STRUKTUR ORGANISASI SKRIPSI PENDAHULUAN

Prapti Haryastuti, 2014 Meningkatkan kemampuan membaca melalui penggunaan alat permainan edukatif magnetic alphabet pada anak kelompok A di TK Annur Lemahabang Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu 2 Memotivasi kepada guru-guru dan pihak sekolah untuk menerapkan metode yang bervariasi dalam pengajaran serta melengkapi fasilitas sarana dan prasarana sesuai kebutuhan demi tuntutan zaman.

E. ASUMSI PENELITIAN

Arah atau tujuan utama dalam membaca adalah untuk mencari serta memperoleh informasi dan memahami makna bacaan atau membaca secara intensif. Namun mengingat keterbatasn waktu dan biaya, maka penulis melakukan asumsi dan pembatasan masalah, dengan tujuan penelitian lebih efisien dan spesifik. Pembatasan tersebut adalah sebagai berikut : 1. Pelaksanaan penelitian dilakukan pada jam pelajaran dan kegiatan dimasukkan dalam Rancangan Kegiatan Harian RKH 2. Metode penelitian menggunakan PTK Penelitian Tindakan Kelas pada anak kelompok A di TK ANNUR Lemahabang Kecamatan Lemahabang Karawang. Penelitian menggunakan asumsi-asumsi, diantaranya adalah : a. Anak dapat mengikuti dan memahami permainan magnetic alphabet b. Anak memiliki minat membaca dengan permainan magnetic alphabet. c. Anak merasa senang dalam mengikuti pembelajaran dengan menggunakan permainan magnetic alphabet.

F. STRUKTUR ORGANISASI SKRIPSI

Bab I Pendahuluan terdiri dari : 1 Latar Belakang Masalah, 2 Rumusan Masalah, 3 Tujuan Penelitian, 4 Manfaat Penelitian Manfaat Teoritis, Manfaat Praktis, 5 Asumsi Penelitian, 6 Struktur Organisasi Skripsi. Bab II Kajian Pustaka terdiri dari : 1 Hakikat Anak Usia Dini, 2 Konsep Kemampuan Berbahasa, 3 Konsep Kemampuan Membaca Pengertian Membaca, Tujuan Membaca, Aspek-aspek Membaca, Macam-macam Membaca, Prinsip- Prapti Haryastuti, 2014 Meningkatkan kemampuan membaca melalui penggunaan alat permainan edukatif magnetic alphabet pada anak kelompok A di TK Annur Lemahabang Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu prinsip Membaca, Komponen Membaca, Faktor-faktor yang Mempengaruhi Kemampuan Membaca, Alat Permainan Edukatif, Magnetic Alphabet. Bab III Metodologi Penelitian terdiri dari : 1 Metode dan Desain Penelitian, 2 Lokasi Subyek Penelitian, 3 Teknik Pengumpulan Data, Observasi, Catatan Lapangan, Studi Dokumentasi, 4 Instrumen Penelitian, 5 Prosedur Penelitian, Perencanaan, Pelaksanaan, Pengamatan atau Observasi, Refleksi, 6 Definisi Operasional. Bab IV Hasil Penelitiam dam Pembahasan terdiri dari : 1 Deskripsi Umum, Lokasi dan Subyek Penelitian, 2 Hasil Penelitian, 3 Pembahasan Hasil Penelitian, Kondisi Obyektif Kemampuan Membaca Anak di Kelompok A TK ANNUR, Implementasi Penggunaan Alat Permainan Edukatif Magnetic Alphabet dalam Meningkatkan Kemampuan Membaca pada Anak TK ANNUR, Peningkatan Kemampuan Membaca pada Anak TK ANNUR setelah Penggunaan Alat Permainan Edukatif Magnetic Alphabet. Bab V Simpulan dan Rekomendasi terdiri dari, Simpulan, Rekomendasi. Prapti Haryastuti, 2014 Meningkatkan kemampuan membaca melalui penggunaan alat permainan edukatif magnetic alphabet pada anak kelompok A di TK Annur Lemahabang Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

A. METODE DAN DESAIN PENELITIAN

1. Metode Penelitian

Penelitian ini dimaksudkan untuk memperbaiki dan meningkatkan proses pembelajaran yang sudah dilaksanakan oleh guru serta mengatasi permasalahan kemampuan membaca melalui alat permainan edukatif magnetic alphabet di TK ANNUR. Hopkins dalam Sukidin 2002 untuk mencapai apa yang dimaksud, penelitian ini menggunakan metode Penelitian Tindakan Kelas classroom action research, yakni sebuah kegiatan penelitian yang dilakukan di kelas. Arikunto 2010 menjelaskan ada tiga makna kata yang membentuk pengertian dari Penelitian Tindakan Kelas adalah : a. Penelitian, suatu kegiatan mencermati suatu objek dengan menggunakan cara dan aturan metodologi untuk memperoleh data yang bermanfaat meningkatkan suatu hal yang menarik dan mutu bagi peneliti. b. Tindakan, kegiatan yang sengaja dilakukan dengan tujuan penelitian dilakukan melalui rangkaian siklus dan beberapa tindakan. c. Kelas, sekelompok siswa dalam waktu yang sama, menerima pelajaran yang sama dari guru yang sama. Tujuan penelitian tindakan kelas menurut Borg 1996 dalam Supardi dalam Arikunto 2010 menyebutkan secara eksplisit bahwa tujuan utama penelitian tindakan kelas ialah pengembangan keterampilan proses pembelajaran yang dihadapi oleh guru di kelasnya, untuk pencapaian pengetahuan umum dalam bidang pendidikan. Penelitian ini dari permasalahan atau fakta yang terjadi di kelas dalam pembelajaran sehari-hari. Penelitian dilakukan dengan beberapa tahapan, agar guru dapat menemukan solusi dari permasalahan yang terjadi di kelas dan bukan dari kelas yang lain. Dengan menerapkan ragam teori dan teknik pembelajaran yang kreatif, maka hasilnya adalah penelitian yang dilakukan untuk meningkatkan

Dokumen yang terkait

MENINGKATKAN KEMAMPUAN MEMBACA PERMULAAN ANAK USIA DINI MELALUI PERMAINAN MEMANCING HURUF PADA KELOMPOK Meningkatkan Kemampuan Membaca Permulaan Anak Usia Dini Melalui Permainan Memancing Huruf Pada Kelompok A TK Aisyiyah 3 Bustanul Athfal Sepat Masa

0 5 14

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN MEMBACA PERMULAAN MELALUI PERMAINAN KARTU HURUF PADA ANAK KELOMPOK A Upaya Meningkatkan Kemampuan Membaca Permulaan Melalui Permainan Kartu Huruf Pada Anak Kelompok A Di TK Pertiwi II Karangmalang Kecamatan Masaran Sragen Tah

0 1 15

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN MEMBACA PERMULAAN MELALUI PERMAINAN KARTU HURUF PADA ANAK KELOMPOK A Upaya Meningkatkan Kemampuan Membaca Permulaan Melalui Permainan Kartu Huruf Pada Anak Kelompok A Di TK Pertiwi II Karangmalang Kecamatan Masaran Sragen Tah

0 2 11

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN MEMBACA PERMULAAN MELALUI PERMAINAN F/ D CARD PADA ANAK KELOMPOK A Upaya Meningkatkan Kemampuan Membaca Permulaan Melalui Permainan F/D Card Pada Anak Kelompok A Di TK Pertiwi Karanganyar, Plupuh, Sragen Tahun Ajaran 2011/ 2

0 1 15

PENGGUNAAN ALAT PERMAINAN EDUKATIF KARTU HURUF SEBAGAI UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN Penggunaan Alat Permainan Edukatif Kartu Huruf Sebagai Upaya Meningkatkan Kemampuan Membaca Permulaan Pada Anak Kelompok B TK Pertiwi Pandeyan III Kecamatan Jatinom Kabup

0 0 12

Upaya Meningkatkan Kreativitas Anak Melalui Alat Permainan Edukatif Pada Kelompok B di Kelompok Bermain Islam Dan Upaya Meningkatkan Kreativitas Anak Melalui Alat Permainan Edukatif Pada Kelompok B di Kelompok Bermain Islam Dan Raudhatul Athfal Taqiyya

0 3 18

MENINGKATKAN KEMAMPUAN ANAK DALAM OPERASI PENJUMLAHAN MELALUI PENGGUNAAN ALAT PERMAINAN EDUKATIF (ALAT PERMAINAN ABACUS).

0 0 44

Meningkatkan Kemampuan Motorik Halus Anak Melalui Penggunaan Alat Permainan Edukatif Pada Kelompok B Tk Alhidayah Talise Palu Utara | Handayani | Bungamputi 2227 6611 1 PB

0 0 15

Meningkatkan Kemampuan Anak Mengenal Warna Melalui Alat Permainan Edukatif (APE) Di Kelompok A TK Pertiwi Donggala | Pettalolo | Bungamputi 2216 6569 1 PB

0 0 7

PENGGUNAAN ALAT PERMAINAN BALOK HURUF UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN MEMBACA ANAK PADA KELOMPOK B

0 0 8