Perancangan Aplikasi Smarphone Android dan Iphone Panduan Wisata Kuliner di Kota Bogor.
Universitas Kristen Maranatha V ABSTRAK
PERANCANGAN APLIKASI SMARTPHONE ANDROID DAN IPHONE PANDUAN WISATA KULINER
DI KOTA BOGOR Oleh
Christy Natasha NRP 0964090
ABSTRAK
Bogor merupakan kota yang menjadi tempat singgah ketika akan berkunjung ke daerah wisata puncak. Kota ini banyak dilalui oleh pengunjung dari luar kota yang datang untuk beristirahat atau menjadi tempat untuk mencari makanan. Banyak tempat wisata kuliner di kota Bogor yang menarik untuk dikunjungi jika mau ditelusuri. Tetapi seiring berjalannya waktu intensitas pengunjung ke kota Bogor yang semakin banyak ini tidak diimbangi dengan informasi yang cukup. Ini membuat info tentang berbagai kuliner dan tempat wisata kuliner di Bogor kurang diketahui oleh pengunjung yang hanya tahu beberapa tempat saja. Banyaknya perubahan di Bogor mengenai informasi tentang tempat wisata kuliner seperti adanya perpindah lokasi atau tempat baru yang muncul yang belum di katehaui oleh pengunjung karena masih mengandalkan informasi dari mulut ke mulut yang terkadang masih tidak jelas.
Permasalahan dalam topik ini yaitu bagaimana agar orang-orang dapat dengan mudah mendapatkan informasi mengenai wisata kuliner di kota Bogor secara praktis, oleh karena itu pada Tugas Akhir ini penulis membuat aplikasi panduan wisata kuliner untuk smartphone khusus nya android dan iphone, Alasan membuat aplikasi ini karena saat ini sudah banyak pengguna smartphone khusus nya android dan iphone, dan juga saat ini orang-orang lebih mengandalkan smartphone ntuk melakukan beberapa aktifitas. Selain pembuatan aplikasi, tentunya di perlukan media promosi untuk mempromosikan aplikasi ini agar orang-orang dapat mengetahui keberadaan aplikasi panduan ini. Media yang digunakan untuk melakukan promosi yaitu poster, brosur, x- banner dan advertising internet banner. Selain itu juga pada masa promosi ini dilakukan dengan memberikan hadiah kepada pengunjung suatu restaurant atau tempat makan di Bogor yang melakukan kerja sama dengan aplikasi ini seperti mug, pin, t-shirt dan gantungan kunci apabila pengunjung tersebut melakukan check in melalui aplikasi tersebut yang.
(2)
Universitas Kristen Maranatha VI
ABSTRACT
SMARTPHONE APPLICATION DESIGN FOR BOGOR CULINARY TOURISM
Submitted by Christy Natasha
NRP 0964090
Bogor is a city which passed by a lot of visitors, and it is also known as a place to rest or find foods while visiting Puncak. Bogor is visited by many tourists from various cities but due to the lack of information
caused by the city’s poor effort to promote its finest cuisines, many of them didn’t get enough of information detailed about culinary tourism . People who enjoy culinary tour often face problems when they visit Bogor because most of them rely on word of mouth information.
Accordingly, the main problem in this topic is how to provide information about culinary tourism in the city of Bogor with just one apps that can give visitors many information about new popular places to visit. Most importantly, the apps will show detail information such as signature dishes from a variety of restaurants with some pictures of each dish, menus of the day, directions, promotions and many other important news feed for users to grab. In this final project, we would like to create a culinary tour guide apps for iphone, android and possibly many other smartphones.
In addition to making this apps, certainly need a campaign to promote the apps so that people can know the existence of the apps such as posters, brochures, x-banners, internet banners advertisement and many other advertising media. In order to upgrade the level of this marketing campaign, it need to encourage clients, visitors or guests to check-in through the apps to post their reviews and share their experience with our restaurant partners through social media apps to get souvenirs like mugs, pins, t-shirts and key chains.
(3)
Universitas Kristen Maranatha VII
DAFTAR ISI
COVER DALAM I LEMBAR PENGESAHAN II
PERNYATAAN PUBLIKASI LAPORAN PENELITIAN III
PERNYATAAN ORISINALITAS KARYA DAN LAPORAN IV
ABSTRAK V
KATA PENGANTAR VII
DAFTAR ISI IX
DAFTAR GAMBAR XXI
DAFTAR TABEL XIV
DAFTAR LAMPIRAN XV
BAB I PENDAHULUAN 1
1.1Latar Belakang 1
1.2Permasalahan dan Ruang Lingkup 2
1.3Tujuan Perancangan 2
1.4Sumber dan Teknik Pengumpulan Data 2
1.5Skema Perancangan 4
1.6Sistematika Penulisan 5
BAB II LANDASAN TEORI 6
2.1 Definisi Pariwisata 6
2.1.2 Definisi Wisatawan / Turis 6
2.2 Aplikasi 6
2.2.1 Aplikasi Mobile 8
(4)
Universitas Kristen Maranatha VIII
2.4 iOS 9
2.5 Media Sosial 9
2.6 Desain Aplikasi Mobile 9
2.6.1 Fotografi 10
2.6.2 Layout 10
2.6.3 Tipografi 10
2.6.4 Teori Warna 11
BAB III DATA DAN ANALISIS MASALAH 12
3.1 Data dan Fakta 12
3.1.1 Perusahaan Terkait Mitrais 12
3.1.2 Kota Bogor 12
3.1.3 Tinjauan Terhadap Proyek / Persoalan Sejenis 18
3.1.4 Analisis Terhadap Permasalahan Berdasarkan Data dan Fakta 19
3.1.5 SWOT 19
BAB IV PEMECAHAN MASALAH 21
4.1 Konsep Komunikasi 21
4.2 Konsep Kreatif 21
4.2.1 Tipografi 21
4.2.2 Warna 22
4.3 Konsep Media 23
4.4 Hasil Karya 24
4.5 Budgeting 37
BAB V KESIMPULAN DAN SARAN 38
5.1 Kesimpulan 38
(5)
Universitas Kristen Maranatha IX
DAFTAR PUSTAKA 39
DAFTAR ISTILAH 40
(6)
Universitas Kristen Maranatha X
DAFTAR GAMBAR
Gambar 3.1 – Logo Mitrais 12
Gambar 3.2 – Logo Kota Bogor 12
Gambar 3.3 – Aplikasi Restoran Indonesia Toresto 18
Gambar 4.1 – Tipografi pada logo bonary (Sumber : Rancangan Penulis) 22
Gambar 4.2 – Timeline 23
Gambar 4.4 - Halaman pembuka aplikasi 25
Gambar 4.5 - Halaman menu utama 25
Gambar 4.6 - Halaman food & drink 26
Gambar 4.7 - Halaman reviews 26
Gambar 4.8 - Halaman contact 27
,Gambar 4.9 - Halaman log in 27
Gambar 4.10 - Halaman check in 28
Gambar 4.11 – Halaman bookmarks 28
Gambar 4.12 – Halaman favorite 29
Gambar4.13 – Poster promosi aplikasi bonary 30
Gambar 4.14 – Brosur promosi aplikasi bonary 31
Gambar 4.15 – Advertising internet banner pada website resmi 32
Gambar 4.16 – X-banner 33
Gambar 4.17 – Mug bonary 34
Gambar 4.18 – Pin bonary 34
(7)
Universitas Kristen Maranatha XI
Gambar 4.20- T-shirt bonary 35
Gambar 4.21 – Stiker Bonary 36
(8)
Universitas Kristen Maranatha XII
DAFTAR TABEL
Gambar 1.1- Skema Perancangan (Sumber : Konstruksi Penulis) 4
Gambar 4.2 - Timeline 23
Gambar 4.3 – Aplikasi Mapping 24
(9)
Universitas Kristen Maranatha XIII
DAFTAR LAMPIRAN
LAMPIRAN A : Kuisioner 42
LAMPIRAN B : Sketsa Logo 42
LAMPIRAN C : Sketsa Layout Aplikasi 48
(10)
1
Universitas Kristen Maranatha
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang Masalah
Bogor terletak di sebelah tenggara kota Jakarta merupakan kawasan dataran tinggi. Bogor merupakan salah satu tempat di pulau Jawa yang beriklim sejuk sepanjang tahun, selain itu kota Bogor juga merupakan kota dengan curah hujan tertinggi di pulau Jawa. Bahkan di musim kemarau pun hujan lebat bisa saja terjadi sehingga Bogor mendapat julukan kota hujan. Bogor sering di lalui oleh orang-orang dari Jakarta dan kota lain nya untuk mengunjungi Puncak dan Taman Safari Indonesia. Karena Bogor sangat dekat dengan Jakarta, kota ini juga dijadikan tempat singgah yang sejuk dan nyaman bagi warga Jakarta dan kota lain sewaktu berkunjung ke Puncak atau arah sebaliknya.
Selain Puncak dan Taman Safari Indonesia, yang menjadi alasan warga Jakarta datang ke Bogor adalah wisata kuliner nya. Roti Unyil Venus, Asinan Bogor dan Toge Goreng sudah menjadi menu favorit ketika berkunjung ke bogor, selain itu dengan ada nya Sentul City yang lokasi nya tidak jauh dari Bogor, merupakan salah satu faktor pendukung banyak nya wisatawan yang datang untuk singgah ke Bogor.
Saat ini dengan sudah bertambah banyak nya pengunjung dari berbagai kota dan daerah, sering kali orang-orang hanya tahu beberapa tempat wisata kuliner tertentu saja di kota Bogor, masih kurang nya informasi yang di dapat mengenai tempat-tempat wisata kuliner akan tetapi sebenarnya masih banyak tempat wisata kuliner lain nya yang cukup menarik, dan juga Bogor sudah mengalami banyak perubahan pada masa kini sehingga banyak orang yang tidak tahu adanya tempat wisata yang baru atau perpindahan lokasi suatu tempat wisata kuliner, hal tersebut di karenakan hanya mengandalkan informasi dari mulut ke mulut saja yang terkadang informasi yang di dapat masih tidak jelas.
Topik ini di ambil karena masih banyak nya orang-orang yang ingin berkunjung ke Bogor tetapi masih sulit mendapatkan informasi mengenai kota Bogor secara lengkap. Oleh karena itu penulis ingin membantu dalam memberikan informasi mengenai wisata kuliner di kota Bogor secara lengkap dan praktis yaitu dengan membuat aplikasi info kota Bogor untuk
(11)
2
Universitas Kristen Maranatha 1.2 Permasalahan dan Ruang Lingkup
Permasalahan dalam topik ini adalah sebagai berikut :
- Bagaimana agar orang-orang dapat mudah mendapatkan informasi terkini dan lengkap mengenai wisata kuliner di kota Bogor.
- Bagaimana membuat aplikasi smartphone yang menarik dan informatif mengenai wisata kuliner sehingga dapat digunakan oleh masyarakat di luar kota Bogor.
Ruang lingkup kajian dalam perancangan aplikasi smartphone ini dibatasi dengan memberikan informasi-informasi tempat kuliner yang berisikan alamat, nomor telepon, gambar dan penjelasan mengenai tempat wisata kuliner.
1.3 Tujuan Perancangan
Dengan permasalahan dan ruang lingkup yang telah diuraikan, berikut adalah tujuan perancangan, yaitu :
- Untuk memperkenalkan kota Bogor kepada masyarakat luas Indonesia serta memberikan kemudahan dalam mengakses informasi mengenai tempat wisata kuliner di kota Bogor secara lengkap dan terkini.
- Untuk membuat aplikasi smartphone yang menarik dan informatif sehingga sehingga dapat digunakan oleh masyarakat Indonesia.
1.4 Sumber dan Teknik Pengumpulan Data
Untuk mengumpulkan data penulis melakukan beberapa teknik dalam melakukan nya. Sumber yang di dapati untuk perancangan ini yaitu :
- Observasi
dengan melakukan penelitian dan observasi langsung ke lokasi beberapa tempat wisata kuliner yang ada di kota Bogor.
(12)
3
Universitas Kristen Maranatha
- Studi Pustaka
Penulis melakukan studi pustaka mencari informasi-informasi yang ada dengan membaca beberapa buku mengenai desain dan aplikasi smartphone khusus nya
android dan apple.
- Kuisioner
Setelah melakukan observasi dan studi pustaka, penulis juga membagikan kuisioner untuk mengumpulkan data apakah masih ada yang mengalami kesulitan dalam mencari informasi kota Bogor dan apakah masih ada yang masih belum mengetahui tentang kota Bogor.
(13)
4
Universitas Kristen Maranatha 1.5 Skema Perancangan
(14)
5
Universitas Kristen Maranatha 1.6 Sistematika Penulisan
- Bab I ini berisikan pendahuluan yang membahas mengenai latar belakang masalah, Permasalahan dan ruang lingkup, tujuan perancangan, sumber dan teknik
pengumpulan data, dan skema perancangan mengenai perancangan aplikasi smartphone panduan wisata kuliner kota bogor.
- Bab II landasan teori, bab ini menguraikan tentang teori-teori yang berkaitan dengan perancangan aplikasi smartphone dan studi pustaka yang berhubungan dengan perancangan.
- Bab III data dan analisis masalah, pada bab ini berisi mengenai perusahaan terkait, penjelasan data, analisis dan pembahasan data.
- Bab IV strategi dan hasil perancangan, bab ini berisi hasi, strategi dan kesimpulan perancangan.
- Bab V penutup, bab ini memaparkan kesimpulan dari laporan penelitian dan saran-saran.
(15)
38
Universitas Kristen Maranatha
BAB V
KESIMPULAN DAN SARAN
5.1 Kesimpulan
Bonary merupakan aplikasi smartphone panduan wisata kuliner yang di rancang khusus untuk android dan ios yang dapat di unduh secara gratis dan di gunakan baik secara online maupun offline. Aplikasi ini dibuat agar masyarakat Indonesia khusus nya anak muda yang berada di luar kota Bogor dapat mengetahui informasi mengenai wisata kuliner yang berada di kota Bogor secara praktis. Dalam aplikasi ini akan memberikan informasi mengenai tempat-tempat kuliner yang berada di kota Bogor, disertasi deskripsi tempat, alamat dan no telp. Selain itu juga dengan aplikasi ini kita dapat melakukan check in yang akan di post melalui akun facebook dimana lokasi kita berada. Aplikasi ini akan bekerja sama dengan beberapa restaurant atau tempat kuliner yang apabila pengguna menunjukan telah check in pada tempat tersebut maka akan mendapatkan hadiah seperti mug, baju, pin dan gantungan kunci. Media promosi yang akan di gunakan untuk melakukan promosi aplikasi ini yaitu menggunakan poster, brosur, x –banner dan advertising internet banner.
5.2 Saran
Penulis berharap dengan adanya aplikasi ini dapat membantu dalam memberikan informasi terkini mengenai tempat kuliner yang berada di kota Bogor secara praktis sehingga pengunjung dapat mengetahui dan menikmati berbagai kuliner yang ada di kota Bogor, selain itu juga dapat menjadi sarana untuk mempromosikan kota Bogor. Diharapkan agar desain dari media promosi, aplikasi dan logo memberikan konsep desain yang kuat dan menunjukan adanya kesan dan identitas dari kota Bogor.
(16)
39
Universitas Kristen Maranatha
DAFTAR PUSTAKA
Hendi, ST, (2006), Tips and Trix Computer Graphics Design, Penerbit Informatika Adityawan, Arif (2010), Tinjauan Desain Grafis, Jakarta, PT Concept Media
Deitel, Paul, Deitel Harvey M, Deitel, Abbey, (2012), Android How To Program, Prentice Hall
(17)
40
Universitas Kristen Maranatha
DAFTAR ISTILAH
Smartphone : telepon seluller atau telepon aktif yang mempunyai kemampuan jauh di atas telepon biasa.
Android : operating system yang didasarkan pada versi modifikasi dari linux untuk smartphone.
IOS : operating system yang digunakan produk apple seperti ipad, ipod dan iphone. Windows Phone : smartphone yang menggunakan OS windows
Hardware : perangkat keras
Software House : perusahaan yang memproduksi berbagai keperluan software tertentu. Operating System : perangkat lunak sistem yang bertugas untuk melakukan kontrol dan manajemen perangkat keras serta operasi-operasi dasar sistem, termasuk menjalankan software aplikasi.
Bookmarks : suatu penanda pada halaman, untuk memudahkan untuk membuka halaman tersebut jika ingin melihatnya kembali.
Check In : sebuah kegiatan yang melibatkan kehadiran di lokasi atau aktivitas tertentu. Favorite : paling digemari.
Font : huruf
Serif :huruf yang memiliki garis-garis kecil yang berdiri horizontal pada badan huruf. Sans Serif : jenis huruf yang tidak memiliki garis-garis kecil dan bersifat solid.
Script : jenis huruf menyerupai goresan tangan yang dikerjakan dengan pena, kuas atau pensil tajam dan biasanya miring ke kanan.
Download : unduh Update : memperbarui Culinary : kuliner Vector : vector Layout : tampilan
(18)
41
Universitas Kristen Maranatha Online : terkoneksi / terhubung
Offline : tidak terkoneksi / tidak terhubung
Advertising Internet Banner : iklan pada website Website : halaman yang di akses melalui internet Icon : ikon
Timeline : waktu
(1)
4 Universitas Kristen Maranatha
1.5 Skema Perancangan
(2)
1.6 Sistematika Penulisan
- Bab I ini berisikan pendahuluan yang membahas mengenai latar belakang masalah, Permasalahan dan ruang lingkup, tujuan perancangan, sumber dan teknik
pengumpulan data, dan skema perancangan mengenai perancangan aplikasi smartphone panduan wisata kuliner kota bogor.
- Bab II landasan teori, bab ini menguraikan tentang teori-teori yang berkaitan dengan perancangan aplikasi smartphone dan studi pustaka yang berhubungan dengan perancangan.
- Bab III data dan analisis masalah, pada bab ini berisi mengenai perusahaan terkait, penjelasan data, analisis dan pembahasan data.
- Bab IV strategi dan hasil perancangan, bab ini berisi hasi, strategi dan kesimpulan perancangan.
- Bab V penutup, bab ini memaparkan kesimpulan dari laporan penelitian dan saran-saran.
(3)
38 Universitas Kristen Maranatha
BAB V
KESIMPULAN DAN SARAN
5.1 Kesimpulan
Bonary merupakan aplikasi smartphone panduan wisata kuliner yang di rancang khusus untuk android dan ios yang dapat di unduh secara gratis dan di gunakan baik secara online maupun offline. Aplikasi ini dibuat agar masyarakat Indonesia khusus nya anak muda yang berada di luar kota Bogor dapat mengetahui informasi mengenai wisata kuliner yang berada di kota Bogor secara praktis. Dalam aplikasi ini akan memberikan informasi mengenai tempat-tempat kuliner yang berada di kota Bogor, disertasi deskripsi tempat, alamat dan no telp. Selain itu juga dengan aplikasi ini kita dapat melakukan check in yang akan di post melalui akun facebook dimana lokasi kita berada. Aplikasi ini akan bekerja sama dengan beberapa restaurant atau tempat kuliner yang apabila pengguna menunjukan telah check in pada tempat tersebut maka akan mendapatkan hadiah seperti mug, baju, pin dan gantungan kunci. Media promosi yang akan di gunakan untuk melakukan promosi aplikasi ini yaitu menggunakan poster, brosur, x –banner dan advertising internet banner.
5.2 Saran
Penulis berharap dengan adanya aplikasi ini dapat membantu dalam memberikan informasi terkini mengenai tempat kuliner yang berada di kota Bogor secara praktis sehingga pengunjung dapat mengetahui dan menikmati berbagai kuliner yang ada di kota Bogor, selain itu juga dapat menjadi sarana untuk mempromosikan kota Bogor. Diharapkan agar desain dari media promosi, aplikasi dan logo memberikan konsep desain yang kuat dan menunjukan adanya kesan dan identitas dari kota Bogor.
(4)
DAFTAR PUSTAKA
Hendi, ST, (2006), Tips and Trix Computer Graphics Design, Penerbit Informatika Adityawan, Arif (2010), Tinjauan Desain Grafis, Jakarta, PT Concept Media
Deitel, Paul, Deitel Harvey M, Deitel, Abbey, (2012), Android How To Program, Prentice Hall
(5)
40 Universitas Kristen Maranatha
DAFTAR ISTILAH
Smartphone : telepon seluller atau telepon aktif yang mempunyai kemampuan jauh di atas
telepon biasa.
Android : operating system yang didasarkan pada versi modifikasi dari linux untuk
smartphone.
IOS : operating system yang digunakan produk apple seperti ipad, ipod dan iphone. Windows Phone : smartphone yang menggunakan OS windows
Hardware : perangkat keras
Software House : perusahaan yang memproduksi berbagai keperluan software tertentu. Operating System : perangkat lunak sistem yang bertugas untuk melakukan kontrol dan
manajemen perangkat keras serta operasi-operasi dasar sistem, termasuk menjalankan software aplikasi.
Bookmarks : suatu penanda pada halaman, untuk memudahkan untuk membuka halaman
tersebut jika ingin melihatnya kembali.
Check In : sebuah kegiatan yang melibatkan kehadiran di lokasi atau aktivitas tertentu. Favorite : paling digemari.
Font : huruf
Serif :huruf yang memiliki garis-garis kecil yang berdiri horizontal pada badan huruf.
Sans Serif : jenis huruf yang tidak memiliki garis-garis kecil dan bersifat solid.
Script : jenis huruf menyerupai goresan tangan yang dikerjakan dengan pena, kuas atau
pensil tajam dan biasanya miring ke kanan.
Download : unduh Update : memperbarui Culinary : kuliner Vector : vector Layout : tampilan
(6)
Online : terkoneksi / terhubung
Offline : tidak terkoneksi / tidak terhubung
Advertising Internet Banner : iklan pada website Website : halaman yang di akses melalui internet Icon : ikon
Timeline : waktu