Kerangka Pikir Pertanyaan Penelitian

3 Kesalahan dalam struktur data atau akses database eksternal 4 Kesalahan kinerja dan Inisialisasi dan kesalahan terminasi.

G. Kerangka Pikir

Media pembelajaran berbantuan komputer teori proses pengelasan dasar adalah salah satu media pembelajaran yang dirancang dan dibuat untuk keperluan dalam pembelajaran mata diklat teori proses pengelasan dasar. Dukungan fasilitas perangkat lunak dalam perancangan dan pembuatan media pembelajaran berbantuan komputer tentang las busur listrik dapat mengoptimalkan produk yang dihasilkan. Penggunaan software pendukung lainya diperlukan agar program multimedia yang dihasilkan lebih komunikatif dan interaktif dengan pemakai. Perangkat lunak yang digunakan sebagai pendukung pembuatan media pembelajaran berbantuan komputer teori proses pengelasan dasar adalah coreldraw13, adobbe photoshop CS4, Microsoft Office Powerpoint sebagai program utama, partical illucion, dan nero burning room6.6 Pengembangan media pembelajaran berbantuan komputer untuk pembelajaran teori proses pengelasan dasar dalam penelitian ini menggunakan metode pendekatan penelitian pengembangan meliputi : 1 tahap pengembangan materi teori proses pengelasan dasar dan 2 tahap pengembangan perangkat lunak. Tahap pengembangan materi teori proses pengelasan dasar meliputi : 1 identifikasi tujuan, 2 analisis, 3 review instruksional, dan 5 mengembangkan kriteria. Tahap pengembangan parangkat lunak meliputi : 1 analisis, 2 desain, 3 implementasi, 4 pengujian. Produk berupa media pembelajaran berbantuan komputer yang telah dihasilkan debelum dimanfaatkan, divalidasi dan diujicoba. Uji coba ini dimaksudkan untuk memperoleh masukan-masukan dan koreksi tentang produk yang telah dihasilkan. Berdasarkan masukan-masukan dari para pakar, produk berupa media pembelajaran berbantuan komputer yang dikemas dalam keping CD kemudian direvisi. Pengujian kepada pengguna dilakukan melalui proses pembelajaran.

H. Pertanyaan Penelitian

Berdasarkan perumusan masalah, Deskripsi teori dan kerangka berfikir dapat diajukan hipotesis tindakan sebagai berikut: 1. Bagaimanakah rancangan media pembelajaran berbantuan komputer yang tepat untuk pendukung pembelajaran teori las busur listrik? 2. Bagaimanakah kelayakan media pembelajaran berbantuan komputer untuk mendukung pembelajaran teori las busur listrik yang dibuat? 3. Bagaimana respon siswa terhadap media pembelajaran teori las busur listrik?

BAB III METODE PENELITIAN

A. Desain Penelitian

Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini menggunakan pendekatan penelitian pengembangan Research and Development. Metode penelitian dan pengembangan adalah suatu metode penelitian yag digunakan untuk menghasilkan produk tertentu, dan untuk dapat menghasilkan produk tersebut digunakan penelitian yang bersifat analisis kebutuhan Sugiyono, 2008 : 407. Borg dan Gall 1988 yang dikutip oleh Sugiyono 2008: 9 menyatakan bahwa penelitian dan pengembangan research and developmentRD , merupakan metode penelitian yang digunakan untuk mengembangkan atau memvalidasi produk-produk yang digunakan dalam pendidikan dan pembelajaran. Model penelitian dan pengembangan yang digunakan dalam penelitian ini mengacu pada model penelitian yang dikembangkan oleh Sutopo, Borg Gall, dan Sadiman, et al. Prosedur penelitian dan pengembangan pada dasarnya terdiri dari dua tujuan utama yaitu 1 mengembangkan produk, dan 2 menguji keefektifan produk dalam mencapai tujuan. Tujuan utama disebut sebagai fungsi pengembangan, sedangkan tujuan kedua disebut sebagai fungsi validasi. 42