PENDAHULUAN Peningkatan Motivasi Belajar Dalam Pembelajaran IPS Melalui Strategi Role Playing Pada Siswa Kelas IV Semester II SDN Sumberan Tahun 2014/2015.

1

BAB I
PENDAHULUAN

A. Latar Belakang Masalah
Tingkat dan mutu pendidikan bisa membentuk karakteristik bangsa.
Seperti sumber daya manusia suatu bangsa bisa dilihat dari tingkat dan
mutu pendidikan yang ada. Untuk itu dalam rangka meningkatkan
kualitas sumber daya manusiia proses pembelajaran merupakan hal yang
sangat penting dan harus diaplikasikan dalam proses pembelajaran
disetiap kelas pada jenjang pendidikan. Pemerintah sudah melakukan
berbagai usaha untuk meningkatkan mutu pendidikan, diantaranya
meningkatkan kompetensi guru, pengadaan buku dan alat pelajaran,
perbaikan sarana dan prasarana serta meningkatkan manajemen sekolah.
Dalam pembelajaran diharapkan guru mampu meningkatkan motivasi
belajar siswa. Guru sebagai pembimbing siswa harus mampu menguasai
berbagai strategi atau metode pembelajaran yang inovatif agar dapat
meningkatkan motivasi belajar siswa. Setelah siswa termotivasi belajar
diharapkan prestasi belajarnya pun akan baik.
Menurut Prastya Irawan dkk. dalam Agus Suprijono (2011:162)

mengutip hasil penelitian Fyan dan Maehr yaitu bahwa dari tiga faktor
yang mempengaruhi prestasi belajar yaitu latar belakang keluarga, kondisi
atau konteks sekolah dan motivasi, maka faktor terakhir merupakaqn
faktor yang paling baik. Masnur menjelaskan, dalam Hamdani (2011:290)
motivasi adalah daya atau perbuatan yang mendorong seseorang; tindakan
atau perbuatan merupakan gejala sebagai akibat dari adanya motivasi
tersebut. Seorang siswa dapat belajar dengan giat karena motivasi dari
luar dirinya, misalnya adanya dorongan dari orangtua atau gurunya, janjijanji yang diberikan apabila ia berhasil dan sebagainya. Akan tetapi, akan
lebih baik apabila motivasi belajar datang dari dalam dirinya sendiri,
sehingga ia akan terdorong secara terus-menerus, tidak bergantung pada
situasi diluar.
1

2

Pada

kenyataanya

masih


terdapat

beberapa

masalah

dalam

pembelajaran, motivasi belajar siswa masih rendah. Hal tersebut terlihat
ketika dalam pembelajara, siswa kurang tertarik terhadap pembelajaran,
siswa bermain sendiri, siswa terlihat pasif dalam proses pembelajaran,
kerjasama

antar

anggota

kelompok


rendah,

dan

siswa

kurang

memperhatikan guru. Pembelajaran yang masih berpusat pada guru
dengan

metode

ceramah

ternyata

membuat

siswa


pasif

dan

membosankan. Karena pembelajaran masih seperti itu yang membuat
motivasi belajar rendah sehingga prestasi belajar mereka rendah.
Berdasarkan hasil observasi tanggal 23 januari 2015 banyak siswa
yang motivasi belajar atau minat siswa dalam pembelajaran IPS mereka
masih rendah. Hal yang demikian dialami oleh siswa kelas IV SD Negeri
Sumberan Kecamatan Jaken Kabupaten Pati. Pada kegiatan sehari-hari
menunjukkan bahwa masih banyak siswa yang motivasi belajarnya sangat
rendah, sehingga prestasi belajarnya menurun. Pada mata pelajaran IPS
tentang aktivitas ekonomi semester genap tahun pelajaran 2014/2015.
Setelah dilakukan evaluasi mengerjakan tes formatif, nilai hasil kerja
siswa dari 6 siswa yang tuntas hanya 2 siswa, dengan tingkat ketuntasan
33,3% dan yang belum tuntas 4 siswa dengan tingkat ketuntasan 66,7%.
Secara umum hasilnya belum memuaskan.
Kemungkinan besar hal ini terjadi disebabkan oleh beberapa faktor
sebagai berikut, 1) Siswa kurang aktif saat mengikuti pembelajaran

2) Siswa kurang memperhatikan penjelasan guru, 3) Kurangnya minat
atau motivasi belajar siswa terhadap mata pelajaran IPS, 4) Metode yang
dipilih guru kurang tepat, dan 5) Alat peraga yang kurang memadai.
Berdasarkan beberapa faktor di atas, motivasi belajar termasuk yang
dapat mempengaruhi hasil belajar. Hamdani (2011:290) menjelaskan
bahwa motivasi belajar dapat dibangkitkan, ditingkatkan, dan dipelihara
oleh kondisi-kondisi luar, seperti penyajian pelajaran oleh guru dengan
media bervariasi, metode yang tepat, komunikasi yang dinamis, dan
sebagainya.

3

Berdasarkan permasalahan tersebut diperlukan adanya strategi atau
metode pembelajaran yang tepat untuk meningkatkan motivasi belajar
siswa dalam pembelajaran IPS materi aktivitas ekonomi. Penggunaan
berbagai teknik dan metode yang inovatif diharapkan dapat menciptakan
situasi pembelajaran yang kondusif. Menurut Suprijono (2011:83)
Strategi pembelanjaran merupakan kegiatan yang dipilih yang dapat
memberikan fasilitas atau bantuan kepada peserta didik untuk mencapai
tujuan pembelajaran. Strategi berupa urut-urutan kegiatan yang dipilih

untuk menyampaikan metode pembelajaran dalam lingkungan tertentu.
Strategi pembelajaran mencangkup juga pengaturan materi pembelajaran
yang akan disampaikan kepada peserta didik.
Strategi pembelajaran role playing atau bermain peran merupakan
salah satu alternatif metode yang dapat digunakan pada pembelajaran IPS
materi aktivitas ekonomi. Melalui strategi pembelajaran role playing
siswa

diarahkan

siswa

untuk

peka

terhadap

lingkungan


yaitu

mengontruksi memerankan suatu peran yang terjadi di masyarakat yang
berhubungan dengan pembelajaran IPS materi aktivitas ekonomi.
Oleh karena itu penulis ingin meningkatkan motivasi belajar siswa
melalui judul “Peningkatan Motivasi Belajar Dalam Pembelajaran IPS
Melalui Strategi Role Playing Pada Siswa Kelas IV Semester II SDN
Sumberan Tahun 2014/2015”.
B. Identifikasi Masalah
Beberapa permasalahan yang terjadi dalam pembelajaran tersebut,
diantaranya :
a. Siswa kurang aktif saat mengikuti pembelajaran IPS
b. Siswa kurang memperhatikan penjelasan guru
c. Kurangnya motivasi belajar atau minat belajar siswa terhadap mata
pelajaran IPS
d. Hasil belajar mata pelajaran IPS rendah.
e. Strategi atau metode yang dipilih guru kurang tepat.

4


C. Pembatasan Masalah
Batasan masalah dalam penelitian tindakan kelas ini ada tiga, yaitu :
a. Pembelajaran IPS di kelas IV SDN Sumberan semester genap tahun
2014/2015.
b. Strategi yang digunakkan adalah role playing
c. Aspek yang akan ditingkatkan adalah motivasi belajar IPS.
D. Rumusan Masalah
“Apakah melalui strategi role playing dapat meningkatkan motivasi
belajar IPS pada siswa kelas IV SDN Sumberan Tahun 2014/2015?”
E. Tujuan Penelitian
Adapun tujuan yang ingin dicapai dalam penelitian ini yaitu “untuk
meningkatkan motivasi belajar IPS melalui strategi role playing pada
siswa kelas IV semester genap SD Negeri Sumberan Tahun 2014/2015.”
F. Manfaat Penelitian
a. Manfaat Teoritis
Secara

teoritis

penelitian


ini

dapat

memberikan

kontribusi/manfaat agar siswa lebih gemar belajar dan dapat
mengembangkan pembelajaran dengan berbagai strategi salah satunya
adalah strategi role playing sehingga bisa meningkatkan motivasi dan
hasil belajar siswa.
b. Manfaat Praktis
1. Manfaat Bagi Siswa
Dengan penerapan strategi role playing siswa lebih mudah
memahami dan menguasai materi pelajaran serta semakin tertarik
mengikuti pembelajaran. Kepercayaan diri siswa dalam pembelajaran
semakin meningkat, sehingga motivasi dan hasil belajar siswa
menjadi lebih baik.
2. Manfaat Bagi Guru
Dengan strategi pembelajaran role playing siswa kelas IV SD

Negeri Sumberan Jaken Pati, guru akan mengetahui penggunaan
berbagai strategi dalam meningkatkan motivasi dan hasil belajar.

5

3. Manfaat Bagi Sekolah
Dapat sebagai acuan untuk membimbing siswa dalam
memotivasi belajar sehingga dapat meningkatkan hasil belajar yang
sebelumnya tingkat keberhasilan belajar siswa rendah.

Dokumen yang terkait

Peningkatan Aktivitas Belajar Siswa dalam Pembelajaran Matematika melalui Pendekatan Scientific Siswa Kelas IV SDN Bedalisodo 03 Wagir

0 4 23

Pengaruh Model Pembelajaran Role Playing Terhadap Peningkatan Aktivitas dan Hasil Belajar Tema Berbagai Pekerjaan Pada Siswa Kelas IV SDN Mojolangu 05 Malang.

1 15 17

Implementasi Metode Role Playing Pembelajaran IPS Pokok Bahasan Peristiwa Sekitar Proklamasi Untuk Meningkatkan Aktivitas dan Hasil Belajar Siswa Kelas VA SDN Ajung 03 Tahun Ajaran 2012/2013.

0 4 5

Peningkatan Hasil Belajar IPS Siswa Pada Pokok Bahasan Menerima Keragaman Suku Bangsa dan Budaya Melalui Metode Role Playing di SD NU Wanasari Kabupaten Indramayu

0 10 173

Peningkatan Hasil Belajar Siswa Melalui Metode Role Playing Pada Pembelajaran IPS Kelas V MI Al-Falah Jakarta Timur

0 7 119

Peningkatan Pemahaman Tata cara pernikahan Melalui Metode Role Playing dan Demonstrasi Pada Siswa Kelas XII

0 0 8

Peningkatan Partisipasi Belajar Siswa Kelas IV Dalam Pembelajaran PAI Dengan Strategi True or False Di SDN 38 Sungai Limau Kabupaten Padang Pariaman

0 0 9

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Peningkatan Hasil Belajar IPA Melalui Pembelajaran Numbered Heads Together (NHT) Kelas IV SDN Dadirejo 02 Semester II Tahun Ajaran 2016/2017

0 0 13

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Peningkatan Hasil Belajar IPA Melalui Pembelajaran Numbered Heads Together (NHT) Kelas IV SDN Dadirejo 02 Semester II Tahun Ajaran 2016/2017

0 0 86

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Upaya Peningkatan Motivasi Belajar IPS Melalui Model Pembelajaran Think Pair Share Siswa Kelas 4 SD Negeri 1 Potronayan Boyolali Semester 2 Tahun Pelajaran 2014/2015

0 0 15