Gerbang Logika Mata pelajaran Elektronik
Gerbang Logika
Mata pelajaran :
Elektronika Dasar
By : Chocopanda
Gerbang AND
Cara mencari output dari gerbang AND adalah Input A dikalikan
dengan Input B.
AxB=Y
A : Input A
B : Input B
Y : Output
Contoh :
A=1
B=0
Y=1x0=0
Gerbang OR
Cara mencari gerbang OR adalah dengan menambahkan Input A dengan Input
B.
A+B=Y
A : Input A
B : Input B
Y : Output
Contoh :
A=1
B=1
Y=1+1=1
Mengapa 1 + 1 = 1?
Karena dalam gerbang logika hanya ada angka 1 dan 0.
Gerbang NOT
Cara mencari gerbang NOT adalah dengan membalikkan angka input.
Misalnya angka input adalah 0, maka angka outputnya adalah 1. Begitu
pun sebaliknya.
A : Input A
Y : Output
Gerbang NAND
Cara mencari gerbang NAND sama saja dengan mencari gerbang AND.
Hanya saja angka output dari AND dibalikkan, atau di NOTkan.
A : Input A
B : Input B
Y : Output
Contoh :
A=1
B=0
Y=1x0=0
dibalikkan
Y=1
Gerbang NOR
Cara mencari gerbang NOR sama saja dengan mencari gerbang OR.
Hanya saja angka output dibalikkan, atau di NOTkan.
A : Input A
B : Input B
Y : Output
Contoh :
A=0
B=1
Y=0+1=1
dibalikkan
Y=0
Gerbang XOR
Cara mencari gerbang XOR adalah jika Input A dan Input B berbeda,
maka hasilnya adalah 1. Jika Input A dan Input B sama, maka
hasilnya adalah 0.
A : Input A
B : Input B
Y : Output
Gerbang XNOR
Cara mencari gerbang XNOR adalah kebalikan dari XOR. Jika pada XOR
Input A dan Input B berbeda maka hasilnya adalah 1, pada XNOR
jika Input A dan Input B sama maka hasilnya adalah 1. Jika Input A
dan Input B berbeda maka hasilnya adalah 0.
A : Input A
B : Input B
Y : Output
Gerbang BUFFER
Gerbang BUFFER tidak mengubah input dan output. Jadi dapat
disimpulkan bahwa :
A : Input A
Y : Output
*hanya sebagai tambahan
Mata pelajaran :
Elektronika Dasar
By : Chocopanda
Gerbang AND
Cara mencari output dari gerbang AND adalah Input A dikalikan
dengan Input B.
AxB=Y
A : Input A
B : Input B
Y : Output
Contoh :
A=1
B=0
Y=1x0=0
Gerbang OR
Cara mencari gerbang OR adalah dengan menambahkan Input A dengan Input
B.
A+B=Y
A : Input A
B : Input B
Y : Output
Contoh :
A=1
B=1
Y=1+1=1
Mengapa 1 + 1 = 1?
Karena dalam gerbang logika hanya ada angka 1 dan 0.
Gerbang NOT
Cara mencari gerbang NOT adalah dengan membalikkan angka input.
Misalnya angka input adalah 0, maka angka outputnya adalah 1. Begitu
pun sebaliknya.
A : Input A
Y : Output
Gerbang NAND
Cara mencari gerbang NAND sama saja dengan mencari gerbang AND.
Hanya saja angka output dari AND dibalikkan, atau di NOTkan.
A : Input A
B : Input B
Y : Output
Contoh :
A=1
B=0
Y=1x0=0
dibalikkan
Y=1
Gerbang NOR
Cara mencari gerbang NOR sama saja dengan mencari gerbang OR.
Hanya saja angka output dibalikkan, atau di NOTkan.
A : Input A
B : Input B
Y : Output
Contoh :
A=0
B=1
Y=0+1=1
dibalikkan
Y=0
Gerbang XOR
Cara mencari gerbang XOR adalah jika Input A dan Input B berbeda,
maka hasilnya adalah 1. Jika Input A dan Input B sama, maka
hasilnya adalah 0.
A : Input A
B : Input B
Y : Output
Gerbang XNOR
Cara mencari gerbang XNOR adalah kebalikan dari XOR. Jika pada XOR
Input A dan Input B berbeda maka hasilnya adalah 1, pada XNOR
jika Input A dan Input B sama maka hasilnya adalah 1. Jika Input A
dan Input B berbeda maka hasilnya adalah 0.
A : Input A
B : Input B
Y : Output
Gerbang BUFFER
Gerbang BUFFER tidak mengubah input dan output. Jadi dapat
disimpulkan bahwa :
A : Input A
Y : Output
*hanya sebagai tambahan