Lima jenis kegiatan pedagang kaki
Peralatan / Komponen
Spesifikasi pada PC
5 (LIMA) JENIS
KEGIATAN
DALAM PERAKITAN PC
Pemilihan komponen dan spesifikasi
komputer
Cara & langkah menginstalasi komponen
PC
Cara mengkonfigurasi PC yang telah
diinstal
Penamaan peralatan yang dibutuhkan
Pemeriksaan hasil instalasi.
BEBERAPA KEUNTUNGAN &
KEUNGGULAN MERAKIT KOMPUTER
SENDIRI
Harga lebih murah,
dikarenakan kita membeli
sendiri spesifikasi produk
sesuai kebutuhan.
Bila terjadi kerusakan kita akan
lebih cepat mengetahuinya,
karena kita tahu pasti apa
yang telah kita beli dan kita
rakit pada PC tsb
Penyesuaian kebutuhan
hardware yang tepat bagi user
Budget dapat terkontrol karena kita
telah mengetahui spesifikasi &
kebutuhan komputer ini
Bebas biaya lisensi karena
menggunakan sistem operasi berbasis
Linux yang bersifat free sebagai sistem
operasi yang aman digunakan.
Bebas dari gangguan virus
Penggunaan Linux yang mudah
disesuaikan dengan sistem operasi
yang selama ini banyak dipakai di
Indonesia yaitu Microsoft
Rasa “Sense of Belonging” yang tinggi
karena “puas” akan hasil karya
(rakitan) sendiri
ALAT & BAHAN
ALAT :
1. Multi TesterUntuk Power Supply
2. Cable TesterUntuk Power Supply
3. Obeng + Ukuran screw PC
4 .Obeng -Ukuran screw PC
BAHAN :
1.Casing
2.Power Supply
3.Processor 4.Ram
5.Harddisk
6.DVD ROM Drive
7. DVD-RW52X MAX LG
8.VGA Card
9.Sound Card 10.Monitor LCD
11.Stabilizer 12.CD Installer Linux
13.CD Installer
14.CD Driver Motherboard
15.Keyboard USB
16.Mouse USB
17.Printer
18.SpeakerSimbadda
SOFTWARE :
CD Operating SistemFedora Linux
Sasaran Pasar / Pengguna PC
Rakitan
Vendor Komputer.
Warnet.
Perusahaan Komersil.
Organisasi.
Lembaga Pendidikan.
Lembaga Pemerintahan.
Perorangan (perumahan).
ISP, dan lain-lain.
3 KOMPONEN PENTING
KOMPUTER
1.
2.
3.
HARDWARE : Perangkat Keras
Komputer
SOFTWARE : Perangkat Lunak
Komputer atau Program yang berisi
perintah-perintah untuk
memasukkan proses tertentu
BRAINWARE : Manusia yang terlibat
didalam mengoperasikan dan
mengatur sistem komputer
INPUT => PROSES =>
OUTPUT
STRUKTUR & FUNGSI
KOMPUTER
STRUKTUR komputer adalah caracara dari tiap komponen yang saling
terkait
FUNGSI komputer adalah operasi
dari masing-masing komponen
sebagai bagian dari struktur
Fungsi Komponen dalam
Struktur terdiri dari :
1.
2.
3.
4.
5.
INPUT DEVICE (Alat Masukan)
OUTPUT DEVICE (Alat
Keluaran)
I/O (Input Output) Ports
CPU (Central Processing Unit)
MEMORY (RAM & ROM)
1. INPUT DEVICE
- hardware yang berfungsi
sebagai alat untuk
memasukkan data / perintah
& program kedalam komputer
- Alat yang digunakan untuk
menerima input dari luar
sistem
INPUT tersebut dapat berupa :
A. SIGNAL INPUT : data yang
dimasukkan ke dalam komputer
B. MAINTENANCE INPUT :
program yang digunakan untuk
mengolah data yang dimasukkan
TERMINAL
Beberapa ALAT INPUT mempunyai
Fungsi GANDA, selain sebagai ALAT
INPUT juga berfungsi sebagai ALAT
OUTPUT sekaligus. ALat yang
demikian disebut sebagai TERMINAL
TERMINAL dapat dihubungkan ke
sistem komputer dengan
menggunakan kabel langsung atau
lewat alat komunikasi
Macam-macam
TERMINAL :
1. Non Intelligent Terminal
- hanya berfungsi sebagai alat
memasukkan input & penampil
output
- tidak bisa di program karena tidak
memiliki alat pemroses
- peralatan seperti ini juga disebut
sebagai Dumb Terminal
2. SMART Terminal
- Mempunyai alat pemroses & memori
didalamnya, sehingga input yang terlanjur
masuk dapat dikoreksi kembali
- Tidak dapat diprogram oleh pemakai
(user)
- Hanya dapat diprogram oleh pabrik
pembuatnya
3. INTELLIGENT Terminal
- Sama seperti SMART Terminal, hanya saja
bedanya Intelligent Terminal DAPAT
diprogram oleh pemakai
Peralatan yang hanya berfungsi sebagai
alat input, digolongkan menjadi :
1. ALAT INPUT LANGSUNG
Input yang dimasukkan, langsung
diproses oleh alat pemroses.
2. ALAT INPUT TIDAK LANGSUNG
Input yang dimasukkan harus melalui
media tertentu terlebih dahulu
sebelum diproses oleh alat pemroses
Contoh Alat Input
Langsung :
Papan Ketik (Keyboard)
Pointing Device (Mouse, Touch
Screen, Light Pen)
Scanner (Magnetic Ink Character
Recognition, Optical Data Reader,
Optical Character Recognition Reader)
Sensor (Digitizing Camera)
Voice Recognizer (Microphone)
Contoh Alat Input Tidak
Langsung
Keypunch = dilakukan melalui media
punched card (kartu plong)
Key to tape = merekam data ke
media berbentuk pita (tape) sebelum
diproses oleh alat pemroses
Key to disk = merekam data ke
media berbentuk magnetic disk
(disket / harddisk)
KEYBOARD
Alat Input Standard yang diperlukan dalam
setiap PC
Perkembangna keyboard tidak mengalami
perkembangan yang pesat, hanya connectornya
saja yang mengalami perkembangan
- Keyboard XT (Extended Technology)
- Keyboard PS2 (Personal System)
- Keyboard USB (Universal Serial Bus)
- Keyboard Wireless (Tanpa Kabel, hanya
dengan sensor infra red atau bluetooth)
MOUSE
Komponen Input yang sangat
diperlukan jika menggunakan sistem
operasi Grafis.
Perkembangan Mouse :
- Mouse Serial
- Mouse PS2 (Personal System)
- Mouse Scroll
- Mouse Optik
2. OUTPUT DEVICE
Hardware Komputer yang berfungsi
untuk menampilkan keluaran sebagai
hasil dari pengolahan data
Keluaran dapat berupa :
- Hard Copy => ke kertas
- Soft Copy => ke
monitor/speaker/flash disk
Output yang dihasilkan dari
pemroses digolongkan menjadi 4
bentuk :
1. TULISAN (Huruf, Angka, Simbol
Khusus)
2. IMAGE (Grafik, Gambar, Suara)
3. BENTUK LAIN yang dapat dibaca
oleh mesin (Machine Readable Form)
Ketiga output diatas dapat digunakan
langsung oleh manusia
4. OUTPUT yang digunakan sebagai Input
& masih harus diproses oleh komputer
Jenis-Jenis Peralatan
Output
HARD COPY DEVICE : alat yang digunakan
untuk mencetak / menampilkan tulisan &
image pada media keras seperti kertas / film
SOFT COPY DEVICE : alat yang digunakan
untuk menampilkan tulisan & image pada
media lunak berupa sinyal elektronik
DRIVE DEVICE (DRIVER) : alat yg digunakan
untuk merekam simbol dalam bentuk yg
hanya dapat dibaca oleh mesin pada media
seperti Magnetic Disk /Tape (Disk Drive,
Harddisk, CD-ROM / CD RW) alat ini
berfungsi sebagai alat input & output.
3. I/O (Input Output)
Ports
Bagian ini digunakan untuk menerima
atupun mengirim data keluar sistem
I/O Ports biasa juga disebut dengan
bagian Interface (Antar Muka /
Penghubung), karena peralatan InputOutput terhubung melalui port ini
4. CPU (Central
Processing Unit)
Merupakan OTAK Sistem Komputer
Pusat Pengolahan Data
Tempat Pemroses Instruksi-instruksi
Program
Disebut juga Processor /
Mikroprocessor
Terdiri dari ribuan hingga jutaan IC
berupa CHIP
Perkembangan Processor
:
80286
80386
80486
Intel Pentium I
Intel Pentium II
Intel Pentium III
Intel Pentium IV
Intel Celeron 333
Intel AMD, dst
5. MEMORY
1. RAM (Random Access Memory)
- Dapat diakses (Diisi / ditulis, diambil,
dihapus)
- Data disimpan secara acak (Random)
- Proses penyimpanan datanya tergantung oleh
tegangan listrik (Volatile Memory)
2. ROM (Read Only Memory)
- Tidak dapat diakses
- Hanya bisa dibaca (Read Only)
- Tidak tergantung oleh tegangan Listrik (Non
Volatile)
- Terdiri atas program-program pokok yang
diperlukan oleh sistem komputer
1.
2.
3.
4.
Struktur RAM terbagi
menjadi
4
:
INPUT Storage : digunakan untuk
menampung input yang dimasukkan
melalui alat input
PROGRAM Storage : digunakan untuk
menyimpan semua instruksi-instruksi
program yang akan diakses
WORKING Storage : digunakan untuk
menyimpan data yang akan diolah dari
hasil pengolahan
OUTPUT Storage : digunakan untuk
menampung hasil akhir dari pengolahan
data yang akan ditampilkan ke alat output.
JENIS – JENIS ROM
PROM = Programmable Read Only
Memory
Hanya dapat diprogram 1X dan
selanjutnya tidak bisa
dirubah/diprogram lagi
EEPROM = Electrically Erasable
Programmable Read Only Memory
Dapat dihapus secara elektronik dan
dapat diprogram kembali
Spesifikasi pada PC
5 (LIMA) JENIS
KEGIATAN
DALAM PERAKITAN PC
Pemilihan komponen dan spesifikasi
komputer
Cara & langkah menginstalasi komponen
PC
Cara mengkonfigurasi PC yang telah
diinstal
Penamaan peralatan yang dibutuhkan
Pemeriksaan hasil instalasi.
BEBERAPA KEUNTUNGAN &
KEUNGGULAN MERAKIT KOMPUTER
SENDIRI
Harga lebih murah,
dikarenakan kita membeli
sendiri spesifikasi produk
sesuai kebutuhan.
Bila terjadi kerusakan kita akan
lebih cepat mengetahuinya,
karena kita tahu pasti apa
yang telah kita beli dan kita
rakit pada PC tsb
Penyesuaian kebutuhan
hardware yang tepat bagi user
Budget dapat terkontrol karena kita
telah mengetahui spesifikasi &
kebutuhan komputer ini
Bebas biaya lisensi karena
menggunakan sistem operasi berbasis
Linux yang bersifat free sebagai sistem
operasi yang aman digunakan.
Bebas dari gangguan virus
Penggunaan Linux yang mudah
disesuaikan dengan sistem operasi
yang selama ini banyak dipakai di
Indonesia yaitu Microsoft
Rasa “Sense of Belonging” yang tinggi
karena “puas” akan hasil karya
(rakitan) sendiri
ALAT & BAHAN
ALAT :
1. Multi TesterUntuk Power Supply
2. Cable TesterUntuk Power Supply
3. Obeng + Ukuran screw PC
4 .Obeng -Ukuran screw PC
BAHAN :
1.Casing
2.Power Supply
3.Processor 4.Ram
5.Harddisk
6.DVD ROM Drive
7. DVD-RW52X MAX LG
8.VGA Card
9.Sound Card 10.Monitor LCD
11.Stabilizer 12.CD Installer Linux
13.CD Installer
14.CD Driver Motherboard
15.Keyboard USB
16.Mouse USB
17.Printer
18.SpeakerSimbadda
SOFTWARE :
CD Operating SistemFedora Linux
Sasaran Pasar / Pengguna PC
Rakitan
Vendor Komputer.
Warnet.
Perusahaan Komersil.
Organisasi.
Lembaga Pendidikan.
Lembaga Pemerintahan.
Perorangan (perumahan).
ISP, dan lain-lain.
3 KOMPONEN PENTING
KOMPUTER
1.
2.
3.
HARDWARE : Perangkat Keras
Komputer
SOFTWARE : Perangkat Lunak
Komputer atau Program yang berisi
perintah-perintah untuk
memasukkan proses tertentu
BRAINWARE : Manusia yang terlibat
didalam mengoperasikan dan
mengatur sistem komputer
INPUT => PROSES =>
OUTPUT
STRUKTUR & FUNGSI
KOMPUTER
STRUKTUR komputer adalah caracara dari tiap komponen yang saling
terkait
FUNGSI komputer adalah operasi
dari masing-masing komponen
sebagai bagian dari struktur
Fungsi Komponen dalam
Struktur terdiri dari :
1.
2.
3.
4.
5.
INPUT DEVICE (Alat Masukan)
OUTPUT DEVICE (Alat
Keluaran)
I/O (Input Output) Ports
CPU (Central Processing Unit)
MEMORY (RAM & ROM)
1. INPUT DEVICE
- hardware yang berfungsi
sebagai alat untuk
memasukkan data / perintah
& program kedalam komputer
- Alat yang digunakan untuk
menerima input dari luar
sistem
INPUT tersebut dapat berupa :
A. SIGNAL INPUT : data yang
dimasukkan ke dalam komputer
B. MAINTENANCE INPUT :
program yang digunakan untuk
mengolah data yang dimasukkan
TERMINAL
Beberapa ALAT INPUT mempunyai
Fungsi GANDA, selain sebagai ALAT
INPUT juga berfungsi sebagai ALAT
OUTPUT sekaligus. ALat yang
demikian disebut sebagai TERMINAL
TERMINAL dapat dihubungkan ke
sistem komputer dengan
menggunakan kabel langsung atau
lewat alat komunikasi
Macam-macam
TERMINAL :
1. Non Intelligent Terminal
- hanya berfungsi sebagai alat
memasukkan input & penampil
output
- tidak bisa di program karena tidak
memiliki alat pemroses
- peralatan seperti ini juga disebut
sebagai Dumb Terminal
2. SMART Terminal
- Mempunyai alat pemroses & memori
didalamnya, sehingga input yang terlanjur
masuk dapat dikoreksi kembali
- Tidak dapat diprogram oleh pemakai
(user)
- Hanya dapat diprogram oleh pabrik
pembuatnya
3. INTELLIGENT Terminal
- Sama seperti SMART Terminal, hanya saja
bedanya Intelligent Terminal DAPAT
diprogram oleh pemakai
Peralatan yang hanya berfungsi sebagai
alat input, digolongkan menjadi :
1. ALAT INPUT LANGSUNG
Input yang dimasukkan, langsung
diproses oleh alat pemroses.
2. ALAT INPUT TIDAK LANGSUNG
Input yang dimasukkan harus melalui
media tertentu terlebih dahulu
sebelum diproses oleh alat pemroses
Contoh Alat Input
Langsung :
Papan Ketik (Keyboard)
Pointing Device (Mouse, Touch
Screen, Light Pen)
Scanner (Magnetic Ink Character
Recognition, Optical Data Reader,
Optical Character Recognition Reader)
Sensor (Digitizing Camera)
Voice Recognizer (Microphone)
Contoh Alat Input Tidak
Langsung
Keypunch = dilakukan melalui media
punched card (kartu plong)
Key to tape = merekam data ke
media berbentuk pita (tape) sebelum
diproses oleh alat pemroses
Key to disk = merekam data ke
media berbentuk magnetic disk
(disket / harddisk)
KEYBOARD
Alat Input Standard yang diperlukan dalam
setiap PC
Perkembangna keyboard tidak mengalami
perkembangan yang pesat, hanya connectornya
saja yang mengalami perkembangan
- Keyboard XT (Extended Technology)
- Keyboard PS2 (Personal System)
- Keyboard USB (Universal Serial Bus)
- Keyboard Wireless (Tanpa Kabel, hanya
dengan sensor infra red atau bluetooth)
MOUSE
Komponen Input yang sangat
diperlukan jika menggunakan sistem
operasi Grafis.
Perkembangan Mouse :
- Mouse Serial
- Mouse PS2 (Personal System)
- Mouse Scroll
- Mouse Optik
2. OUTPUT DEVICE
Hardware Komputer yang berfungsi
untuk menampilkan keluaran sebagai
hasil dari pengolahan data
Keluaran dapat berupa :
- Hard Copy => ke kertas
- Soft Copy => ke
monitor/speaker/flash disk
Output yang dihasilkan dari
pemroses digolongkan menjadi 4
bentuk :
1. TULISAN (Huruf, Angka, Simbol
Khusus)
2. IMAGE (Grafik, Gambar, Suara)
3. BENTUK LAIN yang dapat dibaca
oleh mesin (Machine Readable Form)
Ketiga output diatas dapat digunakan
langsung oleh manusia
4. OUTPUT yang digunakan sebagai Input
& masih harus diproses oleh komputer
Jenis-Jenis Peralatan
Output
HARD COPY DEVICE : alat yang digunakan
untuk mencetak / menampilkan tulisan &
image pada media keras seperti kertas / film
SOFT COPY DEVICE : alat yang digunakan
untuk menampilkan tulisan & image pada
media lunak berupa sinyal elektronik
DRIVE DEVICE (DRIVER) : alat yg digunakan
untuk merekam simbol dalam bentuk yg
hanya dapat dibaca oleh mesin pada media
seperti Magnetic Disk /Tape (Disk Drive,
Harddisk, CD-ROM / CD RW) alat ini
berfungsi sebagai alat input & output.
3. I/O (Input Output)
Ports
Bagian ini digunakan untuk menerima
atupun mengirim data keluar sistem
I/O Ports biasa juga disebut dengan
bagian Interface (Antar Muka /
Penghubung), karena peralatan InputOutput terhubung melalui port ini
4. CPU (Central
Processing Unit)
Merupakan OTAK Sistem Komputer
Pusat Pengolahan Data
Tempat Pemroses Instruksi-instruksi
Program
Disebut juga Processor /
Mikroprocessor
Terdiri dari ribuan hingga jutaan IC
berupa CHIP
Perkembangan Processor
:
80286
80386
80486
Intel Pentium I
Intel Pentium II
Intel Pentium III
Intel Pentium IV
Intel Celeron 333
Intel AMD, dst
5. MEMORY
1. RAM (Random Access Memory)
- Dapat diakses (Diisi / ditulis, diambil,
dihapus)
- Data disimpan secara acak (Random)
- Proses penyimpanan datanya tergantung oleh
tegangan listrik (Volatile Memory)
2. ROM (Read Only Memory)
- Tidak dapat diakses
- Hanya bisa dibaca (Read Only)
- Tidak tergantung oleh tegangan Listrik (Non
Volatile)
- Terdiri atas program-program pokok yang
diperlukan oleh sistem komputer
1.
2.
3.
4.
Struktur RAM terbagi
menjadi
4
:
INPUT Storage : digunakan untuk
menampung input yang dimasukkan
melalui alat input
PROGRAM Storage : digunakan untuk
menyimpan semua instruksi-instruksi
program yang akan diakses
WORKING Storage : digunakan untuk
menyimpan data yang akan diolah dari
hasil pengolahan
OUTPUT Storage : digunakan untuk
menampung hasil akhir dari pengolahan
data yang akan ditampilkan ke alat output.
JENIS – JENIS ROM
PROM = Programmable Read Only
Memory
Hanya dapat diprogram 1X dan
selanjutnya tidak bisa
dirubah/diprogram lagi
EEPROM = Electrically Erasable
Programmable Read Only Memory
Dapat dihapus secara elektronik dan
dapat diprogram kembali