Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Aplikasi Pengenalan Objek untuk Anak Usia Dini Melalui Media Game Interaktif T0 562012041 BAB IV
BAB IV
HASIL DAN ANALISIS
3.1 Hasil
Dari tahap-tahap yang telah dilakukan sebelumnya,
dihasilkan game Pengenalan Objek Untuk
Dini Melalui Media Game Interaktif.
Gambar 4.1.1 Tampilan Menu
19
Anak
Usia
20
Gambar 4.1.2 Tampilan room Alphabet
Gambar 4.1.3 Tampilan Memilih Object A-Z
21
Gambar 4.1.4 Alphabet yang di pilih
Gambar 4.1.5 Soal binatang
22
Gambar 4.1.6 Soal dari alphabet yang keluar
Gambar 4.1.7 Tampilan room binatang
23
Gambar 4.1.8 Tampilan Memilih Object binatang
Gambar 4.1.9 Tampilan object binatang yang di pilih
24
Gambar 4.1.10 Soal dari binatang yang keluar
Gambar 4.1.11 Tampilan buah dan sayur
25
Gambar 4.1.12 Tampilan memilih objek buah dan sayur
Gambar 4.1.13 Tampilan room object buah dan sayur
26
Gambar 4.1.14 Tampilan memilih soal dari buah dan sayur
Gambar 4.1.15 Tampilan soal dari buah dan sayur
27
Gambar 4.1.16 Tampilan organ tubuh
Gambar 4.1.17 tampilan soal yang akan dipilih acak
28
Gambar 4.1.18 Tampilan object yang di pilih
Gambar 4.1.19 Tampilan soal yang akan dipilih acak
29
Gambar 4.1.20 Tampilan soal dari organ tubuh yang keluar
30
3.2 Analisis
Hasil pengujian
sangat perlu untuk membantu
mengevaluasi kekurangan dan tahap ini meliputi 2
pengujian yaitu;
1. Pengujian hanya dengan penjelasan secara lisan, tanpa
ada objek yang dapat diperlihatkan kepada anak.
Hasil; Dari 5 anak, hanya 3 anak yang memperhatikan
dan 2 anak yang lain tidak memperhatikan.
2. Pengujian dengan menggunakan media visual objek
yang dapat diperlihatkan kepada anak.
Hasil; Dari 5 anak yang saya jadikan tester semuanya
antusias
mendengarkan
dan
memperhatikan.
Berdasarkan analisis, program berjalan dengan baik
dan diterima baik juga oleh anak saat dilakukan
pengujian pada proyek game Pengenalan Objek Untuk
Anak Usia Dini Melalui Media Game Interaktif.
3. Masih
ada
kekurangan
di
bagian
penjelasan.
HASIL DAN ANALISIS
3.1 Hasil
Dari tahap-tahap yang telah dilakukan sebelumnya,
dihasilkan game Pengenalan Objek Untuk
Dini Melalui Media Game Interaktif.
Gambar 4.1.1 Tampilan Menu
19
Anak
Usia
20
Gambar 4.1.2 Tampilan room Alphabet
Gambar 4.1.3 Tampilan Memilih Object A-Z
21
Gambar 4.1.4 Alphabet yang di pilih
Gambar 4.1.5 Soal binatang
22
Gambar 4.1.6 Soal dari alphabet yang keluar
Gambar 4.1.7 Tampilan room binatang
23
Gambar 4.1.8 Tampilan Memilih Object binatang
Gambar 4.1.9 Tampilan object binatang yang di pilih
24
Gambar 4.1.10 Soal dari binatang yang keluar
Gambar 4.1.11 Tampilan buah dan sayur
25
Gambar 4.1.12 Tampilan memilih objek buah dan sayur
Gambar 4.1.13 Tampilan room object buah dan sayur
26
Gambar 4.1.14 Tampilan memilih soal dari buah dan sayur
Gambar 4.1.15 Tampilan soal dari buah dan sayur
27
Gambar 4.1.16 Tampilan organ tubuh
Gambar 4.1.17 tampilan soal yang akan dipilih acak
28
Gambar 4.1.18 Tampilan object yang di pilih
Gambar 4.1.19 Tampilan soal yang akan dipilih acak
29
Gambar 4.1.20 Tampilan soal dari organ tubuh yang keluar
30
3.2 Analisis
Hasil pengujian
sangat perlu untuk membantu
mengevaluasi kekurangan dan tahap ini meliputi 2
pengujian yaitu;
1. Pengujian hanya dengan penjelasan secara lisan, tanpa
ada objek yang dapat diperlihatkan kepada anak.
Hasil; Dari 5 anak, hanya 3 anak yang memperhatikan
dan 2 anak yang lain tidak memperhatikan.
2. Pengujian dengan menggunakan media visual objek
yang dapat diperlihatkan kepada anak.
Hasil; Dari 5 anak yang saya jadikan tester semuanya
antusias
mendengarkan
dan
memperhatikan.
Berdasarkan analisis, program berjalan dengan baik
dan diterima baik juga oleh anak saat dilakukan
pengujian pada proyek game Pengenalan Objek Untuk
Anak Usia Dini Melalui Media Game Interaktif.
3. Masih
ada
kekurangan
di
bagian
penjelasan.