Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Penanganan General Problem pada Mekanis Honda Scoopy & Honda Vario Techno 125 PGM-FI berbasis Multimedia Interaktif

Penanganan General Problem pada Mekanis
Honda Scoopy & Honda Vario Techno 125 PGM-FI
berbasis Multimedia Interaktif
(Studi Kasus : AHASS – 6639 Karanganyar)
1)

Stefan Nova Nugroho, 2) Anthony Y. M. Tumimomor, 3) Martin Setyawan
Fakultas Teknologi Informasi – Progdi Teknik Informatika
Universitas Kristen Satya Wacana
Jl. Diponegoro 52-60, Salatiga 50711, Indonesia
E-mail: 1stevannova.photoworks@aol.com, 2ant.tumimomor@gmail.com,
3
martin.setyawan@gmail.com

Abstract
Type of automatic motorcycle currently has become a trend and widely used by
public because of its practical factor. However, the problem was not all users have
adequate mechanical understanding when they want to fix general problem on ttheir
motorcycyle. Availibility of repair guide books in circulation is still relying on static text
and images, so in addition to no less attractive also no interactivity that makes user
active in learning. Therefore, general problem’s handling application in the mechanical

of automatic motorcycle based interactive multimedia need to be made. Method used in
this research is Prototype model. ActionScript programming used to create the interface
and animations. General problem’s handling application based interactive multimedia
expected to facilitate and generates the interest of public to learn automatic motorcycle’s
minor repair techniques.
Keywords: ActionScript, automatic motorcycle, general problem, interactive multimedia,
mechanical

Abstrak
Jenis sepeda motor matik pada saat ini telah menjadi tren dan banyak digunakan
masyarakat karena faktor praktisnya. Namun, permasalahannya tidak semua penggunanya
memiliki pemahaman mekanikal yang memadai ketika ingin memperbaiki sendiri
kerusakan ringan pada sepeda motornya. Ketersediaan buku-buku panduan reparasi yang
beredar pun masih mengandalkan teks dan gambar statis, sehingga selain kurang menarik
juga tidak ada interaktifitas yang membuat pengguna aktif dalam belajar. Oleh karena itu,
perlu dibuat sebuah aplikasi penanganan kerusakan umum pada mekanis sepeda motor
matik berbasis multimedia interaktif. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah
Prototype. Pemrograman ActionScript digunakan untuk membuat antarmuka dan animasi.
Aplikasi penanganan kerusakan umum berbasis multimedia interaktif diharapkan dapat
1


) Mahasiswa Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Kristen Satya Wacana
) Staf Pengajar Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Kristen Satya Wacana
3
) Staf Pengajar Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Kristen Satya Wacana

2

1

mempermudah dan meningkatkan daya tarik pengguna untuk mempelajari teknik reparasi
ringan pada sepeda motor matik.
Kata Kunci: ActionScript, general problem, mekanikal, multimedia inteaktif, sepeda
motor matik

2