Sistem Pakar Seleksi Penerimaan Karyawan Dengan Metode Fuzzy Tsukamoto.

ISSN : 2302-450X

PROSIDING
PERTEMUAN DAN PRESENTASI KARYA ILMIAH
BALI, 23 OKTOBER 2015

PEMBICARA UTAMA SEMINAR PANEL DENGAN TEMA
“Inovasi Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam
Menunjang Technopreneurship”
Ir.Onno Widodo Purbo.M.Eng.Ph.D
Putu Sudiarta, S.Kom

PENYUNTING AHLI
Dr. Ahmad Ashari.M.Kom
Dr. H. Agus Zainal Arifin, S.Kom.,M.Kom
Agus Muliantara, S.Kom., M.Kom.

PELAKSANA SEMINAR

PELINDUNG
Rektor Universitas Udayana, Bali


PENANGGUNG JAWAB
Dekan Fakultas MIPA Universitas Udayana
Ketua Program Studi Teknik Informatika, FMIPA Universitas Udayana

PANITIA
I Gusti Agung Gede Arya Kadyanan,S.Kom.,M.Kom.
I Dewa Made Bayu Atmaja Darmawan,S.Kom.,M.Cs.
I Wayan Supriana,S.Si.,M.Cs.
Ida Bagus Made Mahendra, S.Kom., M.Kom.
I Komang Ari Mogi, S.Kom, M.Kom.
I Made Widi Wirawan, S.Si., M.Cs.
I Putu Gede Hendra Suputra, S.Kom., M.Kom.
Ngurah Agus Sanjaya ER., S.Kom., M.Kom.
Agus Muliantara, S.Kom.,M.Kom.
I Made Widiartha,S.Si., M.Kom.
Made Agung Raharja, S.Si., M.Cs.
I Gusti Ngurah Anom Cahyadi Putra, S.T., M.Cs.
I Gede Santi Astawa, S.T., M.Cs.
Ida Bagus Gede Dwidasmara,S.Kom.,M.Cs.

Dra. Luh Gede Astuti, M.Kom.

KATA PENGANTAR

Puji syukur kita panjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa, atas terselesainya
penyusunan Proceeding SNATIA 2015 ini. Buku ini memuat naskah hasil penelitian dari
berbagai bidang kajian yang telah direview oleh pakar dibidangnya dan telah
dipresentasikan dalam acara Seminar SNATIA tahun 2015 pada tanggal 23 Oktober 2015
di Universitas Udayana kampus Bukit Jimbaran, Badung, Bali.
Kegiatan SNATIA 2015 merupakan agenda tahunan Program Studi Teknik
Informatika, Jurusan Ilmu Komputer, Universitas Udayana. SNATIA 2015 mengambil
tema

“Inovasi

Teknologi

Informasi

dan


Komunikasi

dalam

Menunjang

Technopreneurship”, dengan pembicara utama seminar yang terdiri dari pakar-pakar
peneliti dan Pemerhati dibidang Teknologi Informasi dan Technopreneurship.
Meskipun kegiatan seminar dan pendokumentasian naskah dalam proceeding ini telah
dipersiapkan dengan baik, namun kami menyadari masih banyak kekurangannya. Untuk itu
panitia mohon maaf yang sebesar-besarnya, dan juga mengucapkan terimakasih atas
kepercayaan dan kerjasamanya dalam kegiatan ini. Kritik dan saran perbaikan sangat
diharapkan untuk penyempurnaan di masa mendatang, yang dapat dikirimkan melalui email snatia.unud@gmil.com.
Kepada semua pihak yang terlibat, baik langsung maupun tidak langsung dalam
penyelenggaraan

seminar,

dan


penyusunan

proceeding

SNATIA

2015,

panitia

mengucapkan terima kasih.

Denpasar, 23 Oktober 2015

Panitia SNATIA 2015

DAFTAR ISI
Kata Pengantar
Daftar Isi

Analisis dan Perancangan Sistem Informasi Kehadiran Pegawai pada Pusat
Penelitian Perkembangan IPTEK Lembaga Ilmu Pengetahuan Indonesia
Warkim .............. ...............................................................................................

1

Kompresi Citra Medis dengan Wavelet Packet
I Made Ari Dwi Suta Atmaja ..............................................................................

11

Ekstraksi Fitur Warna dan Tekstur untuk Clustered-Based Retrival if Images
(CLUE)
Sugiartha I Gusti Rai Agung ...............................................................................

16

Peningkatan Kemampuan Guru dalam Menggunakan Geogebra sebagai
Media Pembelajaran Matematika SMP
Luh Putu Ida Harini ............................................................................................


21

Perbandingan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Belajar Bersama
Menggunakan Media Google Drive dan Tanpa Google Drive
Desak Putu Eka Nilakusuma...............................................................................

28

Analisa Faktor-Faktor yang Mempengaruhi Actual Usage dalam
Penggunaan Tiket Elektronik dengan Menggunakan Technology Acceptance
Model (TAM) Studi Kasus PT.KAI Commuter Jabodetabek
Enok Tuti Alawiah ..............................................................................................

35

Pemanfaatan Aplikasi Google Docs sebagai Media Pembinaan Karya Ilmiah
Remaja
Komang Dharmawan ..........................................................................................


45

Penerapan WAN dengan Protokol Routing RIP dan Passive Interfaces
sebagai Pemilihan Jalur Menggunakan GNS3
Anggarda Sanjaya ...............................................................................................

49

Perancangan dan Implementasi Sistem Informasi Maajemen Rumah Sakit
pada Unit Rawat Inap Studi Kasus Rumah Sakit Umum Famili Husada
I Dewa Ayu Kompyang Putri Utari ....................................................................

54

Perancangan dan Implementasi Sistem Informasi Manajemen Rumah Sakit
Umum Famili Husada pada Unit Poliklinik
I G.Ag.Sri Ag. Chandra Kusuma ........................................................................

62


Mengukur Kinerja Load Balancing pada Sistem Cloud Computing dengan
Parameter Throughput
I Gusti Ngurah Ary Juliantara .............................................................................

71

Perancangan dan Implementasi Sistem Informasi Manajemen Gudang pada
Rumah Sakit Famili Husada
Luh Gede Apryta Astaridewi ..............................................................................

77

Perancangan Website E-Commerce pada Toko Gadget Online Store
Ni Kadek Dwi Asri .............................................................................................

85

Segmentasi Citra Tulisan Tangan Karakter Aksara Bali Menggunakan
Metode Profile Projection
Ni Wayan Deviyanti Septiari ..............................................................................


91

Klasifikasi Penyakit Anak pada Proses Retrieve dalam Sistem Pakar Berbasis
Case Based Reasoning (CBR) dengan Metode Nearest Neighbour
Ni Wayan Ririn Puspita Dewi ............................................................................

98

Perancangan dan Implementasi Sistem Informasi Manajemen Instalasi
Gawat Darurat pada Rumah Sakit Famili Husada
Putu Ita Purnama Yanti .......................................................................................

105

Analisis dan Perancangan Sistem Informasi Geografis Berbasis Web untuk
Mengetahui Ketersedian Air Tanah di Provinsi Bali
Made Dinda Pradnya Pramita .............................................................................

112


Perancangan dan Implementasi Sistem Informasi Manajemen Rumah Sakit
pada Unit Radiologi – Studi Kasus Rumah Sakit Umum Famili Husada
I Putu Agustina .. ................................................................................................

120

Pengamanan File Video MP4 dengan Metode Enkripsi Menggunakan
Algoritma RC5
Rahmantogusnyta Mariantisna ...........................................................................

128

Perancangan dan Implementasi Sistem Informasi Geografis Pariwisata di
Bali Berbasis Web
Deni Supriawan.. ................................................................................................

133

Sistem Pendukung Keputusan Perhitungan Rencana Anggaran Biaya

Pembangunan Rumah Berbasis Aplikasi Mobile
I Gusti Ngurah Anom Cahyadi Putra ..................................................................

143

Sistem Pendukung Keputusan dengan Metode AHP dalam Memaksimalkan
Penggunaan Pupuk dan Pencegahan Hama pada Tanaman Budidaya
I Wayan Supriana................................................................................................

148

Sistem Prediksi Inflasi Provinsi Bali Menggunakan Adaptive Neuro Fuzzy
Inference System (ANFIS)
Made Agung Raharja ..........................................................................................

155

Pengaruh Model Mobilitas Manhattan terhadap Kinerja Protokol Routing
OLSR pada Mobile Adhoc Network
I Nyoman Rudy Hendrawan ...............................................................................

160

Penggunaan Model CSE-UCLA dalam Mengevaluasi Kualitas Program
Aplikasi Sistem Pakar
Dewa Gede Hendra Divayana.............................................................................

165

Authentifikasi User dengan Captive Portal pada Hotspot PT.Bali Medianet

I Komang Trisna Hanggara.................................................................................

169

Sistem Pakar Seleksi Penerimaan Karyawan dengan Metode Fuzzy Tsukamoto

Sista Pradjna Paramitha ......................................................................................

174

Implementasi File Sharing Dengan Menggunakan Samba

I Made Windipalla Royke ...................................................................................

181

Perancangan Sistem untuk Menentukan Kesesuaian Komentar terhadap
Topik Diskusi pada Forum Diskusi E-Lerning dengan Metode Naive Bayes
I Putu Gede Setyahadi Paramartha .....................................................................

186

Implementasi File Sharing Dengan Menggunakan Samba

I Made Windipalla Royke ...................................................................................

181

Optimasi Bobot pada Metode Certainty Factor dengan Algoritma Genetika
pada Sistem Pakar Pendiagnosa Penyakit Kulit
Ida Bagus Wahyu Ari Palguna............................................................................

191

Analisis Perbandingan Kinerja Queue Tree dengan Simple Queue pada
Aplikasi FTP (File Transfer Protocol)
I Gusti Agung Gede Nirartha ..............................................................................

196

Analisis & Implementasi Metode AHP pada Sistem Pendukung Keputusan
Pemilihan Objek Wisata di Bali (Studi Kasus : Truly Asia Tour Bali)
Ketut Ardha Chandra ..........................................................................................

203

Implementasi Metode Klasifikasi Cacar Air menggunakan Decision Tree
dengan LVQ (Lerning Vektor Quantization)
Luh Prima Megayanti .........................................................................................

209

Sistem Klasifikasi Tingkat Kesejahteraan Penduduk Desa Dangin Puri Kaja
Denpasar dengan Metode Naive Bayes
A. A. Dwi Purnami Cahyaning ...........................................................................

217

Sistem Informasi Raport Berbasis Kurikulum 2013 pada SMK Harapan
Denpasar
Ayu Indah Saridewi ............................................................................................

223

Rancang Bangun Media Penyimpanan Online dengan Konsep Sinkronisasi
antara OwnCloud dengan Dropbox pada Cloud Computing
I Gede Edy Maha Putra .......................................................................................

228

Rancang Bangun Sistem Informasi Persediaan Stok Barang Berbasis Web
(Studi Kasus : Perusahaan Griya Alam)
I Wayan J.Wiratama ...........................................................................................

233

Perbandingan Metode Chipper Block Chaining (CBC) dan Electronic
Codebook (ECB) menggunakan Algoritma Blowfish dalam Mengamankan
File Teks
Taufiq Yudha Prakoso ........................................................................................

240

Sistem Administrasi Perpustakaan Berbasis Object Oriented Programming
I Ketut Deni Satria Raharja .................................................................................

244

Pengaruh Ekstraksi Fitur Two Dimensional Linear Discriminant Analysis
pada Pengenalan Nipple secara Otomatis menggunakan Klasifikasi Learning
Vector Quantization
I Made Agus Oka Gunawan................................................................................

252

Perbandingan Algoritma Kriptografi Twofish dan Blowfish dalam
Mengamankan File Berkas
I Dewa Gede Agung Ari Dvijayanta...................................................................

244

Pembuatan Aplikasi Baca dan Tulis Tag Rafid pada Sistem Operasi Android
Client - Server
Adnin Rais ......... ...............................................................................................

264

Analisis Kinerja Protokol Routing pada Mobile Ad-Hoc Network
A.A Made Agung Istri Iswari .............................................................................

270

Implementasi Protokol H323 pada Aplikasi VOIP
I Kadek pomy Suartawa ......................................................................................

279

Sistem Temu Kembali Informasi dengan Metode TF-IDF untuk Pencarian
Kata
I Wayan Dodik Wahyu Saputra ..........................................................................

283

Perancangan dan Implementasi Sistem Informasi Manajemen Laboratorium
Rumah Sakit Famili Husada
Ida Bagus Wijana Manuaba ................................................................................

289

Analisis dan Perancangan Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan
Handphone dengan Metode Entropy dan Metode Technique For Order
Preference By Similarity To Ideal Solution (TOPSIS)
Ni Putu Sintya Dewi ...........................................................................................

298

Klasifikasi Penyakit Jantung menggunakan Metode Decision Tree dengan
Penerapan Algoritma C5.0
Sharah Islamiati . ...............................................................................................

308

Perancangan Algoritma Kriptografi Klasik ACK4 untuk Pengamanan Teks
I Nengah Tirtayasa ..............................................................................................

317

Optimasi Lintasan Game Makepung 3D pada Engine Unity 3D
I Putu Agus Edy Saputra .....................................................................................

322

Perancangan dan Implementasi Sistem Informasi Manajemen Rumah Sakit
pada Unit Rekam Medis – Studi Kasus Rumah Sakit Umu Famili Husada
I Putu Dharma Ade Raharja ................................................................................

328

Perancangan dan Implementasi Sistem Informasi Manajemen Rumah Sakit
Unit Apotek Rumah Sakit Famili Husada
Kadek Ary Budi Permana ...................................................................................

336

Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Guru Berprestasi (Studi Kasus :
SMA N 2 Denpasar)
I Gusti Bagus Hadi Widhinugraha ......................................................................

343

Perancangan dan Implementasi Website E-Commerce Biro Jasa Perjalanan
Wisata di Bali – Studi Kasus Bali Online Trans
Kadek Ary Surya Wiratama ................................................................................

349

Rancang Bangun Sistem Pendukung Keputusan dalam Penentuan Jurusan di
Sekolah Menengah Atas (SMA) dengan Metode Simple Additive Weighting
(SAW)
Ida Bagus Putu Trisnayana .................................................................................

358

Pemilihan Reksadana berdasarkan Profol Risiko Calon Konsumen
menggunakan Metode SAW (Simple Additive Weighting)
Ni Made Putri Sasmidayani ................................................................................

364

Sistem Pendukung Keputusan Pemberian Pinjaman Koperasi Menggunakan
Metode Simple Additive Weighting (SAW)
Made Aprian Sudarma Putra...............................................................................

373

Perancangan Aplikasi Help Desk (Meja Informasi) di Kantor Pelayanan
Pajak Pratama Denpasar Timur
Putri Cahyaning RF ............................................................................................

382

Perancangan dan Pembuatan Sistem Informasi Peminjaman Sound System –
Studi Kasus Dinas Komunikasi dan Informatika Denpasar
I Putu Dony Suryambawa ...................................................................................

388

Perancangan dan Implementasi Peringkasan Teks Otomatis Artikel
Berbahasa Indonesia
Luh Gede Putri Suardani.....................................................................................

394

Perancangan dan Implementasi Production Data Management System di
General Agency Prusatwika Negara
Ida Bagus Komang Winduyasa...........................................................................

401

Penerapan Algoritma K-Nearest Neighbor (K-NN) untuk Mengklasifikasi
Perilaku Kreatif Siswa dalam Pengelolaan Sampah
Andre Agave ...... ...............................................................................................

407

Model Sistem Kontrol Elevator dengan Metode Transportasi Least Cost
I Gede Wisesa Priya Fentika ...............................................................................

413

Perancangan Arsitektur Teknologi IP Camera Jarak Jauh sebagai Keamanan
Lingkungan Berbasis Mobile
Aryana Surya Budiman .......................................................................................

419

Perancangan Aplikasi Game Susun Aksara Bali sebagai Media Belajar
Aksara Bali Anak SD Berbasis Android
Ida Bagus Surya Winantara ................................................................................

424

Penggunaan Certainty Factor dalam Sistem Pakar untuk Melakukan
Diagnosis Penyakit Neurologi
I Putu Eky Sila Krisna ........................................................................................

432

Deteksi Tepi pada Gambar Menggunakan Algoritma Canny Detection dan
Sobel
Putu Rika Pratama Anggarani.............................................................................

436

Sistem Informasi Penanggulangan Bencana dan Mitigasi Bencana
I Gde Bagus Arya Diwadatta Subrata .................................................................

440

Perancangan Aplikasi Multimedia untuk Pembelajaran Doa dan Nyanyian
Suci Agama Hindu Berbasis Android
I Putu Ari Ratna Pratama ....................................................................................

448

Rancang Bangun Aplikasi Berbasis Web Tenung Pewacakan Kehilangan
Berdasarkan Lontar Wrespati Kalpa
I Kadek Dwija Putra ...........................................................................................

457

Implementasi Algoritma Djakstra pada Software Definition Network (SDN)
I Made Adi Bhaskara ..........................................................................................

463

Perancangan Aplikasi Pembelajaran Interaktif Berbasis Multimedia dengan
menggunakan Adobe Flash (Studi Kasus Mata Kuliah Pemrograman
Berbasis Web pada Jurusan Ilmu Komputer)
I Wayan Aditya Setiawan ...................................................................................

469

Sistem Informasi Geografis Pariwisata Bali Berbasis Google Map API
Ni Luh Putu Ratna Sri Andi Yani .......................................................................

477

Penghapusan Derau Suara dengan Menggunakan Algoritma Least Mean
Square dengan Adaptive Filter
Anak Agung Rani Pradnyandari .........................................................................

488

Sistem Informasi Satuan Kredit Partisipasi Mahasiswa
I Putu Indra Mahendra Priyadi ............................................................................

493

Perancangan Sistem E-Commerce Kain Endek Pegringsingan Berbasis Web
I Made Dedik Amijaya .......................................................................................

498

Perancangan
dan Pengaplikasian Siste E-Commerce Komputer dan
Hnadphone Berbasis Web
I Nyoman Agus Winarta Palguna .......................................................................

506

Membangun Infrastruktur IT Menggunakan SQUID sebagai Proxy Server
(Studi Kasus : PT. Jamsostek Persero)
Kadek Bayu Diandra Putra .................................................................................

514

Pengamanan File Audio Menggunakan Metode Enkripsi dengan Algoritma
Stream Cipher RC4
I Wayan Aindra Adhi Saputra ............................................................................

520

Implementasi Socket Programming pada Kasir Restoran Fast Food
I Dewa Putu Satria Laksana ................................................................................

525

Sistem Pendukung Keputusan Penentu Status Gizi pada Balita dengan
Menggunakan Metode Naive Bayes
Kadek Nyoman Adhisurya Yogapriangan ..........................................................

530

Sistem Pakar Pembagian Waris Menurut Hukum Islam
Rizky Anugerah Ramadhan ................................................................................

536

Aplikasi E-Commerce dengan Sistem Rekomendasi Berbasis Collaborative
Filtering pada Penjualan Plakat
I Wayan Gede Purwa Darmaja ...........................................................................

542

Sistem Informasi Geografis untuk Pemetaan dan Pencarian Hotel di Kota
Denpasar
I Ketut Arta Kusuma Atmaja ..............................................................................

555

Sistem Informasi Administrasi pada Kantor Desa Dangin Puri Kaja
Anak Agung Istri Putri Candra Sari ....................................................................

561

Perancangan dan Implementasi Sistem Billing pada Sistem Informasi
Manajemen Rumah Sakit Famili Husada
Ida Bagus Gede Sarasvananda ............................................................................

568

Analisis Kinerja Ncomputing Menggunakan Sistem Operasi Open Source
UbuntuStudi Kasus Laboratorium Jaringan Ilmu Komputer
I Nyoman Budayasa ............................................................................................

577

Perancangan Aplikasi Desktop Pelanggan pada Supermarket
Indra Maulana Bachtifar .....................................................................................

582

Implementasi Teknik Watermarking dengan Menggunakan Algoritma
Advance Least Significant Bit (ALSB)
I Wayan Meyka Sanjaya .....................................................................................

586

Optimasi Penggunaan Sumber Daya Media Penyimpanan dengan Metode
ATA Over Ethernet dan LVM
I Made Kurniawan Putra .....................................................................................

595

Implementasi Port Knocking pada Owncloud sebagai Media Keamanan
Jaringan
Danie Yoga K .... ...............................................................................................

601

Implementasi Video Conference pada Project Manangement System sebagai
Sarana Rapat Project Online
I Made Martina .. ...............................................................................................

607

Sistem Pendukung Keputusan untuk Penerimaan Insentif Menggunakan
Metode SAW (Simple Additive Weighting)
I Made Bagus Wiradivka Laksa Wibawa ...........................................................

613

Perancangan Algoritma Kriptografi Twofish untuk Enkripsi dan Deskripsi
dalam Pengamanan Teks
I Putu Dody Wiraandryana .................................................................................

620

Penerapan Metode Analytical Hierarchy Process (AHP) untuk Rekomendasi
Apotek (Studi Kasus Apotek Daerah Jimbaran)
Ni Luh Putu Eka Juliari ......................................................................................

624

Perancangan Sistem Informasi Pelayanan Kesehatan Ibu Hamil Berbasis
Video Streaming
I Gusti Putu Putra Adnyana ................................................................................

633

Implementasi PCO (Per Connection Queue) pada Pembatasan Bandwidh
Download berdasarkan Jenis File di Diskominfo Kota Denpasar
I Putu Yoga Indrawan .........................................................................................

640

Implementasi Samba menggunakan Virtualisasi PDC dan File Server di
Perusahaan Galeri Radha’s Shop
Made Ari Sucahyana ...........................................................................................

648

Perancangan System Pengaturan Kerja Karyawan Hotel menggunakan
Metode Algoritma Monroe
I Wayan Telaga Ekatresna ..................................................................................

655

Implementasi Vidio Conference Menggunakan OPENVPN mikrotik Ruter
sebagai Sarana Rapat Online
Kadek Tedy Ary Pramarta ..................................................................................

663

Analisis Load Balancing Web Server dengan Web Server Cluster
Menggunakan Linux Virtual Server pada Virtual Mesin
I Putu Hendra Prayoga Dhana ............................................................................

668

Anified Logging Framework For Social Network Menu Analytic At
SINTAKS.COM
Pande Gede Suyoga Adi Gitayana ......................................................................

673

Sistem Pakar untuk Mendiagnosis Penyakit dengan Gejala Batuk pada Anak
Balita dengan Metode Dempster Shafer
Ida Bagus Wira Negara .......................................................................................

676

Pengembangan Plugin untuk MLM dengan Sistem Binary pada Mesin
Wordpress
Christo Edward Werat ........................................................................................

680

Perancangan Sistem Informasi Promosi Kerajinan Tradisional Bali Berbasis
Web
Putu Mega Suryawan ..........................................................................................

687

Perancangan E-commerce pada Usaha Kerajinan Bubut Kayu Jati pada
Gallery Nirmala
I Made Wahyu Wijaya ........................................................................................

694

Perancangan Media Penyimpanan Online Menggunakan Owncloud Berbasis
Client Server dan Dropbox pada Cloud Computing
I Made Ari Widjaja Bukian ................................................................................

699

Sistem Pendukung Keputusan Memilih Perguruan Tinggi Negeri (PTN)
Menggunakan Analytical Hierarchy Process (AHP)
Dewa Putu Rama Prabawa ..................................................................................

705

Klasifikasi Konten Berita Menggunakan Naive Bayes dengan Smoothing
Modified Absolut Discount
I Made Dwi Putra Suarbawa ...............................................................................

711

Static Routing Software Defined Networking pada RYU Controling
Tutde Suputrawan ...............................................................................................

717

Sistem Informasi Promosi Pakaian Adat Bali Berbasis Web
I Nyoman Nila Kusuma Atmaja .........................................................................

725

Perancangan Game Edukasi Cecimpedan Berbasis Mobile sebagai Sarana
Pembelajaran Sastra Bali
IGM Surya A.Darmana .......................................................................................

730

Sistem Informasi Rekomendasi Objek Wisata di Bali Berbasis Web
Ni Ketut Ari Puspita Dewi ..................................................................................

738

Perancangan dan Analisis Sistem Pendukung Keputusan Menentukan Rumah
Makan Berdasarkan Pemilihan Makanan Menggunakan Pohon Keputusan
C4.5 (Decision Tree)
Baiq Sofia Hadra ................................................................................................

744

Analisis Penerapan Jaringan 4G LTE dengan Penggunaan Teknologi MIMO
(Multiple – Input – Multiple – Output) di Indonesia
Putu Sugawa Aris Munandar ..............................................................................

751

Perancangan Sistem Website Portal Villa di Bali
Made Dwita Prastini ...........................................................................................

756

Perancangan Sistem Pakar untuk Diagnosa Awal Penyakit Gangguan Makan
Anoreksia Nevrosa dan Bulmia Nevrosa pada Remaja dengan Metode
Certainty Factor
Nusandika Patria ...............................................................................................

760

Analisis & Desain Sistem E-Commerce (Studi Kasus : Toko Cuci Gudang
Mygarage)
Kharisma Sadewi Satria ......................................................................................

768

Analisis Keamanan Cloud Computing Sebagai Sistem Penyimpanan Data
I Made Duana Saputra ........................................................................................

772

Pengenalan Jenis Tanaman Berdasarkan Daunnya dengan Metode LVQ
I Wayan Pio Pratama ..........................................................................................

776

Local Video On Demand dengan Aplikasi Wowza pada Virtual Private
Network
I Gusti Bagus Putu Yoga Pratama ......................................................................

782

Perancangan Mobile Gamepad Berbasis Android sebagai Game Controller
untuk PC/Laptop
Putu Angga Satria Tidi .......................................................................................

790

Pembuatan Game Star Hunter di Android dengan Menggunakan Framework
COCOS2D-X
Joy Salomo Sipahutar .........................................................................................

794

Implementasi Metode LVM (Logical Volume Management) untuk Optimasi
Cloud Storage Berbasis Owncloud
I Kadek Hadi Haryawan .....................................................................................

801

IPTEKS Bagi Masyarakat pada Penginapan di Ubud
I Gusti Agung Gede Arya Kadyanan ..................................................................

808

SISTEM PAKAR SELEKSI PENERIMAAN KARYAWAN
DENGAN
METODE FUZZY TSUKAMOTO
Sista Pradjna Paramitha1, I Wayan Santiyasa2
1,2

Jurusan Ilmu Komputer Fakultas MIPA Universitas Udayana
Jl. Kampus Bukit Jimbaran Universitas Udayana
Email : sista.pradjna@mhs.unud.ac.id1, wayan_santiyasa@unud.ac.id2

ABSTRAK
Perusahaan merupakan suatu organisasi yang ada dan dibuat untuk tujuan komersial. Adanya
perusahaan tentu tidak lepas dari adanya komponen para pekerja yang bekerja didalamnya, sehingga peningkatan
pelayanan informasi dalam proses penerimaan para pekerja baru sebagai karyawan dalam suatu perusahaan yang
mengacu akan ketersediaan komponen sistem informasi sangatlah penting. Pada pelaksanaannya, suatu perusahaan
dapat melakukan tes karyawan melalui beberapa proses. Masalah yang sering terjadi umumnya pada penentuan
kelayakan penerimaan karyawan dikarenakan kurang obyektifitas dalam proses pengambilan keputusan.
Pengunaan sistem pakar dalam proses ini diharapkan dapat membantu untuk mempermudah pengambilan
keputusan. Proses seleksi penerimaaan karyawab dapat diselesaikan dengan berbagai metode dalam sistem pakar,
salah satu yang baik digunakan adalah metode fuzzy tsukamoto. Sistem pakar penerimaan pegawai dengan
menggunakan metode fuzzy tsukamoto dapat mempermudah sebuah perusahaan untuk melakukan seleksi pegawai
yang mengajukan lamaran kerja ke perusahaan tersebut, agar nilai yang didapatkan dari penggunaan metode
tersebut menjadi teliti.
Kata Kunci: Sistem Pakar, Metode Fuzzy Tsukomoto, Seleksi Pegawai

ABSTRACT
The Company is an organization that exists and is made for commercial purposes. The existence of the
company would not be separated from the components of the workers who work in it, so the improvement of
information services in the process of receiving the new workers as employees in a company that refers to the
availability of the information system components is essential. In practice, a company can test employees through
several processes. The problem that often occurs commonly in determining the feasibility of hiring due to lack of
objectivity in decision making processes. The use of expert systems in this process is expected to help to facilitate
decision-making. Karyawab acceptance of the selection process can be completed by a variety of methods in an
expert system, a good one to use is the Tsukamoto fuzzy method. Hiring an expert system using fuzzy Tsukamoto
method can simplify the selection of a company to do the work of employees who apply to the company, so that the
value obtained from the use of such methods being conscientious.
Keyword : Expert System, Fuzzy Tsukomoto Method, Selection Of Employees

2003) sangatlah penting. Pada pelaksanaannya, suatu
perusahaan dapat melakukan tes karyawan melalui
beberapa proses, yaitu: Proses seleksi berkas,
interview awal, tes akademik (tes tertulis) dan test
ability secara online (test online), interview akhir, dan
tes kesehatan. Proses pelaksanaan tes ini selalu
berbeda di setiap perusahaan. Masalah yang sering
terjadi umumnya pada penentuan kelayakan
penerimaan
karyawan
dikarenakan
kurang
obyektifitas dalam proses pengambilan keputusan

1. PENDAHULUAN
Perusahaan merupakan suatu organisasi
yang ada dan dibuat untuk tujuan komersial. Adanya
perusahaan tentu tidak lepas dari adanya komponen
para pekerja yang bekerja didalamnya, sehingga
peningkatan pelayanan informasi dalam proses
penerimaan para pekerja baru sebagai karyawan
dalam suatu perusahaan yang mengacu akan
ketersediaan komponen sistem informasi (Kadir,

174 
 

ISSN : 2302 – 450X 

 
 
 
Pengunaan sistem pakar dalam proses ini diharapkan
dapat membantu untuk mempermudah pengambilan
keputusan. Proses seleksi penerimaaan karyawan
dapat diselesaikan dengan berbagai metode dalam
sistem pakar, salah satu yang baik digunakan adalah
metode fuzzy tsukamoto. Sistem pakar akan
memberikan range nilai untuk menentukan karakter
dan
kelayakan
karyawan
sehingga
dapat
meminimalisir terjadinya beberapa kesalahan. Upaya
menentukan kelayakan menggunakan range nilai
calon karyawan ini dilakukan oleh manager
personalia dapat membantu pengambilan keputusan.
Penelitian dilakukan dalam upaya untuk membangun
suatu sistem yang relevan dan akomodatif.

 
Gambar 1 Diagram Blok Sistem Inferensi Fuzzy

2. TEORI, ANALISIS, DESAIN, DAN
IMPLEMENTASI
2.1 Teori
2.1.1 Sistem Pakar
Sistem pakar adalah sistem yang berusaha
mengadopsi pengetahuan manusia ke komputer, agar
komputer dapat menyelesaikan masalah seperti yang
biasa dilakukan oleh para ahli (Sri Kusumadewi,
2003, hal 109). Pakaryang dimaksud disini adalah
orang yang mempunyai keahlian khusus yang dapat
menyelesaikan masalah yang tidak dapat diselesaikan
orang awam. Inferensi merupakan suatu proses untuk
menghasilkan informasi dari fakta yang diketahui.
Inferensi adalah konklusi logis atau implikasi
berdasarkan informasi yang tersedia. Dalam sistem
pakar, proses inferensi dialakukan dalam suatu
modul yang disebut inference engine. Ketika
representasi pengetahaun pada bagian knowledge
base telah lengkap, atau paling tidak telah berada
pada level yang cukup akurat, maka representasi
pengetahuan tersebut telah siap digunakan. Jenis jenis
sistem inferensi salah satunya adalah sistem inferensi
fuzzy.
2.1.2 Sistem Inferensi Fuzzy
Sistem Inferensi Fuzzy merupakan suatu
kerangka komputasi yang didasarkan pada teori
himpunan fuzzy, aturan fuzzy berbentuk IF-THEN,
dan penalaran fuzzy. Secara garis besar, diagram blok
proses inferensi fuzzy ditunjukkan pada gambar 1.
dibawah ini.

Sistem inferensi fuzzy menerima input
crisp. Input ini kemudian dikirim ke basis
pengetahuan yang berisi n aturan fuzzy dalam bentuk
IF-THEN. Fire strength akan dicari pada setiap
aturan. Apabila jumlah aturan lebih dari satu, maka
akan dilakukan agregasi dari semua aturan.
Selanjutnya, pada hasil agregasi akan dilakukan
defuzzy untuk mendapatkan nilai crisp sebagai output
sistem. Ada beberapa hal yang perlu diketahui dalam
memahami metode fuzzy, yaitu sebagai berikut :
1.

2.

3.

4.

Variabel fuzzy merupakan variabel yang
hendak dibahas dalam suatu sistem fuzzy.
Contoh: umur, temperatur, permintaan, dsb.
Himpunan fuzzy. Himpunan fuzzy merupakan
suatu grup yang mewakili suatu kondisi atau
keadaan tertentu dalam suatu variabel fuzzy.
Semesta pembicaraan adalah keseluruhan nilai
yang diperbolehkan untuk dioperasikan dalam
suatu variabel fuzzy. Semesta pembicaraan
merupakan himpunan bilangan riil yang
senantiasa naik (bertambah) secara monoton
dari kiri ke kanan. Nilai semesta pembicaraan
dapat berupa bilangan positif maupun negatif.
Adakalanya nilai semesta pembicaraan ini
tidak dibatasi batas atasnya.
Domain himpunan samar adalah keseluruhan
nilai yang di ijinkan dalam semesta
pembicaraan, domain merupakan himpunan
bilangan riil yang senantiasa naik (bertambah)
secara monoton dari kiri ke kanan. Nilai
domain dapat berupa bilangan positif maupun
bilangan negatif.

2.1.3 Metode Fuzzy Tsukamoto
Pada
dasarnya,
metode
tsukamoto
mengaplikasikan penalaran monoton pada setiap
aturannya. Kalau pada penalaran monoton, sistem
hanya memiliki satu aturan, pada metode tsukamoto

175 
 

Sista Pradjnya Paramitha
Sistem Pakar Seleksi Penerimaan Karyawan dengan
Metode Fuzzy Tsukamoto

 
sistem terdiri atas beberapa aturan. Karena
menggunakan konsep dasar penalaran monoton, pada
metode tsukamoto, setiap konsekuen pada aturan
yang berbentuk IF-THEN harus direpresentasikan
dengan suatu himpunan fuzzy dengan fungsi
keanggotaan yang monoton. Output hasil inferensi
dari tiap-tiap aturan diberikan secara tegas (crisp)
berdasarkan α-predikat (fire strength).
Proses agregasi antar aturan dilakukan, dan
hasil akhirnya diperoleh dengan menggunakan
defuzzy dengan konsep rata-rata terbobot. Misalkan
ada variabel input, yaitu x dan y, serta satu variabel
output yaitu z. Variabel x terbagi atas 2 himpunan
yaitu A1 dan A2, variabel y terbagi atas 2 himpunan
juga, yaitu B1 dan B2, sedangkan variabel output Z
terbagi atas 2 himpunan yaitu C1 dan C2. Tentu saja
himpunan C1 dan C2 harus merupakan himpunan
yang bersifat monoton. Diberikan 2 aturan sebagai
berikut:

linear naik dan representasi linear turun, berikut ini
adalah gambaran dari representasi linear naik dan
representasi linear turun yang ditunjukkan pada
gambar 3 dan gambar 4.

 

[R1] IF (x is A1) and (y is B2) THEN (z is C1)
[R2] IF (x is A2) and (y is B1) THEN (z is C2)

Gambar 3 Representasi Linear Naik

Diagram blok proses inferensi dengan
metode tsukamoto ditunjukkan pada gambar 2
dibawah ini.

 
 
Gambar 4 Representasi Linear Turun
  

Gambar 2 Inferensi Dengan Metode
Tsukamoto

2.1.4 Fungsi Keanggotaan
Dalam himpunan fuzzy terdapat beberapa
representasi dari fungsi keanggotaan, salah satunya
yaitu representasi linear. Pada representasi linear,
pemetaan input ke derajat keanggotaannya
digambarkan sebagai suatu garis lurus. Representar
linear dibagi menjadi dua macam yaitu representasi

2.2 Analisa Permasalahan
Sebuah perusahaan dealer mobil honda
membuka lowongan kerja sebagai marketing. Seleksi
dilakukan dengan melakukan tes. Tes tersebut terdiri
dari tes akademik, yaitu tes dasar mengenai
kemampuan intelektual yang dimiliki calon pegawai
serta tes kesehatan, yaitu tes untuk mengetahui
kondisi fisik seorang calon pegawai. Perusahaan
tersebut memberikan range nilai untuk hasil tes yang
dilakukan. Nilai yang masuk kedalam range nilai
tersebut, maka dinyatakan lulus tes penerimaan

176 
 

ISSN : 2302 – 450X 

 
 
 
pegawai. Proses seleksi ini dapat diselesaikan
dengan menggunakan metode fuzzy tsukamoto.
Dalam teori metode fuzzy terdapat cara kerja kontrol
logika yang digunakan untuk menyelesaikan masalah
yakni :
1.
2.
3.

4.

Fuzzification : suatu proses pengubahan nilai
real ke dalam fungsi keanggotaan fuzzy
Rule
Based
:
suatu
bentuk
aturan
relasi/implikasi if-then
Inference Engine : proses implikasi dalam
menalar nilai masukan untuk menentukan nilai
keluaran
sebagai
bentuk
pengambilan
keputusan.
Defuzzification : proses pemetaan dari
himpunan fuzzy ke himpunan tegas.

2.3 Desain
2.3.1 Use Case Diagram
Use case diagram adalah diagram yang
digunakan untuk mendeskripsikan bagaimana sistem
dari sudut pandang pengguna. Diagram ini
mendefinisikan
kebutuhan
fungsional
dan
operasional sistem dengan kesepakatan yang telah
dibuat oleh penggunan dan pengembang. Use case
digunakan untuk menunjang keputusan seperti yang
dijelaskan pada Gambar 5.

2.4 Implementasi
Pada tahapimplementasi, penerapan sistem
pakar seleksi penerimaan pegawai menggunakan
Bahasa pemrograman Visual Basic. Pada tahap
implementasi system pakar seleksi pegawai
dilakukan proses pengujian dari keputusan yang di
hasilkan oleh system dengan keputusan yang di dapat
dari data.

3. SKENARIO UJI COBA
Uji coba dilakukan dengan mendapatkan 10
data calon karyawan. Data nilai karyawan
dibandingkan dengan data kriteria karyawan yang
diterima.
Contoh perhitungan dengan menggunakan
Metode Fuzzy Tsukamoto dapat diterapkan pada
calon karyawan ke-1 dengan nilai hasil test berikut :
Nilai Tes Akademik A
: 90
Nilai Tes Kesehatan A
: 70
Nilai Minimun Tes Akademik
: 60
Nilai Maksimal Tes Akademik
: 100
Nilai Minimum Tes Kesehatan
: 60
Nilai Maksimal Hasil
: 100
Nilai Minimum Hasil
: 100
Pada metode tsukamoto, setiap konsekuen
pada aturan yang berbentuk IF-THEN harus
direpresentasikan dengan suatu himpunan fuzzy
dengan fungsi keanggotaan yang monoton. Sebagai
hasilnya, output hasil inferensi dari tiap-tiap aturan
diberikan dengan tegas (crisp) berdasarkan α-predikat
(fire strength). Hasil akhirnya diperoleh dengan
menggunakan rata-rata terbobot.
Tahapan dalam perancangan sistem fuzzy
tsukamoto adalah sebagai berikut:

Gambar 5 Use Case Diagram
2.3.2 Flowchart System

1.

2.

177 
 

Mendefinisikan model masukan dan keluaran
sistem, dalam kasus ini terdapat 3 model
variabel input yang terdiri dari : tes kesehatan,
tes akademik dan hasil. Dan 1 model varibael
output yaitu hasil.
Dekomposisi varibel model menjadi himpunan
fuzzy, yaitu :
a. Varibel tes kesehatan yang terdiri dari 2
himpunan fuzzy, yaitu : rendah dan tinggi

Sista Pradnya Paramitha
Sistem Pakar Seleksi Penerimaan Karyawan dengan
Metode Fuzzy Tsukamoto

 
 

Gambar 8 Variabel Hasil

Gambar 6 Variabel Tes Kesehatan

{

Fungsi Keanggotaan :
(3)

{

{

(1)

 (4) 
{

3.

(2)
b.

Varibel tes akademik yang terdiri dari 2
himpunan fuzzy, yaitu : rendah dan tinggi.

Dari ke tiga varibael input dan sebuah
variabel output yang telah didefinisikan, dengan
melakukan analisa da terhadap batas tiap-tiap
himpunan fuzzy pada tiap-tiap varibaelnya maka
dibentuk 4 aturan fuzzy yang akan dipakai dalam
sistem ini, yaitu :
a.
b.
c.
d.

 
Gambar 7 Variabel Tes Akademik

{
(5) 

{
(6) 
c.

Varibel hasil yang terdiri dari 2 himpunan
fuzzy, yaitu : rendah dan tinggi.

Pembuatan aturan fuzzy

IF Tes Akademik rendah AND Tes
rendah THEN hasil adalah tidak lulus
IF Tes Akademik rendah AND Tes
tinggi THEN hasil adalah tidak lulus
IF Tes Akademik tinggi AND Tes
rendah THEN hasil adalah tidak lulus
IF Tes Akademik tinggi AND Tes
tinggi THEN hasil adalah lulus

Kesehatan
Kesehatan
Kesehatan
Kesehatan

4.
a.

Proses Logika Fuzzy
Fuzzifikasi,
merupakan
proses
untuk
mendapatkan derajat keanggotaan dari sebuah
nilai numerik masukan (crisp). Representasi
yang digunakan pada kasus ini untuk
mendapatkan derajat keanggotaan untuk
himpunan terendah dan tertinggi pada variabel
tes kesehatan dengan menggunakan representasi
kurva bentuk bahu.
Pada contoh kasus nilai tes kesehatan pegawai
A adalah 70 dan nilai akademiknya adalah 80, maka
fuzzifikasi variabel nilai tes kesehatannya adalah 70.

178 
 

Sista Pradnya Paramitha
Sistem Pakar Seleksi Penerimaan Karyawan dengan
Metode Fuzzy Tsukamoto
menentukan α-predikat minimum dari tiap-tiap
aturan yang ditetapkan, maksudnya dari
beberapa pernyataan IF tersebut diambil αpredikat atau nilai derajat keanggotaan terkecil.
Berikut hasil implikasi (hasil implikasi yang
bernilai 0 diabakan)
IF Tes Akademik rendah AND Tes Kesehatan
rendah THEN grade adalah tidak lulus
IF Tes Akademik rendah AND Tes Kesehatan
tinggi THEN grade adalah tidak lulus
IF Tes Akademik tinggi AND Tes Kesehatan
rendah THEN grade adalah tidak lulus
IF Tes Akademik tinggi AND Tes Kesehatan
tinggi THEN grade adalah lulus

 
Gambar 9 Fuzzifikasi variabel nilai tes kesehatan

Untuk mencari nilai derajat keanggotaan
dari nilai 70 μTesKesehatan TINGGI adalah sebagai
berikut:
KesehatanRendah[70] = (100-70) / (100-0) = 0,3
KesehatanTinggi[70] = (70-0) / (100-0) = 0,7

Tabel 2 Aplikasi fungsi implikasi
Tes Akademik
0,2

Tidak
Tidak
Lulus
Lulus
Tidak
0,7
Lulus
Lulus
Cari nilai z untuk setiap aturan dengan
menggunakan
fungsi
MIN
pada
aplikasi
implikasinya.
Tes
Kesehatan

Sedangkan fuzzifikasi variabel nilai tes
akademiknya adalah 80
Tabel 1 Tabel fuzzifikasi
Tes Akademik
Tes
Kesehatan

0,3
0,7

0,2

0,8

0,2
0,2

0,3
0,7

 
Gambar 10 Fuzzifikasi variabel nilai tes akademik

Untuk mencari nilai derajat keanggotaan
dari nilai 80 digunakan persamaa μTesAkademik
TINGGI (80) adalah sebagai berikut
     AkademikRendah[80] = (100-80) / (100-0) = 0,2
AkademikTinggi[80] = (80-0) / (100-00) = 0,8
Selanjutnya nilai derajat keanggotaan
tersebut diimplementasikan kedalam aturan fuzzy.
b.

Aplikasi fungsi implikasi, dimana penggunaan
Fungsi MIN sebagai metode implikasinya dalam

179 
 

0,8

0,3

a.

IF Tes Akademik rendah AND Tes Kesehatan
rendah THEN hasil adalah tidak lulus
α-predikat
(derajat
keanggotaan
terkecil/minimum);
μtesAkademik RENDAH ^ μtesKesehatan
RENDAH
MIN
(μtesAkademik
RENDAH[0],
μtesKesehatan RENDAH[0])
MIN (0,2:0,3) = 0,2
Himpunan hasil TIDAK LULUS adalah
100 – z1 = 0,2
100 – 0
z1 = 92

b.

IF Tes Akademik rendah AND Tes Kesehatan
tinggi THEN grade adalah tidak lulus
α-predikat
(derajat
keanggotaan
terkecil/minimum);
μtesAkademik RENDAH ^ μtesKesehatan
TINGGI
MIN
(μtesAkademik
RENDAH[0],
μtesKesehatan TINGGI[100])
MIN (0,2:0,8) = 0,2
Himpunan hasil TIDAK LULUS adalah
100 – z2 = 0,2
100 – 0
z2 = 92

ISSN : 2302 – 450X 

 
 
c.

IF Tes Akademik tinggi AND Tes Kesehatan
rendah THEN grade adalah tidak lulus
α-predikat
(derajat
terkecil/minimum);
μtesAkademik TINGGI ^
RENDAH
MIN
(μtesAkademik
μtesKesehatan RENDAH[0])
MIN (0,8:0,3) = 0,3

keanggotaan
μtesKesehatan
TINGGI[100],

αn = Derajat keanggotaan dari aturan ke- n
zn = nilai dari aturan ke – n
semua nilai selain angka 0 (nol) pada
perhitungan
defuzzifikasi
aturan
fuzzy
dimasukkan kedalam rumus dan menghasilkan :
Z = [(0,2 x 92) + (0,2 x 92) + (0,3 x 88) + (0,7 x
72)]
0,2 + 0,2 + 0,3 + 0,7 = 81,14

4. HASIL UJI COBA
Himpunan hasil TIDAK LULUS adalah
100 – z3 = 0,3
100 – 0
z3 = 88
d.

IF Tes Akademik tinggi AND Tes Kesehatan
tinggi THEN grade adalah lulus
α-predikat
(derajat
terkecil/minimum);
μtesAkademik TINGGI ^
TINGGI
MIN
(μtesAkademik
μtesKesehatan TINGGI[100])
MIN (0,7:0,8) = 0,7

keanggotaan
μtesKesehatan
TINGGI[100],

Himpunan hasil LULUS adalah
100 – z4 = 0,7
100 – 0
z4 = 72
c.

Defuzzifikasi, proses untuk merubah hasil
penalaran yang berupa derajat keanggotaan
keluaran (α-predikat) menjadi variabel numerik
kembali (crisp). Berikut hasil defuzzifikasi (Nilai
defuzzy 0 diabaikan karena tidak berpengaruh
terhadap sistem)
Defuzzifikasi itu sendiri merupakan suatu proses
untuk merubah hasil penalaran yang berupa
derajat keanggotaan keluaran (α-predikat)
menjadi variabel numerik kembali (crisp).
Sistem akhir seleksi pegawai baru ini
menggunakan
rata-rata
terbobot
(weight
average) sebagai metode defuzzifikasi untuk
mendapat nilai akhir seleksi pegawai. Adapun
rumus rata-rata terbobot tersebut adalah sebagai
berikut:

(7)

 

Keterangan=
z = Hasil seleksi pegawai

Hasil uji coba system pakar dibandingkan
dengan hasil perhitungan manual dari pakar
sebenarnya. Perbandingan hasil keputusan system
pakar dan pakar sebenarnya di tunjukan pada Tabel 3
Tabel 3 Perbandingan hasil akhir
Calon
Karyawan
ke1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

Nilai Sistem Pakar

Nilai Pakar

81.14
70
89.1
75.4
77.9
85.1
71.6
95.3
81.4
90.3

81,14
70
89.4
75.4
77.9
85.1
73.2
95.3
81.4
90.3

5. KESIMPULAN
1.

2.

Sistem dapat melakukan perhitungan nilai
akhir untuk calon karyawan secara tepat
sesuai dengan nilai pakar sebanyak 8 calon
karyawan dari 10 calon karyawan.
Sistem ini dapat digunakan untuk
mempermudah
perusahaan
dalam
penerimaan karyawan.

6. DAFTAR PUSTAKA
[1] Kusumadewi, Sri., dan Purnomo, Hari., 2010.
Aplikasi Logika Fuzzy Untuk Pendukung
Keputusan. Graha Ilmu, Yogyakarta.
[2] Amelia, Rizky. 2013. “Implementasi Metode
Fuzzy Tsukamoto Pada Penentuan Harga Jual
Barang Dalam Konsep Fuzzy Logic”. Pelita
Informatika Budi Darma
[3] Kadir, Abdul, 2003. Pengenalan Sistem
Informasi,Andi,Yogyakarta

180