Implementasi Augmented Reality (Ar) Pada Pengenalan Hardware Komputer Berbasis Android
DAFTAR PUSTAKA
Azuma, Ronald T. (August 1997). "A Survey of Augmented Reality". In Presence:
Teleoperators
and
Virtual
6,
Environments
4:
355-385.
http://www.cs.unc.edu/~azuma/ARpresence.pdf (Diakses 4 Agustus 2015).
Adhi,
Robert.
2011.
Perangkat
Lunak
Tiga
Dimensi
Diluncurkan.
http://www.tekno.kompas.com, 29 November 2011 (Diakses 28 November 2015).
Akbar, Fadhil. 2010. Implementasi Augmented Reality untuk Pembelajaran Huruf
Hijaiyah Bagi Anak-Anak, S(1) Teknologi Informasi. Skripsi. Universitas
Sumatera Utara.
Aggarwal,
Vineet.
2014.
How
to
Create
an
Augmented
Reality
App.
http://www.3pillarglobal.com, 12 Juni 2014 (Diakses 10 Mei 2015).
Carlson, Wayne. 2004. A Critical History of Computer Graphics and Animation, Section
2:
The
emergence
of
computer
graphics
technology.
http://design.osu.edu/carlson/history/lesson2.html, 16 January 2004 (Diakses 15
November 2015).
Esther, Yudi. 2012. Kisah Di balik Blender , Aplikasi Pembuat Animasi 3D Gratis.
http://www.dee-nesia.com, 3 Juli 2012 (Diakses 28 November 2015).
Indrawaty, Youllia dkk, 2014. Media Pembelajaran Interaktif Pengenalan Anatomi
Manusia Menggunakan Metode Augmented Reality (AR), S(1) Teknik
Informatika.
Jurnal
Informatika.
Institut
Teknologi
Nasional
Bandung.
http://lib.itenas.ac.id/kti/wp-content/uploads/2013/10/Jurnal-No.2-vol.4-4.pdf
(Diakses 22 Mei 2015).
Lazuardy, S. 2012. Masa Lalu, Kini dan Masa Depan Teknologi Augmented Reality.
http://www.kompas.com, 2 Mei 2012 (Diakses 05 Oktober 2014)
Machfoedz, I. 2007. Statistik Deskriptif Bidang Kesehatan, Keperawatan dan Kebidanan
Edisi Revisi. Yogyakarta. Fitramaya.
Rahmat, Berki. 2007. Analisis dan Perancangan Sistem Pengenalan Bangun Ruang
Menggunakan Augmented Reality, S(1) Ilmu Komputer. Skripsi. Universitas
Sumatera Utara.
Rizki, Yoze. 2012. Markerless Augmented Reality Pada Perangkat Android, S(1)
Teknologi Industri. Jurnal Teknik Elektro. Institut Teknologi Sepuluh November
Surabaya.
http://digilib.its.ac.id/public/ITS-paper-22079-2207100102-Paper.pdf (Diakses 22
Mei 2015).
Roedavan, Rickman. 2014. Unity Tutorial Game Engine. Bandung. Informatika.
Sag, Anshel. 2009. Zombies Hit NVIDIA?S Tegra Thanks to Augmented Reality.
http://www.vrworld.com, 26 October 2009 (Diakses 10 Mei 2015).
Turi,
Jon.
2014.
Gadget
Rewind
2008:
T-Mobile
G1
http://www.engadget.com, 22 June 2014 (Diakses 10 Mei 2015).
(HTC
Dream).
Azuma, Ronald T. (August 1997). "A Survey of Augmented Reality". In Presence:
Teleoperators
and
Virtual
6,
Environments
4:
355-385.
http://www.cs.unc.edu/~azuma/ARpresence.pdf (Diakses 4 Agustus 2015).
Adhi,
Robert.
2011.
Perangkat
Lunak
Tiga
Dimensi
Diluncurkan.
http://www.tekno.kompas.com, 29 November 2011 (Diakses 28 November 2015).
Akbar, Fadhil. 2010. Implementasi Augmented Reality untuk Pembelajaran Huruf
Hijaiyah Bagi Anak-Anak, S(1) Teknologi Informasi. Skripsi. Universitas
Sumatera Utara.
Aggarwal,
Vineet.
2014.
How
to
Create
an
Augmented
Reality
App.
http://www.3pillarglobal.com, 12 Juni 2014 (Diakses 10 Mei 2015).
Carlson, Wayne. 2004. A Critical History of Computer Graphics and Animation, Section
2:
The
emergence
of
computer
graphics
technology.
http://design.osu.edu/carlson/history/lesson2.html, 16 January 2004 (Diakses 15
November 2015).
Esther, Yudi. 2012. Kisah Di balik Blender , Aplikasi Pembuat Animasi 3D Gratis.
http://www.dee-nesia.com, 3 Juli 2012 (Diakses 28 November 2015).
Indrawaty, Youllia dkk, 2014. Media Pembelajaran Interaktif Pengenalan Anatomi
Manusia Menggunakan Metode Augmented Reality (AR), S(1) Teknik
Informatika.
Jurnal
Informatika.
Institut
Teknologi
Nasional
Bandung.
http://lib.itenas.ac.id/kti/wp-content/uploads/2013/10/Jurnal-No.2-vol.4-4.pdf
(Diakses 22 Mei 2015).
Lazuardy, S. 2012. Masa Lalu, Kini dan Masa Depan Teknologi Augmented Reality.
http://www.kompas.com, 2 Mei 2012 (Diakses 05 Oktober 2014)
Machfoedz, I. 2007. Statistik Deskriptif Bidang Kesehatan, Keperawatan dan Kebidanan
Edisi Revisi. Yogyakarta. Fitramaya.
Rahmat, Berki. 2007. Analisis dan Perancangan Sistem Pengenalan Bangun Ruang
Menggunakan Augmented Reality, S(1) Ilmu Komputer. Skripsi. Universitas
Sumatera Utara.
Rizki, Yoze. 2012. Markerless Augmented Reality Pada Perangkat Android, S(1)
Teknologi Industri. Jurnal Teknik Elektro. Institut Teknologi Sepuluh November
Surabaya.
http://digilib.its.ac.id/public/ITS-paper-22079-2207100102-Paper.pdf (Diakses 22
Mei 2015).
Roedavan, Rickman. 2014. Unity Tutorial Game Engine. Bandung. Informatika.
Sag, Anshel. 2009. Zombies Hit NVIDIA?S Tegra Thanks to Augmented Reality.
http://www.vrworld.com, 26 October 2009 (Diakses 10 Mei 2015).
Turi,
Jon.
2014.
Gadget
Rewind
2008:
T-Mobile
G1
http://www.engadget.com, 22 June 2014 (Diakses 10 Mei 2015).
(HTC
Dream).