Perancangan Ensiklopedia Hewan untuk Anak-anak 9-11 Tahun sebagai Media Promosi Kebun Binatang Gembira loka Yogyakarta Jurnal

(1)

PERANCANGAN ENSIKLOPEDIA HEWAN UNTUK ANAK- ANAK 9-11 TAHUN SEBAGAI MEDIA PROMOSI

KEBUN BINATANG GEMBIRA LOKA YOGYAKARTA

Dipa Prawira Prihatno Anugrah Irfan Ismail, S.Sn., M.Sn

Esty Wulandari S.Sos., M.Si

S1 Desain Komunikasi Visual, Fakultas Seni Rupa dan Desain, Universitas Sebelas Maret,

Jln. Ir. Soetami 36A, Kentingan, Surakarta, Jawa Tengah, 57126. e-mail: diprawira@gmail.com / 081958932277

Abstract

The introduction of this Final Project is entitled “Designing Encyclopedia of Animals for 9 to

11-year-old Children as a Promotional Media of Gembira Loka Zoo in Yogyakarta”. The problems

examined are: (1) How to design an attractive and informative encyclopedia as an educative and promotional media of Gembira Loka Zoo in Yogyakarta? (2) How to design a promotional media for encyclopedia as a part of promotion of Gembira Loka Zoo in Yogyakarta?. Gembira Loka Zoo is the only zoo in Yogyakarta and it is an interesting tourist attraction. With the increasing number of tourists every year and the emergence of various tourist attractions in Yogyakarta, Gembira Loka Zoo is pushed to be more competitive in tourism. In response to that condition, Gembira Loka Zoo needs to do a promotion effort in order to compete with other tourist attractions in Yogyakarta. Therefore, the presence of a promotional media in the form of an encyclopedia about the animals in Gembira Loka Zoo can hopefully support promoting Gembira Loka Zoo based on educational program rather than a mere promotion. It is also expected that the promotional media will be useful for the visitors.

Keyword: Encyclopedia, Animal, Gembira Loka Zoo, Promotional Media and Education.

A. PENDAHULUAN LATAR BELAKANG

Indonesia merupakan Negara yang terkenal akan kekayaan keanekaragaman hayati. Diperkirakan Indonesia memiliki sekitar 300.000 jenis satwa liar atau sekitar 17% satwa di dunia diantaranya 515 jenis mamalia, lebih dari 1539 jenis burung, dan memiliki 45% jenis ikan di dunia. Indonesia juga memiliki berbagai jenis satwa-satwa endemik atau satwa yang hanya terdapat di Indonesia saja diantaranya seperti jumlah mamalia endemik terdapat 259 jenis, sekitar 384 jenis burung dan 173 jenis ampibi.

Meskipun demikian, Indonesia termasuk kedalam kategori negara yang memiliki daftar tentang satwa-satwa liar yang terancam punah. Saat ini populasi satwa yang ada di Indonesia mengalami penurunan dan terancam akan kepunahan nya, diantaranya satwa yang masuk dalam kategori kritis (critically endangered) sebanyak 69 species, kategori terancam (endangered) sebanyak 197 species dan kategori rentan (vulnerable) sebanyak 539

jenis. (Abdul Kholis, 2015,

http://vetnews.co/post/fakta-seputar-satwa-liar-indonesia?id=44).


(2)

Berdasarkan Peraturan Pemerintah Nomor 497/KPS-II/1998 menerangkan bahwa kebun binatang adalah suatu tempat atau wadah yang mempunyai fungsi utama sebagai lembaga konservasi Ex-situ yang melakukan usaha perawatan dan pengembangbiakan berbagai jenis satwa

dalam rangka membentuk dan

mengembangkan habitat baru, sebagai sarana perlindungan dan pelestarian alam (jenis satwa) dan dimanfaatkan sebagai sarana pendidikan, pengembangan ilmu pengetahuan dan teknologi, serta sarana rekreasi yang sehat. (Kumpulan Pengertian-pengertian Menurut Para Ahli, 2015,

http://pengertian-pengertian- info.blogspot.co.id/2015/11/pengertian-kebun-binatang-menurut-ahli.html).

Gembira loka merupakan salah satu kebun binatang yang ada di Indonesia. Kebun binatang gembira loka ini terletak di Daerah Istimewa Yogyakarta dan tergolong sebagai museum zoologium atau museum satwa. Kebun binatang gembira loka ini menawarkan berbagai jenis satwa, dan koleksi menarik lainnya serta wahana-wahana yang dapat memanjakan dan

memberi hiburan kepada para

pengunjungnya. (Njogja Tours and

Transport, 2016,

http://www.njogja.co.id/kota-yogyakarta/kebun-binatang-gembira-loka/). Bukan hanya sekedar tempat konservasi satwa akan tetapi juga dengan penawaran berbagai fasilitas menarik yang ditawarkan kebun binatang gembira loka, tidak heran jika kebun binatang ini menjadi destinasi wisata untuk para wisatawan, terutama wisatawan yang berasal dari Daerah Istimewa Jogjakarta dan Jawa Tengah yang hampir rata telah mengetahui akan objek wisata ini. Akan tetapi tidak untuk masyarakat diluar wilayah D.I.Y dan Jawa Tengah yang masih belum mengenal akan objek wisata kebun binatang Gembira Loka

ini. Masyarakat luar wilayah D.I.Y dan Jawa Tengah identik mengetahui tempat-tempat wisata lainnya yang lebih terkenal. Padahal kebun binatang ini tidak kalah menarik menjadi kawasan destinasi wisata untuk menghabiskan waktu untuk berekreasi bersama keluarga, saudara, dan teman. Oleh karena itu perlu adanya strategi promosi yang dilakukan untuk lebih menarik minat masyarakat yang bukan hanya ditujukan kepada masyarakat di Daerah Istimewa Jogjakarta dan Jawa Tengah saja akan tetapi juga kepada masyarakat yang lebih luas untuk berkunjung ke kebun binatang gembira loka. Serta strategi yang bersifat reminder atau pengingat bagi para masyarakat yang pernah berkunjung ke Kebun Binatang Gembira Loka Yogyakarta. Kontribusi strategi promosi yang dapat dilakukan ialah melalui kontribusi desain komunikasi visual untuk mengangkat kebun binatang ini. Dimana penulis mencoba menerapkan melalui Desain Komunikasi Visual berupa buku Ensiklopedia Hewan. Ensiklopedia merupakan sejumlah tulisan yang berisi penjelasan yang menyimpan informasi secara komprehensif dan cepat dipahami serta dimengerti mengenai keseluruhan cabang ilmu pengetahuan atau khusus dalam satu cabang ilmu pengetahuan tertentu yang tersusun dalam bagian artikel-artikel dengan satu topik bahasan pada tiap-tiap artikel yang disusun berdasarkan abjad, kategori atau volume terbitan dan pada umumnya tercetak dalam bentuk rangkaian buku yang tergantung pada jumlah bahan yang disertakan. (Wikipedia, 2016, https://id.wikipedia.org/wiki/Ensiklopedia).

Berdasarkan latar belakang inilah, pada penulisan kali ini yaitu dengan mengangkat judul Perancangan Ensiklopedia Hewan Untuk Anak-Anak Usia 9-11 tahun Sebagai Media Promosi Kebun Binantang Gembira Loka Yogyakarta. Dengan adanya ensiklopedia berbasis ilustrasi ini diharapkan


(3)

dapat memberikan informasi menarik dan berkualitas berupa edukasi dan dapat menarik minat anak-anak untuk mengenal dan mencintai satwa-satwa langka. Serta diharapkan mampu menjadi media promosi dan meningkatkan pemasaran Kebun Binatang Gembira Loka kota Yogyakarta. RUMUSAN MASALAH

1. Bagaimana merancang ensiklopedia yang menarik dan informatif sebagai media edukasi dan promosi bagi Kebun Binatang Gembira Loka Yogyakarta? 2. Bagaimana merancang media promosi

bagi ensiklopedia sebagai bagian dari promosi Kebun Binatang Gembira Loka Yogyakarta?

TUJUAN

1. Merancang ensiklopedia yang menarik dan informatif sebagai media edukasi dan promosi bagi Kebun Binatang Gembira Loka Yogyakarta? 2. Merancang media promosi bagi

ensiklopedia sebagai bagian dari

promosi Kebun Binatang Gembira Loka Yogyakarta?

METODE PENELITIAN

Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode deskriptif dan metode kuantitatif. Yang berarti metode yang menggunakan cara netting data yang kemudian dikombinasikan dengan data koleksi teknik yang didapat dan kemudian dideskripsikan serta dianalisis.

B. KAJIAN TEORI

Pengertian perancangan menurut Al Bahara bin Ladjamudin, “Perancangan adalah tahapan perancangan (design) memiliki tujuan untuk mendesain sistem

baru yang dapat menyelesaikan masalah-masalah yang dihadapi perusahaan yang diperoleh dari pemilihan alternatif sistem yang terbaik”. (Ladjamudin, 2005:39).

“Ensiklopedia adalah bahan rujukan yang menyajikan informasi secara mendasar namun lengkap mengenai berbagai masalah dalam berbagai bidang atau cabang ilmu pengetahuan; disamping itu ada pula Ensiklopedia yang hanya mencakup satu cabang ilmu pengetahuan. Ensiklopedia lazimya disusun menurut abjad. Pada umumnya Ensiklopedia yang cakupan nya lebih luas terdiri dari beberapa jilid disertai indeks atau penjurus dijilid secara terpisah untuk menunjukkan letak informasi yang dibutuhkan didalam Ensiklopedia itu.” (Abdul Rahman Saleh, 2009:78-79).

Kebun Binatang merupakan salah satu tempat yang dapat dijadikan sebagai tujuan tempat wisata. Berbagai jenis binatang dapat ditemukan pada tempat ini, mulai dari hewan yang tergolong menyusui, kelas burung, kelas reptil, kelas serangga, maupun kelas ikan. Diantara hewan-hewan tersebut merupakan hewan langka yang mendekati kepunahan sehingga beberapa kebun binatang berfungsi sebagai tempat konservasi hewan. (Yulianingsih, 2010:242).

Permulaan masa akhir kanak-kanak ditandai dengan masuknya anak ke kelas satu sekolah dasar yang pada umumnya berusia enam tahun sampai tiba saatnya individu menjadi matang secara seksual yaitu pada usia 12-13 tahun. Pada periode akhir masa kanak-kanak ini merupakan kondisi yang sangat mempengaruhi penyesuaian pribadi dan penyesuaian sosial anak. Pada masa ini disebut juga sebagai masa intelektual, karena keterbukaan dan keinginan anak untuk mendapat pengetahuan dan pengalaman. (Kehoe, Fischer. 2006: 1).


(4)

Menurut M. Suyanto (2004 : 21) pertimbangan dalam memilih media adalah “jangkauan, frekuensi, keunggulan, dan keandalannya.”. Media merupakan alat dalam penyampaian pesan iklan, agar menjangkau audiensinya maka diperlukan alat penyampaian pesan tertentu. Menurut Kotler (1992) dalam buku strategi promosi yang kreatif analisis kasus integrated marketing communication (2009), promosi mencakup semua alat bauran pemasaran (marketing mix) yang peran utama nya adalah lebih mengadakan komunikasi yang sifatnya membujuk.

C. IDENTIFIKASI DATA

Gembira Loka merupakan sebuah tempat wisata yang bertemakan kebun binatang dan tempat untuk berwisata dengan tersedianya beberapa wahana yang cukup lengkap

disana. Lokasi Kebun Binatang Gembira

Loka terdapat di Yogyakarta, tepatnya berlokasikan di Jl. Kebun Raya no. 2 Yogyakarta, Indonesia. 55171.

Visi Kebun Binatang Gembira Loka yaitu Melestarikan tumbuh-tumbuhan dan satwa sesuai dengan alam habitatnya, sehingga dapat bermanfaat bagi alam dan kehidupan manusia. Sedangkan misi Kebun Binatang Gembira Loka antara lain mengembangbiakkan dan melestarikan tumbuhan, mensejahterakan satwa dengan memelihara, merawat satwa sesuai habitatnya, menangkarkan satwa dengan menjaga kemurnian genetik, tempat penelitian satwa yang memberikan informasi dan sarana pendidikan, penyadaran untuk mencintai dan melestarikan, tempat rekreasi berwawasan lingkungan yang kreatif dan edukatif, dan sebagai paru-paru kota dan cadangan resapan air.

Menurut data statistik jumlah hewan yang terdapat di Kebun Binatang Gembira Loka Yogyakarta terdapat sebanyak 309 hewan mamalia, 331 Reptil dan Amfibi, 29

Aves atau Unggas, dan 185 untuk Pisces atau Ikan.

Sebagai tempat wisata Kebun Binatang Gembira Loka Yogyakarta tidak hanya menampilkan koleksi hewan, terdapat juga berbagai fasilitas dan wahana yang dapat dinikmati saat berkunjung kesana, sepeti atraksi gajah, Gajah dan Onta tunggang, wahana sepeda sewa, interaksi dengan satwa, wahana kapal katamaran, wahana transport keliling, perahu boat, perahu senggol, perahu kayuh, sirkuit atv, terapi ikan, kolam tangkap untuk anak-anak, sirkuit atv, taman parkir, gedung perkantoran, toilet, mushola, mayang tirta, restoran, dan program edukasi Gembira Loka Zoo untuk anak-anak sekolah.

Bentu media promosi yang pernah dilakukan oleh Kebun Binatang Gembira Loka, diantaranya ialah melaui media cetak seperti poster, baliho, banner, dan promosi melalui media koran. Media elektronik seperti TV, radio, audio visual, web, dan social media. Pihak Kebun Binatang Gembira Loka juga pernah mengadakan promosi bekerjasama dengan pihak taxi yaitu dengan menempelkan stiker Kebun Binatang Gembira Loka di badan taxi. D. KONSEP PERANCANGAN

Berdasarkan hasil pengamatan oleh penulis, Kebun Binatang Gembira Loka Yogyakarta merupakan tempat rekreasi keluarga, sekolah, dan perusahaan. Baik tamu anak-anak, dewasa maupun orang tua yang memiliki latar belakang berbeda beda. Kebun Binatang Gembira Loka yang memiliki berbagai satwa dan tumbuhan, sarana dan wahana serta nuansa alam dapat memberi keceriaan, kegembiraaan, kerianagan yang dekat dengan para pengunjungnya. Oleh karena itu konsep perancangan yang digunakan adalah melalui buku. Jenis buku yang digunakan berupa jenis buku Ensiklopedia mengenai hewan-hewan yang ada di Kebun Binatang


(5)

Gembira Loka Yogyakarta. Didalam buku ini terdapat informasi-informasi mengenai hewan, baik berupa klasifikasi jenis, ilustrasi digital, nama ilmiah dan foto asli dari masing-masing hewan. Pemilihan jenis ilustrasi yang digunakan dalam penggambaran hewan disesuaikan dengan jenis ilustrasi yang disukai anak-anak yaitu berupa kartun semi realis, sedangkan pemilihan jenis huruf juga dibuat semenarik mungkin dan mudah dibaca mengingat target yang akan membaca buku ini adalah anak-anak dan keluarga. Selain itu di dalam buku ini juga terdapat informasi mengenai wahana-wahana yang terdapat di Kebun Binatang Gembira Loka Yogyakarta beserta informasi harga dari masing-masing wahana tersebut. Tak hanya itu, buku ini juga menyediakan peta Kebun Binatang Gembira Loka yang berfungsi sebagai petunjuk arah dan lokasi dari masing-masing hewan maupun wahana-wahana yang terdapat di kebun binatang tersebut. Dengan adanya informasi-informasi yang terdapat dalam buku tersebut diharapkan dapat menjadi media edukasi atau pembelajaran dan sebagai media promosi bagi para calon pengunjung atau pun pengunjung Kebun Binatang Gembira Loka Yogyakarta.

E. Temuan Karya Media Utama Dan Media Pendukung

1. MEDIA UTAMA

a. Cover Buku Ensiklopedia Hewan Kebun Binatang Gembira Loka

Gambar 1: Cover Buku Ensiklopedia Hewan Kebun Binatang Gembira

Loka

Media : Art Carton 230gr Ukuran : 38 cm x 23 cm Mode : Full Color Tipografi :

Smoothie Shoppe Regular, Snickles Regular, Brig Regular, Chinacat Regular, Calibri Bold.

Visualisasi Karya :

Adobe Photoshop CC 2015 Realisasi : Teknik Cetak Offset b. Cover Dalam

Gambar 2: Cover Dalam Buku Ensiklopedia Hewan Kebun

Binatang Gembira Loka Media : Art Paper 150gr Ukuran : 18,5 cm x 23 cm Mode :


(6)

Warna C=0, M=0, Y=0, K=100

Warna C=90, M=100, Y=16, K=15

Tipografi:

Smoothie Shoppe Regular, Snickles Regular, Brig Regular, Calibri.

Visualisasi Karya :

Adobe Illustrator CC 2015 Realisasi : Teknik Cetak Offset

c. Daftar Isi

Gambar 3: Daftar Isi Buku Ensiklopedia Hewan Kebun

Binatang Gembira Loka Media : Art Paper 150gr Ukuran : 37 cm x 23 cm Mode : Full Color Tipografi :

Smoothie Shoppe Regular, Snickles Regular, Brig Regular, Calibri.

Visualisasi Karya:

Adobe Illustrator CC 2015, Adobe Indesign CC 2015. Realisasi : Teknik Cetak Offset

d. Klasifikasi Hewan

Gambar 4 : Klasifikasi Hewan Buku Ensiklopedia Hewan Kebun Binatang Gembira Loka Media : Art Paper 150gr Ukuran : 37 cm x 23 cm Mode : Full Color Tipografi :

Calibri Bold, Chinacat Regular, Chinacat Thin.

Visualisasi Karya :

Adobe Photoshop CC 2015, Adobe Indesign CC 2015. Realisasi : Teknik Cetak Offset e. Penjelasan Mengenai Hewan


(7)

Gambar 5: Penjelasan Mengenai HewanDalam Buku Ensiklopedia

Hewan Kebun Binatang Gembira Loka

Media : Art Paper 150gr Ukuran : 37 cm x 23 cm Mode : Full Color Tipografi:

Porky’s, Chinacat Regular, Calibri. Visualisasi Karya :

Adobe Photoshop CC 2015, Adobe Indesign CC 2015.

Realisasi : Teknik Cetak Offset f. Wahana Rekreasi

Gambar 6: Wahana Rekreasi Kebun Binatang Gembira

Loka

Media : Art Paper 150gr Ukuran : 37 cm x 23 cm Mode : Full Color Tipografi :

Porky’s, Chinacat Regular. Visualisasi Karya :

Adobe Illustrator CC 2015, Adobe Indesign CC 2015. Realisasi : Teknik Cetak Offset

g. Lembar Peta

Gambar 7: Peta Kebun Binatang Gembira Loka Media : Art Paper 150gr Ukuran : 42 cm x 29,7 cm Mode : Full Color Visualisasi Karya :

Adobe Photoshop CC 2015. Realisasi : Teknik Cetak Offset

2. MEDIA PEDUKUNG a. Pembatas Buku


(8)

Gambar 8: Pembatas Buku Media : Art Carton 230gr Ukuran : 8 cm x 8,3 cm Warna :

C = 65, M = 0, Y= 41, K= 0 Tipografi:

Smoothie Shoppe Regular, Snickles Regular, Brig Regular.

Visualisasi Karya:

Adobe Illustrator CC 2015. Realisasi: Teknik Cetak Offset b. Totebag

Gambar 9: Tote Bag

Media: Kain Sponbon 75gr Ukuran: 40 cm x 30 cm Tali Tote Bag Drill: 58 cm Warna:

C = 65, M = 0, Y= 41, K= 0 Tipografi:

Smoothie Shoppe Regular, Snickles Regular, Brig Regular. Visualisasi Karya:

Adobe Illustrator CC 2015. Realisasi:

Sablon rubber, sistem buka tutup resleting.

c. Mug

Gambar 10: Desain Mug Media : Keramik

Ukuran : 10 cm x 9 cm Mode : Full Color Tipografi :

Smoothie Shoppe Regular, Snickles Regular, Brig Regular. Chinacat Regular, Calibri Bold. Visualisasi Karya :

Adobe Illustrator CC 2015. Realisasi : Mug


(9)

d. Block Note

Gambar 11: Desain Block Note Media : Art Paper 150gr, Hvs 70gr, Yellow Board.

Ukuran : 14,8 cm x 18,6 cm

Warna :

C = 65, M = 0, Y= 41, K= 0 Tipografi :

Smoothie Shoppe Regular, Snickles Regular, Brig Regular. Visualisasi Karya:

Adobe Illustrator CC 2015. Realisasi : Block Note e. Web Slide Banner

Gambar 12: Desain slide 1 & 2 Web Slide Banner Media : Website

Ukuran : 420 pixel x 728 pixel Mode : Full Color

Tipografi :

Smoothie Shoppe Regular, Snickles Regular, Brig Regular. Chinacat Regular, Calibri Bold.

Visualisasi Karya :

Adobe Illustrator CC 2015, Adobe Photoshop CC 2015. Realisasi :

Web site resmi Kebun Binatang Gembira Loka

f. X Banner

Gambar 13: Desain X Banner Media : MMT Flexi China Ukuran : 60 cm x 160 cm Mode : Full Color Tipografi :

Smoothie Shoppe Regular, Snickles Regular, Brig Regular. Chinacat Regular, Calibri Bold. Visualisasi Karya :

Adobe Illustrator CC 2015. Realisasi :

X Banner pada ruangan indoor (Ruang Seminar, Teras, Ruang Pameran), ruangan outdoor (halaman).

Gajah Sumatera merupakan mamalia dengan ukuran tubuh terbesar di Nusantara. Ciri khas fisik gajah adalah belalai dan gadingnya. Gajah Sumatera jantan memiliki gading yang lebih pendek dikelasnya, semen-tara Gajah Betina Sumatera lebih unik lagi karena memiliki gading yang sangat pendek.

Downl Dis


(10)

F. Kesimpulan

Dalam melakukan media promosi dalam mempromosikan Kebun Binatang Gembira Loka Yogyakarta dapat dilakukan dengan berbagai teknik media penyampaian pesan salah satunya yaitu melalui buku ensiklopedia hewan, akan tetapi pemilihan media ini tidak serta merta begitu saja. Dalam perancangan ini diperlukan berbagai macam proses seperti dilakukannya riset kepada target yang dituju agar buku yang akan dibuat dapat menarik dan informatif sebagai media edukasi dan promosi bagi Kebun Binatang Gembira Loka Yogyakarta. Sehubungan dengan target utama dalam buku ini adalah anak-anak usia 9-11 tahun, maka penulis merancang media

promosi bagi ensiklopedia

menggunakan gaya ilustrasi semenarik mungkin dengan penggambaran teknik digital yang full color, dan dengan pemilihan tata layout serta jenis tulisan yang rapi, sederhana, dan mudah dibaca serta dipahami oleh anak-anak. Penggunaan gaya desain pun juga harus sesuai dengan tema yaitu Kebun Binatang Gembira Loka yang membuat perpaduan gaya desain ala hutan dan anak-anak. Selain itu disertakan pula gambar dan penjelasan mengenai wahana-wahana rekreasi yang terdapat di Kebun Binatang Gembira Loka sebagai alternatif promosi agar para pembaca tertarik untuk berkunjung dan berwisata ke Kebun Binatang Gembira Loka Yogyakarta.


(11)

G. Daftar Pustaka

Kehoe, Fischer. 2002. Mind Power For Children. Yogyakarta: Think.

Ladjamudin. 2005. Analisis Sistem Dan Desain Sistem Informasi. Yogyakarta: Penerbit Graha Ilmu

M.Suyanto. 2004. Aplikasi Desain Grafis Untuk Periklanan. Yogyakarta: Andi

Saleh, Abdul Rahman dan Janti G. Sujana. 2009. Pengantar Kepustakaan. Jakarta: Sagung Seto. Yulianingsih. 2010. Jelajah Wisata Nusantara. Yogyakarta: MedPress. Dari E-Book. (Online).

(https://books.google.co.id/books?id=idM9qats3dsC&pg=PA242&dq=kebun+binatang &hl=id&sa=X&ved=0ahUKEwjE3fPztcfLAhXNj44KHVHwAIwQ6AEIJjAD#v=onepa ge&q=kebun%20binatang&f=false , diakses tanggal 17 Maret 2016 jam 17.35).


(1)

Warna C=0, M=0, Y=0, K=100

Warna C=90, M=100, Y=16, K=15

Tipografi:

Smoothie Shoppe Regular, Snickles Regular, Brig Regular, Calibri.

Visualisasi Karya :

Adobe Illustrator CC 2015 Realisasi : Teknik Cetak Offset

c. Daftar Isi

Gambar 3: Daftar Isi Buku Ensiklopedia Hewan Kebun

Binatang Gembira Loka Media : Art Paper 150gr Ukuran : 37 cm x 23 cm Mode : Full Color Tipografi :

Smoothie Shoppe Regular, Snickles Regular, Brig Regular, Calibri.

Visualisasi Karya:

Adobe Illustrator CC 2015, Adobe Indesign CC 2015. Realisasi : Teknik Cetak Offset

d. Klasifikasi Hewan

Gambar 4 : Klasifikasi Hewan Buku Ensiklopedia Hewan Kebun Binatang Gembira Loka Media : Art Paper 150gr Ukuran : 37 cm x 23 cm Mode : Full Color Tipografi :

Calibri Bold, Chinacat Regular, Chinacat Thin.

Visualisasi Karya :

Adobe Photoshop CC 2015, Adobe Indesign CC 2015. Realisasi : Teknik Cetak Offset


(2)

Gambar 5: Penjelasan Mengenai HewanDalam Buku Ensiklopedia

Hewan Kebun Binatang Gembira Loka

Media : Art Paper 150gr Ukuran : 37 cm x 23 cm Mode : Full Color Tipografi:

Porky’s, Chinacat Regular, Calibri. Visualisasi Karya :

Adobe Photoshop CC 2015, Adobe Indesign CC 2015.

Realisasi : Teknik Cetak Offset

f. Wahana Rekreasi

Gambar 6: Wahana Rekreasi Kebun Binatang Gembira

Loka

Media : Art Paper 150gr Ukuran : 37 cm x 23 cm Mode : Full Color Tipografi :

Porky’s, Chinacat Regular. Visualisasi Karya :

Adobe Illustrator CC 2015, Adobe Indesign CC 2015. Realisasi : Teknik Cetak Offset

g. Lembar Peta

Gambar 7: Peta Kebun Binatang Gembira Loka Media : Art Paper 150gr Ukuran : 42 cm x 29,7 cm Mode : Full Color Visualisasi Karya :

Adobe Photoshop CC 2015. Realisasi : Teknik Cetak Offset

2. MEDIA PEDUKUNG a. Pembatas Buku


(3)

Gambar 8: Pembatas Buku Media : Art Carton 230gr Ukuran : 8 cm x 8,3 cm Warna :

C = 65, M = 0, Y= 41, K= 0 Tipografi:

Smoothie Shoppe Regular, Snickles Regular, Brig Regular.

Visualisasi Karya:

Adobe Illustrator CC 2015. Realisasi: Teknik Cetak Offset b. Totebag

Gambar 9: Tote Bag

Media: Kain Sponbon 75gr Ukuran: 40 cm x 30 cm Tali Tote Bag Drill: 58 cm Warna:

C = 65, M = 0, Y= 41, K= 0 Tipografi:

Smoothie Shoppe Regular, Snickles Regular, Brig Regular. Visualisasi Karya:

Adobe Illustrator CC 2015. Realisasi:

Sablon rubber, sistem buka tutup resleting.

c. Mug

Gambar 10: Desain Mug Media : Keramik

Ukuran : 10 cm x 9 cm Mode : Full Color Tipografi :

Smoothie Shoppe Regular, Snickles Regular, Brig Regular. Chinacat Regular, Calibri Bold. Visualisasi Karya :

Adobe Illustrator CC 2015. Realisasi : Mug


(4)

d. Block Note

Gambar 11: Desain Block Note Media : Art Paper 150gr, Hvs 70gr, Yellow Board.

Ukuran : 14,8 cm x 18,6 cm Warna :

C = 65, M = 0, Y= 41, K= 0 Tipografi :

Smoothie Shoppe Regular, Snickles Regular, Brig Regular. Visualisasi Karya:

Adobe Illustrator CC 2015. Realisasi : Block Note e. Web Slide Banner

Gambar 12: Desain slide 1 & 2 Web Slide Banner Media : Website

Ukuran : 420 pixel x 728 pixel Mode : Full Color

Tipografi :

Smoothie Shoppe Regular, Snickles Regular, Brig Regular. Chinacat Regular, Calibri Bold.

Visualisasi Karya :

Adobe Illustrator CC 2015, Adobe Photoshop CC 2015. Realisasi :

Web site resmi Kebun Binatang Gembira Loka

f. X Banner

Gambar 13: Desain X Banner Media : MMT Flexi China Ukuran : 60 cm x 160 cm Mode : Full Color Tipografi :

Smoothie Shoppe Regular, Snickles Regular, Brig Regular. Chinacat Regular, Calibri Bold. Visualisasi Karya :

Adobe Illustrator CC 2015. Realisasi :

X Banner pada ruangan indoor (Ruang Seminar, Teras, Ruang Pameran), ruangan outdoor (halaman).

Gajah Sumatera merupakan mamalia dengan ukuran tubuh terbesar di Nusantara. Ciri khas fisik gajah adalah belalai dan gadingnya. Gajah Sumatera jantan memiliki gading yang lebih pendek dikelasnya, semen-tara Gajah Betina Sumatera lebih unik lagi karena memiliki gading yang sangat pendek.

Downl Dis


(5)

F. Kesimpulan

Dalam melakukan media promosi dalam mempromosikan Kebun Binatang Gembira Loka Yogyakarta dapat dilakukan dengan berbagai teknik media penyampaian pesan salah satunya yaitu melalui buku ensiklopedia hewan, akan tetapi pemilihan media ini tidak serta merta begitu saja. Dalam perancangan ini diperlukan berbagai macam proses seperti dilakukannya riset kepada target yang dituju agar buku yang akan dibuat dapat menarik dan informatif sebagai media edukasi dan promosi bagi Kebun Binatang Gembira Loka Yogyakarta. Sehubungan dengan target utama dalam buku ini adalah anak-anak usia 9-11 tahun, maka penulis merancang media promosi bagi ensiklopedia menggunakan gaya ilustrasi semenarik mungkin dengan penggambaran teknik digital yang full color, dan dengan pemilihan tata layout serta jenis tulisan yang rapi, sederhana, dan mudah dibaca serta dipahami oleh anak-anak. Penggunaan gaya desain pun juga harus sesuai dengan tema yaitu Kebun Binatang Gembira Loka yang membuat perpaduan gaya desain ala hutan dan anak-anak. Selain itu disertakan pula gambar dan penjelasan mengenai wahana-wahana rekreasi yang terdapat di Kebun Binatang Gembira Loka sebagai alternatif promosi agar para pembaca tertarik untuk berkunjung dan berwisata ke Kebun Binatang Gembira Loka Yogyakarta.


(6)

G. Daftar Pustaka

Kehoe, Fischer. 2002. Mind Power For Children. Yogyakarta: Think.

Ladjamudin. 2005. Analisis Sistem Dan Desain Sistem Informasi. Yogyakarta: Penerbit Graha Ilmu

M.Suyanto. 2004. Aplikasi Desain Grafis Untuk Periklanan. Yogyakarta: Andi

Saleh, Abdul Rahman dan Janti G. Sujana. 2009. Pengantar Kepustakaan. Jakarta: Sagung Seto. Yulianingsih. 2010. Jelajah Wisata Nusantara. Yogyakarta: MedPress. Dari E-Book. (Online).

(https://books.google.co.id/books?id=idM9qats3dsC&pg=PA242&dq=kebun+binatang &hl=id&sa=X&ved=0ahUKEwjE3fPztcfLAhXNj44KHVHwAIwQ6AEIJjAD#v=onepa ge&q=kebun%20binatang&f=false , diakses tanggal 17 Maret 2016 jam 17.35).