MEDIA SOSIAL DAN MAHASISWA dalam
MEDIA SOSIAL DAN MAHASISWA
Andana Frathama, Indriyani Aprillia Putri, Dwi Yuniarto
[email protected], [email protected],
[email protected]
BAB I
PENDAHULUAN
A.
Latar belakang masalah
Laporan ini kami buat untuk memenuhi salah satu tugas mata kuliah di
semester genap yaitu mata kuliah komputer masyarakat. Dengan dibuatnya laporan ini
di inginkan bisa menambah pengetahuan dari mahasiswa tentang media sosial dan
mahasiswa dimana di dalam terdapat point – point yang berisi tentang hasil dari
penelitian kuisioner yang berhubungan dengan media sosial dan mahasiswa dimana
yang berperan langsung di dalamnya yaitu dari mahasiswa adapun yaitu dimana atau
seberapa besarnya peran media sosial di kalangan mahasiswa.
B.
Rumusan Masalah
1. Adakah dan seberapa besar sisi positif dan negatif dari media sosial bagi
mahasiswa ?
C. Tujuan Penelitian
1. Untuk mengetahui sebesar apakah peran media sosial bagi mahasiswa ?
D. Hipotesis
Menurut hasil survey penelitian ini nyatanya media sosial sangat berperan atau
berpengaruh besar terhadap mahasiswa. Ini dapat di buktikan dari mayoritas
persentase pengunaan media sosial di kalangan mahasiswa sangat besar begitu pun
dengan dampak baik dan buruknya.
E. Metode penelitian
Metode penelitian oleh penulis dilakukan dengan membuat beberapa kuisioner
mengunakan google form dan di dapati data mahasiswa sebagai object penelitian dari
hasil pengisisian kuisioner media sosial dan mahasiswa.
BAB II
PEMBAHASAN
KUISIONER MEDIA SOSIAL DAN SISWA
A. RESPONDEN
Program Studi
30 Mahasiswa/Responden
Total
3%
7%
3% 3%
3%
Ilmu Peternakan
Manajemen Informatika
PGSD
Sistem informasi
Teknik Informatika
Teknik Informatika
80%
Perguruan Tinggi
30 Mahasiswa/Responden
Total
3%
3%
STMIK SUMEDANG
UNPAD
UPI
93%
Umur
30 Mahasiswa/Responden
Total
3%
13%
20%
19
20
21
22
24
33%
30%
Jenis Kelamin
30 Mahasiswa/Responden
Total
37%
Laki - laki
Perempuan
63%
Hobby
30 Mahasiswa/Responden
Total
6
5
4
3
2
1
0
Total
Laporan penelitian media sosial dan mahasiwa (responden)
Hasil persentase dari latar belakang responden yang berjumlah 30 orang dari
persentase program studi mahasiswa teknik informatika 87%, PGSD 3%, ilmu
peternakan 4%, sistem informasi 3%, manajemen informatika 3%. Persentase dari
perguruan tinggi STMIK Sumedang 93%, UPI 3%, UNPAD 4%. Persentase dari segi
umur 21 tahun 30%, 19 tahun 13%, 20 tahun 34%, 24 tahun 3%, 22 tahun 20%.
Persentase jenis kelamin mayoritas laki – laki dengan persentase 63% sedangkan
perempuan 37%. Dan dari 30 mahasiswa memiliki hobby yang berbeda – beda tapi
ada yang paling menonjol yaitu badminton, nonton, dan tidur.
B. Kuisioner/Pertanyaan
1. Pengetahuan Anda mengenai komputer dan internet ?
Total
Menguasai sistem operasi, Menguasai bahasa pemrograman, Menguasai Aplikasi, Mengerti Komponen-komponen komputer, Menguasai Utility
Menguasai sistem operasi, Menguasai bahasa pemrograman, Menguasai Aplikasi, Mengerti Komponen-komponen komputer
Menguasai sistem operasi, Menguasai bahasa pemrograman, Menguasai Aplikasi
Menguasai sistem operasi, Menguasai Aplikasi, Mengerti Komponen-komponen komputer, Menguasai Utility
Menguasai sistem operasi, Menguasai Aplikasi, Mengerti Komponen-komponen komputer
Menguasai sistem operasi, Menguasai Aplikasi
Menguasai sistem operasi, Mengerti Komponen-komponen komputer, Menguasai Utility
Menguasai sistem operasi, Mengerti Komponen-komponen komputer
Menguasai bahasa pemrograman, Menguasai Aplikasi
Menguasai Aplikasi, Mengerti Komponen-komponen komputer, Menguasai Utility
Menguasai Aplikasi, Mengerti Komponen-komponen komputer
Menguasai Aplikasi
Mengerti Komponen-komponen komputer
Total
0 1 2 3 4 5 6
2. Waktu yang dihabiskan dalam penggunaan internet setiap hari (Jam) ?
Total
13%
13%
50%
13%
10%
3. Seberapa sering Anda mengakses internet (Jam) ?
1
3
4
5
7
Total
10%
13%
57%
1
3
4
5
7
13%
7%
4. Dimanakah Anda sering mengakses internet ?
Total
12
10
8
6
4
2
0
5. Apa yang Anda cari di internet ?
Total
Total
6
5
4
3
2
1
0
Total
6. Media sosial yang anda gunakan ?
Total
Whatsapp, Instagram
Whatsapp
Line, Whatsapp, Instagram
Instagram
Facebook, Whatsapp, Instagram
Facebook, Whatsapp
Facebook, Twitter, Whatsapp, Instagram
Facebook, Twitter, Line, Whatsapp, Instagram
Facebook, Twitter, Line, Whatsapp
Facebook, Line, Whatsapp, Instagram
Facebook, Line
Facebook, Instagram
Facebook
Total
0
1
2
3
4
5
6
7
7. Berapa banyak waktu untuk mengakses media sosial dalam satu hari (Jam)?
Total
30%
33%
1
3
4
5
7
7%
23%
7%
8. Melalui media apa Anda mengakses media sosial?
Total
18
16
14
12
10
8
6
4
2
0
16
11
Total
1
9. Apa alasan anda menggunakan media sosial?
2
Total
7
6
5
4
3
2
1
0
Total
10. Menurut Anda apa sisi positif dari media sosial?
Total
1.2
1
0.8
0.6
0.4
0.2
0
Total
11. Menurut Anda apa sisi negatif dari media sosial?
Total
1.2
1
0.8
0.6
0.4
0.2
0
Total
12. Menurut Anda lebih banyak sisi positif atau sisi negatif dari media sosial?
Total
4.5
4
3.5
3
2.5
2
1.5
1
0.5
0
Total
Laporan penelitian media sosial dan mahasiswa (Kuisioner/Pertanyaan)
Hasil dari penelitian kuisioner media sosial dan mahasiswa dari 30
mahasiswa/responden pengetahuan mengenai komputer dan internet dari 30 reponden
mayoritas mengusai aplikasi. Mayoritas waktu yang di habiskan responden dalam
pengunaan internet setiap hari adalah 7 jam. Mayoritas responden mengakses internet
pun adalah 7 jam. Mayoritas tempat responden mengakses internet adalah di rumah
dan publik. Mayoritas yang di cari di internet oleh responden adalah referensi buku,
hiburan, game, tugas, berita dan informasi. Mayoritas media sosial yang digunakan
oleh responden adalah facebook, whatshapp, instagram, line. Mayoritas banyak waktu
responden untuk mengakses media sosial dalam satu hari adalah 7 jam. Mayoritas
responden mengunakan smartphone dan laptop sebagai media untuk mengakses
media sosial. Mayoritas alasan responden mengunakan media sosial adalah
mempermudah komunikasi, mempermudah mendapatkan informasi, mempermudah
jual-beli online, mencari lowongan kerja. Dan dari sisi positif dan negatif menurut
responden semuanya hampir berimbang memiliki sisi bobot yang sama.
BAB III
PENUTUP
Kesimpulan
Jadi bisa di ambil point - point dari hasil penelitian media sosial dan
mahasiswa bahwa media sosial di jaman sekarang tidak bisa lepas dari setiap individu
mahasiswa yang di dalamnya terdapat sisi yang positif bahkan sebaliknya jadi sebagai
mahasiswa sebagai penerus generasi bangsa di masa yang akan datang pergunakanlah
media sosial dengan bijak. Nilai yang di wariskan oleh kemanusiaan hanya untuk
mereka yang mengerti dan membutuhkan. Humaniora memang indah bila di ucapkan
para mahaguru indah pula didengar oleh mahasiswa berbakat dan toh menyebalkan
bagi mahasiswa - mahasiswa bebal. Berbahagialah kalian, mahasiswa bebal, karena
kalian dibenarkan berbuat segala - galanya.
Andana Frathama, Indriyani Aprillia Putri, Dwi Yuniarto
[email protected], [email protected],
[email protected]
BAB I
PENDAHULUAN
A.
Latar belakang masalah
Laporan ini kami buat untuk memenuhi salah satu tugas mata kuliah di
semester genap yaitu mata kuliah komputer masyarakat. Dengan dibuatnya laporan ini
di inginkan bisa menambah pengetahuan dari mahasiswa tentang media sosial dan
mahasiswa dimana di dalam terdapat point – point yang berisi tentang hasil dari
penelitian kuisioner yang berhubungan dengan media sosial dan mahasiswa dimana
yang berperan langsung di dalamnya yaitu dari mahasiswa adapun yaitu dimana atau
seberapa besarnya peran media sosial di kalangan mahasiswa.
B.
Rumusan Masalah
1. Adakah dan seberapa besar sisi positif dan negatif dari media sosial bagi
mahasiswa ?
C. Tujuan Penelitian
1. Untuk mengetahui sebesar apakah peran media sosial bagi mahasiswa ?
D. Hipotesis
Menurut hasil survey penelitian ini nyatanya media sosial sangat berperan atau
berpengaruh besar terhadap mahasiswa. Ini dapat di buktikan dari mayoritas
persentase pengunaan media sosial di kalangan mahasiswa sangat besar begitu pun
dengan dampak baik dan buruknya.
E. Metode penelitian
Metode penelitian oleh penulis dilakukan dengan membuat beberapa kuisioner
mengunakan google form dan di dapati data mahasiswa sebagai object penelitian dari
hasil pengisisian kuisioner media sosial dan mahasiswa.
BAB II
PEMBAHASAN
KUISIONER MEDIA SOSIAL DAN SISWA
A. RESPONDEN
Program Studi
30 Mahasiswa/Responden
Total
3%
7%
3% 3%
3%
Ilmu Peternakan
Manajemen Informatika
PGSD
Sistem informasi
Teknik Informatika
Teknik Informatika
80%
Perguruan Tinggi
30 Mahasiswa/Responden
Total
3%
3%
STMIK SUMEDANG
UNPAD
UPI
93%
Umur
30 Mahasiswa/Responden
Total
3%
13%
20%
19
20
21
22
24
33%
30%
Jenis Kelamin
30 Mahasiswa/Responden
Total
37%
Laki - laki
Perempuan
63%
Hobby
30 Mahasiswa/Responden
Total
6
5
4
3
2
1
0
Total
Laporan penelitian media sosial dan mahasiwa (responden)
Hasil persentase dari latar belakang responden yang berjumlah 30 orang dari
persentase program studi mahasiswa teknik informatika 87%, PGSD 3%, ilmu
peternakan 4%, sistem informasi 3%, manajemen informatika 3%. Persentase dari
perguruan tinggi STMIK Sumedang 93%, UPI 3%, UNPAD 4%. Persentase dari segi
umur 21 tahun 30%, 19 tahun 13%, 20 tahun 34%, 24 tahun 3%, 22 tahun 20%.
Persentase jenis kelamin mayoritas laki – laki dengan persentase 63% sedangkan
perempuan 37%. Dan dari 30 mahasiswa memiliki hobby yang berbeda – beda tapi
ada yang paling menonjol yaitu badminton, nonton, dan tidur.
B. Kuisioner/Pertanyaan
1. Pengetahuan Anda mengenai komputer dan internet ?
Total
Menguasai sistem operasi, Menguasai bahasa pemrograman, Menguasai Aplikasi, Mengerti Komponen-komponen komputer, Menguasai Utility
Menguasai sistem operasi, Menguasai bahasa pemrograman, Menguasai Aplikasi, Mengerti Komponen-komponen komputer
Menguasai sistem operasi, Menguasai bahasa pemrograman, Menguasai Aplikasi
Menguasai sistem operasi, Menguasai Aplikasi, Mengerti Komponen-komponen komputer, Menguasai Utility
Menguasai sistem operasi, Menguasai Aplikasi, Mengerti Komponen-komponen komputer
Menguasai sistem operasi, Menguasai Aplikasi
Menguasai sistem operasi, Mengerti Komponen-komponen komputer, Menguasai Utility
Menguasai sistem operasi, Mengerti Komponen-komponen komputer
Menguasai bahasa pemrograman, Menguasai Aplikasi
Menguasai Aplikasi, Mengerti Komponen-komponen komputer, Menguasai Utility
Menguasai Aplikasi, Mengerti Komponen-komponen komputer
Menguasai Aplikasi
Mengerti Komponen-komponen komputer
Total
0 1 2 3 4 5 6
2. Waktu yang dihabiskan dalam penggunaan internet setiap hari (Jam) ?
Total
13%
13%
50%
13%
10%
3. Seberapa sering Anda mengakses internet (Jam) ?
1
3
4
5
7
Total
10%
13%
57%
1
3
4
5
7
13%
7%
4. Dimanakah Anda sering mengakses internet ?
Total
12
10
8
6
4
2
0
5. Apa yang Anda cari di internet ?
Total
Total
6
5
4
3
2
1
0
Total
6. Media sosial yang anda gunakan ?
Total
Whatsapp, Instagram
Line, Whatsapp, Instagram
Facebook, Whatsapp, Instagram
Facebook, Whatsapp
Facebook, Twitter, Whatsapp, Instagram
Facebook, Twitter, Line, Whatsapp, Instagram
Facebook, Twitter, Line, Whatsapp
Facebook, Line, Whatsapp, Instagram
Facebook, Line
Facebook, Instagram
Total
0
1
2
3
4
5
6
7
7. Berapa banyak waktu untuk mengakses media sosial dalam satu hari (Jam)?
Total
30%
33%
1
3
4
5
7
7%
23%
7%
8. Melalui media apa Anda mengakses media sosial?
Total
18
16
14
12
10
8
6
4
2
0
16
11
Total
1
9. Apa alasan anda menggunakan media sosial?
2
Total
7
6
5
4
3
2
1
0
Total
10. Menurut Anda apa sisi positif dari media sosial?
Total
1.2
1
0.8
0.6
0.4
0.2
0
Total
11. Menurut Anda apa sisi negatif dari media sosial?
Total
1.2
1
0.8
0.6
0.4
0.2
0
Total
12. Menurut Anda lebih banyak sisi positif atau sisi negatif dari media sosial?
Total
4.5
4
3.5
3
2.5
2
1.5
1
0.5
0
Total
Laporan penelitian media sosial dan mahasiswa (Kuisioner/Pertanyaan)
Hasil dari penelitian kuisioner media sosial dan mahasiswa dari 30
mahasiswa/responden pengetahuan mengenai komputer dan internet dari 30 reponden
mayoritas mengusai aplikasi. Mayoritas waktu yang di habiskan responden dalam
pengunaan internet setiap hari adalah 7 jam. Mayoritas responden mengakses internet
pun adalah 7 jam. Mayoritas tempat responden mengakses internet adalah di rumah
dan publik. Mayoritas yang di cari di internet oleh responden adalah referensi buku,
hiburan, game, tugas, berita dan informasi. Mayoritas media sosial yang digunakan
oleh responden adalah facebook, whatshapp, instagram, line. Mayoritas banyak waktu
responden untuk mengakses media sosial dalam satu hari adalah 7 jam. Mayoritas
responden mengunakan smartphone dan laptop sebagai media untuk mengakses
media sosial. Mayoritas alasan responden mengunakan media sosial adalah
mempermudah komunikasi, mempermudah mendapatkan informasi, mempermudah
jual-beli online, mencari lowongan kerja. Dan dari sisi positif dan negatif menurut
responden semuanya hampir berimbang memiliki sisi bobot yang sama.
BAB III
PENUTUP
Kesimpulan
Jadi bisa di ambil point - point dari hasil penelitian media sosial dan
mahasiswa bahwa media sosial di jaman sekarang tidak bisa lepas dari setiap individu
mahasiswa yang di dalamnya terdapat sisi yang positif bahkan sebaliknya jadi sebagai
mahasiswa sebagai penerus generasi bangsa di masa yang akan datang pergunakanlah
media sosial dengan bijak. Nilai yang di wariskan oleh kemanusiaan hanya untuk
mereka yang mengerti dan membutuhkan. Humaniora memang indah bila di ucapkan
para mahaguru indah pula didengar oleh mahasiswa berbakat dan toh menyebalkan
bagi mahasiswa - mahasiswa bebal. Berbahagialah kalian, mahasiswa bebal, karena
kalian dibenarkan berbuat segala - galanya.