T0__BAB IV Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Pengembangan Peta Digital Kota Salatiga Berbasis Animasi T0 BAB IV
BAB IV
HASIL DAN ANALISIS
4.1
Hasil Karya / Implementasi
Hasil karya yang penulis ciptakan adalah sebuah
aplikasi informasi yang berbasis Animasi yang berisi
infornasi letak dari suatu tempat yang ada di Kota Salatiga
yang bertujuan untuk mempermudah para pengguna
mendapatkan rekomendasi tempat yang sering dikunjungi
sesuai dengan kebutuhan para pengguna
terutama yang
berada di daerah Kota Salatiga dan sekitarnya.
4.1.1
Tampilan awal Animasi Peta Kota Salatiga
Jalankan aplikasi dengan menekan tombol
CTRL + ENTER pada aplikasi Macromedia
FlashProfessional 8 atau double klick pada judul
animasi yang berekstensikan .swf
Gambar 4.1 Tampilan awal saat dijalankan
4.1.2
Tombol Zoom In
Tombol ini berfungsi sebagai perbesaran
tampilan peta. Jika tombol warna kuning diklik,
maka ukuran peta akan berubah menjadi besar.
Gambar 4.2 Tampilan peta setelah diperbesar 10x
4.1.3
Tombol Zoom Out
Tombol ini berfungsi sebagai perbesaran
tampilan peta. Jika tombol warna merah diklik,
maka ukuran peta akan berubah menjadi kecil.
Gambar 4.3 Tampilan peta setelah diperkecil 5x
4.1.4
Tombol Refresh
Tombol
ini
berfungsi
untuk
mengembalikan tampilan peta ke tampilan awal
pada saat aplikasi dijalankan. Jika tombol warna
hijau diklik maka tampilan peta akan berubah
seperti semula.
Gambar 4.4 Tampilan peta setelah direfresh
4.1.5
Drag & Drop
Drag & Drop
berfungsi menggerakkan
peta dengan menggunakan mouse kekiri, kekanan,
keatas dan kebawah.
Gambar 4.5 Tampilan peta setelah drag kekiri
Gambar 4.6 Tampilan peta setelah drag kekanan
Gambar 4.7 Tampilan peta setelah drag keatas
Gambar 4.8 Tampilan peta setelah drag kebawah
4.1.6
Movie Clip Icon
Didalam movie clip terdapat keterangan
icon tempat yang terdapat pada peta. Keterangan
tersebut meliputi nama tempat, alamat, dan kontak.
Gambar 4.9 Tampilan movie clip hotel
Gambar 4.10 Tampilan movie clip masjid
4.2
Hasil Pengujian
Pengujian
dilakukan
dengan
cara
menjalankan
aplikasi tersebut. Program dianggap sukses apabila
masukan, proses, dan keluaran aplikasi berjalan dengan
baik sesuai dengan tujuan yang ingin dicapai. Dalam hal
ini, penulis melakukan pengujian aplikasi secara mandiri
dengan melakukan percobaan masuk ke
Animasi yang
penulis rancang dan berperan sebagai pengguna dan
mencari informasi tentang tempat-tempat yang ada di Kota
Salatiga
kemudian
selanjutnya
mencoba
untuk
mengunjunginya apakah letak dari posisi tempat wisata
tersebut sama atau berbeda.
4.3
Analisis
Berdasarkan hasil pengujian yang telah dilakukan,
menyatakan bahwa tampilan dari Animasi tentang informasi
tempat – tempat yang dikunjungi ini mudah dipahami dan
digunakan oleh para pengguna
dikarenakan tampilan
animasinya sendiri sangat – sangat familiar. Serta informasi
yang diberikan sangatlah bermanfaat bagi para pengguna
karena sudah ada keterangan tempat yang ada di sekitaran
Kota Salatiga dan sekitarnya.
HASIL DAN ANALISIS
4.1
Hasil Karya / Implementasi
Hasil karya yang penulis ciptakan adalah sebuah
aplikasi informasi yang berbasis Animasi yang berisi
infornasi letak dari suatu tempat yang ada di Kota Salatiga
yang bertujuan untuk mempermudah para pengguna
mendapatkan rekomendasi tempat yang sering dikunjungi
sesuai dengan kebutuhan para pengguna
terutama yang
berada di daerah Kota Salatiga dan sekitarnya.
4.1.1
Tampilan awal Animasi Peta Kota Salatiga
Jalankan aplikasi dengan menekan tombol
CTRL + ENTER pada aplikasi Macromedia
FlashProfessional 8 atau double klick pada judul
animasi yang berekstensikan .swf
Gambar 4.1 Tampilan awal saat dijalankan
4.1.2
Tombol Zoom In
Tombol ini berfungsi sebagai perbesaran
tampilan peta. Jika tombol warna kuning diklik,
maka ukuran peta akan berubah menjadi besar.
Gambar 4.2 Tampilan peta setelah diperbesar 10x
4.1.3
Tombol Zoom Out
Tombol ini berfungsi sebagai perbesaran
tampilan peta. Jika tombol warna merah diklik,
maka ukuran peta akan berubah menjadi kecil.
Gambar 4.3 Tampilan peta setelah diperkecil 5x
4.1.4
Tombol Refresh
Tombol
ini
berfungsi
untuk
mengembalikan tampilan peta ke tampilan awal
pada saat aplikasi dijalankan. Jika tombol warna
hijau diklik maka tampilan peta akan berubah
seperti semula.
Gambar 4.4 Tampilan peta setelah direfresh
4.1.5
Drag & Drop
Drag & Drop
berfungsi menggerakkan
peta dengan menggunakan mouse kekiri, kekanan,
keatas dan kebawah.
Gambar 4.5 Tampilan peta setelah drag kekiri
Gambar 4.6 Tampilan peta setelah drag kekanan
Gambar 4.7 Tampilan peta setelah drag keatas
Gambar 4.8 Tampilan peta setelah drag kebawah
4.1.6
Movie Clip Icon
Didalam movie clip terdapat keterangan
icon tempat yang terdapat pada peta. Keterangan
tersebut meliputi nama tempat, alamat, dan kontak.
Gambar 4.9 Tampilan movie clip hotel
Gambar 4.10 Tampilan movie clip masjid
4.2
Hasil Pengujian
Pengujian
dilakukan
dengan
cara
menjalankan
aplikasi tersebut. Program dianggap sukses apabila
masukan, proses, dan keluaran aplikasi berjalan dengan
baik sesuai dengan tujuan yang ingin dicapai. Dalam hal
ini, penulis melakukan pengujian aplikasi secara mandiri
dengan melakukan percobaan masuk ke
Animasi yang
penulis rancang dan berperan sebagai pengguna dan
mencari informasi tentang tempat-tempat yang ada di Kota
Salatiga
kemudian
selanjutnya
mencoba
untuk
mengunjunginya apakah letak dari posisi tempat wisata
tersebut sama atau berbeda.
4.3
Analisis
Berdasarkan hasil pengujian yang telah dilakukan,
menyatakan bahwa tampilan dari Animasi tentang informasi
tempat – tempat yang dikunjungi ini mudah dipahami dan
digunakan oleh para pengguna
dikarenakan tampilan
animasinya sendiri sangat – sangat familiar. Serta informasi
yang diberikan sangatlah bermanfaat bagi para pengguna
karena sudah ada keterangan tempat yang ada di sekitaran
Kota Salatiga dan sekitarnya.