Cara Membuat Mata Chara Anime atau Manga (1)

Membuat Masker dengan Coreldraw
16 Juni 2014 · by citoela · in CorelDRAW, Tutorial. ·

Masker dalam manga biasanya digunakan oleh karakter dengan profesi tertentu seperti ninja,
dokter, dan tidak jarang juga karakter penjahat. Masker itu sendiri bagi profesi yang seperti ninja
maupun penjahat umumnya berfungsi untuk menutup wajah hingga kecil kemungkinan untuk
dikenali. Sedangkan bagi profesi dokter atau perawat, masker berfungsi untuk mencegah
menyebarnya bakteri ke pasien. Berbeda lagi dengan di Indonesia, masker berfungsi untuk
mencegah debu masuk ke mulut saat melakukan perjalanan dengan sepeda motor, hehehe. Dalam
tutorial kali ini akan dijelaskan pembuatan masker seperti yang digunakan kakashi dalam manga
naruto.
1. Agar tidak repot membuat sebuah objek masker dengan bezier tool, kita gunakan saja objek
wajah yang sudah jadi. Maka dari itu persiapkan terlebih dahulu wajah karakter yang ingin kita
buat maskernya.

2. Buat sebuah lingkaran dengan ellipse tool. Letakkan dibagian dagu dan pipi dari karakter.
Pastikan agar lingkaran tidak melebihi telinga bagian bawah karakter.

3. Seleksi lingkaran dan objek wajah. Objek wajah saja ya, tidak termasuk rambut dan organ
lainnya. Jika wajah dalam keadaan satu group dengan organ wajah lainnya, klik kanan pada
objek wajah lalu pilih Ungroup All.

Setelah terseleksi, klik menu Arrange >> Shaping >> Intersect. Akan tercipta objek baru dari
objek yang bertumpang tindih tersebut. Hapus objek lingkaran.

4. Klik objek yang baru kita buat tadi kemudian tekan F10. Atur lekukan objek tersebut dibagian
hidung dan pipi agar terlihat sebuah gunung.

5. Beri masker tersebut warna hitam 80%.

6. Sebagai tambahan, beri sedikit detail pada bagian hidung. Kali ini kita menggunakan bezier
tool. Buat sebuah objek yang mirip dengan segitiga, beri warna hitam 90% kemudian hilangkan
outlinenya.

7. Sisipkan objek bayangan hidung tersebut di bagian tengah atas masker. Jadi sudah objek
masker ini.

8. Anda juga dapat membuat karakter manga dengan masker yang hampir full wajah. Teknik
yang digunakan sama saja dengan pembuatan masker ini.

Untuk Referensi dan pembelajaran, berikut Penulis sediakan link download terhadap gambar
diatas.


Cara Membuat Mata Chara Anime atau
Manga dengan CorelDRAW
19 November 2013 · by citoela · in CorelDRAW, Tutorial. ·
Coreldraw juga dapat digunakan untuk membuat bentuk mata seperti yang kita lihat di anime
atau manga (animasi dan komik jepang). Membuat mata karakter anime atau manga diperlukan

kesabaran dan ketekunan karena memang prosesnya lebih rumit dan juga memakan waktu.
Tetapi, jika kita sudah sering membuatnya, hal ini akan lebih mudah dan menyenangkan.
1. Pertama-tama, kita akan membuat objek dengan bezier tool terlebih dahulu. Bezier tool
merupakan sub-tool dari Freehand tool di toolbox.

2. Buat empat titik dengan Bezier tool, cukup lakukan klik untuk membuat titik. Titik ke-4 harus
diklik di titik pertama agar terbentuk sebuah objek. Ikuti gambar dibawah ini untuk panduan
membuat titik-titik yang diperlukan.

3. Objek ini akan menjadi objek dibagian atas mata. Klik objek tersebut lalu tekan F10. Objek
akan berada dalam mode shape tool. Klik kanan pada salah satu garis di objek tersebut,
kemudian pilih To curve. Lakukan hal yang sama pada semua garis di objek ini.


4. Akan muncul panah biru setelah kita lakukan proses To Curve tadi, dan ini akan menjadikan
garis tersebut menjadi fleksibel. Gunakan panah biru untuk mengatur kelenturan objek diatas.

Lenturkan semua garis hingga terlihat seperti ini, yap ga perlu sama persis lah, yang penting
mirip aja.

5. Beri objek tersebut warna hitam.

6. Bagian atas mata sudah jadi, dan sekarang kita buat juga bagian bawahnya. Caranya buat 3
lagi titik dengan bezier tool.

7. Atur kelenturannya dengan shape tool hingga menjadi seperti ini. Beri warna hitam.

8. Atur posisi kedua objek yang baru kita buat ini hingga menjadi seperti ini.

9. Gunakan lagi bezier tool, dan buat 4 titik di setiap pojok dari kedua objek mata yang kita buat
diatas.

10. Dan lagi lagi, kita harus menggunakan shape tool untuk melenturkannya, jangan lupa klik
kanan dahulu di tiap garis dan pilih To Curve. Atur kelenturan tiap garis agar berada di dalam

kedua objek yang sudah terlebih dulu kita buat. Juga atur kelenturan garis yang kiri dan kanan
agar agar objek mata ini terlihat lebih oval dan tidak kaku.

11. Setelah selesai, buat lagi sebuah objek persegi dengan bezier tool. Atur kelenturannya
hingga mengikuti lengkungan bola mata. Kemudian beri warna hijau (atau warna apapun yang
Anda suka).

12. Copy objek berwarna hijau tersebut, kemudian beri warna hitam. Perkecil objek tersebut lalu
letakkan di tengah objek berwarna hijau tadi.

13. Klik objek bola mata berwarna hitam yang baru kita buat, kemudian klik Shape tool. Ada
dua buah node (titik) dibagian bawah objek. Hilangkan titik yang disebelah kanan dengan
mengklik titik/node tersebut kemudian tekan delete.

14. Masih dalam mode shape tool, klik-tarik titik yang berada di bagian bawah ke tengah.
Sesuaikan ukuran titik tersebut agar ia terlihat seperti objek setengah lingkaran.

15. Sekarang klik objek berwarna hijau, lalu tekan F11. Akan keluar jendela Fountain fill tool.
Beri warna dari hijau muda ke hitam. Dan beri nilai 90 untuk anglenya.


16. Sekarang klik kanan objek mata bagian atas, sorot Order, lalu pilih To front of page.
Perintah ini akan membuat objek mata berada di bagian paling depan.

Lakukan juga hal yang sama untuk objek mata bagian bawah. Ini agar objek bola mata menjadi
dibagian dalam objek mata

17. Sekarang kita perlu membuat objek dalam bola mata lebih berkilau. Caranya, klik objek bola
mata yang berwarna hitam kemudian tekan Ctrl C lalu tekan Ctrl V. Akan tercipta sebuah objek
baru tepat di tempat yang sama. Beri objek tersebut warna hitam 30% (abu-abu) dari palet warna.

18. Sekarang klik objek berwarna abu-abu tersebut, kemudian klik Transparent tool dari
toolbox. Klik-tarik di sekitar objek dari atas ke bawah, kemudian tarik slider dari transparent
tool ke arah yang lebih tinggi.

19. Gunakan kembali perintah/order yang kita lakukan pada langkah ke-16 agar bagian mata atas
berada pada layar paling atas.
20. Sekarang kita akan membuat pencahayaan bagi objek mata ini. Buat sebuah lingkaran
terlebih dahulu dan letakkan dibagian objek mata. Beri lingkaran ini warna putih. Lalu klik
kanan pada lingkaran tersebut dan pilih Convert to curves.


21Lingkaran tersebut akan menjadi fleksibel dan bisa dibentuk sesuai keinginan kita. Maka dari
itu, klik lingkaran tersebut lalu klik Shape tool.

22. Bentuk lingkaran tadi hingga mirip sebuah segitiga dengan shape tool. Usahakan agar
segitiga yang kita buat mengikuti pojok bola mata. Well, yang satu ini agak sulit dan musti lebih
sedikit sabar. Hilangkan Outlinenya.

23. Setelah selesai membuat objek segitiga diatas, klik objek tersebut dan klik transparency
tool. Klik-tarik dari atas ke bawah agar objek bola mata terlihat lebih terang.

24. Kita buat satu buah efek pencahayaan lagi di bagian bawah mata. Yang ini tidak sulit, buat
saja sebuah lingkaran yang lonjong dengan Ellipse tool kemudian miringkan. Hilangkan
outlinenya. Objek yang ini tidak perlu transparansi.

Jadilah sudah tutorial pembuatan mata anime ini, sedikit lebih rumit, tapi jika sudah terbiasa
tentu tidak serumit ini. Untuk membuat mata bagian kiri, kita hanya perlu mengcopi objek mata
tersebut kemudian melakukan Mirror horizontally. Dan Anda dapat menambahkan bayangan
dibawah mata bagian atas bila perlu.

Untuk Referensi dan pembelajaran, berikut Penulis sediakan link download terhadap gambar

diatas.
Download (CDR)
Download (SVG)
SVG Adalah versi vector yang bisa dibuka di berbagai aplikasi drawing seperti Adobe Illustrator,
Inkscape, dll.
Silahkan tulis di kolom komentar jika link tidak berjalan ataupun tidak berlaku lagi.
Tulis juga jika file yg Anda download tidak kompatibel dengan CorelDraw yang kalian/pembaca
punya saat ini.

Anda juga dapat membuat gambar mata dari chara atau tokoh anime / manga / kartun yang Anda
suka dengan cara yang tidak jauh berbeda dari yang penulis paparkan diatas. Seperti contoh
dibawah ini. Tersedia link download untuk pembelajaran.

Download (CDR)
Download (SVG)
Acuan / Referensi

Cara Membuat Wajah Anime atau Manga
dengan CorelDRAW
17 Maret 2014 · by citoela · in CorelDRAW, Tutorial. ·

Setelah sebelumnya telah dipaparkan pembuatan organ-organ tubuh bagian wajah, sekarang
saatnya kita membuat wajah itu sendiri. Kan ga lucu juga kalau Cuma mata kuping dan mulut
doang tapi ga ada wajahnya, hehe.
Di tutorial ini akan dijelaskan cara pembuatan wajah serta posisi-posisi organ-organ wajah
seperti yang telah kita pelajari sebelumnya.
Di tutorial ini kita hanya akan membuat wajah dan penempatan organ-organ wajah dengan lebih
presisi, jika Anda ingin membuat organ-organ yang diperlukan, silahkan kunjungi halamanhalaman di bawah ini.
Cara Membuat Mata Manga / Anime
Cara Membuat Hidung Manga / Anime
Cara Membuat Mulut Manga / Anime
Cara Membuat Rambut Manga / Anime
Cara Membuat Telinga Manga / Anime
Cara Membuat Alis Manga / Anime

1. Sekarang kita mulai membuat objek wajah Anime atau Manga ini, Buat sebuah lingkaran
dengan menggunakan Ellipse Tool.

2. Buat palang yang membentuk simbol tambah [+], Anda dapat menggunakan Bezier tool atau
2-point line tool.


3. Buat bagian dagu dan pipinya. Pertama-tama kita harus membuat objek lingkaran dapat
dibentuk sesuka kita. Klik kanan pada objek lingkaran lalu pilih Convert to Curves (Ctrl + Q).

4. Buat lagi sebuah garis diantara garis tengah dan titik bawah objek lingkaran, ini untuk
mempermudah kita membuat pipi.

5. Klik lingkaran, kemudian tekan F10 agar lingkaran berada pada mode shape tool. Klik kanan
di node/titik lingkaran bagian kanan lalu pilih Cusp. Lakukan hal ini pada node disebelah kiri
dan bawah lingkaran.

6. Buat bagian dagu dan pipi menggunakan shape tool. Untuk membuat dagu, turunkan terlebih
dahulu node/titik lingkaran bagian bawah sedikit lebih kebawah.

7. Perbesar objek lingkaran bagian atas karena ini akan menjadi bagian kepalanya.

8. Kemudian tambahkan mata dan alis. Mata dapat diletakkan di garis (horizontal) tengah namun
sedikit lebih kebawah. Jarak antara kedua mata adalah kira-kira cukup ruang untuk satu mata.

9. Sekarang tambahkan hidung dan mulutnya. Hidung berada pada titik palang kedua, sedangkan
mulut berada diantara hidung dan dagu.


10. Kemudian tambahkan telinga. Telinga berukuran sebesar jarak antara hidung dan mata.

11. Terakhir tambahkan rambut pada wajah. Beri jarak Antara batok kepala dengan rambut.

12. Tambahkan rambut belakang bila perlu. Rapikan
bagian yang perlu dirapikan, kemudian hapus garis bantu. Selesai.

Untuk Referensi dan pembelajaran, berikut Penulis sediakan link download terhadap gambar
diatas.

Cara Menggambar Kacamata dengan
CorelDRAW
15 Juni 2014 · by citoela · in CorelDRAW, Tutorial. ·
Kacamata biasanya mencerminkan kepribadian, profesi, dan sifat karakter. Karakter yang
berkacamata umumnya cerdas dan pandai karena kebanyakan digunakan oleh karakter
cendekia/ilmuwan atau karakter yang gemar membaca. Namun kacamata bisa juga
mencerminkan keseharian karakter yang suka bermain video game dan komputer.
Dewasa ini kacamata dalam manga tidak hanya berfungsi sebagai alat bagi karakter yang kurang
baik penglihatannya, namun juga dapat sebagai aksesoris, penutup luka, dan lain sebagainya.

Membuat kacamata di Coreldraw hampir sama dengan cara menggambar komponen-komponen
manga lainnya, hanya beda bentuknya saja.

1. Buat sebuah persegi dengan Bezier tool.

2. Gunakan Shape tool, tarik tiap sisi dari persegi tersebut sedikit keluar seperti gambar dibawah
ini.

3. Sekarang kita buat frame/bingkainya. Cukup perbesar objek yang pertama kita buat, kemudian
perlebar bagian pojok kanan atas dan pojok kiri atasnya.

4. Salin kedua objek tersebut kemudian letakkan disampingnya. Lakukan mirror horizontal
agar objek kacamata ini saling berhadapan. Jangan lupa tekan Ctrl saat Anda menarik/drag
objek yang disalin agar kacamata ini tidak tinggi sebelah.

5. Buat sebuah objek yang akan menjadi “jembatan” bagi kedua frame tersebut. Anda dapat
melakukannya dengan bezier tool.

6. Warnai frame dengan warna hitam dan lensa dengan warna putih dari palet warna.

7. Sebagai sentuhan akhir, kita akan membuat efek pantulan cahaya. Untuk itu, buat sebuah
persegi dan sebuah segitiga menggunakan bezier tool.

8. Letakkan kedua objek tersebut di pojok kanan atas lensa kacamata dengan posisi objek persegi
diatas dan objek segitiga berada di bawah objek persegi.

9. Bentuk ulang kedua objek tersebut agar mengikutin lekukan garis tepi lensa kacamata dengan
Shape tool. Buat objek segitiga lebih memanjang ke bawah.

10. Lakukan hal yang sama untuk membuat pantulan cahaya di lensa kacamata sebelah kiri.

Ada banyak macam kacamata, Anda dapat membuat kacamata yang Anda inginkan untuk
karakter manga Anda.

Untuk Referensi dan pembelajaran, berikut Penulis sediakan link download terhadap gambar
diatas.

Download (CDR)
Download (SVG)
SVG Adalah versi vector yang bisa dibuka di berbagai aplikasi drawing seperti Adobe Illustrator,
Inkscape, dll.
Silahkan tulis di kolom komentar jika link tidak berjalan ataupun tidak berlaku lagi.
Tulis juga jika file yg Anda download tidak kompatibel dengan CorelDraw yang kalian/pembaca
punya saat ini.

Yukiko with glasses by Twilight Rion di Deviantart

Membuat Headband/Ikat kepala dengan
Coreldraw
16 Juni 2014 · by citoela · in CorelDRAW, Tutorial. ·
Kali ini kita akan membuat headband atau ikat kepala. Ikat kepala biasanya digunakan oleh
karakter yang memiliki profesi yang berhubungan dengan masak-memasak. Bisa juga digunakan
oleh karakter petarung. Ikat kepala juga dapat berfungsi sebagai perban bagi karakter yang
kepalanya mangalami luka yang cukup parah.
Seperti ini cara membuatnya.
1. Seperti biasa, gunakan bezier tool dan buat sebuah objek berbentuk persegi empat namun
lebih banyak node dibagian kiri dan kanan seperti gambar dibawah ini.

2. Klik objek tersebut lalu tekan F10. Objek akan berada dalam mode shape tool, lalu tekan Ctrl
+ A agar semua node di objek tersebut terseleksi.

3. Masih dalam keadaan semua node terseleksi, klik kanan pada salah satu garis di objek tersebut
(garis mana saja) lalu pilih To Curve.

4. Garis-garis pada objek diatas akan menjadi lentur dan kita dapat mengaturnya sesuai
keinginan kita. Tarik garis atas objek tersebut ke atas, dan tarik juga garis bawah ke atas.

5. Di sisi kiri objek terdapat dua buah node di tengahnya. Letakkan kedua node tersebut di satu
tempat saja. Misalkan kita akan menaruhnya di node tengah bagian bawah. Cukup tarik node
tengah yang diatas ke node tengah yang dibawah. Ini nantinya akan menjadi efek lipatan pada
objek ikat kepala ini. Begitu juga dengan node-node di sisi kanan objek ini, perlu disatukan juga.
Namun untuk yang di sisi kanan, node tengah yang dibawah yang dibawah ke node tengah
bagian atas.

6. Atur kelenturan dari kedua garis yang saling bertimpahan di tengah objek dengan shape tool.
Pastikan kedua garis yang saling bertimpahan juga berada dalam posisi yang sama agar objek
headband ini tidak bolong.

7. Atur juga kelenturan pada sisi kiri dan kanannya agar tidak terlihat terlalu kaku.

8. Sekarang head sudah siap dipakai oleh karakter kita. Jangan lupa disesuaikan dengan ukuran
kepala karakter kita ya.

Untuk Referensi dan pembelajaran, berikut Penulis sediakan link download terhadap gambar
diatas.

Cara Membuat Rambut Karakter Anime dan
Manga dengan CorelDRAW
15 Desember 2013 · by citoela · in CorelDRAW, Tutorial. ·

Membuat Rambut untuk karakter/chara anime atau manga dengan corel bisa dibilang gampang
gampang susah. Malah kalau kata penulis sih gampang banget, yang penting ada sketsa atau
contoh gambar rambut yang akan dibuat. yang gampang ini yang sederhana ya, yang detail mah
ampun euy musti sabar (-_-“

Sebelum memulai, setidaknya kamu perlu punya dulu sketsa rambut yang akan dibuat, atau kalau
ingin membuat rambut karakter manga/anime yang sudah ada, import dulu gambarnya ke
Coreldraw. Ini akan memudahkan kita dalam membuat bentuk rambut yang diinginkan.
Seperti sketsa ini misalnya

1. Jika Anda ingin membuat dengan sketsa, silahkan impor dulu dengan Coreldraw. Tekan Ctrl
+ I agar keluar jendela Import. Pilih File gambar yang Anda inginkan, gambar ini tidak harus
sketsa, bisa juga gambar anime atau manga yang Anda ingin gambar rambutnya.

2. Pilih Bezier Tool dari Toolbox.

3. Klik-tarik titik demi titik dengan Bezier tool. Tempatkan setiap titik pada titik lengkung/Siku/
Lancip dari sketsa atau gambar yang Anda gunakan sebagai acuan. Letakkan titik terakhir pada
titik pertama agar garis-garis kita buat menjadi sebuah objek. Titik merah pada gambar dibawah
ini akan membantu Anda dalam menentukan titik yang perlu diletakkan.

4. Setelah gambar awalnya jadi, kita hanya perlu memperlentur semua semua garis yang Ada
hingga menyerupai Sketsa yang kita miliki. Klik Shape tool (F10) lalu klik pada objek rambut
yang baru saja kita buat. Lalu tekan Ctrl + A agar semua node (titik) terseleksi.

5. Klik kanan pada salah satu garis (yang mana saja) lalu pilih To Curve. Ini akan membuat
semua garis menjadi lentur.

6. Sekarang lenturkan garis demi garis satu-persatu hingga menyamai sketsa atau gambar yang
Anda miliki. Yap, Disinilah kesabaran Anda diuji, mahahahahaha. Gunakan panah berwarna biru
untuk membantu Anda membuat lengkungan garis yang Anda inginkan. Anda dapat melakukan
pelenturan garis ini tepat diatas gambar atau sketsa kita tadi. Agar gambar rambut lebih presisi.

7. Perbaiki garis-garis yang belum dilenturkan agar tidak terlihat terlalu kaku. Dan agar tidak
terlihat seperti orang yang tidak niat membuatnya.

8. Setelah itu, perbaiki lagi lekukan-lekukan yang terlalu besar, atau terlalu kecil, atau yang
menurut kita kurang pas. Dan dibuat sebagaimanacaranya agar lebih enak dilihat (buset dah
bahasa apaan yak sebagaimanacaranya -_-“)

9. Beri rambut tersebut warna hitam (atau warna apapun yang Anda suka).

10. Untuk ukuran gambar sederhana, gambar rambut diatas sudahlah cukup sebagai rambut pada
manga. Tetapi kita beri sedikit efek pencahayaan agar rambut tampak berkilau seperti yang
terdapat di manga pada umumnya. Untuk itu buatlah sebuah objek berbentuk zigzag dengan
Bezier tool di rambut bagian kiri. Pastikan objek zigzag ini tidak terlalu lebar.

11. Lenturkan objek tersebut dengan Shape tool. Bentuk lenturan hendaknya mengikuti
lengkungan rambut.

12. Beri Objek zigzag tersebut warna hitam 10% (tidak harus 10%, bisa disesuaikan dengan
keinginan kita). Hilangkan Outlinenya (Outline Tool >> No Outline). Berikan juga efek seperti
ini di tempat lain pada rambut yang Anda inginkan.

13. Untuk pencahayaan pada anime, biasanya lebih kompleks lagi. Caranya sama saja
sebenarnya, kita hanya menggunakan bezier tool dan shape tool. Hanya saja yang ini lebih detail
lagi ke rambutnya.

That’s it, selamat mencoba & semoga lancar gan, hehehehe.
Untuk Referensi dan pembelajaran, berikut Penulis sediakan link download terhadap gambar
diatas.
Download (CDR)
Download (SVG)
SVG Adalah versi vector yang bisa dibuka di berbagai aplikasi drawing seperti Adobe Illustrator,
Inkscape, dll.
Silahkan tulis di kolom komentar jika link tidak berjalan ataupun tidak berlaku lagi.
Tulis juga jika file yg Anda download tidak kompatibel dengan CorelDraw yang kalian/pembaca
punya saat ini.

Tutorial diatas dapat diterapkan juga untuk menggambar atau membuat rambut cewek pada
manga maupun anime. berikut contohnya:

Tutorial lain yang mungkin Anda suka:

Cara Membuat Kuping atau Telinga Anime/
Manga dengan CorelDRAW
15 Juni 2014 · by citoela · in CorelDRAW, Tutorial. ·
Cara Membuat Kuping Anime/Manga dengan CorelDRAW
Bagian dari wajah yang akan kita buat sekarang adalah bagian yang sering “nyelip” disekitar
rambut karakter yang kita buat. Namun ini juga tidak kalah pentingnya dengan organ lainnya.
Kuping biasanya digambarkan dengan bentuk yang nyaris mirip disemua manga/anime, dan
jarang objek kuping dimodifikasi ataupun memiliki warna yang berbeda-beda. Kecuali kuping
karakter manga fantasi seperti Elf, peri (fairy), werewolf, atau makhluk lainnya yang biasanya
berbentuk runcing.
Bentuk kuping pada anime atau manga pada umumnya mirip dengan kuping manusia hanya saja
digambar dengan lebih simpel.

1. Buka CorelDRAW lalu pilih Bezier tool dari toolbox.

2. Anda dapat membuat bagian luar kuping secara kasar terlebih dahulu dengan bezier tool
seperti ini.

3. Klik objek tersebut, kemudian tekan F10 (Shape tool), lalu tekan Ctrl + A agar semua node
di objek tersebut terseleksi. Kemudian klik kanan pada salah satu garis di objek tersebut lalu
pilih To Curve.

4. Rapikan garis-garis yang tadi kita buat dengan shape tool, kita dapat menggunakan garis biru
di setiap node untuk membantu kita merapikan objek kuping ini.

5. Dengan cara yang sama buat juga border luar kuping. Selain bezier tool kita dapat
menggunakan freehand tool untuk yang ini.

6. Terakhir buat garis untuk bagian dalam kuping. Caranya masih sama dengan cara yang diatas.

7. Kita juga dapat membuat bagian dalam kuping langsung berwarna hitam dengan tetap adanya
lekukan-lekukan seperti pada kuping. Cara ini tetap menggunakan bezier tool.

Untuk Referensi dan pembelajaran, berikut Penulis sediakan link download terhadap gambar
diatas.

Cara Membuat Mulut Karakter, Anime dan
Manga dengan CorelDRAW
15 Desember 2013 · by citoela · in CorelDRAW, Tutorial. ·
Selain mata, mulut adalah salah satu organ di wajah yang sangat mendukung pembentukan
ekspresi. Pembuatan mulut juga hampir semuanya dibuat dengan bezier tool. Di tutorial ini, kita
akan membuat gambar mulut dengan beberapa ekspresi. Oke langsung kita mulai aja.
Membuat mulut dengan ekspresi senyum dan sedih
1. Untuk membuat mulut dengan ekspresi senyum, kita hanya memerlukan dua buah garis saja.
Klik bezier tool, lalu klik dimana saja yang Anda inginkan pada lembar kerja Coreldraw. Pada
titik pertama itu, sudah ada garis biru yang bisa kita tarik.
Tarik garis biru tersebut ke arah samping kanan dan sedikit lebih rendah.

2. Kemudian klik lagi sedikit ke kanan, klik di tempat yang sejajar dengan titik pertama.
Kemudian klik dobel pada titik kedua ini untuk mengakhiri penggunakan bezier tool.

3. Buat lagi objek yang mirip dengan objek diatas, tetapi lebih kecil. Letakkan dibawah objek
tadi. Pastikan tidak terlalu jauh atau terlalu dekat karena ini sedikit akan terlihat seperti bibir.

4. Untuk membuat versi sedihnya, Anda dapat membalikkan objek diatas dengan fitur mirror
yang terdapat di Property bar.

5. Yap, walaupun hanya garis, tetapi sedikit lekukan saja dapat membuat perbedaan yang sangat
powerful. Perhatikan saja gambar dibawah ini. Dan selamat mencoba.

Membuat mulut dengan ekspresi Senang
1. Buat sebuah segitiga sama kepala dengan bezier tool. Lohh kok segitiga sama kepala -_-). Ya
ya maksud penulis buatlah segitiga sama kaki tapi dalam keadaan terbalik. Gunakan garis bantu
(grid) agar lebih mudah. Caranya klik menu View lalu pilih Grid.

2. Tekan F10. Lalu klik kanan pada salah satu garis yang dibawah lalu pilih To Curve. Lakukan
juga hal ini pada garis disampingnya.

3. Setelah itu, klik kanan pada titik (node) yang ada ditengahnya, dan pilih Symmetrical. Ini
agar kita dapat mengatur kelenturan kedua garis sekaligus.

4. Atur panah biru yang terdapat dibagian samping kiri dan kanan objek hingga lurus ke bawah.
Juga taris panah biru yang ada dibawah hinggal lebih panjang ke samping.

5. Buat sebuah lingkaran yang melonjong kesamping dan letakkan dibagian bawah objek mulut.
Ini akan menjadi lidahnya nanti.

6. Seleksi keduanya, lalu klik menu Arrange >> Shaping >> Object. Akan tercipta objek baru
dari kedua objek yang saling bertimpahan ini.

7. Buang lingkaran yang kita gunakan untuk membuat objek lidah tadi. Kemudian warna objek
mulut tersebut. Warna merah tua (R: 153 G: 51 B:102 (#993366)) untuk bagian dalam mulut dan
Pink (R:255 G:153 B:255 (#FF99FF)) untuk warna lidahnya.

Membuat mulut dengan ekspresi senang (dengan gigi)
1. Salin sebuah objek yang kita buat dari tutorial pembuatan mulut sebelumnya (di point ke
empat). Kemudian perkecil ke samping.

2. Buat sebuah persegi empat dibagian atas objek tersebut dengan bezier tool.

3. Kemudian gunakan Shape tool (F10) untuk merapikan objek tersebut. Buat garis yang ada
dibawah sedikit melengkung ke bawah. Seperti gambar di bawah ini.

4. Buat lagi sebuah lingkaran dibawah bagian objek mulut, dan lakukan intersect pada tutorial
sebelumnya.

5. Warnai Objek mulut dengan warna merah tua, objek lidah dengan warna pink, dan objek gigi
dengan warna putih.

Membuat mulut dengan gigi taring
1. Salin lagi objek mulut yang kita buat pada tutorial membuat mulut dengan ekspresi senang di
point ke empat.

2. Klik Bezier tool dari toolbox, kemudian klik pada empat titik dibawah ini:

3. Yap, membuat mulut dengan gigi taring hanya sesimpel ini.

Cara membuat mulut dengan ekspresi shock/kaget
1. Buat sebuah kotak dengan bezier tool. Buat bagian bawah objek persegi ini sedikit lebih lebar
dari bagian atasnya.

2. Kemudian buat lagi sebuah lingkaran lalu taruh dibagian bawah objek persegi tadi. Seleksi
keduanya, kemudian klik menu Arrange >> Shaping >> Intersect.

3. Lalu buat sebuah lingkaran dengan Rectangle Tool. Letakkan dibagian atas objek mulut.
Lakukan proses interseksi lagi antara objek mulut dan persegi yang baru saja kita buat ini.

4. Buat juga sebuah persegi dibagian bawah dengan cara yang sama. Kedua objek yang baru saja
kita buat akan menjadi objek giginya.

5. Sekarang saatnya membuat garis-garis untuk memperjelas objek gigi ini. Gunakan 2-point
line tool dari toolbox.

6. Klik 2-point line tool, lalu klik-tarik (drag and drop) mouse Anda dari atas ke bawah. Ia akan
membentuk sebuah garis. Jika Anda menginginkan garis yang lurus, tekan Ctrl sambil membuat
garis tersebut. Buat garis ini hanya didalam objek gigi saja.

7. Anda dapat menyalin satu objek tersebut hingga menjadi beberapa dan menyusunnya menjadi
gigi, atur posisinya agar tidak terlalu renggang atau terlalu rapat.

8. Sekarang tinggal menwarnainya saja, seperti biasa, warna mulut merah tua, lidah pink dan
giginya putih. Selesailah sudah tutorial menggambar mulut dengan ekspresi shock ini, kalau
tidak percaya ya buat saja sepasang bola mata diatasnya, hahaha.

9. Ada versi lain dari ekspresi kaget ini, yaitu giginya, kita buat menjadi gigi taring semua.

Membuat mulut dengan ekspresi marah.
1. Buat sebuah persegi dengan bezier tool.

2. Lalu klik Shape tool, kemudian klik kanan pada garis bagian atas objek tersebut. Pilih To
Curve.

3. Tarik garis bagian atas tersebut keatas agar ia melengkung seperti di bawah ini. Lakukan juga
hal yang sama pada garis dibagian bawah.

4. Buat sebuah lingkaran dibagian bawah objek tersebut, kemudian seleksi keduanya lalu klik
menu Arrange >> Shaping >> Intersect.

5. Sekarang buat giginya dengan menggunakan bezier tool. Gigi yang dibuat adalah gigi taring
semua. Letakkan titik-titik untuk gigi taring ini sesuai dengan garis lengkung pada objek mulut.

6. Terakhir kita hanya perlu mewarnainya saja. Dan warnanya juga sama saja dengan objekobjek mulut sebelumnya. Selamat mencoba.

Untuk Referensi dan pembelajaran, berikut Penulis sediakan link download terhadap gambar
diatas.