SISTEM INFORMASI APLIKASI RESEP MAKANAN

“SISTEM INFORMASI APLIKASI RESEP MAKANAN DAN
MINUMAN TRADISIONAL KHAS KOTA PROVINSI DI
INDONESIA BERBASIS ANDROID”
Proposal
Tugas Akhir

LUTFI YUSUF
41811010144

PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI
FAKULTAS ILMU KOMPUTER
UNIVERSITAS MERCU BUANA
2015

1.1

LATAR BELAKANG
Perkembangan teknologi dari tahun ketahun sangat pesat dana kan terus semakin

berkembang dari hari ke hari, terutama di bidang informasi. Baik itu informasi dari media
cetak maupun elektronik yang menyajikan informasi dalam bentuk tulisan, suara maupun

gambar. Bagi masyarakat, mereka harus pandai – pandai untuk memilih sumber informasi
yang dapat di percaya dan dapat di pertanggung jawabkan. Dan hamper semua orang
membutuhkan semua hal yang bersifat cepat, praktis, efektif dan ekonomis untuk
penyajian informasi.
Masakan Indonesia merupakan pencerminan beragam budaya dan menjadi ciri
khas tradsional dari berbagai provinsi itu sendiri. Indonesia secara umum dan hampir
seluruh masakan Indonesia kaya dengan bumbu berasal dari rempah – rempah seperti
kemiri, cabai, lengkuas, jahe, kencur, kunyit, kelapa dan gula aren dengan diikuti
penggunaan teknik – teknik tertentu dari masing – masing kota provinsi tersebut.
Pada zaman sekarang ini banyak orang yang memiliki hobi memasak. Sebagai
contohnya dilihat dari ajang – ajang kontes memasak ternyata yang memiliki hobi
memasak tersebut tidak terpaku hanya bagi kaum wanita, tua atau pun muda. Seperti hal
nya dulu mungkin yang hobi memasak hanya identik bagi ibu – ibu rumah tangga saja
atau ibu – ibu PKK, tetapi sekarang ini banyak juga yang hobi memasak dari kalangan
laki – laki, chef – chef professional pun kebanyak kan dari laki – laki . Namun untuk
urusan hobi memasak dalam keseharian tetap saja banyak dilakukan oleh kaum wanita.
Dengan berkembang nya teknologi saat ini maka di butuhkan sebuah aplikasi
yang dapat digunakan sesuai dengan kebutuhan setiap pengguna. Yang mampu
memberikan kemudahan bagi pengguna dalam memperegukan aplikasi sebagai pengganti
buku yang mudah di bawa kemana-mana dan dapat digunakan kapanpun dan dimanapun

serta dapat menghemat alokasi sumber daya penggunaan
Oleh karena itu, penulis akan membuat sebuah aplikasi resep makanan dan minuman
tradisional khas kota provinsi di Indonesia yang berbasis android.
Maka dengan ini penulis mengajukan Tugas Akhir “SISTEM INFORMASI APLIKASI
RESEP MAKANAN DAN MINUMAN TRADISIONAL KHAS KOTA PROVINSI
DI INDONESIA BERBASIS ANDROID”

1.2

IDENTIFIKASI MASALAH

Menurut latar belakang yang dijelaskan maka di identifikasikan lah permasalahannya
sebagai berikut :
1. Masih sedikitnya sebuah informasi yang mengangkat resep masakan
makanan dan minuman tradisional khas kota provinsi di Indonesia di media
smartphone android.
2. Para pemula atau pecinta kuliner khas tradisional kota provinsi di indonesia
maupun pengguna lainnya yang ingin belajar memasak resep masakan
makanan dan minuman khas tradisional kota provinsi di Indonesia dan
membutuhkan aplikasi tentang resep yang inspiratif dan yang mudah untuk

diakses.
3. Belum adanya aplikasi di smartphone khusus android yang menjelaskan akan
layanan aplikasi yang akan dirancang.
4. Waktu yang tidak efisien serta biaya yang dikeluarkan untuk sebuah media
cetak tentang informasi resep makanan dan minuman yang diinginkan.

1.3

RUMUSAN MASALAH
Berdasarkan penjelasan dari identifikasi masalah di atas maka permasalahan yang
akan dikaji dalam penelitian ini dapat dirumuskan sebagai berikut :
1. Bagaimana membuat suatu aplikasi mobile ini agar mudah
digunakan pada smartphone berbasis android ?
2. Bagaimana memperkenalkan masakan tradisional khas kota
provinsi di Indonesia kepada pengguna yang belum
mengetahui ?
3. Bagaimana pengguna mengetahui cara dan pencarian yang
baik dan benar untuk sesuatu resep yang diinginkan
khususnya ?


1.4

BATASAN MASALAH
1. Hanya menjelaskan tentang resep – resep masakan makanan dan minuman
khas tradisional kota provinsi di Indonesia.
2. Aplikasi yang di rancang hanya menampilkan gambar dan kata-kata tanpa
menampilkan suara.
3. Menu resep yang disajikan hanya 5 dari perwakilan masing – masing kota
provinsi.

1.5

TUJUAN DAN MANFAAT
1. Memudahkan pengguna untuk mengetahui cara memasak makanan dan
minuman tradisional khas kota provinsi di Indonesia yang baik dan benar.
2. Memberikan informasi tentang makanan dan minuman tradisional khas kota
provinsi di Indonesia maupun di mancanegara.
3. Mempermudah proses pembelajaran untuk pemula dalam hal memasak resep
yang di inginkan.


1.6

METODE PENELITIAN
Metode yang akan digunakan dalam proses perancangan sistem informasi

aplikasi

resepmakanandanminumantradisionalkhaskotabesar

di

Indonesia

akan

menggunakan beberapa cara sebagai berikut :
1.

Studi Literatur
Studi Literatur adalah pencarian buku-buku yang berkaitan dengan judul tugas

akhir ini untuk menjadikan landasan penelitian dan sumber data dalam
perancangan sistem informasi yang dibutuhkan sehingga tidak menyimpang dari
teori yang ada.

2.

Observasi
Penelitian ini dilakukan dengan cara survei dan mengamati sistem informasi yang
sudah ada untuk mengetahui secara pasti sistem yang sedang berjalan serta
kelemahan yang ada.

3.

Wawancara
Penelitian ini dilakukan dengan mengajukan pertanyaan kepada pihak-pihak
terkait

untuk

mendapatkan


penjelasan

mengenai

sistem

kelemahannya serta kebutuhan user akan sistem yang diinginkan.

1.6.1 Metode Perancangan Sistem Informasi

berjalan

dan

Metode pengembangan sistem yang dilakukan adalah dengan metode
waterfall
dengan tahapan – tahapan sebagai berikut :

1. Analisa Kebutuhan Perangkat Lunak

Proses pengumpulan kebutuhan dilakukan dengan secara intensif untuk
menspesifikasikan kebutuhan perangkat lunak agar dapat dipahami perangkat
lunak seperti apa yang dibutuhkan oleh user. Spesifikasi kebutuhan perangkat
lunak pada tahap ini perlu untuk didokumentasikan
2. Desain
Desain perangkat lunak adalah proses multilangkah yang fokus pada desin
pembuatan program perangkat lunak termasuk struktur data, arsitektur perangkat
lunak, representasi antar muka, dan prosedur pengodean. Tahap ini mentranslasi
kebutuhan perangkat lunak dari tahap analisis kebutuhan ke representasi desain
agar dapat di implementasikan menjadi program pada tahap selanjutnya desain
perangkat lunak yang dihasilkan pada tahap ini juga perlu didokumentasikan.
3. Pembuatan Kode Program
Desain harus di translasikn kedalam program perangkat lunak.Hasil dari tahap ini
adalah program komputer sesuai dengan desain yang telah dibuat pada tahap
desain.
4. Pengujian
Pengujian fokus pada perangkat lunak secara dari segi lojik dan fungsional dan
memastikan bahwa semua bagian sudah diuji. Hal ini dilakukan untuk
meminimalisasi kesalahan (error) dan memastikan keluaran yang di hasilkan
sesuai dengan yang diinginkan.


1.7

Sistematika Penulisan

Sistematika penulisan bertujuan untuk memberikan gambaran secara garis besar
tentang penulisan tugas akhir ini. Adapun sistematika penulisan tugas akhir ini adalah
sebagai berikut :
Bab 1 Pendahuluan
Bab ini menjelaskan tentang pokok pikiran yang menjadi dasar sekaligus yang
melatar belakangi penulisan skripsi ini, rumusan – rumusan masalah, batasan masalah,
tujuan dan manfaat, metodologi yang digunakan, dan sistematika penulisan.
Bab 2

Landasan Teori
Bab ini membahas mengenai teori – teori yang berhubungan erat dengan pokok

permasalahan yang dijadikan bahan acuan dalam pembahasan dan penyusunan skripsi ini.
Bab 3 Analisis Sistem dan Perancangan
Bab ini berisi tentang penjelasan singkat tentang perusahaan, analisis sistem yang

sedang berjalan, analisis permasalahan yang ada dan usulan pemecahan masalah.
Bab 4 Implementasi dan Evaluasi
Bab ini berisi tentang bahasan mengenai sarana yang dibutuhkan dalam
implementasi, cara dan proses instalasi sistem, dan evauasi hasil sistem yang telah
diimplementasikan.
Bab 5 Kesimpulan dan Saran
Bab ini berisi hasil kesimpulan dari sistem yang telah dibuat dan dianalisis.
Selain itu terdapat saran – saran yang dapat digunakan untuk memperbaiki dan
mengembangkan sistem yang telah dibuat.