RPP PJOK KLS 1 TEMA 3 SUB 4

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
(RPP)

Nama Sekolah
Kelas / Semester
Tema
Sub Tema
Pembelajaran
AlokasiWaktu

:
:
:
:
:
:

SD Negeri Sandana
I /1
3.Kegiatanku
4.Kegiatan Malam Hari

4.
4 x 30menit

A.

Kompetensi Inti
KI 1 : Menerima, menjalankan, dan menghargai ajaran agama yang dianutnya
KI 2 : Menunjukkan perilaku jujur, disiplin, tanggungjawab, santun, peduli, dan
percaya diri dalam berinteraksi dengan keluarga, teman, guru, dan tetangganya
serta cinta tanah air
KI 3 : Memahami pengetahuan factual dengan cara mengamati dan mencoba
menanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya, makhluk ciptaan Tuhan
dan kegiatannya, dan benda-benda yang dijumpainya dirumah, disekolah, dan
tempat bermain.
KI 4 : Menyajikan pengetahuan factual dalam bahasa yang jelas, sistematis dal logis,
dan kritis dalam karya yang estetis, dalam gerakan yang mencerminkan anak
sehat, dan dalam tindakan yang mencerminkan perilaku anak beriman dan
berakhlak mulia

B.


Kompetensi Dasar
 MuatanPelajaran 1 ( PJOK )
KD, Indikator, AnalisaHasilIndikator
3.1 Mengetahui konsepgerak dasar lokomotorsesuai dengan dimensianggota tubuh
yangdigunakan, arah, ruanggerak, hubungan, danusaha, dalam berbagaibentuk
permainansederhana dan atautradisional
3.1.1 Mengamati gerak dasar lari dalam permainan tradisional
3.4 Mengetahui konsepbergerak secara seimbang dan cepat dalam rangka
Pengembangan kebugaran jasmani melalui permainan sederhana dan atau
tradisional
3.4.1 Mengamati gerakan secara seimbang dan cepat dalam permainan tradisional
4.1 Mempraktikkan polagerak dasar lokomotorsesuai dengan dimensianggota
tubuh yangdigunakan, arah, ruanggerak, hubungan danusaha, dalam
berbagaibentuk permainansederhana dan atautradisional
4.1.1 Melakukan permainan yang melibatkan berbagai gerakan
4.4 Mempraktikkan aktivitapengembangankebugaran jasmaniuntuk
melatihkeseimbangan dankecepatan tubuh melaluipermainan sederhanadan
dan atau tradisional
4.4.1 Melakukan gerakan yang membutuhkan keseimbangan dan kelincahan melalui

permainan sederhanaIndikator

C.

TujuanPembelajaran
 Dengan memperhatikan penjelasan guru, siswadapat menjelaskan kembali aturan
permainan denganpercaya diri.
 Dengan memperhatikan penjelasan guru, siswa dapatmempraktikkan permainan
Kucing dan Tikus denganbaik.
 Dengan permainan Kucing dan Tikus siswa dapatmengikuti aturan.

D.

MateriPembelajaran
 Gerak dasar lokomotor ( bermain kucing tikus )
 Keseimbangan dan kecepatan
 Keseimbangan dan kelincahan

E.MetodePembelajaran
 Ceramah

 Tanya jawab
 Demontrasi
 Penugasan
 Pendekatan Saintifik
F. Media, Alat, dan SumberBelajar
1. Gambar
2. Buku
3. Peluit
G. Langkah-LangkahPembelajaran
KEGIATAN

Pendahuluan

Kegiatan inti

DESKRIPSI KEGIATAN
1. Guru menyiapkan siswa baris dua bersap,menyapa siswa
dan menanyakan kabar mereka dilanjutkan berdoa.
2. Guru mengecek kehadiran siswa
3. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran

4. Guru melakukan apersepsi sebagai awal komunikasi
sebelum melaksanakan kegiatan inti dengan :
o Pemanasan melakukan senam si buyung
o Menyanyikan lagu..
5. Siswa mendengarkan penjelasan dari guru kegiatan yang
akan dilakukan,Guru memberi contoh gerakan inti
1. Siswa mengamati gerakan guru,lalu melakukan cara lari
kecepatan dan kelincahan bervariasi ( Mengamati )
2. Siswa bertanya tentang cara bermain kucing tikus variasi
yang dilakukan ( menanya )
3. Guru memberi penguatan
4. Guru menugaskan membuat kelompok,siswa melakukan
tentang bermain kucing tikus
5. Siswa saling mempertukarkan pertanyaan, bermain
kucing tikus ( menanya )
6. Siswa melakukan cara bermain kucing tikus bervariasi (
menalar )

ALOKASI
WAKTU


 15 menit

 90 menit

Penutup

H.

7. Siswa menceritakan kembali bermain kucing tikus
yang dilakukan ( mengkomunikasikan )
8. Siswa menyelesaikan masalah yang berkaitan dengan
bermain ( menalar )
9. Guru memberikan tugas berlatih kelincahan dan
kecepatan
10. Siswa menjelaskan cara mencari info gerakannya
( menanya )
11. Guru memberi penguatan.
1. Siswa bersama – sama guru membuat kesimpulan
melakukan penilaian.

2. Menginformasikan pembelajaran berikutnya.
3. Berdoa

 15 menit

LembarPenilaian
1. Penilaian

Keterampilan
TeknikPenilaian :unjukkerja gerakan
BentukInstrumenPenilaian: format pengamatan
Unjukkerja
Gerakancara
Gerakanawalan
No
Nama
kelincahan
1
2
3

4
Nilai Gerakan = Skor yang diperoleh
Skor maksimal
X 100

Gerakankoordin
asi gerak

Keserasian
gerakan

Sikap
N
o

Nam
a

Percaya Diri
BelumTerli

hat

MulaiTerlih
at

BelumTerlih
at

MulaiTerlih
at

MulaiBerkemb
ang

Disiplin
Memb
u-daya

BelumTerli
hat


MulaiTerlih
at

Memb
u-daya

BelumTerlih
at

MulaiTerlih
at

MulaiBerkemb
ang

Memb
u-daya

1

2
3
4
N
o

Nam
a

Tanggung jawab

1
2
3
4
a. Rubrik

MulaiBerkemba
ng

Estetika
MulaiBerkemba
ng

Memb
u-daya

4 = Selalu

Tanggungjawab, kerja sama, disiplin, percaya diri

3 = Sering
2 = kadang-kadang
1 = Tidak pernah
b. Lembarpenilaian
Aspek
No

Nama

Tanggungjawab
1

2

3

4

Santun

Disiplin

Percaya diri

1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4

1
2
3
4

2. PenilaianKeterampilan
N
o

Mapel / KD

1

PJOK

Indikator
Melakukan
kelincahan dan
kecepatan
bervariasi

Bentuk soal

No
soal

Instrumen

Keterampilan

2

3. Penilaian Keterampilan ( disertakan indikator, aspek yang dinilai serta rubrik)

a.
Aspek
TglDokumen

NamaDokumen

awal
1

2

3

inti
4

1

2

penutup

3 4 1 2 3

Mengetahui
Kepala Sekolah,

......, ........................ 20 .....

AMRIN ABDULLAH, A.Ma.Pd
NIP . 19661210 198803 1 012

TANDI BARA, A.Ma.Pd
NIP. 19600827 198412 1 001

PENILAIAN NON TES:

Guru Mapel PJOK

4

A.

No
.

PenilaianKinerja
1.
KinerjadalamMenyelesaikanTugasKelompok
NamaPesertaD
idik

Aspek
Esteti
ka

Disiplin

Percaya Diri

Tanggung
jawab

Jumlah

Nilai

Keterangan Skor:
1=Kurang
2=Cukup
3=Baik
4=Sangat Baik
Skor maksimal=16
Skor perolehan
Nilai

=

X 100
Skor Maksimal

2.

PenilaianKinerjadalammenyelesaikantugasPresentasi

Nama
No. Peserta KomuniDidik
kasi

Cara
penyampa
ian

Aspek
Penguasaan
pengetahuan
/Materi

Keberan
ian

Antusi
-as

Jumlah
Skor

Keterangan Skor :
Komunikasi:

Sistematika Penyampaian:

Nilai

1 = Tidak dapat berkomunikasi
2 = Komunikasi agak lancar, tetapi sulit dimengerti
3 = Komunikasi lancar tetapi kurang jelas dimengerti
4 = Komunikasi sangat lancar, benar dan jelas

1 = Tidak sistematis
2 = Sistematis,uraian krng,tdk jelas
3 = Sistematis, uraian cukup
4 = Sistematis, uraian luas, jelas

Wawasan:
1 = Tidak menunjukkan pengetahua/ materi
2 = Sedikit memiliki pengetahuan/materi
3 = Memiliki pengetahuan/materi tetapi kurang luas
4 = Memeiliki pengetahuan/materi yang luas

Keberanian:
1 = Tidak ada keberanian
2 = Kurang berani
3 = Berani
4 = Sangat berani

Antusias:
1 = Tidak antusias
2 = Kurang antusias
3 = Antusias tetapi kurang kontrol
4 = Antusias dan terkontrol
Skor maksimal=20
Skor perolehan
Nilai

=

X 100
Skor Maksimal