Corel draw 12 manual romana (1)

Mai
intai,
cateva
definitii:
- "Tool Bar"-ul strabate pagina in partea superioara a acesteia si contine "Property Bar".
- "Property Bar" ofera informatii despre documentul, obiectele si textele, etc, de pe pagina.
- "Property Bar" se schimba in functie de ceea ce este selectat in cadrul paginii.
- "Tool Box" se situeaza in pozitie verticala in partea stanga a monitorului, cuprinzand
instrumentele propriu-zise pe care le vei folosi pentru a-ti construi documentul.

Cum

sa:

i.
Reglezi
dimensiunea
ii.
Importi
imagini
iii.

Editezi
imagini
care
iv.
Linii
de
ghidare,
cum
sa
le
v.
Adaugi
vi. Creezi sageti si linii

si
in
au
obtii,

orientarea

Corel
fost
cum
sa

le

paginii
Draw
importate
valorifici
text

Cum sa modifici dimensiunea si orientarea paginii
Foloseste bara de proprietati care traverseaza partea de sus a ecranului Corel Draw:

Daca nu exista nimic selectat, bara de proprietati va afisa automat proprietatile paginii. Din
bara de proprietati poti selecta orientarea orizontala sau verticala a paginii. Fie poti selecta o
dimensiune a paginii din meniul cu lista derulanta "Paper Type/Size", (formatul prestabilit
este "Letter"), fie completezi pur si simplu dimensiunea pe care ti-o doresti pentru pagina in

casuta de dialog "Paper Width and Height" (dimensiunea prestabilita este 8.5"x11").
*Nota bene, intotdeauna poti da click-dreapta pe orice obiect si selecta "Properties"din
meniu. Click-ul-dreapta iti permite sa te informezi asupra, sau sa operezi modificari in
proprietatile unui obiect.

Importarea imaginilor in Corel Draw (*.tif, *.jpg etc.)
Din "File" selecteaza "Import"

sau foloseste butonul de import de pe bara de instrumente

(tool bar):

Din meniul pop-up alege fisierul sau fisierele pe care vrei sa le importi, apoi da click
pe"Import". Cursorul se va schimba acum la un unghi drept care reprezinta coltul din stangasus al fisierului de importat, iar numele fisierului este de asemenea aratat. Da click acolo unde
doresti sa fie plasat fisierul in documentul tau Corel Draw si va aparea. Odata aflata in pagina,
o imagine importata poate fi repozitionata, editata, decupata, etc. Totusi, cel mai bine este sa
aduci imaginea pe care vrei sa o importi la dimensiunea la care o doresti inainte de a o
importa.

*Nota bene, Atunci cand importi mai mult de un fisier, fii atent la numele fisierului, deoarece

nu se vor importa intotdeauna in ordine.

Editarea imaginilor care au fost importate
Imaginile care sunt importate
butoanele Edit Bitmap:

intr-un document Corel Draw

pot fi editate folosind

Cele cinci butoane sunt:
Edit Bitmap - Acest buton va deschide imaginea in Photo Paint in vederea editarii. Cand
inchizi Photo Paint, schimbarile pe care le-ai efectuat vor fi salvate numai in imaginea aflata in
documentul tau Corel Draw, nu si in fisierul original pe care l-ai importat din hard-disk.
Crop Bitmap - Decuparea inlatura zonele nedorite dintr-un bitmap, ceea ce nu vrei sa se
vada.
Trace Bitmap - Deschide bitmapul in Corel Trace iar tu va trebui doar sa umbli un pic pe aici
ca sa vezi daca exista ceva ce iti este de folos.
Resamples the Bitmap - iti permite sa modifici dimensiunea imaginii, rezolutia, sau ambele.
Bitmap Color Mask Docker Window - Ascunderea culorilor intr-un bitmap lasa obiectele sau

fondurile sa se vada prin imagine.
Rotirea si oglindirea imaginilor Imaginile pot fi rotite si oglindite cu ajutorul
butoanelor Mirror Buttons:

Dimensionarea imaginilor
Imaginile pot fi dimensionate tragand unul din colturile imaginii pana la dimensiunea pe care
doresti sa o obtii. Trage numai de colturi pentru a nu distorsiona imaginea!
Imaginile pot fi de asemenea redimensionate folosind bara de instrumente:

Dimensionarea poate fi efectuata fie prin unitati de masura, fie prin procente.
Asigura-te ca lock box-ul (cheia de blocare) de proportionare NU este selectat, astfel
incat
sa
pastrezi
proportiile
corecte.

Linii de ghidare
Liniile de ghidare sunt deosebit de utile in configurarea suprafetelor sau a reprezentarilor
grafice

si
pentru
a
alinia
imaginile
cu
textul.
Liniile de ghidare sunt "trase" din grilele ajutatoare (ruler) situate deasupra si la stanga zonei
de lucru. Da click-stanga pe grila ajutoatoare, tine butonul mouse-ului apasat, si trage o linie
de ghidare in zona de lucru. Liniile de ghidare verticale sunt trase din grila ajutatoare din

stanga,

iar

cele

orizontale

vin


din

grila

de

sus.

Pentru a muta o linie de ghidare, da click pe ea, tine apasat butonul din stanga al mouse-ului
si trage-o acolo unde vrei sa se afle. Daca doresti sa pozitionezi linia de ghidare intr-o locatie
bine determinata (ex.: centimetri, inch), da dublu-click pe linia de ghidare pentru a obtine
casuta de dialog "Options". Liniile de ghidare pot fi de asemenea "impinse" pe pozitia dorita.
Selecteaza linia de ghidare, care din albastra va deveni rosie, si foloseste tastele-sageti pentru
a
o "impinge" usor.
Poti folosi liniile de ghidare pentru a alinia obiecte selectand butonul Snap to Guidelines:

Cu butonul Snap to Guidelines selectat, este suficient sa muti un obiect catre una dintre
liniile de ghidare si va "cadea" brusc, imediat pe locul sau.

Dezactivarea Snap to Guidelines.
Pentru a face acest lucru, da click pe butonul Snap to Guidelines astfel incat acesta sa nu mai
fie evidentiat.
Pentru a elimina o linie de ghidare, selecteaz-o (astfel incat sa devina rosie), iar apoi apasa
tasta Delete.

Adaugarea de text
Text Tool

se afla localizat in Tool Box-ul din partea stanga a ecranului:

Atunci cand Text Tool este selectat, bara de proprietati a instrumentelor de text (Text Tool
Property Bar) va fi afisata in partea superioara a ecranului:

Bara de proprietati Text Tool indica fontul, dimensiunea fontului, stilul, centrarea,
etc.
Pur si simplu da click acolo unde doresti sa introduci text in documentul tau si apoi
scrie-l. Pentru un paragraf de text este cel mai bine sa faci un text box selectand
Text Tool, tinand butonul stang al mouse-ului apasat si tragand cursorul pentru a
forma un cadru. Textul tastat in cutia de text se va desfasura si se va incadra

automat exact ca intr-un program de procesare word. Text box-urile sunt usor de
modificat prin intermediul "manerelor", iar textul se va plia automat pe noua forma.

Pentru a schimba culoarea textului, selecteaza-l si da click pe culoarea dorita cu
butonul
din
stanga
al
mouse-ului.

Sageti si linii
Linii
Cele doua instrumente de baza folosite pentru a face linii sunt Freehand Tool:

si Bezier Tool:

Oricare dintre aceste instrumente este adecvat pentru trasarea unei linii drepte. Doar da click
pe butonul stang al mouse-ului acolo unde vrei sa inceapa linia, iar apoi da din nou click acolo
unde vrei sa se termine.
Freehand Tool iti permite sa construiesti liber forme si linii, dand click pe butonul stang al

mouse-ului si tinandu-l apasat pe masura ce le desenezi cu mouse-ul. Da drumul butonului
pentru a pune capat liniei.
Bezier Tool permite si trasarea liniilor libere, asigurand in acelasi timp un grad de control mai
mare, insa presupune o perioada de acomodare!
Da click acolo unde vrei sa inceapa linia. In punctul in care vrei ca linia sa isi schimbe directia,
da click pe butonul din stanga al mouse-ului si tine-l asa. Trage incet de cursor si vei vedea ca
apare un punct de control; miscarea mouse-ului va determina indoirea liniei. Da forma liniei,
cu butonul din stanga al mouse-ului apasat. Da drumul butonului si treci mai departe la
urmatorul punct, unde dai click si tragi din nou pana ce linia este terminata.
Te poti intoarce inapoi pentru a regla punctele de control cu Shape Tool:

si cu Shape Tools Property Bar:

pentru a regla detaliile de finete ale formei liniei.
Se poate ca toate acestea sa sune cam ciudat, stiu, dar odata ce te vei familiariza, iti vei da
seama ca sunt extrem de utile pentru a crea forme.
Sageti

Exista trei moduri prin care pot fi adaugate sageti.
i. Primul este sa trasezi o sageata cu un arrowhead.

ii. Al doilea este sa copiezi o sageata din Special Characters.
iii. Al treilea este prin intermediul Basic Shapes fly-out.
Adaugarea sagetilor utilizand linii
Selecteaza fie instrumentul de desenare Freehand Tool, fie Bezier Tool, bara de proprietati
pentru instrumentul de desenare va aparea in partea superioara a ecranului:

Pentru a selecta grosimea liniei da click pe meniul cu lista derulanta "Hairline". Pentru a
selecta tipul de linie da click in jos pe linia din mijloc, dintre cele 3. Daca dai click pe cele doua
capete de linii vei obtine niste variante de alegere pentru capete de sageti, respectiv
pentru "cozi" de sageti. Cea din stanga este inceputul liniei si cea din dreapta este partea de
incheiere a liniei pe care o desenezi.

Adaugarea
sagetilor
si
a
caracterelor
Deschide platforma de caractere speciale, selecteaza Text > Insert

speciale
Character

Platforma "Insert Character" apare in partea dreapta a ecranului. Selecteaza fontul din
care doresti sa inserezi simbolul/caracterul special (simbolul poate mai degraba sa
se gaseasca in fontul pe care il folosesti decat intr-un fisier special "symbol").
Pozitioneaza-te cu cursorul in corpul textului acolo unde vrei sa fie simbolul,
parcurge lista pana la simbolul dorit si da dublu-click pe simbolul din platforma...
sau, trage-l pe randul textului tinand apasat butonul stang al mouse-ului, apoi da
drumul butonului si va aparea ca prin minune! Daca ratezi randul textului, simbolul
tau va aparea pe pagina ca o figura grafica mare, singura.

Cum sa creezi

forme de baza
Formele de baza pot fi create folosind diferite instrumente localizate in tool box-ul
pozitionat de-a lungul partii stangi a ecranului. Acestea sunt:
The Rectangle Tool

The Ellipse Tool
The Graph Paper Tool
The Basic Shapes
Tool
Dreptunghiuri si patrate Pentru a folosi instrumentul pentru dreptunghi, Rectangle Tool,
tine apasat butonul stang al mouse-ului si, prin extensie, traseaza un dreptunghi.
Pentru a face un patrat perfect, tine apasata tasta Ctrl, pe masura ce tragi cu butonul stang al
mouse-ului.
Foloseste bara de proprietati a dreptunghiului � Rectangle Property Bar, pentru a modifica
dreptunghiul:

Pentru a schimba culoarea de umplere a dreptunghiului, da click-stanga pe culoarea aleasa,
din partea dreapta a ecranului.
Pentru a modifica culoarea conturului, da click-dreapta pe culoarea aleasa, din partea dreapta
a ecranului.
Instrumentul de elipse, cercuri si "placinte"
Pentru a utiliza Ellipse Tool, tine apasat butonul stang al mouse-ului si traseaza o elipsa.
Pentru a face un cerc perfect, tine apasata tasta Ctrl, tragand in acest timp cu butonul stang
al mouse-ului.
Pentru a face "placinte" (deschise sau inchise) foloseste butoanele din bara de proprietati:

Poti selecta o placinta dechisa sau inchisa.
Pentru a schimba culoarea de umplere a elipsei, da click-stanga pe culoarea aleasa din partea
dreapta a ecranului.
Forme de baza- meniu fly-out:

contine Basic Shapes, Arrow Shapes, Flow Chart Shapes, Star Shapes si Callout
Shapes:
Basic Shapes contine forme utile precum triunghiuri, paralelograme,...inimi si...smiley-uri!?

Arrow Shapes contine o selectie de sageti:

Flow Chart Shapes te ajuta sa creezi scheme bloc/organigrame:

Star Shapes:

Callout Shapes (forme de bule pentru replici):

Cum sa umpli (si sa conturezi) obiecte
Culoarea
conturului
1. Selecteaza
obiectul
2. Folosind butonul drept al mouse-ului, selecteaza culoarea pe care o doresti din paleta de
culori
(partea
dreapta
a
ecranului).
Culoare
de
umplere
(culoare
uniforma)
1. Selecteaza
obiectul.
2. Folosind butonul stang al mouse-ului, da click pe culoarea dorita din paleta de culori (partea
dreapta
a
ecranului)
Culoare
de
umplere
(umplere
fountain,
cu
tipar,
sau
cu
textura)
1. Selecteaza
obiectul
2. Selecteaza fly-out-ul din Fill Tool prin intermediul triunghiului mic si negru din coltul
butonului Fill Tool

Prima varianta de selectie este Uniform Fill (umplere uniforma). Aceasta umple obiectele cu
culoare solida:

Umplerea gradient face lucruri de genul...

Umpleri liniare

Umpleri radiale

Umpleri conice

Umpleri in unghi
drept

Fereastra de dialog Pattern Fill iti permite sa alegi dintr-o varietate de modele.
In cadrul acestei ferestre de dialog poti schimba si culoarea, etc.:

Fereastra de dialog Texture Fill iti permite sa alegi dintr-o varietate de texturi.
Poti schimba si culoarea, etc. Din aceasta fereastra de dialog:

Fereastra de dialog Post Script Fill iti pune la dispozitie posibilitatea de a selecta dintr-o
varietate de texturi Post Script:

No Fill, dupa cum specifica in mod explicit, nici o umplere.
Color Docker Window, cursoarele de control iti permit sa modifici culoarea de umplere.

Comanda Weld
Combina 2 obiecte intr-o singura curba (intr-un singur element). Un obiect sursa este sudat de
obiectul tinta, creand un obiect nou ce contine culoarea si outline-ul (conturul) obiectului
tinta.
In cazul nostru obiectul sursa (1) primeste caracteristicile obiectului tinta (2). Acest lucru il
obtinem prin click pe patratul albastru apoi Shift+Click pe cercul rosu. Apoi, din meniul
principal, accesam optiunea Weld (Arrange > Shaping > Weld).

Comanda Trim
Comanda Trim o folosim atunci cand dorim sa taiem forma unui element din alt element.
Selectarea obiectelor se face exact ca in cazul comenzii Weld. Comanda o gasim in
meniul Arrange > Shaping > Trim.

Comanda Intersect
Aceasta comanda creaza obiecte numai din portiunile din formele care se intersecteaza. Cred
ca exemplul vorbeste de la sine! Selectarea obiectelor se face exact ca in cazul
comenzilor Weld si Trim. Comanda o gasim in meniul Arrange > Shaping > Intersect.

Comanda Simplify
Este asemanatoare comenzii Trim, cu singura deosebire ca nu mai conteaza ce element va fi
selectat primul, ci doar care element este deasupra. Comanda o gasim in meniul Arrange >
Shaping > Simplify.

Comanda Front-Back/Back-Front
Cu ajutorul acestei comenzi putem sa taiem elementele care sunt in spatele sau in fata
obiectului tinta. Elementul care este folosit pentru taiere dispare complet! Comanda o gasim in
meniul Arrange > Shaping > Front-back.

In urma parcurgerii celor 2 tutoriale si anume: Gruparea si Selectarea in cadrul unui grup , acuma
trebuie sa invatam cum sa degrupam grupul format.
1. Deschide Corel Draw.
2. Folosind unealta de trasare a dreptunghiului- Rectangle si cea de trasare a elipsei- Ellipse,
deseneaza un dreptunghi si o elipsa. Umple-le cu culori diferite.

3. Selecteaza-le pe ambele, atat dreptunghiul, cat si elipsa, folosind unealta pick.
4. Du-te la Arrange>Group- Aranjeaza > Grupeaza
5. Daca selectezi oricare obiect folosind unealta pick, si se va selecta intreg grupul. Pastreaza
grupul selectat.

6. Haideti sa de-grupam acest Grup.
7. Du-te la Arrange>Ungroup- Aranjeaza > Degrupeaza
8. De-selecteaza dand click pe unealta pick in afara suprafetei obiectelor.
9. Incearca sa selectezi pe oricare dintre obiecte folosind unealta pick.

10. Vei remarca faptul ca acum poti selecta un singur obiect, deoarece ele sunt degrupate.
Uita-te cu atentie pe tutorialul Gruparea inainte de a trece mai departe. Avem nevoie sa
realizam doua grupuri si sa le grupam din nou intr-unul. Cu comanda Ungroup
All(�"Degrupeaza totul�") vei degrupa tot ceea ce se afla grupat.
11. Grupeaza din nou dreptunghiul si elipsa precedenta.
12. Urmeaza aceeasi procedura si creeaza un alt grup. Doar umple obiectele cu culori diferite.

13. Selecteaza ambele grupuri folosind unealta.
14. Du-te la Arrange>Group �- Aranjeaza > Grupeaza

15. Acum avem un grup care este compus din doua grupuri diferite.

16. Pastreaza acest grup selectat.
17. Du-te la Arrange>Ungroup �- Aranjeaza > Degrupeaza
18. Cu aceasta actiune, cele doua grupuri sunt degrupate. Inca mai ai doua grupuri distincte
care au la interiorul lor cate doua obiecte grupate.

19. Du-te la Edit>Undo pentru a grupa din nou cele doua grupuri la un loc.
20. Iata-ne inapoi la pasul gruparii finale. Din nou, avem grupul final, care are doua grupuri la
interiorul sau.
21. Du-te la Arrange>Ungroup All �- Aranjeaza > Degrupeaza totul
22. De-selecteaza dand click pe unealta pick, in afara obiectelor.
23. Toate cele patru obiecte sunt separate. Nu a mai ramas nici un grup. Incearca sa il
selectezi pe oricare, folosind unealta pick. Vei remarca faptul ca acum poti selecta fiecare
obiect in parte, intrucat ele sunt degrupate.

Sa zicem ca vrem sa cream un document in care avem mai multe foi cu mai multe proprietati!
In cazul nostru, Pagina 1 trebuie sa fie format Letter, Pagina 2 - format A4
(portret), Pagina 3 - format A3 portret, si Pagina 4 - format A3 (landscape).

Daca incerci sa setezi formatul paginilor din default, vei intampina o problema. In
momentul in care creezi o pagina noua din butonul rapid (vezi imaginea de mai jos),
Corel va introduce o pagina noua avand proprietatile paginii anterioare. De exemplu,
daca avem by default o pagina format Letter, pagina care o va crea va fi tot letter. Am
intampinat si eu aceasta problema, de aceea m-am gandit sa va impartasesc solutia.

Pasul 1
Pentru a insera pagini cu orientari si proprietati diferite, tot ce trebuie sa faci este sa activezi
optiunea Apply Page Layout to Current Page Only .

Si atat. Un singur pas. acum sa incercam sa inseram cateva pagini sa vedem daca
functioneaza.

Pagina 1 - Letter

Pagina 2 - A4 (portret)

Pagina 3 - A3 (portret)

Pagina 4 - A3 (landscape)

Ce v-am explicat mai sus este varianta rapida. O alta metoda este:

Pasul 1a
Intram in meniul Layout > Insert Page...

Pasul 2
Dupa ce dai click pe optiunea de inserare a paginii, va apare o fereastra in care ti se cere sa
introduci numarul de pagini noi pe care doresti sa le creezi, unde sa fie inserate (inainte sau
dupa numarul paginii specificate prin optiunea Page, marcata cu rosu in imaginea alaturata) si
formatul paginii (A0, A2, A3 sau alte formate standard). Daca ai nevoie de o dimensiune de
foaie pe care nu o gasesti in lista din program, poti insera manual marimea foii utilizand
campurile Width (latime) si Height (inaltime). Dupa ce vei apasa pe butonul OK, Corel va

insera paginile dorite.

Am pregatit un alt tutorial despre cum sa iti creezi propria pensula. De data aceasta este
vorba despre crearea pensulelor Photoshop fractal; multora dintre voi le va placea acest gen
de grafica:

Insa, daca esti incepator si ai probabil impresia ca este extrem de dificil, creeaza-ti mai intai
propria pensula adaptata si apoi creeaza grafica corespunzatoare cu ea.
Ei bine, nu este! Si intentionez sa iti arat cum se face in acest tutorial.
Asa ca, pentru incepatori, pentru a urma acest tutorial ai nevoie de CorelDRAW! Sau de Adobe
Illustrator sau de un alt soft care poate efectua grafica vectoriala. In primul rand, vom crea o
forma in CorelDRAW!, apoi o vom exporta intr-un fisier .EPS, o vom importa in Photoshop si
vom face o pensula din ea. Si gata!

Deci, sa incepem cu CorelDRAW! Si sa facem o linie frumos curbata folosind unealta Bezier:

Unealta Bezier

Apoi, fa un duplicat al acestei linii tragand-o si dand click-dreapta pe mouse intr-o locatie
noua:

Apoi selecteaza ambele linii si mergi la Effects->Blend (Efecte->Amestecare), Apply (poti lasa
toate setarile exact asa cum se afla).

Modifica si ajusteaza forma selectand diverse curbe din linia de sus sau de jos si mutandu-i
pozitia pana cand esti multumit de forma.

Asa ca, practic, lucrul nostru aici in CorelDRAW! este incheiat. Acum, cand ma gandesc, poate
ar fi trebuit sa folosesc Illustrator, sa lasam insa acest lucru pe alta data.

Ultimul lucru care a mai ramas de facut aici, in CorelDRAW! Este sa exportam
respectiva forma in fisier .eps. Du-te la File->Export->. Din meniul derulant, selecteaza
".eps", asigneaza-i un nume, lasa "Selected only" ("doar selectat") pornit si da click pe
Export:

Da click pe ok si salveaza-l.

Acum, sa trecem mai departe la Photoshop. Aici, am folosit Photoshop CS3 insa poti utiliza
orice versiune de la Photoshop 7.0 incoace.
In Photoshop du-te la File->New, da-i dimensiunile 2500px by 2500px (adica cea mai mare
dimensiune de pensula pe care o poti obtine) la 300px (trebuie sa fie mare astfel incat sa
poata fi folosita de asemenea si intr-un format de tiparire extins, si numai web).
Acum, du-te la File->Place (Fisier->Pozitioneaza), rasfoieste pana cand ajungi la fisierul nostru
.eps si plaseaza-l in acest nou fisier Photoshop. Asigura-te ca o inainte de a da enter astfel
incat sa fie intinsa de la un capat la celalalt, asa:

Dupa cum probabil ai remarcat, .eps-ul pe care l-am pozitionat in noul nostru fisier Photoshop
nu este tocmai negru, asa cum ar trebui sa fie. Acest aspect poate determina ca pensula sa fie
transparenta cand este folosita in viitor, si deci avem nevoie sa ne asiguram ca pensula pe
care o vom obtine este intr-adevar negra. Asadar, asigura-te ca ai selectat stratul cu forma
noastra si du-te la Layer->New Adjustment Layer->Curves (Strat->Strat Nou de Ajustare>Curbe) si realizeaza urmatoarele:

Acum, viitoarea noastra pensula va fi neagra!

Deci, dupa acest pas suntem gata sa incheiam, prin a crea prima noastra pensula Photoshop
personalizata. Du-te la Edit->Define Brush Preset (Editeaza->Defineste Predeterminarile
Pensulei) si da-i un nume:

Va aparea in mod automat ca fiind ultima din lista ta actuala de pensule.
Asta este! Voila! Felicitari! Tocmai ai creat prima ta pensula! Acum, daca doresti sa o salvezi
ca fisier independent .abr vei avea nevoie sa stergi toate pensulele din lista de pensule
deoarece altfel fisierul tau .abr (cu pensula) va contine toate pensulele din lista. Asa ca, dupa
ce ai sters toate celelalte pensule cu exceptia celei pe care tocmai ai creat-o,

Acum, du-te in optiunea save brushes, da-i un nume si salveaza-o in:
C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS3\Presets\Brushes

Si acum chiar am ajuns la final.
Acum, jucandu-te putin cu setarile pensulei si cu Filter->Render->Lens Flare (Filtru->Redare>Deschiderea lentilei) vei putea crea cat ai clipi o imagine ca aceea de deasupra acestui
articol.
In acest tutorial vei putea citi despre cum sa desenezi un monitor in CorelDraw. Odata ce te
vei obisnui cu instrumentele de editare, pasii vor parea relativ simpli. Desi voi incerca sa explic
cat mai detaliat, tine cont ca acest tutorial nu este pentru incepatori. Totusi, daca vei urmari
cu atentie indicatiile, vei reusi sa parcurgi tutorialul chiar daca esti novice in Corel Draw. In
schimb, e posibil ca unele lucruri sa ti se pare straine, ar trebui sa stii ce e un nod sau ce e o
curba pentru a intelege toate notiunile prezentate.
Fiind o cerere pentru acest tutorial, nu o mai lungesc, deci sa trecem direct la treaba.

Pasul 1
Deseneaza un dreptunghi folosind comanda Rectangle Tool din bara de instrumente. Am
folosit aici un dreptunghi cu colturile rotunjite la 4, optiune pe care o poti modifica din

partea de sus a barei cu optiuni de editare a instrumentului.

Pasul 2
Pentru a putea adauga noduri (o curba este alcatuita din mai multe noduri) trebuie sa
transformam linia in curba. Da click pe dreptunghi, apoi click dreapta si selecteazaConvert to
Curve... din meniul pop-up. Ca alternativa, poti folosi combinatia de tasteCtrl+Q.

Pasul 3
Pentru a introduce noduri noi pe curba trebuie sa selectezi Shape Tool (F10) din bara de
intrumente, apoi sa dai click dreapta pe curba la pozitia unde doresti sa inserezi nodul si sa
selectezi Add din meniul pop-up. Aceasta optiune va adauga un nod in punctul unde ai dat

click dreapta. Un mod mai rapid de inserare a nodurilor este sa dai dublu click direct pe
curba. Utilizand una dintre aceste metode, adauga 2 noduri ca in imaginea de mai jos.

Pasul 4
In acest moment, nodurile sunt implicit tratate ca noduri linie. Pentru a putea face o curba,
trebuie sa selectezi un nod, sa dai click dreapta pe el, apoi sa selectezi optiunea To Curve din

meniul pop-up.

Pasul 5
In continuare, apasa click dreapta pe nodurile create si selecteaza optiunea Cusp.

Acesta
comanda va face ca sagetile de manevrare a curbei sa lucreze independent una de
cealalta. Daca nu stiai deja, un nod are doua sageti cu ajutorul carora poti manipula
curbura liniei, de o parte si de cealalta a nodului.

Pasul 6
Selecteaza Interactive fill tool din bara de instrumente. Schimba tipul de gradient insquare,

apoi modifica distanta punctelor, ca in imaginea de mai jos.

Pasul 7
In interiorul dreptunghiului creat la pasul 1, deseneaza un alt dreptunghi mai mic. Pentru a
centra aceste doua dreptunghiuri, foloseste comenzile rapide Shift+E si Shift+C.

Pasul 8
din bara de instrumente, apoi alege tipul de gradient liniar
si modifica distanta dintre noduri. Pentru a adauga culori noi, da dubluclick pe linia
intrerupta. Aceasta operatiune va adauga un nou nod, caruia ii poti schimba culoarea
dand click pe el si alegand o noua culoare din meniu. In acest caz, nodurile de la
extremitati sunt albe, iar cele din interior negre.
Selecteaza Interactive fill tool

Pasul 9
Deseneaza un nou dreptunghi mai mic in interiorul celui creat la pasul 7.

Pasul 10
din bara de instrumente, apoi alege tipul de gradient radial
si plaseaza cele doua noduri ca in exemplul prezentat mai jos.
Selecteaza Interactive fill tool

Pasul 11
Selecteaza Elipse tool (F7) din bara de instrumente, apoi creeaza un cerc in locul creat
pentru plasarea butonului. Alege Interactive fill tool din bara de instrumente, apoi

selecteaza tipul de gradient radial si pastreaza setarile default.

Pasul 12
din bara de instrumente.
Transforma acest dreptunghi in curba, apoi selecteaza nodurile de pe extremitati si
transforma-le in noduri curbe. Tragand de sageti, efectueaza modificarile prezentate mai
jos.
Deseneaza un dreptunghi folosind comanda Rectangle Tool

Pasul 13
din bara de instrumente si alege tipul de gradient
liniar, apoi adauga 3 noduri de culoare ca in exemplu.
Selecteaza din nou Interactive fill tool

Pasul 14
Selecteaza Elipse tool (F7) din bara de instrumente, apoi deseneaza o elipsa si centreaz-o
cu piciorul monitorului. Pentru a alinia cele doua obiecte trebuie ca mai intai sa le selectezi
tinand apasata tasta Shift, apoi sa apesi Shift+ E. Plaseaza elipsa in spatele piciorului
folosind combinatia de taste Shift+Page Down.

Pasul 15
Din bara de instrumente selecteaza Extrude.

Pasul 16
Da click pe margine si, tinand apasat butonul mouse-lui, trage in jos. Daca nu iti iese din
prima nu-i nimic, apasa Ctrl+Z si incearca din nou. Apoi, din meniul de editare, selecteaza
optiunea Use solid color si alege culoarea dorita.

Pasul 17
Selecteaza Interactive fill tool

din bara de instrumente si tipul de gradient liniar, apoi adu

punctele ca in exemplu.

Pasul 18
Da click pe piciorul monitorul si creeaza un duplicat al acestuia folosind copy-paste
(Ctrl+C, Ctrl+V). Muta piciorul copiat la baza celuilalt, apoi da click dreapta pe el si merge
la Order> Behind... O sa apara o sageata, deci selecteaza cu sageata piciorul de sus.

Pasul 19
Selecteaza Transparency

din meniul cu instrumente.

Pasul 20
Foloseste un gradient liniar pentru transparenta, apoi muta punctele ca in exemplu.

In final, imaginea ta ar trebui sa arate ca cea de mai jos:

Text Tool este o unealta foarte vasta, putand alinia textul pe orice obiect de tip vectorial si
inauntrul oricarui obiect vectorial.

Pentru a incepe trebuie sa ai desenate cateva obiecte *vectoriale.
*Grafica vectoriala este un procedeu prin care imaginile sunt construite cu ajutorul
descrierilor matematice prin care se determina pozitia, lungimea si directia liniilor folosite in
desen. Imaginile vectoriale sunt complementare imaginilor bitmap, din grafica raster, in care
imaginile
sunt
reprezentate
ca
un
tablou
de
pixeli.
Sursa: ro.wikipedia.org

Pasul 1
Da click pe butonul Ellipse Tool (F7)

si deseneaza un cerc.

Pasul 2
Activeaza instrumentul Text.

Pasul 3
Muta cursorul mouse-ului deasupra liniei de contur a obiectului pana cand acesta isi schimba
forma in cursor de insertie in obiect.

Pasul 4
Insereaza textul pe obiect sau in interiorul acestuia.
Dupa ce vei insera textul, vei observa ca cele doua obiecte acum sunt grupate. Pentru a le
degrupa, mergi in meniu la Arrange > Break Text Apart sau apasa Ctrl+k.

Ca optiuni de editare avem: schimbarea directiei textului, alinierea lui fata de obiect, in
afara lui sau inauntru, distanta dintre cale si text.

Odata ce vei stapani acest tool, te va ajuta foarte mult in imbunatatirea lucrarilor tale.

Am invatat in tutorialul anterior [ Gruparea ], ca odata ce formam grupul de doua sau mai multe
obiecte, acestea sunt selectate impreuna. De fapt, acesta este scopul de baza al alcatuirii
grupului. Anume, lejeritatea selectarii. Daca doresti insa sa umpli cu culoare un anumit obiect
din grup, separat, exista o cale de a face acest lucru.
1. Deschide Corel Draw.
2. Folosind uneltele de trasare a dreptunghiului si a elipsei, Rectangle si Ellipse, respectiv,
deseneaza un dreptunghi si o elipsa. Umple-le cu aceeasi culoare.

3. Selecteaza-le pe ambele, atat dreptunghiul, cat si elipsa, folosind unealta pick .

4. Du-te la Arrange>Group - Aranjeaza > Grupeaza
5. Selecteaza grupul folosind unealta Pick.
6. Umple cu o alta culoare.

7. Ca parti ale unui grup, ambele obiecte sunt selectate impreuna si umplute cu aceeasi
culoare.
8. Acum dorim sa umplem dreptunghiul cu o alta culoare decat cea a elipsei. In acelasi timp,
nu dorim sa dezbinam grupul.
9. Apasa CTRL si selecteaza dreptunghiul cu unealta pick .

10. Dreptunghiul nu e selectat.
11. Umple-l cu oricare alta culoare de cea a elipsei.

12. Poti chiar sa intinzi, sa scalezi sau sa rotesti obiectul in acest mod, separat, fara a dezbina
grupul.

In acest tutorial vei invata cum poti crea un layout de tip newspaper, ce contine un titlu si
doua coloane de text. In plus, vei afla cum poti incarca si formata imagini in documentul tau
CorelDraw.

Dupa ce vei parcurge acest tutorial, vei obtine o pagina asemanatoare cu cea de mai jos:

Sa deschidem CorelDraw si sa ne apucam de treaba!

Pasul 1
In primul rand, vei crea paragraful pentru titlu, deci selecteaza TextTool (F8),

apoi da click
and drag pe canvas pentru a crea zona de text. Corel Draw va crea o casuta in care poti
introduce textul.

Pasul 2
Scrie textul si formateaza-l, alegand fontul si marimea din optiunile oferite, apoi selecteaza
modul
de
afisare
a
acestuia: Left (aliniere
la
stanga), Center (aliniere
la
centru), Right (aliniere la dreapta), Full Justify sau Force Justify. Pentru acest exemplu,
am ales Center (Ctrl + E).

Pasul 3
De cele mai multe ori folosesc guidelines (linii de ghidare). Pentru cei care nu stiu ce sunt
acestea, sunt linii invizibile ce nu apar in versiunea printata, dar care te ajuta sa te ghidezi
pentru a avea o aranjare cat mai precisa in pagina (de exemplu, standardizarea headerului

pe toate paginile). Pentru a crea un guideline (orizontal sau vertical), da click and drag pe
barele cu unitati de masura din partea stanga sau sus a documentului.

Pasul 4
In continuare, vei crea paragrafele pentru continut. Ca si in cazul titlului, efectueaza drag
and drop pentru a crea zonele pentru text. Dupa cum poti vedea in imaginea alaturata,
marginile de jos si dreapta sunt marcate de o linie albastra mai groasa. Aceasta inseamna
ca am aliniat zona pentru text cu liniile de ghidare.

Pentru a activa aceasta facilitate, acceseaza View > Snap to ...

bifeaza optiunile de acolo ca in imaginea de mai jos:

din meniul principal si

Pasul
5
Dupa
ce
ai
inserat
textul
in
zonele
create
la
pasul
anterio
r,
trebuie
sa
defini

m zona
in care
o
sa
introdu
cem
fotogra
fia.
Selecte
aza Re
ctangl
e
Tool di
n
toolbar
si
desene
aza un
dreptu
nghi ca
in
exempl
u
alatura
t.

Pentru a ordona textul sub imagine trebuie sa alegi optiunea Wrap Paragraph
Text.

Pasul 6
E timpul sa importam imaginea pe care dorim sa o inseram in dreptunghiul creat. Pentru
aceasta, acceseaza File > Import ... din meniul principal sau apasa combinatia de
taste Ctrl+i. Selecteaza imaginea dorita, apoi apasa Enter.

Pasul 7
Dupa ce ai apasat tasta Enter, vei observa schimbarea cursorului mouse-ului. Acesta va
afisa informatii despre imagine, oferindu-ti 3 metode de a o insera in document.

Pasul 8
Pentru a insera imaginea in dreptunghiul creat trebuie sa selectezi fotografia, apoi sa
accesezi Meniul Effects > PowerClip > PlaceInside Container... din meniul principal si sa
dai click pe dreptunghiul creat. Aceasta optiune va introduce fotografia in interiorul
dreptunghiului, iar pentru a modifica pozitia acesteia tot ce trebuie sa faci este sa tii apasata
tasta Ctrl si sa dai click pe dreptunghi. Pentru a iesi din container, da click pe butonul Finish
Editing Object din partea de jos.

Pasul 9
Apasa tasta F4 pentru a centra canvasul, apoi F9

fullscreen.

pentru vizualizarea acestuia in modul

Pagina: « 1 2

Daca doresti sa deplasezi obiectul selectat in spatele unui anumit obiect, Corel Draw iti ofera
comanda numita "Behind" ("in spatele"), in meniul de ordonare. In mod similar, daca doresti
sa deplasezi obiectul selectat in fata unui anumit obiect poti folosi comanda numita "In Front
Of" ("in fata..."), din meniul de ordonare.
1. Deschide Corel DRAW.
2. Deseneaza un dreptunghi folosind unealta de dreptunghi si umple-l cu culoare rosie.
Deseneaza inca un dreptunghi, care sa se suprapuna partial pe cel dintai dreptunghi, si umplel cu culoare verde.

3. Deseneaza un al treilea dreptunghi astfel incat sa ocupe un anumit spatiu atat din
dreptunghiul rosu, cat si din dreptunghiul verde. Umple acest dreptunghi cu culoare albastra.
4. Deseneaza un al patrulea dreptunghi care va ocupa un anumit spatiu din toate cele trei
dreptunghiuri anterioare si umple-l cu culoare galbena. Pastreaza dreptunghiul galben
selectat.

5. Du-te la Arrange>Order>Behind ( Aranjeaza > Ordoneaza > In spatele )
6. Cursorul se va preschimba intr-o sageata neagra, groasa.

7. Sa presupunem ca doresti sa pozitionezi dreptunghiul galben in spatele celui verde. Vei da
click pe sageata cat timp te afli pe dreptunghiul verde.

8. Dreptunghiul galben este deplasat in spatele celui verde.

9. Poti sa mai desenezi cateva forme si sa incerci aceasta comanda.
10. Acum selecteaza dreptunghiul rosu, care se afla in spatele tuturor dreptunghiurilor.

11. Du-te la Arrange>Order>In Front Of ( Aranjeaza > Ordoneaza > In fata )
12. Cursorul se va preschimba in sageata groasa si neagra.
13. Sa presupunem ca doresti sa pozitionezi dreptunghiul rosu in fata celui albastru. Vei da
click pe sageata cat timp te afli in dreptunghiul albastru.
14. Dreptunghiul rosu este deplasat in fata celui albastru.

15. Poti desena inca cateva forme pentru a incerca aceasta comanda.

Acest tutorial iti prezinta 13 pasi simpli pentru a invata cum sa creezi jetoane de poker in
Corel Draw.

Pasul 1
tine apasata tasta Ctrl (astfel incat obiectul sa aiba aceeasi
inaltime si lungime) si deseneaza o elipsa. Poti da jetonului orice culoare doresti, in acest
exemplu el a fost colorat in albastru.
Selecteaza Ellipse Tool,

Pasul 2
Avand elipsa inca selectata, trage de un colt spre interior, tinand apasata tasta Shift.

Apasa
click drepta pentru a crea un duplicat al elipsei. Cea de-a doua elipsa a fost colorata in alb
(inclusiv conturul).

Pasul 3
Avand cea de-a doua elipsa inca selectata, trage de colt spre interior, tinand apasata
tasta Shift. Apasa click drepta pentru a crea un duplicat al elipsei. Cea de-a treia elipsa

(fara contur) a fost umpluta cu aceeasi nuanta de albastru ca si prima.

Pasul 4
In sfarsit, avand ce-a de-a treia elipsa inca selectata, trage de colt spre interior, tinand
apasata tasta Shift. Apasa click drepta pentru a crea un duplicat al elipsei. Am colorat

aceasta ultima elipsa cu alb (fara contur).

Pasul 5
Folosind Pick Tool, selecteaza cea mai mica elipsa albastra si mergi la panoul
deShaping. Daca nu il poti vedea, acceseaza Window > Dockers > Shaping. Asigura-te ca
este selectata optiunea "Source Object(s)", apoi alege optiunea Trim. Acum muta cursorul
pe cea mai mare elipsa alba si da click. Nu vei remarca o mare diferenta, dar era necesar
acest pas pentru a detalia ceea ce urmeaza.

Pasul 6
Acum selecteaza Rectangle Tool si deseneaza un dreptunghi cu inaltimea in afara limitelor
elipsei. Selecteaza dreptunghiul si oricare dintre elipse si apoi apasa tastele Esi C. Ca
alternativa, din meniul principal poti accesa optiunile Arrange > Align and Distribute >
Align Centers Horizontally si Arrange > Align and Distribute > Align Centers
Vertically. Facand acest lucru, vei centra dreptunghiul atat vertical cat si orizontal. Am

colorat dreptunghiul cu albastru si i-am facut conturul alb.

Pasul 7
Acum trebuie sa faci copii ale dreptunghiului pe intreaga suprafata a elipsei. Deci da dublu
click pe dreptunghi, sau de mai multe ori pana apar sageti. Vei vedea ca pe margini apar 8
sageti, dintre care trebuie sa alegi una. Tinand apasata tasta Ctrl, trage de sageata din partea

dreapta sus catre partea de jos a desenului. Vei vedea ca a aparut un contur duplicat al
dreptunghiului. Pentru a crea o copie a acestuia, apasa click dreapta. Ar trebui sa obtii
ceva asemanator cu imaginea de mai jos.

Pasul 8
Din nou, tinand apasata tasta Ctrl,

selecteaza marginea din partea dreapta sus si trage de
ea. Va aparea o copie, pe care trebuie sa o salvezi apasand click dreapta. Repeta acest pas
pana cand obtii mai multe dreptunghiuri rotite ca in imaginea de mai jos.

Pasul 9
Acum selecteaza toate dreptunghiurile. Pentru a selecta mai multe obiecte, tine apasata tasta
tasta Shift si da click pe formele respective. Apoi mergi la panoulShaping. Daca nu il poti
vedea, acceseaza din nou Window > Dockers > Shaping. Dupa ce ai bifat "Target
Object(s)", alege optiunea Intersect. Apoi muta cursorul pe cea mai mare elipsa de culoare
alba si da click.

este posibil sa pierzi culoarea albastra dupa intersectare, dar poti da click pe
mostra albastra pentru a le colora din nou si vei obtine rezultatul de mai jos.
Observatie:

Poti adauga mai multe detalii jetoanelor de poker, depinde de tine. Iata o varianta a
acestora:

Pasul 10
pentru a le grupa. Apoi selecteaza
marginea de jos si trage de ea in sus pentru a turti putin jetonul.
Acum selecteaza toate obiectele si apasa Ctrl+G

Pasul 11
In continuare, vei prelucra jetonul astfel incat sa para tridimensional. Da click pe grupul creat
anterior si apasa Ctrl+U pentru a le degrupa. Da click pe cea mai mare elipsa albastra si apoi
apasa Ctrl+C si Ctrl+V pentru copy/paste. Apoi mareste putin copia folosind sageata de

jos.

Pasul 12
Muta-l in spatele tuturor celorlalte jetoane apasand Shif+ Page Down. Apoi selecteaza
ambele elipse albastre si mergi la panoul de Blend. Daca nu il vezi, acceseaza Window >
Dockers > Blend din meniul principal. Foloseste un numar care se potriveste, deoarece

vrei sa obtii o netezire armonioasa. Eu iti sugerez sa folosesti un numar intre 5 si 10, dar
depinde de marimea si distanta dintre obiecte.

Pasul 13
Un ultim detaliu. Da click dreapta pe formele imbinate si alege "Break Blend Group Apart".

Selecteaza prima si ultima elipsa si adauga-le un contur alb. Iata ce ar trebui sa obtii.

pentru a le grupa. Creeaza o copie si
plaseaz-o deasupra celorlalte. Selecteaza ambele jetoane si apoi imbina-le. Rezultatul va
consta intr-o gramada de jetoane de poker.
Acum selecteaza toate formele si apasa Ctrl+G