Proposal Usaha Studio Rekaman Indonesia
DOSEN PEMBIMBING :Dr. Ir. Apriyan Dinata,.M.sc
KEWIRAUSAHAAN
PROPOSAL PEMBUATAN STUDIO REKAMAN
DISUSUN OLEH
:
IRPAL GUSNADI
Universitas Islam Riau
Jurusan Perencanaan Wilayah dan kota
Tahun Ajaran 2012/2013
1
KATA PENGANTAR
Alhamdulillah segala puji bagi Allah SWT Pemilik dari seluruh ilmupengetahuan, shalawat dan salam bagi
junjungan kita Nabi Besar Muhammad saw.atassegala rahmat dan hidayah-Nya akhirnya penulis dapat
menyelesaikan project paper tentang “PROPOSAL STUDIO REKAMAN”.Adapun maksud dan tujuan dari
penyusunan tugas ini adalah sebagai tugas akhir untuk pelajaran Metode Analisis Perencanaan. Universitas Islam
Riau Fakultas Teknik Jurusan Perencanaan Wilayah dan Kota di Pekanbaru. Dalam penulisan makalah ini, penulis
menyadari sepenuhnya akan keterbatasan dankekurangan yang ada. Serta penulis menyadari betul bahwa penulisan
makalah ini tidak akan berhasil tanpa adanya usaha, bantuan, dorongan dan bimbingan dari berbagai pihak.Oleh
karena itu, sudah sepantasnya penulis menghanturkan terima kasih sedalam-dalamnya kepada:
1.: Dr. Ir. Apriyan Dinata,.M.sc, selaku dosen pembimbing Kewirausahaan.
3. Teman – teman yang membantu dan mendukung penulis.
4. Semua pihak yang tidak dapat penulis sebutkan satu persatu yang telahmemberikan bantuan kepada penulis di
dalam penyelesaian pembuatan makalah ini.
Tiada kata-kata yang lebih selain ucapan terima kasih, semoga Allah SWTmemberikan balasan kebaikan atas segala
bantuan yang diberikan kepada penulis.Akhir kata penulis berharap semoga hasil penyusunan makalahi ini
bermanfaat bagikita semua. Amiin.
Pekanbaru, juni 2013.
Penulis
2
DAFTAR ISI
Kata Pengantar………………………………………………………………………….
i
Daftar isi………………………………………………………………………………...
ii
Tabel…………………………………………………………………………………….
iii
Daftar Gambar.................................................................................................................
iv
BAB I PENDAHULUAN
1. Latar Belakang………………………………………………………………...... 1
2. TujuandanSasaran..............................……………………..………………….... 1
BAB II Program Prasarana
A. TahapPerencanaan………….............................................................................
3
1. SebuahKomputer……..................................................................................
4
2. Soundard / converter / audio interface..........................................................
5
3. Speaker Monitor………................................................................................
7
4. Preamp…………...........................................................................................
8
5. Kabel.............................................................................................................
9
6. Micuntuk Vocal……....................................................................................
10
BAB III RencanaAnggaranBiaya……………………………………………………
11
DAFTAR PUSTAKA..................................................................................................
14
3
DAFTAR TABEL
1.1
RancanganAnggaranBiaya………....................................................................
7
DAFTAR GAMBAR
1.1 COMPUTER
YANG
DIGUNAKANUNTUKMENGATURPEREKAMAN...........................
1.2 CONTOHGAMBAR
SOUNDCARD
ONBOARD
(ONBOARD
4
=
YANG
MENEMPEL
PADA MOTHERBOARD)………………………………………………………
6
1.3 CONTOHGAMBAR SOUNDCARD PCI………………………………………………
6
1.4 CONTOHGAMABAR SOUNDCARD USB DANFIREWIRE……………………………
7
1.5 GAMBAR SPEAKER MONITOR……………………………………………………
8
1.6 CONTOHGAMBAR
MIC200"…...…..
PREAMP
DARIBEHRINGER
"TUBE
ULTRAGAIN
9
1.7 CONTOHGAMBAR FX STOMBOXDARI BOSS "METAL ZONE MT-2"……...…. 9
1.8 CONTOHGAMBARMIC VOCAL DANSTANDMIC……………………………….10
4
BAB I
PENDAHULUAN
1. Latar Belakang
Seiring dengan pesatnya kemajuan permusikan Indonesia. Maka menjamurlah
band-band baru yang sangat berbakat, antusiasme terhadap musik begitu besar terutama
musik band Indonesia baik itu dari kalangan para pelajar sekolah, mahasiswa, ataupun
group-group personal yang lain, tentunya ini merupakan kabar gembira bagi pecinta musik
Indonesia, selain mereka menikmati musik-musik hasil karya anak bangsa yang tak kalah
bagus dengan musik luar, mereka juga terpacu untuk berkarya lebih baik, dibarengi
fasilitas-fasilitas yang mendukung untuk menyalurkan hobi mereka, juga banyaknya iventivent bergengsi mencari bakat-bakat musik tanah air, maka semakin membuat semangat
para insan musik Indonesia untuk mengikuti ajang tsb.
Terlepas dari itu musik merupakan inspirasi dan spirit bagi semua orang, musik
bisa membangkitkan semangat kita dalam bekerja, baik tua maupun muda semuanya suka
musik, atau bisa juga musik adalah teman kita ketika kita jenuh atau musik bisa dijadikan
alur jalan hidup kita yang sesuai dengan situasi kita saat itu. Maka tidak heran dan tidak
berlebihan jika musik adalah kebutuhan pokok kita dalam membangun spirit dalam
berkarya atau mungkin pantas juga kalo banyak orang bilang “music is my live”.
Bertolak dari pemikiran diatas maka untuk ikut berpartisipasi memberikan fasilitas
untuk mendukung kemajuan musik Indonesia maka saya terfikir dan rasanya perlu untuk
membuat STUDIO MUSIK. Untuk itulah saya mengajukan proposal kerjasama
pembuatan STUDIO MUSIK.
2. Tujuan dan Sasaran
Adapun tujuan didirikannya STUDIO BAND ini secara tdk spesifik sdh di
lampirkan pada pendahuluan di atas diantaranya:
1. Memberikan sarana pembelajaran bagi setiap insan pecinta musik.
5
2. Memberikan wadah untuk menyalurkan bakat atau hanya sekedar mengekspresikan hobi.
3. Mengajak berekspresi dalam hal positif ketimbang berkumpul tak karuan.
4. Memberikan media kepada para pemuda dalam menyalurkan bakat dan kreatifitasnya
dalam bidang seni khususnya dalam hal seni musik.
5. Membekali para remaja dengan pengetahuan dan keterampilan tentang bermusik yang
baik.
6. Meningkatkan keaktifan para pemuda dalam kegiatan yang membangun.
7. Mengarahkan pemuda ke dalam kegiatan yang positif.
Sasaran yang akan kita tuju adalah :
1. Para pelajar untuk memberikan tambahan keterampilan dalam bermusik
2. Untuk umum, memberikan sarana hal positif dalam bergaul, dan memberikan sarana untuk
siap berkompetisi dalam permusikan Indonesia.
6
BAB II
PROGRAM PRASARANA
A. Tahap Perencanaan
a)Observasi lokasi yang strategis sehingga dapat dijangkau dengan mudah oleh pengunjung.
b)Mendekor ulang ruangan yg akan digunakan agar dpt memberikan kenyamanan bagi para
pengunjung.
c)Mempersiapkan kebutuhan STUDIO BAND yg dibutuhkan yaitu:
1)Satu unit RUKO yang akan digunakan untuk STUDIO BAND
2)Satu set drum
3)Gitar
§ Gitar akustik
§ Gitar Melodi
§ Gitar Rhytem
§ Gitar Bass
4)Keyboard
5)Sound System
6)Effect
7)Microphone
8)Kabel Roll
9)AC
10)Kedap suara
d)Membuat RAB (Rincian Anggaran Biaya) Project STUDIO BAND yang selanjutnya telah terlampir
pada rumusan RAB.
7
e)Membuat Surat Perjanjian kerjasama antara pemilik modal dan pengelola, yang selanjutnya
terlampir pada rumusan MOU (Surat Perjanjian Kerjasama).
f)Menyusun kebutuhan tenaga kerja operasional, mulai dari tenaga kerja renopasi bangunan sampai
tenaga kerja karyawan.
B. Tahap Pelaksanaan
Tahapan pelaksanaan meliputi renopasi ruangan yang di peruntukan STUDIO
BAND, memperbaiki instalasi listrik, memasang AC, memasang peredam suara pada
dinding ruangan, menata letak alat-alat music yang akan digunakan STUDIO BAND.
Berikut adalah deskripsinya :
g) Alat yang diperlukan untuk membuat studio rekaman sederhana :
Ada beberapa alat kecuali alat-alat instument (alat-alat intsrument seperti drum, guitar,
bass, dll) yang dibutuhkan dalam pembuatan home recording, beberapa di antaranya:
1. Sebuah komputer :
Tentu saja kita amat sangat membutuhkan komputer, karena yang saya bahas disini adalah
rekaman berbasis digital. Semua mulai dari tunner, pemilihan fx guitar maupun bass, drum,
editing, mixing, mastering kita lakukannya dengan bantuan komputer. Oleh karena itu
alangkah baiknya bila komputer yang digunakan memiliki spek yang baik. Lalu diisikan
dengan aplikasi perekam seperti Nuendo.
Gambar1.1 : computer yang digunakanuntukmengaturperekaman
Sumber : searching of google
8
2. Soundard / converter / audio interface
Soundcard adalah suatu komponen yang terdapat dalam PC yang bertugas untuk
menunjang fungsi suara dalam PC multimedia. Sound card merupakan periferal yang
terhubung ke slot ISA atau PCI pada motherboard, yang memungkinkan komputer untuk
memasukkan input, memproses dan menghantarkan data berupa suara. Seperti halnya VGA
card,
sound
card
pun
memiliki
beragam
bentuk,
macam
dan
jenis.
Fungsi soundcard adalah sebagai synthesizer, sebagai MIDI interface,
pengonversi data analog ke digital (misalnya merekam suara dari mikrofon) dan
pengkonversi data digital ke bentuk analog (misalnya saat memproduksi suara dari spiker).
Dan biasanya terdapat pada komputer-komputer yang bercirikan Multimedia. Sedangkan
cara pengangkutan suara biasanya menggunakan tiga cara, yaitu :
1. Melalui teknologi frequency modulation (FM) atau Sintesa lewat FM adalah cara yang
paling efektif untuk menghasilkan suara yang jernih. Suara disimulasikan dengan
menggunakan bilangan algoritma untuk menghasilkan sine wave, alias gelombang yang
lentur sehingga menghasilkan suara yang mirip suara sumber aslinya. Misalnya, suara
denting gitar akan disimulasikan dan hasilnya akan mendekati suara asli.
2. Cara wavetable adalah merekam suara yang tersimpan pada chip kartu suara, dan
meneruskannya ke spiker.
3. Synthesizing secara fisik berarti suara disimulasikan melalui prosedur programming yang
kompleks.
Cara Kerja Soundcard yaitu ketika anda mendengarkan suara dari sound
card,data digital suara yang berupa waveform .wav atau mp3 dikirim ke sound card. Data
digital ini di proses oleh DSP (Digital Signal processing : Pengolah signal digital) bekerja
dengan DAC (Digital Analog Converter :Konversi digital ke Analog ). Mengubah sinyal
digital menjadi sinyal analog, yang kemudian sinyal analog diperkuat dan dikeluarkan
melalui speaker.
Ketika anda merekam suara lewat microphone. suara anda yang berupa analog
diolah oleh DSP, dalam mode ADC ( Analog Digital Converter : Konversi analog ke
digital). Mengubah sinyal analog menjadi sinyal digital yang berkelanjutan. Sinyal digital
9
ini simpan dalam format waveform table atau biasa ditulis Wav(wave) dalam disk atau
dikompresi menjadi bentuk lain seperti mp3.
Untuk lebih jelas silahkan lihat gambar
Gambar 1.2: contoh gambar soundcard onboard (onboard = yang menempel pada
motherboard)
sumber : searching of google
Gambar 1.3:contoh gambar soundcard PCI
sumber : searching of google
10
Gambar1.4 :contoh gambar soundcard USB dan FIREWIRE
sumber : searching of google
Beberapa orang dan sound engineering (sound engineering=operator rekaman /
orang yang bekerja untuk merekam audio, memperbaiki audio maupun membuat sebuah
jinggle dll) menyebut soundcard dengan nama CONVETER ataupun AUDIO
INTERFACE karena belum tentu sebuah CONVETER ataupun AUDIO INTERFACE
berupa "kartu" yang dipasang di motherboard pada cpu komputer, karena saat ini
CONVETER atau AUDIO INTERFACE ada yang berupa box, mixer dan lain-lain
(soundcard eksternal).
3. Speaker Monitor
Speaker monitor untuk rekaman / recording sangat berbeda dengan speaker
multimedia. speaker multimedia biasanya melebih-lebihkan / mem-boost frequency
tertentu. Biasanya speaker-speaker tersebut mem-boost pada low frequency (bass) dan high
frequency (treble). Sedangkan untuk rekaman / recording membutuh kan speaker FLAT
yang jujur pada frequency alias tidak melebih-lebihkan atau memboost pada frequency
tertentu. Untuk mempunyai speaker yang flat mungkin akan memberatkan kantong anda.
Cara mengakalinya adalah (walaupun tidak di rekomendasikan untuk tidak menggunakan
speaker yang tidak flat)
11
Gambar 1.5: gambar speaker monitor
sumber : searching of google
a) Kenali speaker anda.
Kenali karakter speaker yang anda punya, apakah speaker anda mem-boost low frequency
ataupun mem-boost high frequency. Karakter speaker anda, hanya anda yang mengenali
dan mengerti. Gunakan feeling dan mulailah mempercayai speaker anda dikit demi sedikit.
b) Sering-sering mendengarkan lagu-lagu referensi anda di speaker yang anda punya.
Karakter speaker anda akan mulai anda hapal seiring dengan waktu. Sering-sering lah
mendengarkan lagu-lagu yang telah direkam, dimixing dan dimastering oleh para
professional.
c) Kenali karakter ruang kamar anda.
Tidak dipungkiri, studio-studio professional menggunakan tata ruang akustik yang telah di
perhitungkan dengan baik. Bass trap, difusser, dan lain-lain akan menghiasi studio-studio
mereka. Seperti yang diterang kan diatas, dengan sering-sering mendengarkan lagu
referensi anda, anda akan lebih mengenal karakter ruangan anda.
4. Preamp
preamp digunakan untuk meningkatkan gain signal input sebelum masuk ke
soundcard. bisa juga digunakan untuk coloring. kalau saya menggunakan preamp untuk
mengambil panthom powernya saja. panthom power dibutuh kan bila kita mengunakan mic
condensr untuk rekaman.
12
Gambar1.6 :contoh gambar preamp dari behringer "tube ultragain mic200"
sumber : searching of google
Untuk yang belum bisa membeli preamp, kita dapat mengakali dengan mengganti
preamp dengan efek / FX stombox yang di bypass. FX yang di bypass / tidak dihidupkan /
tidak di on kan bunyi efek nya (misalnya anda mempunyai FX stombox metalzone yang
sangat sangar untuk distort, jangan gunakan distort nya, namun cleannya saja, jadi
istilahnya hanya "numpang lewat"), akan membantu menaikan gain dari source audio.
gambar 1.7 : contoh gambar FX stombox dari BOSS "Metal Zone MT-2"
sumber : searching of google
5. Kabel
Jangan anggap sepele soal kabel. Kabel murahan akan membuat hasil rekaman anda
dikalahkan dengan suara noise, dengung dan lain-lain. Belilah kabel yang bagus bila anda
ingin hasil rekaman anda terdengar layaknya rekaman professional.
13
6. Mic Untuk Vocal
Mic adalah alat yang digunakan untuk menangkap suara atau signal.Vokal adalah
elemen penting dalam suatu lagu. Pendengar akan merasa kecewa apabila dalam suatu lagu
yang aransement nya bagus, suara audio instrument bagus, namun suara audio vokal yang
tidak bagus. Dan mungkin pendengar tidak akan kembali mendengar lagu anda untuk
kedua kali nya karena telanjur kecewa dengan kualitas suara audio vokal di lagu anda.
Mic yang ada saat ini ada beberapa macam yaitu Dynamic, Condenser, dan lainlain. Untuk memilih dan membeli mic, sesuaikan dengan kebutuhan, karakter dan budget
yang anda punya. Bila ingin membeli jangan segan-segan untuk bertanya pada toko musik
yang anda kunjungi, tentang karakteristik mic, butuh panthom power atau tidak dan lainlain.
Tambahan:
Untuk merekam vokal, dianjurkan menggunakan pop filter dan stand mic
Gambar1.8 :contohgambarmic vocal danstandmic
sumber : searching of google
Agar suara yang direkam tidak naik turun dikarenakan vokalis band anda menyanyi
menjauh dan mendekat antara mulut dan mic.
14
BAB III
RENCANA ANGGARAN BIAYA (RAB)
Adapun Rencana Anggaran Biaya yang di butuhkan untuk project HOME BAND
(terlampir).
Tabel1.1 :Rancangan Anggaran Belanja
Alat yang di perlukan
Spesifik
unit
Quantity
-
1
Rp 5.000.000,-
Mic drum
7
Rp 840.000
Akustik
1
Rp 300.000,-
Melodi
1
Rp 1.200.000,-
Rhytem
1
Rp 1.200.000,-
Bass
1
Rp 1.100.000,-
-
1
Rp 1.000.000,-
Guitar melody
2
Rp 11.000.000,-
Bass
1
Rp 5.000.000,-
Keyboard
1
Rp 2.000.000,-
Monitor
2
Rp 8.000.000.-
Melodi
1
Rp 2.000.000.-
Rhytem
1
Rp 400.000,-
10 meter
Rp 200.000,-
Kipas Angin
1
Rp 120.000,-
Kursi – kursi
###
Rp 200.000,-
3
Rp 30.000,-
1 set
Rp 3.000.000,-
1
Rp 2.000.000,-
1
Rp 200.000,-
1
Rp 1.500.000,-
Drum (1set)
Gitar
Keyboard
loudspeaker
Effect
Properti
Karpet
Poster
Computer
AC
-
Kabel roll
Mixer
Amplifier
JUMLAH
RP 46.290.000
15
Biaya operasional
tukang +sewa lokasi (1th)
Gaji karyawan
2 (tukang)
Rp 7.000.000,-
1 org / bulan
Rp 700.000,-
JUMLAH
Rp 7.700.000.-
PEMASUKAN
Kondisi sepi
= 6 jam x Tp.15.000 = Rp. 90.000 / hari
Kondisi Standart
= 8 jam x Rp. 15.000 = Rp. 120.000 / hari
Kondisi ramai
= 13 jam x Rp. 15.000 = Rp. 195.000 / hari
Perincian pembukuan bulanan Listrik & gaji pegawai = Rp. 1.000.000 / bulan
PerkiraankeuangansaatkondisiSepi
= Rp. 90.000 x 30 hari
= Rp. 2.700.000 – Rp. 1.000.000 = Rp. 1.700.000
PerkiraanKeuangansaatkondisiStandart
= Rp. 120.000 x 30 hari
= Rp. 3.600.000 – Rp. 1.000.000
= Rp. 2.600.000
PerkiraanKeuangansaatkondisiRamai
= Rp. 195.000 x 320 hari
= Rp. 5.850.000 – Rp. 1.000.000
= Rp. 4.850.000
Perincian pembukuan pertahun
PerinciansaatkondisiSepi
= Rp. 1.700.000 x 12 – Rp. 7.000.000
= Rp.13.400.000
16
PerinciansaatkondisiStandart = Rp. 2.600.000 x 12 – Rp. 7.000.000
= Rp. 24.200.000
PerinciansaatkondisiRamai
= Rp. 4.850.000 x 12 – Rp. 7.000.000
= Rp. 51.200.000
17
DAFTAR PUSTAKA
Www.contohproposalusaha.com
www.studiorekamanphoto.com
Www.makalahproposal.com
18
KEWIRAUSAHAAN
PROPOSAL PEMBUATAN STUDIO REKAMAN
DISUSUN OLEH
:
IRPAL GUSNADI
Universitas Islam Riau
Jurusan Perencanaan Wilayah dan kota
Tahun Ajaran 2012/2013
1
KATA PENGANTAR
Alhamdulillah segala puji bagi Allah SWT Pemilik dari seluruh ilmupengetahuan, shalawat dan salam bagi
junjungan kita Nabi Besar Muhammad saw.atassegala rahmat dan hidayah-Nya akhirnya penulis dapat
menyelesaikan project paper tentang “PROPOSAL STUDIO REKAMAN”.Adapun maksud dan tujuan dari
penyusunan tugas ini adalah sebagai tugas akhir untuk pelajaran Metode Analisis Perencanaan. Universitas Islam
Riau Fakultas Teknik Jurusan Perencanaan Wilayah dan Kota di Pekanbaru. Dalam penulisan makalah ini, penulis
menyadari sepenuhnya akan keterbatasan dankekurangan yang ada. Serta penulis menyadari betul bahwa penulisan
makalah ini tidak akan berhasil tanpa adanya usaha, bantuan, dorongan dan bimbingan dari berbagai pihak.Oleh
karena itu, sudah sepantasnya penulis menghanturkan terima kasih sedalam-dalamnya kepada:
1.: Dr. Ir. Apriyan Dinata,.M.sc, selaku dosen pembimbing Kewirausahaan.
3. Teman – teman yang membantu dan mendukung penulis.
4. Semua pihak yang tidak dapat penulis sebutkan satu persatu yang telahmemberikan bantuan kepada penulis di
dalam penyelesaian pembuatan makalah ini.
Tiada kata-kata yang lebih selain ucapan terima kasih, semoga Allah SWTmemberikan balasan kebaikan atas segala
bantuan yang diberikan kepada penulis.Akhir kata penulis berharap semoga hasil penyusunan makalahi ini
bermanfaat bagikita semua. Amiin.
Pekanbaru, juni 2013.
Penulis
2
DAFTAR ISI
Kata Pengantar………………………………………………………………………….
i
Daftar isi………………………………………………………………………………...
ii
Tabel…………………………………………………………………………………….
iii
Daftar Gambar.................................................................................................................
iv
BAB I PENDAHULUAN
1. Latar Belakang………………………………………………………………...... 1
2. TujuandanSasaran..............................……………………..………………….... 1
BAB II Program Prasarana
A. TahapPerencanaan………….............................................................................
3
1. SebuahKomputer……..................................................................................
4
2. Soundard / converter / audio interface..........................................................
5
3. Speaker Monitor………................................................................................
7
4. Preamp…………...........................................................................................
8
5. Kabel.............................................................................................................
9
6. Micuntuk Vocal……....................................................................................
10
BAB III RencanaAnggaranBiaya……………………………………………………
11
DAFTAR PUSTAKA..................................................................................................
14
3
DAFTAR TABEL
1.1
RancanganAnggaranBiaya………....................................................................
7
DAFTAR GAMBAR
1.1 COMPUTER
YANG
DIGUNAKANUNTUKMENGATURPEREKAMAN...........................
1.2 CONTOHGAMBAR
SOUNDCARD
ONBOARD
(ONBOARD
4
=
YANG
MENEMPEL
PADA MOTHERBOARD)………………………………………………………
6
1.3 CONTOHGAMBAR SOUNDCARD PCI………………………………………………
6
1.4 CONTOHGAMABAR SOUNDCARD USB DANFIREWIRE……………………………
7
1.5 GAMBAR SPEAKER MONITOR……………………………………………………
8
1.6 CONTOHGAMBAR
MIC200"…...…..
PREAMP
DARIBEHRINGER
"TUBE
ULTRAGAIN
9
1.7 CONTOHGAMBAR FX STOMBOXDARI BOSS "METAL ZONE MT-2"……...…. 9
1.8 CONTOHGAMBARMIC VOCAL DANSTANDMIC……………………………….10
4
BAB I
PENDAHULUAN
1. Latar Belakang
Seiring dengan pesatnya kemajuan permusikan Indonesia. Maka menjamurlah
band-band baru yang sangat berbakat, antusiasme terhadap musik begitu besar terutama
musik band Indonesia baik itu dari kalangan para pelajar sekolah, mahasiswa, ataupun
group-group personal yang lain, tentunya ini merupakan kabar gembira bagi pecinta musik
Indonesia, selain mereka menikmati musik-musik hasil karya anak bangsa yang tak kalah
bagus dengan musik luar, mereka juga terpacu untuk berkarya lebih baik, dibarengi
fasilitas-fasilitas yang mendukung untuk menyalurkan hobi mereka, juga banyaknya iventivent bergengsi mencari bakat-bakat musik tanah air, maka semakin membuat semangat
para insan musik Indonesia untuk mengikuti ajang tsb.
Terlepas dari itu musik merupakan inspirasi dan spirit bagi semua orang, musik
bisa membangkitkan semangat kita dalam bekerja, baik tua maupun muda semuanya suka
musik, atau bisa juga musik adalah teman kita ketika kita jenuh atau musik bisa dijadikan
alur jalan hidup kita yang sesuai dengan situasi kita saat itu. Maka tidak heran dan tidak
berlebihan jika musik adalah kebutuhan pokok kita dalam membangun spirit dalam
berkarya atau mungkin pantas juga kalo banyak orang bilang “music is my live”.
Bertolak dari pemikiran diatas maka untuk ikut berpartisipasi memberikan fasilitas
untuk mendukung kemajuan musik Indonesia maka saya terfikir dan rasanya perlu untuk
membuat STUDIO MUSIK. Untuk itulah saya mengajukan proposal kerjasama
pembuatan STUDIO MUSIK.
2. Tujuan dan Sasaran
Adapun tujuan didirikannya STUDIO BAND ini secara tdk spesifik sdh di
lampirkan pada pendahuluan di atas diantaranya:
1. Memberikan sarana pembelajaran bagi setiap insan pecinta musik.
5
2. Memberikan wadah untuk menyalurkan bakat atau hanya sekedar mengekspresikan hobi.
3. Mengajak berekspresi dalam hal positif ketimbang berkumpul tak karuan.
4. Memberikan media kepada para pemuda dalam menyalurkan bakat dan kreatifitasnya
dalam bidang seni khususnya dalam hal seni musik.
5. Membekali para remaja dengan pengetahuan dan keterampilan tentang bermusik yang
baik.
6. Meningkatkan keaktifan para pemuda dalam kegiatan yang membangun.
7. Mengarahkan pemuda ke dalam kegiatan yang positif.
Sasaran yang akan kita tuju adalah :
1. Para pelajar untuk memberikan tambahan keterampilan dalam bermusik
2. Untuk umum, memberikan sarana hal positif dalam bergaul, dan memberikan sarana untuk
siap berkompetisi dalam permusikan Indonesia.
6
BAB II
PROGRAM PRASARANA
A. Tahap Perencanaan
a)Observasi lokasi yang strategis sehingga dapat dijangkau dengan mudah oleh pengunjung.
b)Mendekor ulang ruangan yg akan digunakan agar dpt memberikan kenyamanan bagi para
pengunjung.
c)Mempersiapkan kebutuhan STUDIO BAND yg dibutuhkan yaitu:
1)Satu unit RUKO yang akan digunakan untuk STUDIO BAND
2)Satu set drum
3)Gitar
§ Gitar akustik
§ Gitar Melodi
§ Gitar Rhytem
§ Gitar Bass
4)Keyboard
5)Sound System
6)Effect
7)Microphone
8)Kabel Roll
9)AC
10)Kedap suara
d)Membuat RAB (Rincian Anggaran Biaya) Project STUDIO BAND yang selanjutnya telah terlampir
pada rumusan RAB.
7
e)Membuat Surat Perjanjian kerjasama antara pemilik modal dan pengelola, yang selanjutnya
terlampir pada rumusan MOU (Surat Perjanjian Kerjasama).
f)Menyusun kebutuhan tenaga kerja operasional, mulai dari tenaga kerja renopasi bangunan sampai
tenaga kerja karyawan.
B. Tahap Pelaksanaan
Tahapan pelaksanaan meliputi renopasi ruangan yang di peruntukan STUDIO
BAND, memperbaiki instalasi listrik, memasang AC, memasang peredam suara pada
dinding ruangan, menata letak alat-alat music yang akan digunakan STUDIO BAND.
Berikut adalah deskripsinya :
g) Alat yang diperlukan untuk membuat studio rekaman sederhana :
Ada beberapa alat kecuali alat-alat instument (alat-alat intsrument seperti drum, guitar,
bass, dll) yang dibutuhkan dalam pembuatan home recording, beberapa di antaranya:
1. Sebuah komputer :
Tentu saja kita amat sangat membutuhkan komputer, karena yang saya bahas disini adalah
rekaman berbasis digital. Semua mulai dari tunner, pemilihan fx guitar maupun bass, drum,
editing, mixing, mastering kita lakukannya dengan bantuan komputer. Oleh karena itu
alangkah baiknya bila komputer yang digunakan memiliki spek yang baik. Lalu diisikan
dengan aplikasi perekam seperti Nuendo.
Gambar1.1 : computer yang digunakanuntukmengaturperekaman
Sumber : searching of google
8
2. Soundard / converter / audio interface
Soundcard adalah suatu komponen yang terdapat dalam PC yang bertugas untuk
menunjang fungsi suara dalam PC multimedia. Sound card merupakan periferal yang
terhubung ke slot ISA atau PCI pada motherboard, yang memungkinkan komputer untuk
memasukkan input, memproses dan menghantarkan data berupa suara. Seperti halnya VGA
card,
sound
card
pun
memiliki
beragam
bentuk,
macam
dan
jenis.
Fungsi soundcard adalah sebagai synthesizer, sebagai MIDI interface,
pengonversi data analog ke digital (misalnya merekam suara dari mikrofon) dan
pengkonversi data digital ke bentuk analog (misalnya saat memproduksi suara dari spiker).
Dan biasanya terdapat pada komputer-komputer yang bercirikan Multimedia. Sedangkan
cara pengangkutan suara biasanya menggunakan tiga cara, yaitu :
1. Melalui teknologi frequency modulation (FM) atau Sintesa lewat FM adalah cara yang
paling efektif untuk menghasilkan suara yang jernih. Suara disimulasikan dengan
menggunakan bilangan algoritma untuk menghasilkan sine wave, alias gelombang yang
lentur sehingga menghasilkan suara yang mirip suara sumber aslinya. Misalnya, suara
denting gitar akan disimulasikan dan hasilnya akan mendekati suara asli.
2. Cara wavetable adalah merekam suara yang tersimpan pada chip kartu suara, dan
meneruskannya ke spiker.
3. Synthesizing secara fisik berarti suara disimulasikan melalui prosedur programming yang
kompleks.
Cara Kerja Soundcard yaitu ketika anda mendengarkan suara dari sound
card,data digital suara yang berupa waveform .wav atau mp3 dikirim ke sound card. Data
digital ini di proses oleh DSP (Digital Signal processing : Pengolah signal digital) bekerja
dengan DAC (Digital Analog Converter :Konversi digital ke Analog ). Mengubah sinyal
digital menjadi sinyal analog, yang kemudian sinyal analog diperkuat dan dikeluarkan
melalui speaker.
Ketika anda merekam suara lewat microphone. suara anda yang berupa analog
diolah oleh DSP, dalam mode ADC ( Analog Digital Converter : Konversi analog ke
digital). Mengubah sinyal analog menjadi sinyal digital yang berkelanjutan. Sinyal digital
9
ini simpan dalam format waveform table atau biasa ditulis Wav(wave) dalam disk atau
dikompresi menjadi bentuk lain seperti mp3.
Untuk lebih jelas silahkan lihat gambar
Gambar 1.2: contoh gambar soundcard onboard (onboard = yang menempel pada
motherboard)
sumber : searching of google
Gambar 1.3:contoh gambar soundcard PCI
sumber : searching of google
10
Gambar1.4 :contoh gambar soundcard USB dan FIREWIRE
sumber : searching of google
Beberapa orang dan sound engineering (sound engineering=operator rekaman /
orang yang bekerja untuk merekam audio, memperbaiki audio maupun membuat sebuah
jinggle dll) menyebut soundcard dengan nama CONVETER ataupun AUDIO
INTERFACE karena belum tentu sebuah CONVETER ataupun AUDIO INTERFACE
berupa "kartu" yang dipasang di motherboard pada cpu komputer, karena saat ini
CONVETER atau AUDIO INTERFACE ada yang berupa box, mixer dan lain-lain
(soundcard eksternal).
3. Speaker Monitor
Speaker monitor untuk rekaman / recording sangat berbeda dengan speaker
multimedia. speaker multimedia biasanya melebih-lebihkan / mem-boost frequency
tertentu. Biasanya speaker-speaker tersebut mem-boost pada low frequency (bass) dan high
frequency (treble). Sedangkan untuk rekaman / recording membutuh kan speaker FLAT
yang jujur pada frequency alias tidak melebih-lebihkan atau memboost pada frequency
tertentu. Untuk mempunyai speaker yang flat mungkin akan memberatkan kantong anda.
Cara mengakalinya adalah (walaupun tidak di rekomendasikan untuk tidak menggunakan
speaker yang tidak flat)
11
Gambar 1.5: gambar speaker monitor
sumber : searching of google
a) Kenali speaker anda.
Kenali karakter speaker yang anda punya, apakah speaker anda mem-boost low frequency
ataupun mem-boost high frequency. Karakter speaker anda, hanya anda yang mengenali
dan mengerti. Gunakan feeling dan mulailah mempercayai speaker anda dikit demi sedikit.
b) Sering-sering mendengarkan lagu-lagu referensi anda di speaker yang anda punya.
Karakter speaker anda akan mulai anda hapal seiring dengan waktu. Sering-sering lah
mendengarkan lagu-lagu yang telah direkam, dimixing dan dimastering oleh para
professional.
c) Kenali karakter ruang kamar anda.
Tidak dipungkiri, studio-studio professional menggunakan tata ruang akustik yang telah di
perhitungkan dengan baik. Bass trap, difusser, dan lain-lain akan menghiasi studio-studio
mereka. Seperti yang diterang kan diatas, dengan sering-sering mendengarkan lagu
referensi anda, anda akan lebih mengenal karakter ruangan anda.
4. Preamp
preamp digunakan untuk meningkatkan gain signal input sebelum masuk ke
soundcard. bisa juga digunakan untuk coloring. kalau saya menggunakan preamp untuk
mengambil panthom powernya saja. panthom power dibutuh kan bila kita mengunakan mic
condensr untuk rekaman.
12
Gambar1.6 :contoh gambar preamp dari behringer "tube ultragain mic200"
sumber : searching of google
Untuk yang belum bisa membeli preamp, kita dapat mengakali dengan mengganti
preamp dengan efek / FX stombox yang di bypass. FX yang di bypass / tidak dihidupkan /
tidak di on kan bunyi efek nya (misalnya anda mempunyai FX stombox metalzone yang
sangat sangar untuk distort, jangan gunakan distort nya, namun cleannya saja, jadi
istilahnya hanya "numpang lewat"), akan membantu menaikan gain dari source audio.
gambar 1.7 : contoh gambar FX stombox dari BOSS "Metal Zone MT-2"
sumber : searching of google
5. Kabel
Jangan anggap sepele soal kabel. Kabel murahan akan membuat hasil rekaman anda
dikalahkan dengan suara noise, dengung dan lain-lain. Belilah kabel yang bagus bila anda
ingin hasil rekaman anda terdengar layaknya rekaman professional.
13
6. Mic Untuk Vocal
Mic adalah alat yang digunakan untuk menangkap suara atau signal.Vokal adalah
elemen penting dalam suatu lagu. Pendengar akan merasa kecewa apabila dalam suatu lagu
yang aransement nya bagus, suara audio instrument bagus, namun suara audio vokal yang
tidak bagus. Dan mungkin pendengar tidak akan kembali mendengar lagu anda untuk
kedua kali nya karena telanjur kecewa dengan kualitas suara audio vokal di lagu anda.
Mic yang ada saat ini ada beberapa macam yaitu Dynamic, Condenser, dan lainlain. Untuk memilih dan membeli mic, sesuaikan dengan kebutuhan, karakter dan budget
yang anda punya. Bila ingin membeli jangan segan-segan untuk bertanya pada toko musik
yang anda kunjungi, tentang karakteristik mic, butuh panthom power atau tidak dan lainlain.
Tambahan:
Untuk merekam vokal, dianjurkan menggunakan pop filter dan stand mic
Gambar1.8 :contohgambarmic vocal danstandmic
sumber : searching of google
Agar suara yang direkam tidak naik turun dikarenakan vokalis band anda menyanyi
menjauh dan mendekat antara mulut dan mic.
14
BAB III
RENCANA ANGGARAN BIAYA (RAB)
Adapun Rencana Anggaran Biaya yang di butuhkan untuk project HOME BAND
(terlampir).
Tabel1.1 :Rancangan Anggaran Belanja
Alat yang di perlukan
Spesifik
unit
Quantity
-
1
Rp 5.000.000,-
Mic drum
7
Rp 840.000
Akustik
1
Rp 300.000,-
Melodi
1
Rp 1.200.000,-
Rhytem
1
Rp 1.200.000,-
Bass
1
Rp 1.100.000,-
-
1
Rp 1.000.000,-
Guitar melody
2
Rp 11.000.000,-
Bass
1
Rp 5.000.000,-
Keyboard
1
Rp 2.000.000,-
Monitor
2
Rp 8.000.000.-
Melodi
1
Rp 2.000.000.-
Rhytem
1
Rp 400.000,-
10 meter
Rp 200.000,-
Kipas Angin
1
Rp 120.000,-
Kursi – kursi
###
Rp 200.000,-
3
Rp 30.000,-
1 set
Rp 3.000.000,-
1
Rp 2.000.000,-
1
Rp 200.000,-
1
Rp 1.500.000,-
Drum (1set)
Gitar
Keyboard
loudspeaker
Effect
Properti
Karpet
Poster
Computer
AC
-
Kabel roll
Mixer
Amplifier
JUMLAH
RP 46.290.000
15
Biaya operasional
tukang +sewa lokasi (1th)
Gaji karyawan
2 (tukang)
Rp 7.000.000,-
1 org / bulan
Rp 700.000,-
JUMLAH
Rp 7.700.000.-
PEMASUKAN
Kondisi sepi
= 6 jam x Tp.15.000 = Rp. 90.000 / hari
Kondisi Standart
= 8 jam x Rp. 15.000 = Rp. 120.000 / hari
Kondisi ramai
= 13 jam x Rp. 15.000 = Rp. 195.000 / hari
Perincian pembukuan bulanan Listrik & gaji pegawai = Rp. 1.000.000 / bulan
PerkiraankeuangansaatkondisiSepi
= Rp. 90.000 x 30 hari
= Rp. 2.700.000 – Rp. 1.000.000 = Rp. 1.700.000
PerkiraanKeuangansaatkondisiStandart
= Rp. 120.000 x 30 hari
= Rp. 3.600.000 – Rp. 1.000.000
= Rp. 2.600.000
PerkiraanKeuangansaatkondisiRamai
= Rp. 195.000 x 320 hari
= Rp. 5.850.000 – Rp. 1.000.000
= Rp. 4.850.000
Perincian pembukuan pertahun
PerinciansaatkondisiSepi
= Rp. 1.700.000 x 12 – Rp. 7.000.000
= Rp.13.400.000
16
PerinciansaatkondisiStandart = Rp. 2.600.000 x 12 – Rp. 7.000.000
= Rp. 24.200.000
PerinciansaatkondisiRamai
= Rp. 4.850.000 x 12 – Rp. 7.000.000
= Rp. 51.200.000
17
DAFTAR PUSTAKA
Www.contohproposalusaha.com
www.studiorekamanphoto.com
Www.makalahproposal.com
18