Gambar 3.3. Tampilan default Macromedia Flash 8. Sumber: Penulis, 2012
3.2.4.1. Menggambar Objek
Langkah ini merupakan proses paling awal dalam pembuatan karya animasi dua dimensi. Setelah membaca dan memahami isi
storyboard maka sesuai dengan apa yang sudah digambar pada storyboard, objek dibuat langsung pada lembar kerja software
Macromedia Flash 8 dengan menggunakan tool yang telah tersedia. Disini penulis menggunakan Line tool. Line tool ini merupakan alat
yang digunakan untuk membuat garis.
Gambar 3.4. Line Tool pada Software Macromedia flash 8 Sumber: Penulis, 2012
Tahap selanjutnya adalah membentuk objek dengan menyusun garis-garis dan menyatukannya pada titik garis sehingga terbentuk
objek yang kita inginkan. Dari sinilah kitamembuat outline dari objek yang kita bentuk.
Gambar 3.5. Menggambar objek menggunakan Line tool. Sumber: Penulis, 2012
Setelah objek selesai digambar, selanjutnya merupakan proses mengatur posisi penempatan objek utama yang akan menjadi titik
fokus pada frame yang telah tersedia. Besar kecilnya objek disesuaikan dengan visualisasi yang akan ditampilkan dan suasana
yang ingin dibangun ke dalam frame tersebut.
Gambar 3.6. Framing tokoh Sumber: Penulis, 2012
Objek Frame
3.2.4.2. Memberi Warna dan Bayangan pada Objek
Setelah objek utama selesai digambar di atas lembar frame, langkah selanjutnya adalah membeirkan warna pada objek. Disini tool
yang digunakan adalah Paint Bucket Tool. Intensitas warna perlu diperhatikan agar warna yang nampak pada tokoh utama tidak terlalu
jumping dengan warna background. Untuk memberikan kesan volume pada objek, maka pemberian efek bayangan mutlak diperlukan dengan
memberikan warna yang lebih gelap pada daerah yang diinginkan.
Gambar 3.7. Pemberian warna dan bayangan pada objek Sumber: Penulis, 2012
3.2.4.3. Pembuatan Environment
Environment merupakan gambar pendukung yang akan hadir dalam setiap scene yang akan memperjelas setting kejadian. Setelah
objek utama telah selesai digambar dan diberi warna, selanjutnya adalah proses pembuatan environment. Environment ini dibuat melalui
software photoshop yang hasil outputnya bisa berupa .JPG ataupun .PNG. Namun beberapa environment juga penulis buat melalui
macromedia Flash 8.
Warna dasar: Putih FFFFFF
Warna shadow: Abu-abu CCCCCC
Gambar 3.8. Contoh gambar environment. Sumber: Penulis, 2012
3.2.4.4. Pengisian Suara Dubbing