Implementasi Perangkat Keras Implementasi Perangkat Lunak Implementasi Basis Data

87

3.6.1 Implementasi Perangkat Keras

Perangkat keras yang dibutuhkan untuk mengimplementasikan perangkat lunak, antara lain : 1. Processor Intel cre i3 2.8 Ghz 2. Memory RAM DDR 512 MB 3. Harddisk 500 GB 4. VGA 512 MB 5. Monitor 17” LCD 6. Keyboard dan Mouse Standar

3.6.2 Implementasi Perangkat Lunak

Perangkat lunak yang digunakan untuk mengimplementasikan sistem adalah, sebagai berikut: Microsoft Windows XP Microsoft Windows 7

3.6.3 Implementasi Basis Data

Pembuatan basis data dilakukan dengan menggunakan Paradox 7 adalahsebagai berikut : Implementasi Basis data 1. Struktur Tabel Admin CREATE TABLE `admin` ` Username `Alpha20, ` Password ` Alpha20, `Keterangan ` Alpha20 2. Struktur Tabel Executive CREATE TABLE `aexecutive` ` Username `Alpha20, ` Password ` Alpha20, `Keterangan ` Alpha20 88 3. Struktur Tabel Kategori CREATE TABLE `admin` ` Kode_kategori `Alpha50, ` Kategori ` Alpha50 4. Struktur Tabel Barang CREATE TABLE `barang` ` Kode `Alpha50, ` Nama_barang ` Alpha50, `Satuan ` Alpha50, ` Stock` Long Integer, ` Kategori` Alpha50,` Total_Stock` Long Integer 5. Struktur Tabel Barang Masuk CREATE TABLE `barang_masuk` ` Tanggal `Date, ` Kode_barang ` Alpha50, ` Nama_barang ` Alpha50,` Kategori ` Alpha50, `Satuan ` Alpha50, ` Stock_barang` Long Integer, `Stock_ada ` Long Integer, ` Barang_masuk ` Long Integer, ` Total_Stock ` Long Integer 6. Struktur Tabel Barang Keluar CREATE TABLE `barang_keluar` ` Tanggal `Date, ` Kode_barang ` Alpha50, ` Nama_barang ` Alpha50,` Kategori ` Alpha50, `Satuan ` Alpha50, ` Stock_barang ` Long Integer, `Stock_ada ` Long Integer, ` Barang_keluar ` Long Integer, ` Total_Stock ` Long Integer, Keperluan ` Alpha50 7. Struktur Tabel Peminjaman Barang CREATE TABLE `peminjaman_barang ` ` Tanggal `Date, ` Kode_barang ` Alpha50, ` Nama_barang ` Alpha50,` Kategori ` Alpha50, `Satuan ` Alpha50, ` Stock_awal ` Long Integer, `Stock_ada ` Long Integer, ` Jumlah_pinjaman ` Long Integer, ` Stock_sisa ` Long Integer, Keterangan ` Alpha50 8. Struktur Tabel Pengembalian Barang CREATE TABLE `pengembalian_barang ` ` Tanggal `Date, ` Kode_barang ` Alpha50, ` Nama_barang ` Alpha50,` Kategori ` Alpha50, `Satuan ` Alpha50, ` Stock_barang ` Long Integer, `Stock_ada ` Long Integer, ` Jumlah_pengembalian ` Long Integer, ` Stock_sisa ` Long Integer, Keterangan ` Alpha50

3.6.4 Implementasi Antar Muka