T0 Judul Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan Animasi Company Profile D3 TI UKSW

PERANCANGAN ANIMASI COMPANY
PROFILE D3 TI UKSW
Laporan Tugas Akhir

Oleh :
AKIRA DEVA GRATIA
562012053

Program Studi Diploma Teknik Informatika
Fakultas Teknologi Informasi
Universitas Kristen Satya Wacana
Salatiga
2015

Kata Pengantar

Puji syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yesus
Kristus atas segala berkat dan penyertaanNya dalam penyelesaian
Laporan Tugas Akhir yang berjudul “Perancangan Animasi
Company Profile D3 TI UKSW”. Laporan Tugas Akhir ini


sebagai salah satu syarat memperoleh gelar Ahli Madya
Komputer pada Program Studi Diploma Teknik Informatika
Fakultas Teknologi Informasi Universitas Kristen Satya Wacana.
Penulis juga menyadari bahwa terselesaikannya Laporan
Tugas Akhir ini tidak terlepas dari seluruh pihak yang turut
membantu, mendukung dan mendoakan sehingga Laporan Tugas
Akhir ini dapat terselesaikan dengan baik. Oleh karena itu, pada
kesempatan ini penulis ingin mengucapkan banyak terimakasih
kepada :
1.

Dr. Dharmaputra T. Palekahelu, M. Pd sebagai Dekan
Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Kristen Satya
Wacana.

2.

Bapak Sri Winarso Martyas Edi, S.Kom., M.Cs sebagai
pembimbing dan menjadi motivator selama perkuliahan
berlangsung.


3.

Agung Batoro Buwono, dan Endang Bunarti yang selalu
memberikan yang terbaik sebagai Ayah dan Ibu baik
dukungan berupa moril maupun materi sehingga penulis

mampu memberikan yang terbaik untuk penyelesaian
Laporan Tugas Akhir ini.
4.

Keluarga D3 Teknik Informatika Angkatan 2012 yang
selalu memberikan semangat dalam untuk menyelesaikan
Laporan Tugas Akhir ini.

5.

Cangkir kopi dan beberapa caffein yang selalu menemani
penulis dalam perancangan animasi.


Salatiga, 7 Agustus 2015

Akira Deva Gratia

DAFTAR ISI

Judul ...................................................................................... i
Lembar Pengesahan .............................................................. ii
Lembar Pernyataan Bebas Plagiasi ....................................... iii
Lembar Pernyataan Persetujuan Publikasi ............................ iv
Kata Pengantar ...................................................................... v
Daftar isi ................................................................................ vi
Daftar Gambar ....................................................................... ix
Bab I. Pendahuluan ............................................................... 1
1.1. Latar belakang .................................................... 1
1.2. Tujuan ................................................................. 2
1.2.1. Tujuan Umum ......................................... 2
1.2.2. Tujuan Khusus ........................................ 3
1.3. Rumusan Masalah .............................................. 3
1.4. Batasaan Masalah ............................................... 4

1.5. Metodologi ......................................................... 4
1.5.1 Riset( Research) ....................................... 4
1.5.2 Konsep Video Profil Perusahaan ............ 5
1.5.3 Quotation ................................................. 5
1.5.4 Storyboard dan Schedulling ..................... 5
1.5.5 Eksekusi ................................................... 6

1.5.6 Draft dan Revisi ....................................... 6
1.5.7 Karakteristik ............................................. 6
1.5.8 Pemilihan karakter dan objek ................... 6
1.5.9 Hasil Akhir / Penilaian ............................. 7
Bab II. Tinjauan Pustaka ....................................................... 8
2.1. Penelitian Terdahulu .......................................... 9
2.2. Landasan Teori ................................................... 9
2.2.1 Pengertian Animasi ................................ 9
2.2.2 Pengertian Company Profile .................. 10
2.2.3 Pengertian Multimedia ........................... 10
2.2.4 Pengertian Informasi ............................... 11
Bab III. Perancangan Sistem ................................................. 12
3.1. Software Perancangan ........................................ 12

3.1.1. Corel Draw X4 ................................... 12
3.1.2. Adobe PhotoShop CS5 ....................... 12
3.1.3. Adobe Flash CS4 Pro ......................... 12
3.1.4. Adobe Audition 1.5 ............................. 13
3.2. Riset Perancangan Animasi ................................ 13
3.3. Konsep Animasi ................................................. 13
3.4. Storyboard .......................................................... 14
3.5. Eksekusi ............................................................. 14
a. Pengertian CorelDraw x4 ........................ 14
b. Fungsi dan Toolsnya .............................. 15
c. Pengertian Adobe Audition ..................... 27
d. Fungsi dan Toolsnya .............................. 27

Bab IV. Hasil dan analisis ..................................................... 33
4.1. Hasil Karya / Implementasi ................................ 33
4.2. Draft dan Revisi ................................................. 34
4.3. Analisis ............................................................... 35
Bab V. Penutup ..................................................................... 36
5.1. Kesimpulan ......................................................... 36
5.2. Saran ................................................................... 36

Daftar Pustaka ....................................................................... 38
Lampiran ............................................................................... 39

DAFTAR GAMBAR

Gambar 3.5.1 Gambar interface CorelDraw ........................ 16
Gambar 3.5.2 Implementasi frame pertama .......................... 17
Gambar 3.5.3 Implementasi frame kedua ............................. 18
Gambar 3.5.4 Implementasi frame ketiga ............................. 19
Gambar 3.5.5 Implementasi frame keempat ......................... 19
Gambar 3.5.6 Implementasi frame kelima ............................ 20
Gambar 3.5.7 Implementasi frame keenam........................... 20
Gambar 3.5.8 Implementasi frame ketujuh ........................... 22
Gambar 3.5.9 Implementasi frame kedelapan ....................... 23
Gambar 3.5.10 Implementasi frame kesembilan ................... 23
Gambar 3.5.11 Implementasi frame kesepuluh ..................... 24
Gambar 3.5.12 Implementasi frame kesebelas ...................... 25
Gambar 3.5.13 Penyimpanan objek ....................................... 26
Gambar 3.5.14 Tampilan antar muka EditView .................... 29
Gambar 3.5.15 Perekaman narasi.......................................... 29

Gambar 3.5.16 Pengabungan backsound dan voice .............. 30
Gambar 3.5.17 Pengambilan file grafis ................................. 31
Gambar 3.5.18 Mengatur frame per frame ........................... 31
Gambar 3.5.19 Perancangan Animasi selesai, dan di simpan
dengan format .SWF ............................................................... 32