HALAMAN JUDUL MAKALAH TEKNOLOGI INFORMATIKA SEJARAH KOMPUTER DAN PERANGKAT KOMPUTER (HARDWARE DAN SOFTWARE) Di susun oleh : Anjar Sima Kartika 1201413066/PLS FAKULTAS ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS NEGERI SEMARANG 2013 KATA PENGANTAR - MAKALAH Sejarah Komput

HALAMAN JUDUL

MAKALAH TEKNOLOGI INFORMATIKA
SEJARAH KOMPUTER DAN PERANGKAT KOMPUTER
(HARDWARE DAN SOFTWARE)

Di susun oleh :
Anjar Sima Kartika
1201413066/PLS

FAKULTAS ILMU PENDIDIKAN
UNIVERSITAS NEGERI SEMARANG
2013

KATA PENGANTAR

Puji syukur saya penjatkan kehadirat Allah SWT, yang atas rahmat-Nya sehingga saya
dapat menyelesaikan penyusunan makalah Sejarah Komputer Dan Perangkat Komputer.
Penulisan makalah ini merupakan salah satu tugas yang diberikan dalam mata kuliah
Teknologi Informatika di Universitas Negeri Semarang.
Dalam Penulisan makalah ini saya merasa masih banyak kekurangan baik pada teknis

penulisan maupun materi, mengingat akan kemampuan yang kami miliki. Untuk itu, kritik
dan saran dari semua pihak sangat saya harapkan demi penyempurnaan pembuatan
makalah ini.
Dalam penulisan makalah ini penulis menyampaikan ucapan terima kasih yang sebesarbesarnya kepada pihak-pihak yang membantu dalam menyelesaikan makalah ini,
khususnya kepada Dosen kami yang telah memberikan tugas dan petunjuk kepada saya.
Sehingga saya dapat menyelesaikan tugas ini.
Semarang, 20 November 2013

Penulis

ii

DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL...............................................................................................................i
KATA PENGANTAR...........................................................................................................ii
DAFTAR ISI.........................................................................................................................iii
BAB I PENDAHULUAN......................................................................................................1
A. Latar Belakang............................................................................................................1
B. Rumusan Masalah.......................................................................................................1
C. Tujuan.........................................................................................................................1

BAB II PEMBAHASAN.......................................................................................................2
A. Sejarah Perkembangan Komputer...............................................................................2
B. Hardware Komputer....................................................................................................8
C. Software Komputer...................................................................................................15
BAB III PENUTUP..............................................................................................................17
DAFTAR PUSTAKA..........................................................................................................18

iii

BAB I
PENDAHULUAN

A. Latar Belakang
Seiring dengan perkembangan dan kemajuaan teknologi informasi dan
komunikasi telah berkembang dengan sangat pesat. Berbagai kemudahan memperoleh
informasi dari berbagai penjuru dunia dapat kita nikmati dalam hitungan detik. Pada
saat " Zaman Batu " teknologi informasi dan komunikasi dianggap sebagai sesuatu
yang tidak mungkin, kini telah menjadi kenyataan. Dengan teknologi yang luas ini kita
harus dapat memanfaatkannya.
Diantara teknologi informasi yang hampir disetiap tempat kita temukan adalah

computer. Sekarang computer sangat berkembang pesat hampir setiap tahun computer
selalu mengalami perkembangan.Orang bisa menggunakan computer dimana saja
dirumah, dikafe, disekolah, dan ditempat lainnya. Sedangkan model dan design dari
computer itu sendiri juga mengalami perkembangan.
Komputer tidak dapat dioperasikan tanpa adanya hardware dan software. Dalam
computer terdapat hardware dan software yang sangat penting agar computer dapat
digunakan dengan nyaman. Untuk itu perlu mempelajari apa saja hardware dan
software dalam computer itu sendiri.
B. Rumusan Masalah
1. Bagaimana sejarah perkembangan computer ?
2. Apa saja hardware computer ?
3. Apa saja software computer ?
C. Tujuan
1. Untuk mengetahui sejarah perkembangan computer dari generasi pertama hingga
sekarang.
2. Untuk mengetahui macam-macam hardware computer
3. Untuk mengetahui macam-macam software computer

1


BAB II
PEMBAHASAN

A. Sejarah Perkembangan Komputer
1. Komputer Generasi Pertama
Dengan terjadinya Perang Dunia Kedua, negara-negara yang terlibat dalam perang
tersebut berusaha mengembangkan komputer untuk mengeksploitasi potensi
strategis yang dimiliki komputer. Hal ini tentu saja meningkatkan pendanaan
pengembangan komputer serta mempercepat kemajuan teknik komputer. Pada
tahun 1941, Konrad Zuse, seorang insinyur Jerman membangun sebuah Komputer
Z3, untuk mendisain pesawat terbang dan peluru kendali.
Pihak sekutu juga membuat kemajuan lain dalam pengembangan kekuatan
komputer. Pada Tahun 1943,pihak Inggris menyelesaikan komputer pemecah kode
Rahasia yang dinamakan Colossus yang berfungsi untuk memecahkan kode-rahasia
yang digunakan Jerman. Dampak pembuatan Colossus ini tidak terlalu
mempengaruhi perkembangan industri komputer dikarenakan dua alasan.
Pertama,colossus

bukan


merupakan

komputer

serbaguna

general-purpose

computer),ia hanya didisain untuk memecahkan kode rahasia. Kedua, keberadaan
mesin ini dijaga kerahasiaannya hingga satu dekade setelah perang berakhir.
Usaha yang dilakukan oleh pihak Amerika pada saat itu menghasilkan suatu
kemajuan lain. Howard H. Aiken (1900-1973), seorang insinyur Harvard yang
bekerja sama dengan IBM, berhasil memproduksi kalkulator elektronik untuk US
Navy. Kalkulator tersebut berukuran panjang setengah lapangan bola kaki dan
memiliki rentang kabel sepanjang 500 mil.The Harvd-IBM Automatic Sequence
Controlled Calculator, atau Mark I,merupakan komputer relai elektronik. Ia
menggunakan

sinyal


elektromagnetik

untuk

menggerakkan

komponen

mekanik.Mesin tersebut beropreasi dengan lambat (ia membutuhkan 3-5 detik
untuk setiap perhitungan) dan tidak fleksibel (urutan kalkulasi tidak dapat diubah).
Kalkulator tersebut dapat melakukan perhitungan Aritmatik dasar dan persamaan
yang lebih kompleks.
Perkembangan komputer lain pada masa ini adalah Electronic Numerical Integrator
And Computer (ENIAC),yang dibuat oleh kerjasama antara pemerintah Amerika
2

Serikat dan University of Pennsylvania.Terdiri dari 18.000 tabung vakum,70.000
resistor, dan 5 juta titik solder, Komputer tersebut merupakan mesin yang sangat
besar yang mengkonsumsi daya sebesar 160kW. Komputer ini dirancang oleh John
Presper Eckert (1919-1995) dan John W.


Mauchly (1907-1980),ENIAC

merupakan komputer serbaguna (general purpose computer) yang bekerja 1000 kali
lebih cepat dibandingkan Mark I. Pada pertengahan tahun 1940-an,John von
Neumann (1903-1957) bergabung dengan Tim University of Pennsylvania dalam
usaha membangun konsep desain komputer yang hingga 40 tahun mendatang masih
dipakai dalam teknik komputer.
Von

Neumann

mendesain

Electronic

Discrete

Variable


Automatic

Computer(EDVAC) pada tahun 1945 dengan sebuah memori untuk menampung
baik program ataupun data. Teknik ini memungkinkan komputer untuk berhenti
pada suatu saat dan kemudian melanjutkan pekerjaannya kembali. Kunci utama
arsitektur

von

Neumann

adalah

unit

pemrosesan

sentral

(CPU),


yang

memungkinkan seluruh fungsi komputer untuk dikoordinasikan melalui satu
sumber tunggal. Pada Tahun 1951,UNIVAC I (Universal Automatic Computer I)
yang dibuat oleh Remington Rand, menjadi komputer komersial pertama yang
memanfaatkan model arsitektur von Neumann tersebut. Baik Badan Sensus
Amerika Serikat dan General Electric memiliki UNIVAC. Salah satu hasil
mengesankan yang dicapai oleh UNIVAC dalah keberhasilannya dalam
memprediksi kemenangan Dwilight D. Eisenhower dalam pemilihan presiden tahun
1952.
Komputer Generasi pertama dikarakteristik dengan fakta bahwa instruksi operasi
dibuat secara spesifik untuk suatu tugas tertentu. Setiap komputer memiliki
program kode-biner yang berbeda yang disebut “bahasa mesin” (machine
language).Hal ini menyebabkan komputer sulit untuk diprogram dan membatasi
kecepatannya. Ciri lain komputer generasi pertama adalah penggunaan tube vakum
(yang membuat komputer pada masa tersebut berukuran sangat besar) dan silinder
magnetik untuk penyimpanan data.
2. Komputer Generasi Kedua
Pada tahun 1948, penemuan transistor sangat mempengaruhi perkembangan

komputer. Transistor menggantikan tube vakum yang ada pada televisi,radio,dan
komputer. Akibatnya,ukuran mesin-mesin elektrik berkurang drastis.Transistor
3

mulai digunakan di dalam komputer mulai sejak tahun 1956. Penemuan lain yang
berupa pengembangan memori inti-magnetik membantu pengembangan komputer
generasi kedua yang lebih kecil,lebih cepat,lebih dapat diandalkan,dan lebih hemat
energi dibanding para pendahulunya. Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi
baru ini adalah superkomputer. IBM membuat superkomputer bernama Stretch,dan
Sprery-Rand membuat komputer bernama LARC. Komputer-komputer ini, yang
dikembangkan untuk laboratorium energi atom,dapat menangani sejumlah besar
data,sebuah kemampuan yang sangat dibutuhkan oleh peneliti atom. Mesin tersebut
sangat mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk kebutuhan komputasi bisnis,
sehingga membatasi kepopulerannya. Hanya ada dua LARC yang pernah dipasang
dan digunakan: satu di Lawrence Radiation Labs di Livermore,California,dan yang
lainnya di US Navy Research and Development Center di Washington
D.C.Komputer generasi kedua menggantikan bahasa mesin dengan bahasa
assembly. Bahasa Assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singkatan
untuk menggantikan kode biner.
Pada awal tahun 1960-an,mulai bermunculan komputer generasi kedua yang sukses

di bidang bisnis,di Universitas,dan di pemerintahan. Komputer-komputer generasi
kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor. Mereka
juga memiliki komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan Komputer
pada saat ini: printer, penyimpanan dalam disket, memory, sistem operasi, dan
program. Salah satu contoh penting komputer pada masa ini adalah IBM 1401 yang
diterima secara luas di kalangan industri. Pada tahun 1965, hampir seluruh bisnisbisnis besar menggunakan komputer generasi kedua untuk memproses informasi
keuangan.
Program yang tersimpan di dalam komputer dan bahasa pemrograman yang ada di
dalamnya

memberikan

fleksibilitas

kepada

komputer.

Fleksibilitas

ini

meningkatkan kinerja dengan harga yang pantas bagi penggunaan bisnis.Dengan
konsep ini, komputer dapat mencetak faktur pembelian konsumen dan kemudian
menjalankan desain produk atau menghitung daftar gaji. Beberapa bahasa
pemrograman mulai bermunculan pada saat itu. Bahasa pemrograman Common
Business-Oriented Language (COBOL) dan Formula Translator (FORTRAN)
mulai umum digunakan.Bahasa pemrograman ini menggantikan kode mesin yang
rumit dengan kata-kata, kalimat, dan formula matematika yang lebih mudah

4

dipahami oleh manusia. Hal ini memudahkan seseorang untuk memprogram dan
mengatur komputer.
Berbagai macam karir baru bermunculan (programmer, analyst, dan ahli sistem
komputer). Industri piranti lunak juga mulai bermunculan dan berkembang pada
masa komputer generasi kedua ini.
3. Komputer Generasi Ketiga
Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun transistor
menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat berpotensi merusak bagianbagian internal komputer. Batu kuarsa (quartz rock) menghilangkan masalah ini.
Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit
terintegrasi (IC: integrated circuit) di tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga
komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir
kuarsa. Para ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponenkomponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya,
komputer menjadi semakin kecil karena komponen-komponen dapat dipadatkan
dalam chip. Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem
operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai
program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang
berfungsi untuk memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.
4. Komputer Generasi Keempat
Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas yaitu mengecilkan ukuran
sirkuit dan komponen-komponen elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat
memuat ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980-an,Very Large
Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal.
Ultra-Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi
jutaan. Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu
keping yang berukuran setengah keping uang logam mendorong turunnya harga
dan ukuran komputer. Hal tersebut juga meningkatkan daya kerja, efisiensi dan
juga kehandalan komputer. Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971 membawa
kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer
(central processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip
yangsangat kecil. Sebelumnya, IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu
5

yang spesifik. Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian
diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan. Tidak lama
kemudian, setiap perangkat rumah tangga seperti microwave oven,televisi, dan
mobil dengan electronic fuel injection dilengkapi dengan mikroprosesor.
Perkembangan

yang

demikian

memungkinkan

orang-orang

biasa

untuk

menggunakan komputer biasa. Komputer tidak lagi menjadi dominasi perusahaanperusahaan besar atau lembaga pemerintah. Pada pertengahan tahun 1970-an,
perakit komputer menawarkan produk komputer mereka ke masyarakat umum.
Komputer-komputer ini, yang disebut minikomputer, dijual dengan paket piranti
lunak yang mudah digunakan oleh kalangan awam. Piranti lunak yang paling
populer pada saat itu adalah program word processing dan spreadsheet. Pada awal
1980-an,video game seperti Atari 2600 menarik perhatian konsumen pada
komputer rumahan yang lebih canggih dan dapat diprogram. Pada tahun 1981,IBM
memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC) untuk penggunaan di
rumah, kantor, dan sekolah. Jumlah PC yang digunakan melonjak dari 2 juta unit
pada tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit pada tahun 1982. Sepuluh tahun kemudian,
65 juta PC digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang
lebih kecil,dari komputer yang berada di atas meja (desktop computer) menjadi
komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop), atau bahkan komputer
yang dapat digenggam (palmtop).
IBM PC bersaing dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar komputer.
Apple Macintosh menjadi terkenal karena mempopulerkan sistem grafis pada
komputernya, sementara saingannya masih menggunakan komputer yang berbasis
teks. Macintosh juga mempopulerkan penggunaan piranti mouse.
Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan pemakaian
CPU: IBM PC/486,Pentium,Pentium II,Pentium III,Pentium IV (Serial dari CPU
buatan Intel). Juga kita kenal AMD k6,Athlon,dsb. Ini semua masuk dalam
golongan komputer generasi keempat. Seiring dengan menjamurnya penggunaan
komputer di tempat kerja,cara-cara baru untuk menggali potensi terus
dikembangkan. Seiring dengan bertambah kuatnya suatu komputer kecil,komputerkomputer tersebut dapat dihubungkan secara bersamaan dalam suatu jaringan untuk
saling berbagi memori, piranti lunak,informasi,dan juga untuk dapat saling
berkomunikasi satu dengan yang lainnya. Komputer jaringan memungkinkan
komputer tunggal untuk membentuk kerjasama elektronik untuk menyelesaikan
6

suatu proses tugas. Dengan menggunakan perkabelan langsung,yang disebut juga
Local Area Network (LAN), atau kabel telepon, jaringan ini dapat berkembang
menjadi sangat besar.
5. Komputer Generasi Kelima
Mendefinisikan komputer generasi kelima (ke-V) menjadi cukup sulit karena tahap
ini masih sangat muda. Contoh imajinatif komputer generasi kelima adalah
komputer fiksi HAL9000 dari novel karya Arthur C. Clarke berjudul 2001: Space
Odyssey. HAL menampilkan seluruh fungsi yang diinginkan dari sebuah komputer
generasi kelima. Dengan kecerdasan buatan (artificial intelligence), Hal dapat
cukup memiliki nalar untuk melakukan percapakan dengan manusia, menggunakan
masukan visual, dan belajar dari pengalamannya sendiri.
Walaupun mungkin realisasi HAL9000 masih jauh dari kenyataan, banyak fungsifungsi yang dimilikinya sudah terwujud. Beberapa komputer dapat menerima
instruksi secara lisan dan mampu meniru nalar manusia.Kemampuan untuk
menterjemahkan bahasa asing juga menjadi mungkin. Fasilitas ini tampak
sederhana. Namun fasilitas tersebut menjadi jauh lebih rumit dari yang diduga
ketika programmer menyadari bahwa pengertian manusia sangat bergantung pada
konteks dan pengertian daripada sekedar menterjemahkan kata-kata secara
langsung.
Banyak

kemajuan

di

bidang

disain

komputer

dan

teknologi

semakin

memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima. Dua kemajuan rekayasa
yang terutama adalah kemampuan pemrosesan paralel,yang akan menggantikan
model von Neumann. Model von Neumann akan digantikan dengan sistem yang
mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak.
Kemajuan lain adalah Teknologi Superkonduktor yang memungkinkan aliran
elektrik tanpa ada hambatan apapun, yang nantinya dapat mempercepat kecepatan
informasi.
Jepang adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek komputer
generasi kelima. Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology) juga
dibentuk untuk merealisasikannya. Banyak kabar yang menyatakan bahwa proyek
ini telah gagal, namun beberapa informasi lain bahwa keberhasilan proyek
komputer generasi kelima ini akan membawa perubahan baru paradigma

7

komputerisasi di dunia.Kita tunggu informasi mana yang lebih valid dan
membuahkan hasil.
6. Komputer Generasi Masa Depan
Secara prinsip ciri-ciri komputer masa mendatang adalah lebih canggih dan lebih
murah dan memiliki kemampuan diantaranya melihat, mendengar, berbicara, dan
berpikir serta mampu membuat kesimpulan seperti manusia. Ini berarti komputer
memiliki kecerdasan buatan yang mendekati kemampuan dan prilaku manusia.
Kelebihan lainnya lagi, kecerdasan untuk memprediksi sebuah kejadian yang akan
terjadi, bisa berkomunikasi langsung dengan manusia, dan bentuknya semakin
kecil. Yang jelas komputer masa depan akan lebih menakjubkan.
B. Hardware Komputer
Hardware atau perangkat keras adalah bagian komputer yang bisa kita lihat wujud
fisiknya. Hardware komputer tersusun dari komponen komponen elektronika dan
mekanis yang dirakit membentuk modul-modul yang diberi nama sesuai dengan
fungsinya.
Macam macam hardware komputer :
1. Mainboard atau Motherboard
Motherboard adalah bagian komputer yang paling utama karena berisi sistem BIOS
(Basic input output system) , pengatur koneksi input-output(chipset), soket prosessor,
soket memory (RAM), soket kartu grafis (VGA card) dan soket kartu tambahan
(additional cards seperti PCI, ISA). BIOS adalah bagian utama yang mengatur sistem
input output pada komputer. Bagian yang termasuk input seperti : Keyboard dan
mouse. Bagian yang termasuk output seperti Monitor dan printer.

Mainboard / MotherBoard

8

Beberapa merk motherboard yang terkenal adalah Asus, Gigabyte, Albatron, Abit,
PCchips, ECS, Biostar, dan Jetway. Harga motherboard bervariasi tergantung dari
merk dan spesifikasinya.
Yang perlu diperhatikan dalam memilih motherboard adalah jenis soket prosessor,
Frekuensi BUS, Jumlah soket SATA dan PCI, Jumlah soket RAM dan yang paling
penting adalah reputasi dan kehandalan dari sebuah merk.
2. Processor (CPU)
Prosessor adalah otak sentral dari sebuah komputer. Prosessor adalah yang
mengerjakan semua perintah yang sudah terprogram dan disimpan dalam harddisk.
Dalam prosessor dikenal istilah frekuensi clock, yaitu kecepatan sebuah prosessor
untuk mengerjakan perintah program dalam satu detik. Satuan frekuensi Clock
dinyatakan dalam Herts (Hz).

Processor (CPU)
Contoh sebuah prosessor intel pentium 4 dengan frekuensi clock 2 Ghz mampu
mengerjakan 2 milyar perintah dalam satu detik. Dalam menyebut sebuah prosessor
biasanya sudah termasuk frekuensi clocknya, contoh : intel pentium4 2.0 GHz.
Merk prosessor yang terkenal adalah INTEL dan AMD. INTEL adalah pabrik
prosessor besar yang berasal dari California USA. INTEL semakin populer setelah
memproduksi prosessor INTEL PENTIUM. Selain INTEL kini ada AMD yang konon
lebih bagus dalam mode grafis jadi cocok untuk para Gamer.
3. Harddisk (HDD)
Harddisk adalah media penyimpanan data permanen, jadi data tidak hilang meskipun
listrik sudah dimatikan. Harddisk berisi sebuah cakram magnetik yang mampu
menyimpan data. Ukuran harddisk dinyatakan dalam Byte (B), contoh: 160GB (160

9

milyar byte). Harddisk ditemukan pertama kali oleh Reynold Johnson di tahun 1956.
Harddisk pertama berukuran 4.4 MB.

Harddisk
Sekarang dikenal dua macam harddisk yaitu ATA dan SATA (Serial ATA). Harddisk
ATA mempunyai koneksi 40 pin dan Harddisk SATA hanya mempunyai koneksi 6
pin. Harddisk SATA lebih cepat dari Harddisk ATA, namun jika motherboardnya tidak
mendukung koneksi SATA maka kita tidak bisa menggunakan harddisk SATA.
Sekarang ukuran Harddisk sudah sangat besar, seperti 500GB, 750GB, dan 1000GB (1
TB – Terra Byte).
Merk Harddisk yang terkenal adalah Seagate, West Digital, Maxtor, Samsung, dll.
Harga hardisk tergantung dari kapasitas penyimpanan data sebuah harddisk, makin
besar semakin mahal.
4. RAM (Random Access Memory)
RAM adalah unit penyimpan data tidak permanen artinya data dalam RAM akan hilang
jika listrik mati. Ukuran data RAM dinyatakan dengan Byte (B) dan kecepatan akses
RAM dinyatakan dengan Hertz (Hz). Jadi dalam RAM tidak cuma data saja, namun
ada parameter lain yaitu kecepatan RAM. Kecepatan RAM harus sesuai dengan
spesifikasi soket RAM pada motherboard. Contoh: RAM 512MB PC667 mempunyai
ukuran data 512MB dengan kecepatan akses 667 MHz.

RAM
Keberadaan RAM dapat diibaratkan dengan meja kerja dan Harddisk diibaratkan
dengan lemari arsip. Jika kita akan bekerja, pada awalnya kita ambil berkas dari lemari
10

arsip lalu dipindah ke meja kerja supaya memudahkan dan mempercepat proses
pengerjaan. Setelah selesai maka berkas tersebut kita simpan kembali di lemari arsip.
Contoh beberapa merk RAM adalah V-gen , Kingston, Visipro, Ramos, dll.
Generasi RAM dari waktu ke waktu :
Static RAM (SRAM)
Non Nolatile RAM (NV-RAM)
Dynamic RAM (DRAM)
Syncronous DRAM (SDRAM)
DDR RAM (Dual data rate RAM)
DDR II RAM (DDR generasi kedua)
DDR III RAM (DDR generasi ketiga)
5. Optical drive (CD / DVD)
Optical Drive adalah alat pembaca untuk media penyimpan data berupa disk DVD /
CD. DVD/ CD berupa kepingan cakram optik yang berisi data.

Optical Drive
Ada dua jenis DVD atau CD :
DVD atau CD ROM (Read Only Memory) yaitu hanya bisa membaca isi dari disk
DVD / CD
DVD atau CD RAM (Random Access Memory) yaitu bisa membaca ran menulis.
DVD atau CD RAM lebih dikenal dengan istilah DVD-RW atau CD-RW (RW = Read
Write). Contoh Merk DVD / CD ROM atau RAM adalah LG, Samsung, Sony, Pioneer,
dll.
6. Floppy Disk

11

Floppy disk adalah media pembaca untuk disket.Saat ini mungkin disket sudah tidak
populer. Namun diakui atau tidak disket turut memajukan dunia komputer selama
beberapa dekade.

Floppy Disk

Disket adalah media penyimpan data portabel yang bisa dibawa-bawa. Disket terbuat
dari sebuah cakram dari plastik magnetik. Ukuran disket sudah distandarkan, contoh :
1.2M, 1.44M
Dalam struktur drive pada microsoft windows, disket selalu menempati drive terhormat
yaitu drive A.
7. VGA CARD (Kartu Grafis)
VGA adalah singkatan dari Video Graphics Array. VGA Card berfungsi mengeluarkan
output grafis (gambar) untuk ditampilkan pada monitor. Ukuran VGA Card ditentukan
dari ukuran RAM nya, semakin besar RAM sebuah VGA Card maka semakin halus
gambar yang dihasilkan.

VGA Card
Perkembangan VGA Card dari waktu ke waktu :
VGA Card PCI (Peripheral Component Interconect)
VGA Card AGP (Accelerator Graphics Processor)
VGA Card PCI-E (PCI Express)
Merk VGA yang terkenal adalah ATI, NVIDIA, S3, SIS, dan Trident.
8. Sound Card

12

Sound Card adalah bagian yang mendekode data data digital menjadi sinyal suara.
Dengan penemuan soundcard maka perkembangan dunia multimedia pada komputer
menjadi makin meluas.

Sound Card
Sound Card yang baik mampu menghasilkan suara dengan sampling yang rapat dan
halus sehingga suara yang dihasilkan mendekati suara asli / Hi Fi (Hi Fi = High
Fidelity). Contoh merk soundcard yang terkenal adalah Creative, Ess, Realtek,
Cmedia, dll.
9. Keyboard
Keyboard adalah sebuah papan ketik yang berisi semua model huruf, angka, karakter
dan tanda baca yang menjadi sarana bagi pengguna komputer dalam memasukkan data
ke komputer.

Keyboard

Tombol tombol pada keyboard mengikuti model tombol pada mesin ketik manual.
Tombol keyboard yang paling terkenal adalah tombol ENTER, tombol ini adalah
tombol untuk memasukkan data setelah diketik.
10. Mouse (Pointing Device)
Mouse adalah sebuah alat pointer untuk mengakses melalui layar monitor.
13

Mouse
Dengan mouse maka penggunaan komputer menjadi lebih interaktif dan Menggambar
melalui komputer menjadi semakin mudah.
11. Monitor
Monitor adalah media tampilan gambar haril output dari VGA Cards. Dahulu monitor
komputer dimulai dengan monitor tabung hitam-putih, monitor warna CGA, VGA, dan
SVGA.

Monitor
Kini monitor yang sedang populer adalh monitor LCD. LCD mempunyai beberapa
kelebihan, antara lain : tipis, hemat biaya dan tingkat radiasi yang rendah.
12. Printer
Printer adalah alat untuk mencetak hasil kerja dari komputer kedalam media kertas.
Printer ada yang menggunakan sistem dot matrik, tinta dan laserjet.

Printer
Dahulu printer hanya untuk mencetak dokumen, kini printer sudah bisa untuk mencetak
foto. Merk printer yang terkenal adalah HP, Canon, Epson, dll.
C. Software Komputer
Software atau perangkat lunak, adalah program komputer yang berfungsi sebagai
sarana interaksi (penghubung) antara pengguna (user) dan perangkat keras (hardware).
14

Software bisa juga dikatakan sebagai "penerjemah" perintah-perintah yang dijalankan
pengguna komputer untuk diteruskan atau diproses oleh perangkat keras (Hardware).
Software komputer dibagi menjadi dua kategori utama yaitu sistem software dan
software aplikasi. Sistem software menyajikan program yang dapat mengijinkan
hardware berjalan dengan semestinya. Software aplikasi menyediakan program yang
mengijinkan pengguna untuk melakukan sesuatu disamping menjalankan hardware.
Ada pula beberapa tipe komputer software, diantaranya :
1.

Software Games
Jenis software ini termasuk dalam kategori entertainment atau hiburan, software ini
memiliki berbagai macam jenis. Jenis-jenis tersebut seperti MMOs (Massive
Multiplayer Online games), first-person shooters, action games, roleplaying games,
dan game petualangan.

2.

Software Driver
Program ini gunanya agar Hardware yang kita pasang (Kita Hubungkan) dalam
komputer dapat berinteraksi dengan Komputer.

Contoh prangkat

yang

memerlukan driver adalah seperti printer, scanner, dan video cards.
3.

Software Pendidikan
Berbeda dengan jenis program sebelumnya, software pendidikan ini dapat
mengajarkan apapun dari komputer, melakukan aktifitas yang berhubungan seperti
mengetik atau berbagai macam jenis pendidikan lainnya seperti kimia. Media
player dan pengembangan software media lainnya Software yang dibuat untuk
dapat memainkan atau mengedit media digital seperti file music atau video.

4.

Software Aplikasi
Software yang diinstal pada komputer yang sesuai dengan os yang ada, dimana
software aplikasi ini diinstal sesuai dengan kebutuhan User (Pengguna) contohnya,
MS Office (Ms Word, Ms Excell, Ms Power Point dll), Software Grafis (Adobe
Photoshope, Corel Draw, Autocad dll).

5.

Software Produktifitas
Jenis software ini mengijinkan pengguna untuk lebih produktif baik itu dalam
menjalankan bisnis atau menjalankan aktifitas produktif lainnya. Contoh dari
software ini adalah software pengolah huruf (Ms Words), Software pengatur
database, software presentasi dan beberapa software lainnya.

6.

Software Program

15

Software yang berfungsi untuk membuat aplikasi-aplikasi program (Membuat
Program baru) seperti program Games, Program data Base, Program Web dll,
Contoh Software Program : Visual Basic, Cobol, C++, Program PHP, dll.
7.

Softwar Aplikasi Tools
Program-program yang berfungsi untuk mempercepat, memperbaiki, dan
mempermudah
pengoperasian komputer

8.

Operating Sistem
Adalah software utama, dimana pada saat menghidupkan komputer, maka software
inilah yang pertama sekali akan muncul, macam2 software OS adalah Windows
(Xp, Vista, Win 2000), Linux, Apple, Machintos, dll. Dan pada software inilah
program aplikasi lainnya diinstall.

16

BAB III
PENUTUP

Kesimpulan
Komputer berkembang sejak 40-an. Computer sejak pertama kali dibuat sudah
sampai pada tahap generasi kelimadan akan memasuki ke generasi masa depan. Dari
geneasi ke generasi computer selalu mengalami perubahan-perubahan mulai dari
pemakaian Vacuum tube (generasi pertama,) Resistor (generasi kedua), Integrated Circuit
(generasi ketiga), Chip (generasi keempat) serta pemprosesan Pararel (generasi kelima)
dan tidak bisa kita bayangkan betapa mutakhirnya generasi masa depan .
Perkembangan computer tersebut sangat berlangsung selama kurang lebih dalam
kurun waktu 70 tahunan telah menghasilkan perubahan yang besar dari generasi ke
generasi. Cara kerja dan alat yang digunakan pun berbeda-beda, ukuran computer pada
masa generasi pertama sangat besar jika dibandingkan dengan computer sekarang. Kita
tidak akan tahu di tuhun-tahun mendatang seperti apakah computer dan bagaimana
funginya. Hanya kemajuan teknologilah yang bisa menjawab.
Hardware atau perangkat keras adalah bagian komputer yang bisa kita lihat wujud
fisiknya. Software atau perangkat lunak, adalah program komputer yang berfungsi sebagai
sarana interaksi (penghubung) antara pengguna (user) dan perangkat keras (hardware).
Seperangkat hardware komputer tidak akan berfungsi apabila tidak dipasang software
komputer, begitu juga sebaliknya.

17

DAFTAR PUSTAKA
http://www.eswete.com/sejarah-perkembangan-komputer.html
http://fissabil28.blogspot.com/2012/10/hardware-dan-software-komputer.html
http://duseptipanggabean.blogspot.com/2012/01/hardware-dan-software-padakomputer.html
http://fauzanmaverick.wordpress.com/2010/08/15/sejarah-komputer-dari-generasipertama-hingga-sekarang/

18