Animasi 3D Interaktif Pertempuran Medan Area
53
DAFTAR PUSTAKA
Adindha, M. 2010. Pembuatan Film Animasi 3D Berbasis 2D Menggunakan Teknik Cell
Shading
Berjudul
“The
Postman
Story”.
(Online)
http://ppta.stikom.edu/upload/upload/file/07510160046Makalah.pdf(3 Juli 2015)
Anderson, Ronald.H. 1994. Pemilihan dan Pengembangan media Video Pembelajaran.
Jakarta : Grafindo Pers.
Antonius,
R.
C,
2005,
Modul
Multimedia
Video.
(Online)http://lecturer.ukdw.ac.id/anton/download/multimedia4.pdf(25 Juni 2015)
Antonius,R.C.
2005.
Modul
Multimedia
Animasi.
(Online)http://lecturer.ukdw.ac.id/anton/download/multimedia5.pdf(25 juni 2015)
Berk, R. A. 2009. Multimedia teaching with video clips: TV, movies, YouTube, and
mtvU in the college classroom. International Journal of Technology in Teaching
and Learning, 5(1), 1–21.
Berta, S., Febriliyan, S. & Nisfu, A. S. 2011.Pembuatan Aplikasi 3D Viewer Mobile
dengan Menggunakan Teknologi Virtual Reality (Studi Kasus: Perobekan Bendera
Belanda di Hotel Majapahit). Jurnal Teknik Pomits2(2)
Biro Sejarah Prima. 1946. Medan Mengisi Proklamasi: Perjuangan Kemerdekaan Dalam
Wilayah Sumatera Utara. Medan: Badan Musyawarah Pejuang Republik
Indonesia Medan Area. Edisi Pertama.
Budi, S., Alfitransyah.& Iis, P. 2013. Rancang Bangun Pembuatan Animasi Iklan
Layanan
Masyarakat
“Masa
Depan
Tanpa
Narkoba”.
(Online)
http://eprints.mdp.ac.id/1072/1/95Budi%20S.Jurnal.pdf (3 Juli 2015)
Universitas Sumatera Utara
54
Darmawan,
W.
2011.
Sejarah
Lokal:
Pengertian,
Konten,
dan
Pengajaran
http://file.upi.edu/Direktori/FPIPS/JUR._PEND._SEJARAH/197101011999031WAWAN_DARMAWAN/Peng_sej_Lokal.pdf (Diakses pada 2 Juli 2015)
Ferdinandes. 2003. Dunia Animasi Komputer Menggairahkan.SuaraMerdeka.com, 8
Desember 2003 (diakses 2 Juli 2015)
Fidelis, J. S. 2004. Open source Animation: Blender Publisher Unleashed. 2:10-14.
(Online) https://restava.files.wordpress.com/2009/06/blenderbookv01.pdf (2 Juli
2015).
Jostonchoniv.& Yhudi, W. 2013. Pembuatan Animasi 3D Cerita Rakyat “The Legend Of
Toba Lake 2: 174-177.
Priyana, N. 2012.Urgensi Pengajaran Sejarah Lokal. Solopos.com, 09 Agustus 2012 (
diakses 15 April 2015)
Paxton,
R.
2010.
The
Past
in
Motion:
Teaching
History
with
Movies.
(Online)http://www.middleeastpdx.org/resources/wpcontent/uploads/2012/09/Past-in-Motion-PSU-Version.pptx.pdf
(8 September
2015)
Rabin, S. 2003 AI Game Programming Wisdom, vols.1 & 2: Charles River Media.
Sihotang, C. L. 2013. Peranan Kolonel Bejo Dalam Pertempuran Medan Area Untuk
Mempertahankan Kemerdekaan RI (1947-1948). Skripsi. Universitas Negeri
Medan
Siswati. 2010. Minat membaca pada mahasiswa (Studi Deskriptif pada Mahasiswa
Fakultas Psikologi UNDIP Semester I).Jurnal Psikologi Undip,8(2).
Universitas Sumatera Utara
DAFTAR PUSTAKA
Adindha, M. 2010. Pembuatan Film Animasi 3D Berbasis 2D Menggunakan Teknik Cell
Shading
Berjudul
“The
Postman
Story”.
(Online)
http://ppta.stikom.edu/upload/upload/file/07510160046Makalah.pdf(3 Juli 2015)
Anderson, Ronald.H. 1994. Pemilihan dan Pengembangan media Video Pembelajaran.
Jakarta : Grafindo Pers.
Antonius,
R.
C,
2005,
Modul
Multimedia
Video.
(Online)http://lecturer.ukdw.ac.id/anton/download/multimedia4.pdf(25 Juni 2015)
Antonius,R.C.
2005.
Modul
Multimedia
Animasi.
(Online)http://lecturer.ukdw.ac.id/anton/download/multimedia5.pdf(25 juni 2015)
Berk, R. A. 2009. Multimedia teaching with video clips: TV, movies, YouTube, and
mtvU in the college classroom. International Journal of Technology in Teaching
and Learning, 5(1), 1–21.
Berta, S., Febriliyan, S. & Nisfu, A. S. 2011.Pembuatan Aplikasi 3D Viewer Mobile
dengan Menggunakan Teknologi Virtual Reality (Studi Kasus: Perobekan Bendera
Belanda di Hotel Majapahit). Jurnal Teknik Pomits2(2)
Biro Sejarah Prima. 1946. Medan Mengisi Proklamasi: Perjuangan Kemerdekaan Dalam
Wilayah Sumatera Utara. Medan: Badan Musyawarah Pejuang Republik
Indonesia Medan Area. Edisi Pertama.
Budi, S., Alfitransyah.& Iis, P. 2013. Rancang Bangun Pembuatan Animasi Iklan
Layanan
Masyarakat
“Masa
Depan
Tanpa
Narkoba”.
(Online)
http://eprints.mdp.ac.id/1072/1/95Budi%20S.Jurnal.pdf (3 Juli 2015)
Universitas Sumatera Utara
54
Darmawan,
W.
2011.
Sejarah
Lokal:
Pengertian,
Konten,
dan
Pengajaran
http://file.upi.edu/Direktori/FPIPS/JUR._PEND._SEJARAH/197101011999031WAWAN_DARMAWAN/Peng_sej_Lokal.pdf (Diakses pada 2 Juli 2015)
Ferdinandes. 2003. Dunia Animasi Komputer Menggairahkan.SuaraMerdeka.com, 8
Desember 2003 (diakses 2 Juli 2015)
Fidelis, J. S. 2004. Open source Animation: Blender Publisher Unleashed. 2:10-14.
(Online) https://restava.files.wordpress.com/2009/06/blenderbookv01.pdf (2 Juli
2015).
Jostonchoniv.& Yhudi, W. 2013. Pembuatan Animasi 3D Cerita Rakyat “The Legend Of
Toba Lake 2: 174-177.
Priyana, N. 2012.Urgensi Pengajaran Sejarah Lokal. Solopos.com, 09 Agustus 2012 (
diakses 15 April 2015)
Paxton,
R.
2010.
The
Past
in
Motion:
Teaching
History
with
Movies.
(Online)http://www.middleeastpdx.org/resources/wpcontent/uploads/2012/09/Past-in-Motion-PSU-Version.pptx.pdf
(8 September
2015)
Rabin, S. 2003 AI Game Programming Wisdom, vols.1 & 2: Charles River Media.
Sihotang, C. L. 2013. Peranan Kolonel Bejo Dalam Pertempuran Medan Area Untuk
Mempertahankan Kemerdekaan RI (1947-1948). Skripsi. Universitas Negeri
Medan
Siswati. 2010. Minat membaca pada mahasiswa (Studi Deskriptif pada Mahasiswa
Fakultas Psikologi UNDIP Semester I).Jurnal Psikologi Undip,8(2).
Universitas Sumatera Utara