DEFINISI OPERASIONAL METODOLOGI PENELITIAN

Prapti Haryastuti, 2014 Meningkatkan kemampuan membaca melalui penggunaan alat permainan edukatif magnetic alphabet pada anak kelompok A di TK Annur Lemahabang Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu harus mendapatkan perhatian peneliti karena menjadi fokusnya adalah perencanaan siklus lanjutan, harus didasarkan hasil refleksi siklus sebelumnya.

F. DEFINISI OPERASIONAL

Definisi kemampuan membaca yang diteliti berdasarkan penelitian dilapangan bahwa membaca adalah suatu proses yang bersangkut paut dengan bahasa. Oleh karena itu anak-anak harus dibantu untuk menanggapi atau memberi respon terhadap lambang-lambang visual yang menggambarkan tanda-tanda oditori yang sama dimana telah anak-anak tanggapi atau ketahui sebelum itu. Sangat penting dalam membaca agar diingat setiap kesulitan yang berkenaan dengan bunyi, urutan bunyi, intonasi atau jeda haruslah dijelaskan sebelum membaca dalam hati atau membaca lisan. Hodgson dalam Tarigan 2013:9 membaca adalah : Suatu proses yang dilakukan serta dipergunakan oleh pembaca untuk memperoleh pesan yang hendak disampaikan oleh penulis melalui media kata- kata bahasa tulis. Suatu proses yang menuntut agar kelompok kata yang merupakan suatu kesatuan akan terlihat dalam suatu pandangan sekilas dan makna kata-kata secara individual akan dapat diketahui. Kalau hal ini tidak terpenuhi, pesan yang tersurat dan yang tersirat tidak akan tertangkap atau dipahami dan proses membaca itu tidak terlaksana dengan baik. Membaca semakin penting dalam kehidupan masyarakat yang semakin komplek. Setiap aspek kehidupan melibatkan kegiatan membaca. Kemampuan membaca merupakan tuntutan realitas kehidupan sehari-hari manusia. Membaca tetap memegang peranan penting dalam kehidupan sehari-hari karena tidak semua informasi bisa di dapatkan dari media televise dan radio. Tiga istilah sering digunakan untuk memberikan komponen dasar dari proses membaca, yaitu recording, decoding dan meaning. Arti Recording merujuk pada kata-kata dan kalimat kemudian mengasosiakannya dengan bunyi-bunyi sesuai dengan sistem tulisan yang digunakan. Decoding penyandian merujuk pada proses menerjemahan rangkaian grafis ke dalam kata-kata. Dan Meaning adalah keterampilan memahami makna. Prapti Haryastuti, 2014 Meningkatkan kemampuan membaca melalui penggunaan alat permainan edukatif magnetic alphabet pada anak kelompok A di TK Annur Lemahabang Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu Dalam penelitian ini berdasarkan definisi operasional diatas, peneliti dapat memperoleh sejumlah indikator dari veriabel kemampuan membaca dengan rincian berupa pernyataan-pernyataan sebagai berikut : Menurut Peraturan Menteri Nasional No : 58 dijelaskan beberapa indikator dari Aspek Pengembangan Bahasa keaksaraan 1. Anak dapat menghubungkan gambar dengan tulisan b-i-n-t-a-n-g 2. Anak dapat menyebutkan huruf vocal a – i – u – o – e 3. Anak dapat menghubungkan gambar dengan tulisan a-w-a-n 4. Anak dapat membuat coretan huruf i 5. Anak dapat membuat coretan garis mendatar 6. Anak dapat membuat coretan huruf u 7. Anak dapat menjiplak huruf b dan d 8. Anak dapat menebalkan suku kata p-e-t-i-r 9. Anak dapat menulis dengan suku kata b-u-m-i 10. Anak dapat meniru tulisan b-u-l-a-n Prapti Haryastuti, 2014 Meningkatkan kemampuan membaca melalui penggunaan alat permainan edukatif magnetic alphabet pada anak kelompok A di TK Annur Lemahabang Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

BAB V SIMPULAN DAN REKOMENDASI

A. Simpulan

Berdasarkan hasil Penelitian Tindakan Kelas dapat disimpulkan bahwa melalui penggunaan Alat Permainan Edukatif Magnetic Alphabet dapat meningkatkan kemampuan anak dalam membaca pada aspek perkembangan bahasa di Kelompok A TK ANNUR Lemahabang Kecamatan Lemahabang Kabupaten Karawang Tahun Ajaran 20132014. Hal tersebut ditandai dengan adanya peningkatan kemampuan membaca dalam proses pembelajaran. 1. Kondisi Objektif kemampuan membaca dini pada anak didik di Kelompok A TK ANNUR sebelum diberikan kegiatan melalui penggunaan alat permainan edukatif magnetic alphabet pada Pra Siklus adalah 57,06 anak masih Belum Berkembang BB 42,94 anak Mulai Berkembang MB dan belum ada atau 0,00 anak Berkembang Sesuai Harapan BSH dan belum ada atau 0,00 anak Berkembang Sangat Baik BSB. 2. Implementasi penggunaan alat permainan edukatif magnetic alphabet dalam meningkatkan kemampuan membaca pada anak TK ANNUR menunjukkan adanya peningkatan terlihat dari Siklus I dan Siklus II. Siklus I, dari jumlah seluruh indikator yang telah dihitung, peneliti menyimpulkan bahwa kemampuan membaca pada siklus I adalah 8,82 anak masih belum berkembang BB 55,30 anak mulai berkembang MB 33.53 anak berkembang sesuai harapan BSH dan 2,35 anak Berkembang Sangat Baik BSB. Siklus II, dari jumlah seluruh indikator yang telah dihitung berdasarkan penelitian dapat disimpulkan bahwa kemampuan membaca pada siklus II adalah sudah tidak ada atau 0,00 anak yang Belum Berkembang BB dan 5,30 anak mulai berkembang 85,88 anak Berkembang Sesuai Harapan BSH serta 8,828 Berkembang Sangat Baik BSB.

Dokumen yang terkait

MENINGKATKAN KEMAMPUAN MEMBACA PERMULAAN ANAK USIA DINI MELALUI PERMAINAN MEMANCING HURUF PADA KELOMPOK Meningkatkan Kemampuan Membaca Permulaan Anak Usia Dini Melalui Permainan Memancing Huruf Pada Kelompok A TK Aisyiyah 3 Bustanul Athfal Sepat Masa

0 5 14

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN MEMBACA PERMULAAN MELALUI PERMAINAN KARTU HURUF PADA ANAK KELOMPOK A Upaya Meningkatkan Kemampuan Membaca Permulaan Melalui Permainan Kartu Huruf Pada Anak Kelompok A Di TK Pertiwi II Karangmalang Kecamatan Masaran Sragen Tah

0 1 15

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN MEMBACA PERMULAAN MELALUI PERMAINAN KARTU HURUF PADA ANAK KELOMPOK A Upaya Meningkatkan Kemampuan Membaca Permulaan Melalui Permainan Kartu Huruf Pada Anak Kelompok A Di TK Pertiwi II Karangmalang Kecamatan Masaran Sragen Tah

0 2 11

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN MEMBACA PERMULAAN MELALUI PERMAINAN F/ D CARD PADA ANAK KELOMPOK A Upaya Meningkatkan Kemampuan Membaca Permulaan Melalui Permainan F/D Card Pada Anak Kelompok A Di TK Pertiwi Karanganyar, Plupuh, Sragen Tahun Ajaran 2011/ 2

0 1 15

PENGGUNAAN ALAT PERMAINAN EDUKATIF KARTU HURUF SEBAGAI UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN Penggunaan Alat Permainan Edukatif Kartu Huruf Sebagai Upaya Meningkatkan Kemampuan Membaca Permulaan Pada Anak Kelompok B TK Pertiwi Pandeyan III Kecamatan Jatinom Kabup

0 0 12

Upaya Meningkatkan Kreativitas Anak Melalui Alat Permainan Edukatif Pada Kelompok B di Kelompok Bermain Islam Dan Upaya Meningkatkan Kreativitas Anak Melalui Alat Permainan Edukatif Pada Kelompok B di Kelompok Bermain Islam Dan Raudhatul Athfal Taqiyya

0 3 18

MENINGKATKAN KEMAMPUAN ANAK DALAM OPERASI PENJUMLAHAN MELALUI PENGGUNAAN ALAT PERMAINAN EDUKATIF (ALAT PERMAINAN ABACUS).

0 0 44

Meningkatkan Kemampuan Motorik Halus Anak Melalui Penggunaan Alat Permainan Edukatif Pada Kelompok B Tk Alhidayah Talise Palu Utara | Handayani | Bungamputi 2227 6611 1 PB

0 0 15

Meningkatkan Kemampuan Anak Mengenal Warna Melalui Alat Permainan Edukatif (APE) Di Kelompok A TK Pertiwi Donggala | Pettalolo | Bungamputi 2216 6569 1 PB

0 0 7

PENGGUNAAN ALAT PERMAINAN BALOK HURUF UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN MEMBACA ANAK PADA KELOMPOK B

0 0 8