PENDAHULUAN Upaya Meningkatkan Kreativitas Anak Melalui Permainan Balok Pada Anak Kelompok A TK Pertiwi Sumber Trucuk Klaten Tahun Ajaran 2012/2013.

1

BAB I
PENDAHULUAN

A. Latar Belakang
Pendidikan mempunyai peranan yang sangat menentukan bagi
perkembangan dan perwujudan diri individu, terutama bagi pembangunan
bangsa dan negara. Kemajuan suatu kebudayaan bergantung kepada cara
kebudayaan tersebut

mengenali,

menghargai, dan memanfaatkan

sumber daya manusia dan hal ini berkaitan erat dengan kualitas pendidikan
yang diberikan kepada anggota masyarakatnya; kepada peserta didik
(Munandar,1999: 6).
Pembelajaran

untuk


anak

usia

dini

diberikan

sebagai

Usaha

mengembangkan seluruh segi kepribadian anak dalam rangka menjembatani
pendidikan dalam keluarga dan pendidikan sekolah.
Adapun yang menjadi tujuan Program kegiatan belajar anak usia dini adalah
untuk membantu meletakkan dasar kearah perkembangan sikap, pengetahuan,
ketrampilan, dan daya cipta yang diperlukan oleh anak didik dalam
menyesuaikan


dengan

lingkungannya

dan

untuk

pertumbuhan

dan

perkembangannya. Masa kanak-kanak adalah masa yang peka untuk
menerima berbagai macam rangsangan dari lingkungan guna menunjang
perkembangan jasmani dan rohani yang ikut menentukan keberhasilan anak
didik mengikuti pendidikannya dikemudian hari. Masa anak juga masa
bermain, oleh sebab itu kegiatan pendidikan kegiatan pendidikan untuk anak-

1


2

anak diberikan melalui bermain sambil belajar dan belajar sambil bermain
(widyasari,2010:v).
Kebutuhan akan kreativitas dirasakan dalam semua aspek kehidupan
manusia. Terutama dalam masa pembangunan dan era globalisasi ini, setiap
individu dituntut untuk meluaskan cakrawala mentalnya agar mampu
menghadapi tantangan-tantangan masa depan, oleh karena itu pengembangan
potensi kreatif yang ada pada setiap orang perlu dimulai sejak dini baik untuk
perwujudan diri pribadi maupun untuk kelangsungan hidup bangsa dan
Negara.
Berkaitan dengan hal ini tidak dapat dilepaskan kiranya perhatian kita
pada kegiatan utama anak-anak yaitu bermain. Mereka

senang sekali

melakukan itu, bahkan dapat dikatakan kehidupan mereka adalah bermain.
Melalui kegiatan inilah anak-anak melakukan aktivitas seperti yang dilakukan
oleh orang dewasa.
Bermain merupakan suatu kegiatan yang menyenangkan dan spontan

sehingga memberikan rasa aman secara psikologis pada anak. Begitu pula
dalam suasana bermain aktif dimana anak memperoleh kesempatan yang luas
untuk melakukan eksplorasi guna memenuhi rasa ingin tahunya, anak bebas
mengkspresikan gagasan-gagasannya melalui bermain kontruktif.
Bermain juga dapat memberikan kesempatan pada anak untuk
mengekspresikan

dorongan-dorongan

kreatifnya

sebagai

kesempatan

merasakan objek-objek dan tantangan untuk menemukan sesuatu dengan caracara baru ( Seto,2004:63).

3

Bermain sangat erat kaitannya dengan kreativitas bahkan merupakan

awal tumbuhnya kreativitas. Bermain gembira melalui suasana aman dan
bebas anak tampil dengan gagasan yang unik dan lain dari pada yang lain, ia
berani bertanya, berani mencoba, tak takut salah dan berani mengekspresikan
pendapat-pendapatnya ( Seto,2004:64).
Kenyataan di lapangan menunjukkan bahwa sebagian besar anak
Kelompok A TK Pertiwi Sumber Trucuk Klaten menunjukkan kemampuan
kreativitasnya masih rendah. Hasil tersebut bisa dilihat dari observasi yang
telah dilakukan oleh peneliti, bahwa dari jumlah anak 20 anak yang mampu
berkreativitas baru 25 %. Diharapkan dengan penelitian ini kreativitas anak
meningkat menjadi 80 %.
Berdasarkan hasil pengamatan dapat diketahui bahwa rendahnya
kemampuan kreativitas anak pada anak kelompok A TK Pertiwi Sumber
Trucuk Klaten disebabkan karena beberapa faktor diantaranya adalah alat
peraga yang digunakan guru kurang variatif dan dalam pemilihan pendekatan
pembelajaran yang kurang efektif.
Menghadapi

permasalahan

diatas


peneliti

mencoba

mengatasi

permasalahan tersebut dengan menggunakan permainan balok sebagai alat
peraga untuk meningkatkan pembelajaran kreativitas.
Permainan balok adalah merupakan bentuk permainan aktif dimana anak
membangun sesuatu dengan menggunakan balok-balok yang ada yang relative
murah harganya. Permainan membangun balok akan menghasilkan beberapa
pengalaman bagi anak.

4

Manfaat dari bermain balok yaitu mengembangkan kemampuan anak untuk
berdaya cipta (kreatif) melatih motorik halus, melatih konsentrasi, ketekunan
dan keuletan.
Peneliti menggunakan permainan balok ini mempunyai harapan agar

anak lebih tertarik atau berminat terhadap pembelajaran kreativitas, anak
termotivasi untuk berkreativitas, anak lebih mudah dalam mengembangkan
kreativitasnya.
Berkaitan dengan masalah tersebut diatas maka peneliti menyusun judul
: “Meningkatkan kreativitas Anak melalui permainan Balok pada anak
kelompok A TK Pertiwi Sumber Trucuk Klaten”.

B. Perumusan Masalah
Berdasarkan latar belakang masalah tersebut diatas maka perumusan
masalah dalam penelitian ini adalah :
Apakah permainan balok dapat meningkatkan kreativitas anak kelompok A
TK Pertiwi Sumber Trucuk Klaten Tahun Ajaran 2012 -2013 ?

C. Tujuan Penelitian
Berdasarkan latar belakang masalah yang telah dikemukakan diatas,
maka penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan kreativitas anak melalui
permainan balok pada anak Kelompok A TK Pertiwi Sumber Trucuk Klaten.

5


D. Manfaat Penelitian
Berdasarkan tujuan penelitian yang hendak dicapai, maka penelitian ini
diharapkan mempunyai manfaat atau kegunaan dalam pendidikan anak usia
dini. Adapun manfaat penelitian ini adalah sebagai berikut:
1. Manfaat Teoritis
Penelitian ini diharapkan mampu memberikan sumbangan kepada lembaga
pendidikan baik formal maupun non formal terutama terhadapa lembaga
pendidikan anak usia dini.
2.

Manfaat Praktis
a. Bagi guru
Memperkaya

wawasan

guru

tentang


beberapa

pengembangan

kreativitas yang dapat digunakan untuk memperbaiki proses belajar.
b. Bagi Sekolah
Menjadi dasar bagi sekolah dalam pemilihan media pembelajaram
yang sesuai.
c. Bagi orang tua
Menjadi bahan pertimbangan bagi orang tua agar lebih selektif dalam
memilihkan jenis permainan yang dapat meningkatkan kreativitas anak
d. Bagi peneliti Selanjutnya
Menjadi referensi bagi peneliti selanjutnya dalam melakukan
penelitian dalam rangka untuk meningkatkan kreativitas anak.

Dokumen yang terkait

Pemerolehan Kosa Kata Bahasa Indonesia Pada Anak Usia 2—3 Tahun Melalui Permainan Dan Nyanyian

10 107 88

Meningkatkan Kreativitas Melalui Metode Proyek Pada Anak Usia Dini Di TK. Darul Ikhsan Kecamatan Rajabasa Kota Bandar Lampung

1 10 50

Upaya Meningkatkan Kemampuan Mengenal Lambang Bilangan Melalui Permainan Petak Umpet Pada Anak Usia Dini Di TK.El-Da’is Kids Bandar Lampung

0 12 37

Meningkatkan Kemampuan Motorik Kasar Melalui Permainan Sunda Manda Pada Kelompok B TK Dharma Wanita Kelun Mariyati TK Dharma Wanita Kelun

0 1 8

Kemampuan Kognitif Anak Kelompok B TK Rokhaniyah Muslimat NU Barabai Tahun Pelajaran 2016-2017 Dalam Mengenal Sains Melalui Metode Eksperimen

0 0 6

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Upaya Meningkatkan Kemampuan Motorik Kasar Anak Melalui Lompat Tali pada Kelompok A di TK Kanisius Gendongan Salatiga

0 1 18

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Upaya Meningkatkan Kemampuan Motorik Kasar Anak Melalui Lompat Tali pada Kelompok A di TK Kanisius Gendongan Salatiga

0 0 7

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Upaya Meningkatkan Kemampuan Berhitung Melalui Permainan Kartu Bergambar pada Anak Usia 4 Sampai 5 Tahun di Kelompok A TK Kamulyan Terpadu Salatiga

0 0 14

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Meningkatkan Kemampuan Berbicara Anak TK B Usia 5-6 Tahun Melalui Digital Storytelling di TK Apple Kids Salatiga Semester 1 Tahun Ajaran 2017/2018

0 1 13

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Meningkatkan Kemampuan Berbicara Anak TK B Usia 5-6 Tahun Melalui Digital Storytelling di TK Apple Kids Salatiga Semester 1 Tahun Ajaran 2017/2018

0 0 38