IF RPS Kompleksitas
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER
(RPS)
KKKF42118
KOMPLEKSITAS DAN STRATEGI ALGORITMIK
Disusun oleh:
PROGRAM STUDI S1 TEKNIK INFORMATIKA
FAKULTAS ILMU KOMPUTER (FILKOM
(2)
ii
LEMBAR PENGESAHAN
Rencana Pembelajaran Semester (RPS) ini telah disahkan untuk mata kuliah sbb:
Kode Mata Kuliah : KKKF42118
Nama Mata Kuliah : Komplesitas dan Strategi Algoritmik
Padang, 2017
Menyetujui
Kaprodi S1 Teknik Informatika
(3)
iii
DAFTAR ISI
LEMBAR PENGESAHAN...ii
DAFTAR ISI ...iii
A. PROFIL MATA KULIAH... 1
B. RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) ... 2
C. RANCANGAN INTERAKSI DOSEN–MAHASISWA ... 9
D. RANCANGAN TUGAS ... 12
E. PENILAIAN DENGAN RUBRIK ... 13
(4)
1
A. PROFIL MATA KULIAH
IDENTITAS MATA KULIAH
Nama Mata Kuliah : Kompleksitas dan Strategi Algoritmik
Kode Mata Kuliah : KKKF42118
SKS : 2
Jenis : MK Wajib
Jam pelaksanaan : Tatap muka di kelas = 2 x 50 menit per minggu
Responsi = 1 x 50 menit per minggu
Semester / Tingkat : 4 / 2
Pre-requisite :
-Co-requisite :
-Bidang Kajian : Dasar Algoritma, Kompleksitas dan strategi Algoritma
DESKRIPSI SINGKAT MATA KULIAH
Mata kuliah ini mempelajari dasar Algoritma dan menelaah alur dan perhitungan yang ada di sebuah algoritma dengan metode kompleksitas yang tepat dan memahami strategi algoritma seperti Strategi solusi langsung (direct solution strategies), Strategi berbasis pencarian pada ruang status (state-space base strategies), Strategi solusi atas-bawah (
top-down solution strategies), Strategi solusi bawah-atas (bottom-up solution strategies)
DAFTAR PUSTAKA
(5)
B. RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)
Pertemuan
ke- Kemampuan Akhir yang Diharapkan Bahan Kajian (Materi Ajar)
Bentuk/ Metode/ Strategi Pembelajaran Kriteria Penilaian (Indikator) Bobot Nilai 1
Mampu memahami pengertian algoritma
Mampu memahami Analogi pemrograman
Mampu memahami hubungan antara komplesitas danAlgoritma
Prolog: prolog, teks algoritma Pengertian dasar
Analogi pemrograman
Ceramah Problem-
based learning
Ketepatan dalam menentukan algoritma untuk menyelesaikan studi kasus sederhana, dalam kalimat deskriptif
2
Mampu memahami kompleksitas pada algoritma
Mampu memahami model
perhitungan waktu/ruang dengan kompleksitas
Komplesitas Algoritma Model perhitungan
waktu/ruang
Ceramah Problem- based learning
latihan
Ketepatan dalam menentukan dan menghitung kompleksitas waktu pada sebuah algoritma3
Mampu memahami dan menggunakan kompleksitas waktu dalam mehitung watu yang di butuhkan pada sebuah algoritma.
kompleksitas Waktu Operasi Khas dalam sebuah
Algoritma
Ceramah Problem-
based learning
Ketepatan dalam hitung kompleksitas waktu pada sebuah algoritma
(6)
Pertemuan
ke- Kemampuan Akhir yang Diharapkan Bahan Kajian (Materi Ajar)
Bentuk/ Metode/ Strategi Pembelajaran Kriteria Penilaian (Indikator) Bobot Nilai 4
Mampu memahami perbandingan antara Best, Worst & Average Case Pada sebuah algoritma
Analisa kasus
Algoritma Binary Search algoritma selection sort algoritma insertion Sort algoritma Counting Sort algoritma Quick Sort
Ceramah Problem-
based learning
Ketepatan dalam menentukan Best, Worst & Average Case pada sebuah algoritma
5
Mampu memahami dan
mengimplementasikan materi yang dibahas pada pertemuan 1 s.d. 3
Responsi (latihan soal) Materi pertemuan 1 s.d. 3
Ceramah Problem- based learning
Ketepatan dalam
Memahami dan menghitung algoritma untuk menyelesaikan soal latihan tentang materi pertemuan
1 s.d. 4
6
Mampu memahami pengertian Kompleksitas Waktu Asimtotikserta notasi yang ada
Kompleksitas Waktu Asimtotik
notasi Big-Oh
Ceramah Problem-
based learning
Ketepatan dalam memahami perbedaan antara masing algoritma pada notasi Big-Oh
7
Mampu memahami pengertian Kompleksitas Waktu Asimtotikserta mampu menghitung waktu algoritma dengan Kompleksitas Waktu Asimtotik
Kompleksitas Waktu Asimtotik
notasi Big-Oh
Ceramah Problem- based learning
Ketepatan dalam menghitung masing algoritma pada notasi Big-Oh
8
Mampu memahami dan
mengimplementasikan materi yang dibahas pada pertemuan 5 s.d. 6
Responsi (latihan soal) Materi pertemuan 5 s.d. 6
Tes Ketepatan dalam
menghitung algoritma untuk menyelesaikan soal latihan tentang materi pertemuan 5-6
(7)
Pertemuan
ke- Kemampuan Akhir yang Diharapkan Bahan Kajian (Materi Ajar)
Bentuk/ Metode/ Strategi Pembelajaran Kriteria Penilaian (Indikator) Bobot Nilai
9
Mampu memahami dan Mengimplementasikan materi pra-UTS Responsi(latihansoal) Materipra-UTS Praktek Ketepatan dalam
menyelesaikan soal latihan tentang materipra-UTS
UTS
40%
10
Mampu memahami Strategi Algoritma
Strategi Algoritma
Ceramah Problem-
based learning
Ketepatan dalam mencerna materi algoritma dan strategi algoritma
11 Mampu memahami dan menghitung Algoritma dengan metode BRUTE FORCE
A l g o r i t m a Brute Force
Penerapan Brute Force Contoh Kasus
Ceramah Problem-
based learning
Ketepatan dalam mehitung Algoritma Brute Force pada sebuah kasus
12
Mampu memahami cara kerja Algoritma Greedy
Algoritma Greedy
Penerapan Algoritma Greedy Contoh Kasus
Ceramah Problem-
based learning
Ketepatan dalam mehitung Algoritma Greedy
pada sebuah kasus
13
Mampu memahami dan
mengimplementasikan materi yang dibahas pada pertemuan 11 s.d. 12
Responsi (latihan soal)
Materi pertemuan 11 s.d. 12
Tes Ketepatan dalam Menghitung algoritma untuk menyelesaikan soal latihan tentang materi pertemuan 11-12
(8)
Pertemuan
ke- Kemampuan Akhir yang Diharapkan Bahan Kajian (Materi Ajar)
Bentuk/ Metode/
Strategi Pembelajaran
Kriteria Penilaian (Indikator)
Bobot Nilai
14
Mampu memahami metode Algoritma
Runut Balik (backtracking) Algoritma backtracking Penerapan Algoritma
backtracking
Contoh Kasus
Ceramah Problem- based learning
Ketepatan dalam mehitung Algoritma backtracking
pada sebuah kasus
15 Mampu memahami Algoritma Divide & Conquer
Algoritma Divide & Conquer Penerapan Algoritma Divide &
Conquer Contoh Kasus
Ceramah Problem-
based learning
Ketepatan dalam mehitung Algoritma Divide & Conquer
pada sebuah kasus
16
Mampu memahami dan
mengimplementasikan materi yang dibahas pada pertemuan 14 s.d. 15
Responsi (latihan soal)
Materi pertemuan 14 s.d. 15
Tes Ketepatan dalam Menghitung algoritma untuk menyelesaikan soal latihan tentang materi pertemuan 14-15
UAS
60%
(9)
C. RANCANGAN INTERAKSI DOSEN
–
MAHASISWA
Kemampuan Akhir yang Diharapkan Mahasiswa mampu memahami konsep materi
yang diberikan.
Nama Kajian 1. Pengenalan Algoritma
2. Algorithm Complexity 3. Time Complexity
4. Best, Worst and Average Case 5. Asymptotic Complexity 6. Strategy Algorithm 7. Brute force
8. Backtracking algorithms 9. Pattern matching 10. Greedy Algorithm 11. Divide and Conquer
Nama Strategi Ceramah
Minggu Penggunaan Strategi (Metode) 1 – 13
Deskripsi Singkat Strategi (Metode) pembelajaran
Dosen mengulas materi sebelumnya, menjelaskan tujuan, hasil pembelajaran, materi, dan kesimpulan, serta mendorong mahasiswa untuk aktif bertanya dan
mengemukakan pendapat terkait materi yang disampaikan.
RANCANGAN INTERAKSI DOSEN–MAHASISWA
Aktivitas Dosen Aktivitas Mahasiswa
Mengulas materi yang telah diberikan pada pertemuan sebelumnya (untuk pertemuan 2 dst).
Mengungkapkan apa yang telah dipahami dari materi yang telah disampaikan pada
pertemuan sebelumnya. Menjelaskan tentang tujuan
pembelajaran dari kegiatan pembelajaran.
Menyimak penjelasan dosen.
Mengarahkan mahasiswa untuk
melibatkan diri dan aktif dalam kegiatan pembelajaran.
Menyiapkan diri menerima materi yang akan disampaikan.
Membahas materi. Menyimak dan mencatat hal-hal penting dari materi yang disampaikan oleh dosen.
Bertanya apabila ada materi yang kurang jelas.
(10)
Mengajukan sejumlah pertanyaan terkait materi yang telah diberikan.
Menjawab pertanyaan yang diberikan.
Menyimpulkan materi. Menyimak kesimpulan.
Kemampuan Akhir yang Diharapkan Mahasiswa mampu menuangkan konsep materi
yang dipelajari pada sebuah algoritma untuk menyelesaikan suatu kasus.
Nama Kajian 1. Pengenalan Algoritma
2. Algorithm Complexity 3. Time Complexity
4. Best, Worst and Average Case 5. Asymptotic Complexity 6. Strategy Algorithm 7. Brute force
8. Backtracking algorithms 9. Pattern matching 10. Greedy Algorithm 11. Divide and Conquer
Nama Strategi Problem Based Learning (PBL)
Minggu Penggunaan Strategi (Metode) 1 – 13
Deskripsi Singkat Strategi (Metode) pembelajaran
Mahasiswa diminta menelaah algoritma untuk menyelesaikan suatu kasus sesuai dengan materi yang diberikan.
RANCANGAN INTERAKSI DOSEN–MAHASISWA
Aktivitas Dosen Aktivitas Mahasiswa
Memberikan kasus yang harus
diselesaikan dalam bentuk soal latihan.
Menyelesaikan soal yang diberikan.
Membahas hasil jawaban mahasiswa. Mempresentasikan jawaban dari setiap soal.
Kemampuan Akhir yang Diharapkan Mahasiswa mampu memahami konsep/ cara
kerja metode algoritma yang diberikan.
Nama Kajian 1. kompleksitas algoritma
2. kompleksitas waktu 3. kompleksitas asymptotik 4. strategi Algoritma
Nama Strategi Simulasi/ Demo
(11)
Minggu Penggunaan Strategi (Metode) 3 – 12
Deskripsi Singkat Strategi (Metode) pembelajaran
Mahasiswa diminta untuk menyimak
demonstrasi konsep/ cara kerja suatu metode algoritma yang ditayangkan dalam bentuk animasi.
RANCANGAN INTERAKSI DOSEN–MAHASISWA
Aktivitas Dosen Aktivitas Mahasiswa
Menayangkan animasi yang
mendemonstasikan konsep/ cara kerja suatu metode algoritma.
Menyimak animasi.
Mengajukan sejumlah pertanyaan terkait animasi yang telah ditayangkan.
Menjawab pertanyaan yang diajukan.
Memberikan tambahan penjelasan terkait animasi yang ditayangkan.
Menyimak penjelasan dosen.
Menyimpulkan materi. Menyimak kesimpulan.
Kemampuan Akhir yang Diharapkan Mahasiswa mampu menyelesaikan soal/ studi
kasus yang berhubungan dengan materi pra- UTS dan pra-UAS.
Nama Kajian 1. Quiz (Evaluasi) Pra-UTS
a. Algorithm Complexity b. Time Complexity
c. Best, Worst and Average Case d. Asymptotic Complexity 2. Quiz (Evaluasi) Pra-UAS
a. Brute force
b. Backtracking algorithms c. Pattern matching d. Greedy Algorithm
Divide and Conquer
Nama Strategi Tes
Minggu Penggunaan Strategi (Metode) 8 & 15
Deskripsi Singkat Strategi (Metode) pembelajaran
Mahasiswa diminta untuk menyelesaikan soal- soal quiz sebagai bentuk evaluasi terhadap pemahaman mahasiswa atas materi-materi
(12)
yang telah diberikan.
RANCANGAN INTERAKSI DOSEN–MAHASISWA
Aktivitas Dosen Aktivitas Mahasiswa
Memberikan soal quiz. Menyelesaikan soal yang diberikan.
D. RANCANGAN TUGAS
Kode mata Kuliah KKKF42118
Nama Mata Kuliah Kompleksitas dan pemrograman
Kemampuan Akhir yang Diharapkan Mampu menerapkan semua Metode yang telah dipelajari untuk menyelesaikan kasus secara komprehensif
Minggu/ Pertemuan ke 4 – 7/ 11– 15
Tugas ke Tugas Besar
1. Tujuan tugas:
(13)
Menerapkan semua metode strategi algoritma yang telah dipelajari untuk menyelesaikan kasus tugas besar secara komprehensif
2. Uraian Tugas:
15–16. a. Metode/cara pengerjaan,acuan yang digunakan: Tugas besar dikerjakan secara individu.
Topik tugas besar berasal dari dosen..
b. Deskripsi luaran tugas yang dihasilkan/dikerjakan : kasus yang berkaitan dengan metode strategi algoritma
3. Kriteria penilaian:
Penilaian Individu(100%)
- Ketepatan menggunakan Metode yang ada (80%) - Pemahaman materi(20%)
E. PERSENTASE KOMPONEN PENILAIAN
1. Kuis :10%
2. Tugas Besar :10%
3. UTS :20%
4. UAS :60%
E. PERSENTASE KOMPONEN PENILAIAN
1. Kuis : 10%
2. Tugas Besar : 20%
3. UTS : 30%
4. UAS : 40%
F. PENILAIAN DENGAN RUBRIK
Jenjang (Grade)
Angka
(Skor) Deskripsi perilaku (Indikator)
A > 80 Metode benar, skema tepat, dokumentasi baik, presentasi jelas B 65 – 79 Metode benar, skema cukup tepat, dokumentasi cukup baik,
presentasi jelas
C 55 – 64 Metode benar, skema kurang tepat, dokumentasi kurang baik, presentasi jelas
(14)
D 45 – 54 Metode benar, skema kurang tepat, dokumentasi kurang baik, presentasi kurang jelas
E ≤ 44 Metode salah, skema kurang tepat, dokumentasi kurang baik, presentasi kurang jelas
G. PENENTUAN NILAI AKHIR MATA KULIAH
Nilai Angka (NA) Nilai Huruf (NH)
NA > 80 A
65 < NA ≤ 79 B
55 < NA ≤ 64 C
45 < NA ≤ 54 D
NA < 45 E
(1)
C. RANCANGAN INTERAKSI DOSEN
–
MAHASISWA
Kemampuan Akhir yang Diharapkan Mahasiswa mampu memahami konsep materi yang diberikan.
Nama Kajian 1. Pengenalan Algoritma
2. Algorithm Complexity 3. Time Complexity
4. Best, Worst and Average Case 5. Asymptotic Complexity 6. Strategy Algorithm 7. Brute force
8. Backtracking algorithms 9. Pattern matching 10. Greedy Algorithm 11. Divide and Conquer
Nama Strategi Ceramah
Minggu Penggunaan Strategi (Metode) 1 – 13 Deskripsi Singkat Strategi (Metode)
pembelajaran
Dosen mengulas materi sebelumnya, menjelaskan tujuan, hasil pembelajaran, materi, dan kesimpulan, serta mendorong mahasiswa untuk aktif bertanya dan
mengemukakan pendapat terkait materi yang disampaikan.
RANCANGAN INTERAKSI DOSEN–MAHASISWA
Aktivitas Dosen Aktivitas Mahasiswa
Mengulas materi yang telah diberikan pada pertemuan sebelumnya (untuk pertemuan 2 dst).
Mengungkapkan apa yang telah dipahami dari materi yang telah disampaikan pada
pertemuan sebelumnya. Menjelaskan tentang tujuan
pembelajaran dari kegiatan pembelajaran.
Menyimak penjelasan dosen.
Mengarahkan mahasiswa untuk
melibatkan diri dan aktif dalam kegiatan pembelajaran.
Menyiapkan diri menerima materi yang akan disampaikan.
Membahas materi. Menyimak dan mencatat hal-hal penting dari
materi yang disampaikan oleh dosen.
Bertanya apabila ada materi yang kurang jelas.
(2)
Mengajukan sejumlah pertanyaan terkait materi yang telah diberikan.
Menjawab pertanyaan yang diberikan.
Menyimpulkan materi. Menyimak kesimpulan.
Kemampuan Akhir yang Diharapkan Mahasiswa mampu menuangkan konsep materi yang dipelajari pada sebuah algoritma untuk menyelesaikan suatu kasus.
Nama Kajian 1. Pengenalan Algoritma
2. Algorithm Complexity 3. Time Complexity
4. Best, Worst and Average Case 5. Asymptotic Complexity 6. Strategy Algorithm 7. Brute force
8. Backtracking algorithms 9. Pattern matching 10. Greedy Algorithm 11. Divide and Conquer
Nama Strategi Problem Based Learning (PBL)
Minggu Penggunaan Strategi (Metode) 1 – 13 Deskripsi Singkat Strategi (Metode)
pembelajaran
Mahasiswa diminta menelaah algoritma untuk menyelesaikan suatu kasus sesuai dengan materi yang diberikan.
RANCANGAN INTERAKSI DOSEN–MAHASISWA
Aktivitas Dosen Aktivitas Mahasiswa
Memberikan kasus yang harus
diselesaikan dalam bentuk soal latihan.
Menyelesaikan soal yang diberikan.
Membahas hasil jawaban mahasiswa. Mempresentasikan jawaban dari setiap soal.
Kemampuan Akhir yang Diharapkan Mahasiswa mampu memahami konsep/ cara kerja metode algoritma yang diberikan.
Nama Kajian 1. kompleksitas algoritma
2. kompleksitas waktu 3. kompleksitas asymptotik 4. strategi Algoritma
Nama Strategi Simulasi/ Demo
(3)
Minggu Penggunaan Strategi (Metode) 3 – 12 Deskripsi Singkat Strategi (Metode)
pembelajaran
Mahasiswa diminta untuk menyimak
demonstrasi konsep/ cara kerja suatu metode algoritma yang ditayangkan dalam bentuk animasi.
RANCANGAN INTERAKSI DOSEN–MAHASISWA
Aktivitas Dosen Aktivitas Mahasiswa
Menayangkan animasi yang
mendemonstasikan konsep/ cara kerja suatu metode algoritma.
Menyimak animasi.
Mengajukan sejumlah pertanyaan terkait animasi yang telah ditayangkan.
Menjawab pertanyaan yang diajukan.
Memberikan tambahan penjelasan terkait animasi yang ditayangkan.
Menyimak penjelasan dosen.
Menyimpulkan materi. Menyimak kesimpulan.
Kemampuan Akhir yang Diharapkan Mahasiswa mampu menyelesaikan soal/ studi kasus yang berhubungan dengan materi pra- UTS dan pra-UAS.
Nama Kajian 1. Quiz (Evaluasi) Pra-UTS
a. Algorithm Complexity b. Time Complexity
c. Best, Worst and Average Case d. Asymptotic Complexity 2. Quiz (Evaluasi) Pra-UAS
a. Brute force
b. Backtracking algorithms c. Pattern matching d. Greedy Algorithm
Divide and Conquer
Nama Strategi Tes
Minggu Penggunaan Strategi (Metode) 8 & 15 Deskripsi Singkat Strategi (Metode)
pembelajaran
Mahasiswa diminta untuk menyelesaikan soal- soal quiz sebagai bentuk evaluasi terhadap pemahaman mahasiswa atas materi-materi
(4)
yang telah diberikan. RANCANGAN INTERAKSI DOSEN–MAHASISWA
Aktivitas Dosen Aktivitas Mahasiswa
Memberikan soal quiz. Menyelesaikan soal yang diberikan.
D. RANCANGAN TUGAS
Kode mata Kuliah KKKF42118
Nama Mata Kuliah Kompleksitas dan pemrograman
Kemampuan Akhir yang Diharapkan Mampu menerapkan semua Metode yang telah dipelajari untuk menyelesaikan kasus secara komprehensif
Minggu/ Pertemuan ke 4 – 7/ 11– 15
Tugas ke Tugas Besar
1. Tujuan tugas:
(5)
Menerapkan semua metode strategi algoritma yang telah dipelajari untuk menyelesaikan kasus tugas besar secara komprehensif
2. Uraian Tugas:
15–16. a. Metode/cara pengerjaan,acuan yang digunakan:
Tugas besar dikerjakan secara individu.
Topik tugas besar berasal dari dosen..
b. Deskripsi luaran tugas yang dihasilkan/dikerjakan : kasus yang berkaitan dengan metode strategi algoritma
3. Kriteria penilaian:
Penilaian Individu(100%)
- Ketepatan menggunakan Metode yang ada (80%) - Pemahaman materi(20%)
E. PERSENTASE KOMPONEN PENILAIAN
1. Kuis :10%
2. Tugas Besar :10%
3. UTS :20%
4. UAS :60%
E. PERSENTASE KOMPONEN PENILAIAN
1. Kuis : 10%
2. Tugas Besar : 20%
3. UTS : 30%
4. UAS : 40%
F. PENILAIAN DENGAN RUBRIK
Jenjang(Grade)
Angka
(Skor) Deskripsi perilaku (Indikator)
A > 80 Metode benar, skema tepat, dokumentasi baik, presentasi jelas B 65 – 79 Metode benar, skema cukup tepat, dokumentasi cukup baik,
presentasi jelas
C 55 – 64 Metode benar, skema kurang tepat, dokumentasi kurang baik, presentasi jelas
(6)
D 45 – 54 Metode benar, skema kurang tepat, dokumentasi kurang baik, presentasi kurang jelas
E ≤ 44 Metode salah, skema kurang tepat, dokumentasi kurang baik, presentasi kurang jelas
G. PENENTUAN NILAI AKHIR MATA KULIAH
Nilai Angka (NA) Nilai Huruf (NH)
NA > 80 A
65 < NA ≤ 79 B
55 < NA ≤ 64 C
45 < NA ≤ 54 D
NA < 45 E