T0__BAB IV Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan Animasi Company Profile D3 TI UKSW T0 BAB IV
Bab IV
HASIL DAN ANALISIS
4.1. Hasil Karya / Implementasi
Setelah animasi disimpan, penulis melakukan
pengamatan baik dari backsound, voice over , dan animasi,
apakah sudah berjalan dengan tepat sesuai dengan
perancangan awal. Editing dan pengamatan dilakukan
secara bertahap untuk medapatkan hasil yang memuaskan.
Karena
sebuah
Company
Profile
harus
mengandung unsur AIDA yaitu; Attention, Interest,
Decision, dan Action. Attention atau daya tarik rasional
harus dihadirkan dalam sebuah promosi/iklan, tentunya
jika tidak mengandung daya tarik yang hubunganya
dengan bentuk fisik ataupun suara, penonton akan bosan
dan cenderung acuh terhadap promosi yang akan
disuguhkan, atensi harus benar – benar menciptakan
kondisi dimana penonton mengharuskan pandangan serta
indra tubuh lainya tertarik. Interest atau daya tarik moral,
pemikiran untuk masuk dan menikmati apa yang
disuguhkan harus seimbang dan sesuai dengan attention
awal yang diberikan. Decision, dan Action menjadi
penutup sebuah hasil karya, daya tarik emosional inilah
yang penulis harapkan timbul dari penonton yang
menikmati, semua bentuk promosi harus dibungkus
dengan keinginan ataupun hasrat untuk melakukan
merealisasi perasaan itu. Penulis mengharapkan promosi
ini dapat tersampaikan dan dapat menjadi faktor
pendukung lain dalam bentuk mempromosikan D3 TI
UKSW.
4.2. Draft dan Revisi
Draf dan Revisi dilakukan saat pertemuan jadwal
didalam laboratorium, karena ini menjadi salah satu bahan
pertimbangan nilai akhir Diploma Teknik Informatika,
Universitas Kristen Satya Wacana, maka pengerjaan
dilakukan hanya didalam laboratorium komputer, dengan
ketentuan yang berlaku. Ketentuan yang diberikan
Fakultas D3 TI UKSW, beserta pembimbing Tugas Akhir,
bagi penulis sangat bijaksana, banyak waktu dan tempat
disediakan oleh beliau dalam kegiatan perbaikan dan
revisi ini. Adapun revisi yang dilakukan oleh penulis
diantaranya:
1. Pembenahan
objek
utama
dan
yang
mendukung lainya, baik dari segi warna,
garis, maupun bentuk gambar.
2. Pembenahan timing, frame, dan layer.
3. Pembenahan narasi, backsound, dan voice
over.
4.3. Analisis
Berdasarkan hasil perancangan animasi yang
dibuat, penulis melakukan survey kepada teman, keluarga,
dan orang luar, serta dosen tentunya untuk menilai apakah
tujuan dibuatnya animasi ini dapat tersampaikan dengan
baik. Tahapan akhir adalah dengan mengikuti ujian Akhir
yang nantinya akan diuji oleh dosen pembimbing, serta
asisten dosen.
Tugas Akhir ini berpengaruh terhadap
ujian yang akan dihadapi setelah menyelesaikan Tugas
Akhir.Sebagai mana diketahui ketentuan untuk mengikuti
ujian akhir salah satunya adalah memiliki Proyek Akhir
yang layak, sebagai tolak ukur pantas atau tidaknya
fakultas meluluskan peserta didik. Dalam tahapan akhir
ini, penulis berterimakasi kepada para Dosen, asisten
dosen, dan terlebih kepada Bp. Sri Winarso, yang sangat
mengapresiasi hasil proyek dari penulis, baik dalam
bentuk
fisik,
ataupun
melalui
hasil
penilaian.
HASIL DAN ANALISIS
4.1. Hasil Karya / Implementasi
Setelah animasi disimpan, penulis melakukan
pengamatan baik dari backsound, voice over , dan animasi,
apakah sudah berjalan dengan tepat sesuai dengan
perancangan awal. Editing dan pengamatan dilakukan
secara bertahap untuk medapatkan hasil yang memuaskan.
Karena
sebuah
Company
Profile
harus
mengandung unsur AIDA yaitu; Attention, Interest,
Decision, dan Action. Attention atau daya tarik rasional
harus dihadirkan dalam sebuah promosi/iklan, tentunya
jika tidak mengandung daya tarik yang hubunganya
dengan bentuk fisik ataupun suara, penonton akan bosan
dan cenderung acuh terhadap promosi yang akan
disuguhkan, atensi harus benar – benar menciptakan
kondisi dimana penonton mengharuskan pandangan serta
indra tubuh lainya tertarik. Interest atau daya tarik moral,
pemikiran untuk masuk dan menikmati apa yang
disuguhkan harus seimbang dan sesuai dengan attention
awal yang diberikan. Decision, dan Action menjadi
penutup sebuah hasil karya, daya tarik emosional inilah
yang penulis harapkan timbul dari penonton yang
menikmati, semua bentuk promosi harus dibungkus
dengan keinginan ataupun hasrat untuk melakukan
merealisasi perasaan itu. Penulis mengharapkan promosi
ini dapat tersampaikan dan dapat menjadi faktor
pendukung lain dalam bentuk mempromosikan D3 TI
UKSW.
4.2. Draft dan Revisi
Draf dan Revisi dilakukan saat pertemuan jadwal
didalam laboratorium, karena ini menjadi salah satu bahan
pertimbangan nilai akhir Diploma Teknik Informatika,
Universitas Kristen Satya Wacana, maka pengerjaan
dilakukan hanya didalam laboratorium komputer, dengan
ketentuan yang berlaku. Ketentuan yang diberikan
Fakultas D3 TI UKSW, beserta pembimbing Tugas Akhir,
bagi penulis sangat bijaksana, banyak waktu dan tempat
disediakan oleh beliau dalam kegiatan perbaikan dan
revisi ini. Adapun revisi yang dilakukan oleh penulis
diantaranya:
1. Pembenahan
objek
utama
dan
yang
mendukung lainya, baik dari segi warna,
garis, maupun bentuk gambar.
2. Pembenahan timing, frame, dan layer.
3. Pembenahan narasi, backsound, dan voice
over.
4.3. Analisis
Berdasarkan hasil perancangan animasi yang
dibuat, penulis melakukan survey kepada teman, keluarga,
dan orang luar, serta dosen tentunya untuk menilai apakah
tujuan dibuatnya animasi ini dapat tersampaikan dengan
baik. Tahapan akhir adalah dengan mengikuti ujian Akhir
yang nantinya akan diuji oleh dosen pembimbing, serta
asisten dosen.
Tugas Akhir ini berpengaruh terhadap
ujian yang akan dihadapi setelah menyelesaikan Tugas
Akhir.Sebagai mana diketahui ketentuan untuk mengikuti
ujian akhir salah satunya adalah memiliki Proyek Akhir
yang layak, sebagai tolak ukur pantas atau tidaknya
fakultas meluluskan peserta didik. Dalam tahapan akhir
ini, penulis berterimakasi kepada para Dosen, asisten
dosen, dan terlebih kepada Bp. Sri Winarso, yang sangat
mengapresiasi hasil proyek dari penulis, baik dalam
bentuk
fisik,
ataupun
melalui
hasil
penilaian.