Perhitungan menggunakan masukan populasi 1000 dan generasi 100.

adalah 1 – 6 – 5 – 23 – 11 – 15 – 28 – 7 – 14 – 24 – 26 – 16 – 13 – 18 – 17 – 2 – 4 – 3 – 9 – 27 – 21 – 22 – 20 – 25 – 19 – 12 – 10 – 8 – 1.

4.1.2.7 Perhitungan menggunakan masukan populasi 1000 dan generasi 100.

Hasil setelah dilakukan perhitungan menggunakan populasi 1000, generasi 100, probabilitas mutasi 0,0869803 dan probabilitas crossover 0,647113 sebanyak 10 kali pada Tabel 4.7. Sedangkan untuk nilai keanggotaan fuzzy probabilitas mutasi dan probabilitas crossover diperoleh: Jadi nilai keanggotaan fuzzy untuk nilai probabilitas mutasi 0,0869803 dan nilai probabilitas crossover 0,647113 adalah 0.7822. Tabel 4.7 Hasil Perhitungan menggunakan Populasi 1000 dan Generasi 100 No Fitness terbaik Fitness rata-rata Panjang jalur terbaik Km Waktu detik Jalur terbaik 1 0.024894 0.019087 40.17 430.9097 1 – 8 – 21 – 22 – 12 – 23 – 27 – 15 – 28 – 7 – 20 – 24 – 14 – 16 – 4 – 3 – 2 – 10 – 17 – 6 – 19 – 25 – 13 – 11 – 5 – 18 – 9 – 26 – 1 2 0.025433 0.019093 39.319 430.5416 1 – 8 – 15 – 18 – 10 – 21 – 9 – 2 – 16 – 27 – 28 – 7 – 13 – 19 – 20 – 14 – 26 – 24 – 3 – 4 – 12 – 23 – 25 – 17 – 5 – 22 – 11 – 6 – 1 3 0.025781 0.019074 38.789 432.4768 1 – 23 – 25 – 8 – 22 – 21 – 10 – 9 – 16 – 26 – 6 – 13 – 17 – 19 – 18 – 11 – 7 – 28 – 24 – 14 – 2 – 15 – 5 – 20 – 4 – 27 – 3 – 12 – 1 No Fitness terbaik Fitness rata-rata Panjang jalur terbaik Km Waktu detik Jalur terbaik 4 0.025562 0.019063 39.12 434.7924 1 – 23 – 7 – 28 – 24 – 14 – 26 – 20 – 15 – 6 – 3 – 9 – 4 – 2 – 13 – 22 – 19 – 16 – 12 – 18 – 17 – 25 – 21 – 5 – 10 – 27 – 11 – 8 – 1 5 0.024504 0.019064 40.81 430.9271 1 – 12 – 25 – 16 – 17 – 10 – 19 – 23 – 13 – 8 – 9 – 12 – 21 – 28 – 15 – 22 – 27 – 4 – 20 – 5 – 26 – 3 – 24 – 14 – 7 – 11 – 18 – 6 – 1 6 0.0251 0.019015 39.84 431.6691 1 – 6 – 5 – 26 – 21 – 17 – 19 – 18 – 28 – 7 – 24 – 15 – 27 – 2 – 10 – 22 – 25 – 3 – 9 – 14 – 16 – 20 – 4 – 13 – 11 – 12 – 23 – 8 – 1 7 0.025208 0.019007 39.67 432.1124 1 – 8 – 21 – 13 – 25 – 17 – 10 – 23 – 20 – 28 – 7 – 15 – 12 – 4 – 2 – 26 – 16 – 22 – 19 – 3 – 24 – 14 – 18 – 27 – 9 – 5 – 11 – 6 – 1 8 0.024546 0.019134 40.74 433.8371 1 – 6 – 15 – 13 – 25 – 19 – 10 – 9 – 18 – 23 – 5 – 17 – 11 – 28 – 24 – 20 – 22 – 3 – 27 – 16 – 26 – 14 – 7 – 12 – 2 – 4 – 21 – 8 – 1 9 0.026029 0.019073 38.419 432.7123 1 – 8 – 4 – 19 – 22 – 9 – 16 – 3 – 23 – 25 – 10 – 21 – 2 – 27 – 13 – 6 – 5 – 15 – 20 – 11 – 18 – 14 – 24 – 28 – 7 – 26 – 17 – 12 – 1 10 0.026645 0.018994 37.53 431.7459 1 – 8 – 3 – 10 – 19 – 11 – 20 – 4 – 9 – 15 – 18 – 6 – 5 – 2 – 27 – 17 – 13 – 22 – 25 – 12 – 23 – 28 – 7 – 24 – 14 – 26 – 16 – 21 – 1 Dari Tabel 4.7 diperoleh hasil rata-rata panjang jalur terbaik adalah 39,4407 Km, nilai fitness terbaik yang terbesar adalah 0,026649, panjang jalur terpendek adalah 37,53 Km dan waktu eksekusi adalah 431,7459 detik dengan jalur terbaiknya adalah 1 – 8 – 3 – 10 – 19 – 11 – 20 – 4 – 9 – 15 – 18 – 6 – 5 – 2 – 27 – 17 – 13 – 22 – 25 – 12 – 23 – 28 – 7 – 24 – 14 – 26 – 16 – 21 – 1.

4.1.3 Analisis Penyelesaian Travelling Salesman Problem Menggunakan