Aplikasi Desain Grafis Iklan dan Fotografi dalam Pembuatan Cover Buku di Pt. Galang Press Media Utama Yogyakarta Binder3

(1)

commit to user

LAPORAN PELAKSANAAN KULIAH KERJA MEDIA

APLIKASI DESAIN GRAFIS IKLAN DAN FOTOGRAFI

DALAM PEMBUATAN COVER BUKU DI PT. GALANG

PRESS MEDIA UTAMA YOGYAKARTA

Disusun Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Guna Memperoleh Gelar Ahli Madya Bidang Periklanan

Oleh:

CATUR WIJAYANTO D 1308093

PROGRAM DIPLOMA III KOMUNIKASI TERAPAN FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK

UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA


(2)

commit to user

HALAMAN PERSETUJUAN

Tugas Akhir Berjudul :

APLIKASI DESAIN GRAFIS IKLAN DAN FOTOGRAFI DALAM PEMBUATAN COVER BUKU DI PT. GALANG PRESS MEDIA UTAMA

YOGYAKARTA

Karya : Nama : Catur Wijayanto NIM : D1308093 Konsentrasi : Periklanan

Disetujui untuk dipertahankan dihadapan Panitia Ujian Tugas Akhir Program DIII Komunikasi Terapan Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik

Universitas Sebelas Maret Surakarta.

Surakarta, Juni 2011 Menyetujui,

Dosen Pembimbing

Drs. Hamid Arifin, M.Si NIP. 19600517 198803 1 002


(3)

commit to user

HALAMAN PENGESAHAN

Tugas Akhir ini telah diuji dan disahkan oleh Panitia Ujian Tugas Akhir Program DIII Komunikasi Terapan

Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik Universitas Sebelas Maret

Surakarta Hari :

Tanggal :

Panitia Ujian Tugas Akhir :

1. Drs. Kandyawan (...) NIP. 19610413 199003 1 002

2. Drs. Hamid Arifin, M.Si (...) NIP. 19600517 198803 1 002

Mengetahui,

Dekan Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik Universitas Sebelas Maret

Surakarta Dekan,


(4)

commit to user

MOTTO

( Jack Trout )

 Bekerja lebih keras tidak lebih efektif dari bekerja lebih pintar. ( Albeert Einstein )

 Imajinasi lebih penting dari daripada pengetahuan. ( HR Bukhari )

 Takutlah kamu akan siksa api neraka walaupun dengan separuh kurma.

( Henry Ford )

 Bila anda berpikir anda bisa, maka anda benar. Bila anda berpikir anda tidak bisa, anda pun benar, karena itu ketika seseorang berpikir tidak bisa, maka sesungguhnya dia telah membuang kesempatan untuk menjadi bisa.

( Peter F. Drucker )

 Dalam setiap kisah sukses, anda akan menemukan seseorang yang telah mengambil keputusan dengan berani.


(5)

commit to user

PERSEMBAHAN

Karya ini ingin kupersembahkan kepada :

 Keluargaku tercinta aku bersyukur mempunyai keluarga yang hebat (Ayah, Ibu, Kakak 1, Kakak 2, Kakak 3) terima kasih atas semangat dan doanya yang tiada henti - hentinya.

 Dosen pembimbing dan penguji yang telah berkenan meluangkan waktu, tenaga dan pikiran dalam membantu penulis menyelesaikan tugas akhir.

 Semua karyawan PT. GALANG PRESS MEDIA UTAMA yang telah membantu, memberikan ilmu dan pengalaman kepada penulis selama masa Kuliah Kerja Media.

 Seluruh teman-teman perkuliahan di FISIP UNS khususnya Advertising A dan B 2008 yang selalu memberi masukan dan saling tukar ilmu dan pendapat.


(6)

commit to user

KATA PENGANTAR

Syukur Alhamdulillah penulis panjatkan kepada Alloh SWT yang telah melimpahkan rahmat, hidayah, berkah, rejeki dan karunia-Nya, dan kesehatan sehingga penulis dapat menyelesaikan praktek Kuliah Kerja Media (KKM) yang memberikan manfaat terhadap penulis mengenai aplikasi desain grafis dalam dunia kerja dan membuat Tugas Akhir ini dengan baik.

Laporan Tugas Akhir ini disusun sebagai salah satu syarat untuk mencapai gelar Ahli Madya (AMD ) dalam bidang studi Periklanan dan lebih dari itu sesungguhnya kuliah kerja media ini merupakan rangkuman dari proses pembelajaran yang telah ditempuh penulis selama masa perkuliahan. Berdasarkan hasil magang yang dilaksanakan 7 Februai 2011 sampai dengan 10 April 2011 pada perusahaan PT. GALANG PRESS MEDIA UTAMA, Jl. Mawar Tengah 72 Baciro Yogyakarta.

Penulis menyadari penyusunan laporan Tugas akhir ini masih banyak kekurangan dan penulisan laporan KKM. Untuk itu, laporan ini memerlukan kesungguhan hati serta keberanian menuangkan ide-ide melalui tulisan-tulisan ini, penulis memohon kepada pembaca sekalian sekiranya berkenan memberikan kritik dan saran yang bersifat membangun dan akhirnya dapat menjadi hal yang berguna bagi semua pembaca.

Dalam penyusunan Tugas akhir ini, penulis juga mendapatkan bantuan dari berbagai pihak, Di kesempatan yang berbahagia ini penulis ingin menyampaikan ucapan terima kasih kepada


(7)

commit to user

1) Bapak Prof. Drs. H. Pawito, Ph,D selaku Dekan Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik Universitas Sebelas Maret Surakarta yang memberikan kesempatan kepada kami untuk melakukan KKM ini.

2) Bapak Drs. A. Eko Setyanto, M.Si selaku Ketua Program D III Komunikasi Terapan FISIP UNS, yang banyak memberikan pengarahan selama ini

3) Bapak Drs. Hamid Arifin, M.Si selaku pembimbing Tugas Akhir yang telah membimbing dan memberi arahan untuk kesempurnaan membuat Tugas Akhir.

4) Seluruh staf karyawan dan Dosen DIII Komunikasi Terapan di FISIP UNS.

5) Bapak Julius Felicianus dan Bu Ida yang mau menerima Penulis sebagai mahasiswa yang sedang magang pada perusahaannya (PT. Galangpress Media Utama).

6) Semua teman-teman divisi desain grafis dari PT. Galangpress Media Utama, Mas Teguh Prastowo, Mas Irwan, Mas Joko, Bu Lia, Mbak Intan, Mbak Ijup, Mas Rico dan Mas Amir yang selalu memberi bimbingan, pengarahan dan masukan terhadap desain-desain penulis.

7) Semua teman-teman redaksi dari PT. Galangpress Media Utama yang selalu memberikan kepercayaan kepada penulis untuk membuat desain dan semua karyawan yang bekerja pada perusahaan tersebut yang tidak dapat disebutkan namanya satu persatu.


(8)

commit to user

8) Ayah dan Ibuku tercinta yang selalu berdoa setiap hari demi kelancaran dan kesuksesan aku.

9) Semua kakak laki – laki yang setia memberi arahan jika ada kesalahan. 10) Teman seperjuangan Advertising A dan B 2008 DIII Komunikasi

Terapan di FISIP UNS.

11) Teman-teman seperjuangan selama numpang kost di Yogyakarta (Asad, Imanuel) terima kasih dab.

12) Semua pihak yang tidak dapat disebutkan satu per satu. Terima kasih untuk segala bantuan, motivasi, dan semangat yang telah diberi kepada penulis dalam menyusun Tugas Akhir ini.

Semoga dengan terselesaikannya laporan Kuliah Kerja Media (KKM) yang dilakukan penulis yang dilanjutkan pembuatan laporan tugas akhir dengan judul “Aplikasi Desain Grafis dan Fotografi Dalam Pembuatan Cover Buku di PT. Galang Press Media Utama Yogyakarta” mungkin kurang dari sempurna, namun penulis berharap semoga laporan ini bermanfaat bagi kita semua dan khususnya para pembaca untuk mengembangkan pengetahuan tentang desain grafis dalam dunia periklanan.

Surakarta, Juni 2011


(9)

commit to user

DAFTAR ISI

HALAMAN JUDUL ... i

HALAMAN PERSETUJUAN ... ii

HALAMAN PENGESAHAN ... iii

MOTTO ... iv

PERSEMBAHAN ... v

KATA PENGANTAR ... vi

DAFTAR ISI ... ix

BAB I PENDAHULUAN ... 1

A. Latar Belakang ... 1

B. Waktu dan Tempat Pelaksanaan Kuliah Kerja Media (KKM) ... 3

C. Tujuan Pelaksanaan Kuliah Kerja Media (KKM) ... 5

BAB II TINJAUAN PUSTAKA ... 6

A. Desain Grafis Periklanan dan Fotografi ... 6

B. Tahap-Tahap Dalam Desain dan Fotografi ... .7

C. Aplikasi Desain Grafis pada Eksekusi Pesan Iklan ... 13

BAB III DESKRIPSI PT. GALANGPRESS MEDIA UTAMA ... 16

A. Logo Perusahaan ... 16

B. Sejarah Perusahaan ... 16

C. PT. Galangpress Media Utama memiliki sepuluh lini perusahaan... 18

D. Semboyan PT. Galangpress Media Utama ... 21


(10)

commit to user

F. Struktur Organisasi ... 22

G. Tugas dan masing-masing jabatan ... 23

H. Alur Kerja PT. Galangpress Media Utama ... 25

BAB IV PELAKSANAAN KULIAH KERJA MEDIA ... 26

A. Waktu dan Tempat Kuliah Kerja Media ... 26

B. Deskripsi Kuliah kerja Media ... 27

C. Kendala dan Cara Mengatasi...32

D. Aplikasi Desain dan Fotografi...33

E. Fotografi...38

BAB V PENUTUP ... 40

A. Kesimpulan ... 40

B. Saran...41 DAFTAR PUSTAKA ... LAMPIRAN


(11)

commit to user

BAB I

PENDAHULUAN

A. Latar Belakang

Periklanan merupakan salah satu tahapan dalam pemasaran, sedangkan tahapan – tahapan dalam pemasaran diibaratkan mata rantai yang saling berhubungan dan tidak bisa dipisahkan satu sama lain, sehingga periklanan merupakan tahapan yang sangat penting. Sama halnya dengan desain, periklanan tidak akan bisa lepas dari desain. Sebuah iklan visual memerlukan desain untuk mengkomunikasikan kepada konsumen.

Kesuksesan sebuah iklan banyak ditentukan oleh banyak faktor, salah satunya desain dan fotografi. Mungkin bisa juga desain menjadi salah satu yang paling penting dalam sebuah periklanan untuk menjual penjualan sebuah produk. Iklan pun dianggap mampu memberikan manfaat terbesar dengan membawa pesan yang ingin disampaikan oleh produsen kepada khalayak ramai dan sekaligus membuka peluang untuk pemasaran global.

Kebutuhan akan periklanan berkembang sejalan dengan penduduk dan pertumbuhan kota – kota yang dipenuhi kegiatan industri dan pusat – pusat perdagangan besar. Melihat peluang yang sangat potensial tersebut untuk menjawab tantangan perkembangan zaman, terutama di bidang periklanan khusunya desain dan fotografi. Maka Universitas Sebelas Maret (UNS) Surakarta berusaha mencetak lulusan di bidang periklanan


(12)

commit to user

(advertising) yang profesional dan kompeten di bidangnya. Jurusan D3 Periklanan (advertising) merupakan salah satu disiplin ilmu yang berada di bawah naungan Program Diploma III Komunikasi Terapan Ilmu Sosial dan Ilmu Politik Universitas Sebelas Maret Surakarta.

Dalam usahanya mencetak lulusan yang handal tersebut, maka diadakanlah kegiatan Kuliah Kerja Media bagi mahasiswa – mahasiswi Program Diploma III Komunikasi Terapan. Pada prakteknya, manfaat dari kegiatan Kuliah Kerja Media ini lebih besar daripada sekedar pemenuhan tuntutan akademik semata.

Banyak manfaat yang bisa diambil dari kegiatan Kuliah Kerja Media ini. Bagi mahasiswa, kegiatan ini sangat membantu dalam menambah pengetahuan serta pengalaman di dunia kerja. Dengan mengikuti Kuliah Kerja Media, mahasiswa diberikan peluang untuk lebih mengenal langsung dunia kerjanya kelak secara nyata. Baik dari sisi psikologis, kesiapan mental, kematangan individu, sikap disiplin, maupun peningkatan kemampuan dan pengalaman, yang dapat dijadikan bekal untuk menempuh dunia kerja nanti.

Manfaat yang lainnya dari Kuliah Kerja Media adalah dapat mengetahui efektivitas dan kebijakan yang terjadi dalam instansi tersebut, dengan harapan dapat menambah pengalaman dan menambah ilmu dari instansi tersebut. Dispilin, keaktifan, ketekunan dan keseriusan mahasiswa


(13)

commit to user

dalam melaksanakan program – program yang diberikan oleh instansi tersebut adalah penentu keberhasilan kegiatan Kuliah Kerja Media ini.

Manfaat bagi instansi pendidikan juga tidak kalah pentingnya. Instansi pendidikan akan dapat mengukur seberapa siapkah lulusan – lulusannya nanti dalam menghadapi dunia kerja. Selain itu, instansi pendidikan juga dapat mengukur seberapa efektifkah ilmu pengetahuan yang ada pada kurikulum pendidikan yang diterapkan di kampus mampu diserap olej mahasiswanya.

Sedang bagi instansi kerja tempat kegiatan Kuliah Kerja Media berlangsung, akan mendapatkan gambaran seperti apa profil maupun kinerja dari mahasiswa dan mahasiswi jurusan Periklanan (advertising) UNS itu sendiri. Instansi kerja akan mampu melihat potensi dan kualitas mahasiswa tersebut, yang apabila sesuai dengan kriteria yang diharapkan, maka bisa dijadikan sebagai calon tenaga kerja di kemudian hari.

Instansi kerja juga dapat melihat kualitas sebuah institusi pendidikan dari kinerja mahasiswa pelaksana Kuliah Kerja Media tersebut. Berawal dari program Kuliah Kerja Media, tidak menutup kemungkinan adanya kerjasama dalam hal lain antara Unversitas Sebelas Maret dengan institusi kerja tersebut.

B. Waktu dan Tempat Kuliah Kerja Media

Dari uraian di atas yang telah diuraikan, penulis kemudian memilih untuk menekuni di divisi desain grafis. Selain penulis ingin mengetahui


(14)

commit to user

dan mendapat pengalaman desain selain dari dunia perkuliahan yang selama 3 tahun ini didapat. Penulis juga ingin mengembangkan pelajaran yang didapat selama ini di bangku kuliah.

Penulis akhirnya memilih PT. GALANG PRESS MEDIA UTAMA sebagai tempat pelaksanaan KKM. Penulis memilih PT. GALANG PRESS MEDIA UTAMA dikarenakan instansi ini cukup untuk mengembangkanilmu yang sudah didapat dari bangku kuliah selama 3 tahun ini.

Kuliah Kerja Media (KKM) dilaksanakan 2 bulan lamanya oleh penulis. KKM ini dilakukan mandiri oleh setiap mahasiswa, mulai dari pembuatan proposal untuk KKM, sampai mencari instansi tempat untuk melakukan KKM tersebut. Adapun data mengenai instansi tempat melaksanakan KKM penulis adalah sebagai berikut :

Nama Perusahaan : PT. GALANGPRESS MEDIA UTAMA. Alamat : Jl. Mawar Tengah 72 Baciro,Yogyakarta 55225 Telp : (0274) 554986 / 554986

Faks : (0274) 5560986

Email : galangpress@jmn.net.id

Website : www.galangpress.com Bidang Usaha : Penerbit Buku

Waktu Pelaksanaan : 10 Februari 2011 - 10 Mei 2011 Waktu Kerja : Senin – Sabtu


(15)

commit to user

Konsentrasi : Divisi Desain Grafis

C. Tujuan Kuliah Kerja Media

Tujuan penulis mengikuti Kuliah Kerja Media (KKM) di perusahaan GALANG PRESS adalah sebagai berikut :

1. Menerapkan dan mempraktekan secara langsung teori serta ilmu desain grafis dan fotografi yang didapatkan penulis dari bangku kuliah ke tempat instansi GALANG PRESS pada bagian desain.

2. Mengamati secara langsung proses kerja dari GALANG PRESS, khususnya di bidang desain dan fotografi.

3. Menambah ilmu fotografi untuk pembuatan cover buku di GALANG PRESS menggunakan model.

4. Memberikan pengalaman yang nyata kepada penulis tentang dunia kerja yang sesungguhnya sehingga nanti akan siap menghadapi dunia kerja selepas dari KKM ini.

5. Menambah pengalaman dalam aplikasi desain grafis iklan dan fotografi yang bisa didapatkan dari perusahaan GALANG PRESS.

6. Sarana untuk melengkapi dan mengembangkan tentang desain grafis iklan dan fotografi.


(16)

commit to user

BAB II

TINJAUAN PUSTAKA

D. Desain Grafis Periklanan dan Fotografi

Periklanan merupakan salah satu bentuk khusus komunikasi untuk memenuhi suatu fungsi pemasaran. Maka yang dilakukan dalam kegiatan periklanan tentu harus lebih dari sekedar memberi informasi kepada khalayak. Periklanan harus mampu membujuk khalayak ramai agar berperilaku rupa sesuai dengan strategi pemasaran perusahaan untuk mencetak penjualan dan keuntungan.

Periklanan merupakan cara penjualan melalui informasi. Tidak sembarang informasi yang akan dikemukakan dalam sebuah iklan. Iklan memang sering kali diharapkan dapat memberikan informasi produk yang telah diproduksi oleh perusahaan. Tanpa iklan, para produsen dan distributor tidak akan dapat menjual barangnya. (Jefkins, 1995 : 15)

Sebagai konsumen kita semua adalah sasaran iklan, yang mengisi hampir setiap waktu dari kehidupan kita. Mulai dari sebuah desain iklan yang ada pada billboard sampai pada sebuah kendaraan bis yang di samping kiri dan kanannya terdapat sebuah desain iklan. (Kasali, 1995 : 4)

Seiring dengan kemajuan teknologi yang semakin pesat, fotografi pun makin luas pada berbagai bidang ilmu pengetahuan dan profesi. Pada bidang komunikasi visual, foto sangat berkaitan erat dengan iklan (seperti


(17)

commit to user

iklan majalah, iklan surat kabar, brosur, katalog, poster dan lain – lain). Foto dalam desain membantu untuk proses komunikasi, menggambarkan suatu keadaan dan produk. Diharapkan sasaran dapat mengenal lebih dalam suatu produk dari foto tersebut. (Lesie Yuliadewi,

http://desaingrafisindonesia.files.wordpress.com/2009/03/dkv99010103.p df)

E. Tahap dalam Desain dan Fotografi

M. Suyanto (2004 : 27) menjelaskan elemen – elemen dasar desain grafis yang terdiri dari garis, bentuk, warna, kontras nilai, tekstur dan format.

Garis

Garis adalah tanda yang dibuat oleh alat untuk menggambar melewati permukaan. Garis juga didefinisikan sebagai titik – titik yang bergerak. Arah garis dibedakan menjadi 3, yaitu garis horizontal, garis vertikal, dan garis diagonal.

Bentuk

Bentuk merupakan gambaran umum sesuatu atau formasi yang tertutup. Banyak cara melukiskan bentuk pada permukaan dua dimensi. Salah satu cara melukiskan bentuk adalah dengan garis. Cara lain menggambarkan bentuk adalah menggunakan warna dan kolase.


(18)

commit to user

Warna merupakan elemen grafik yang sangat kuat dan provokatif. Empat warna (bukannya hitam putih) akan meningkatkan efektivitas dan biaya iklan. Dengan demikian, multimedia yang dirancang sesuai dengan warna yang disukai pasar akan memberikan keunggulan bersaing dalam periklanan.

Kontras

Kontras nilai digunakan untuk menggambarkan rentang kecerahan dan kegelapan sebuag elemen bisual. Hubungan antarsatu elemen dengan elemen lain yang berkaitan dengan kecerahan dan kegelapan disebut kontras nilai. Kontras nilai memberikan citra dan persepsi secara rinci.

Tekstur

Tekstur merupakan kualitas permukaan atau kualitas papan atau kertas halaman elektronik. Di dalam seni tekstur dikategorikan menjadi dua, yaitu tekstur tactile dan tekstur visual.

Format

Format terdiri dari ukuran dan ilustrasi. Iklan untuk ukuran besar menarik lebih banyak perhatian daripada iklan yang berukuran kecil, yang tidak sebesar perbedaan biayanya.


(19)

commit to user

Prinsip dasar desain terdiri dari prinsip keseimbangan, prinsip titik fokus, prinsip ritme, dan prinsip kesatuan. Prinsip – prinsip ini harus diketahui untuk menghasilkan desain grafis yang baik untuk tampilan iklan. (Suyanto, 2004 : 57)

Prinsip Keseimbangan

Prinsip keseimbangan dapat diterapkan dalam kehidupan kita sehari – hari dalam desain grafis multimedia. Sangat sederhana.

Prinsip Titik Fokus

Prinsip titik fokus dengan banyaknya informasi tersebut, penonton tidak dapat memfokuskan informasi yang diterima. Karena itu, dalam mendesain grafis multimedia dibutuhkan prinsip titik fokus.

Prinsip Ritme

Prinsip ritme adalah pola yang diciptakan dengan mengulang atau membuat variasi elemen dengan pertimbangan yang diberikan terhadap ruang yang ada di antaranya dan dengan membangun perasaan berpindah dari satu elemen ke elemen lainnya.

Prinsip Kesatuan

Prinsip kesatuan dalam desain grafis adalah prinsip bagaimana mengorganisasikan seluruh elemen dalam suatu


(20)

commit to user

tampilan grafis. Untuk mencapai kesatuan tersebut desainer harus mengerti tentang garis, bentuk, warna, teksutr, kontras nilai format, keseimbangan, titik fokus dan ritme. Sebuah desain juga tidak lepas dari ukuran, mulai dari yang kecil sampai yang sangat besar. Variasi ukuran hanya merupakan salah satu karakteristik media. Secara umum, karakteristik media ini dapat dirangkum sebagai berikut ini. ( Jefkins, 1995 : 128)

Ukuran dan Dominasi

Karena ukurannya pada umumnya cukup besar maka desain mendominasi pemandangan dan mudah menarik perhatian.

Warna

Kebanyakan desain dihiasi dengan aneka warna, dengan gambar – gambar dan pemandangan yang realistis sehingga memudahkan pemirsa untuk mengingat produk yang diwakilinya.

Pesan – Pesan Singkat

Karena dimaksudkan untuk menarik perhatian orang – orang yang sedang bergerak, mungkin saja hanya dlihat


(21)

commit to user

dari kejauhan maka kalimat atau pesan – pesan tertulis biasanya pada slogan singkat atau sekedar satu nama yang sengaja dicetak dengan huruf yang besar – besar dan mencolok.

Zoning

Kampanye iklan secara umum dapat diorganisir dalam suatu daerah atau kota tertentu. Tetapi sebuah kampanye yang berskala nasional dapat dirancang secara lebih rinci jika pengiklannya menggunakan poster. Penempatan poster secara strategis dapat menciptakan suatu kampanye iklan yang sangat ekonomis.

Efek Mencolok

Mungkin karakteristik desain yang paling penting adalah kemampuannya dalam menciptakan kesan atau ingatan pemirsa melalui penebalan, warna, ukuran dan pengulangan.

Dalam menghasilkan foto yang mendukung suatu iklan, komunikator visual harus memperhatikan bagaimana konsep desainnya dan kemudian merancang foto yang sesuai dengan konsep tersebut. Langkah dalam pemikiran konsep desain dan perencanaan foto adalah sebagai berikut :


(22)

commit to user

1. Konsep desain terbentuk berdasarkan pembicaraan dengan klien mengenai kelebihan apa yang ingin ditampilkan, bagaimana janji yang akan diberikan. Dari sini, diharapkan mendapatkan informasi yang mencukupi untuk membuat alternatif pemilihan desain.

2. Kita merancang foto dalam arti mencipta suatu rupa foto yang mempunyai maksud tertentu malalui pemecahan masalah dengan melibatkan pemikiran, perasaan, dan ketrampilan. Pembuatan foto semacam ini memiliki keterikatan dengan berbagai tuntutan (seperti pemesan, teknis, biaya, komunikasi) dan tujuan akhirnya adalah keberhasilan dalam mencapai tujuan yang diemban.

Adapun pedoman dalam merancang tersebut adalah 5W 1H (Where, What, When, Who, Why, How). (Lesie Yuliadewi,

http://desaingrafisindonesia.files.wordpress.com/2009/03/dkv99010103.p df

 Who yang dimaksud di sini adalah si pemberi pesan dan penerima pesan.

 What yang dimaksud adalah pesan apa yang disampaikan untuk menjual.

 Why yang dimaksud adalah mengapa disampaikan kepada khalayak.


(23)

commit to user

 When kapan akan dipasarkan.

 How yang dimaksud adalah bagaimana menyampaikan pesan melalui foto.

F. Aplikasi Desain Grafis Pada Eksekusi Pesan Iklan

Untuk menentukan mana daya tarik yang tingkat keberhasilannya mungkin paling tinggi terhadap sasaran perlu analisis dan riset pasar. Daya tarik pesan dapat diciptakan menggunakan selebritis, humor, rasa takut, kesalahan dan komparatif. (Suyanto, 2004 : 123)

Daya Tarik Selebritis

Produk atau merek dapat menonjol dalam periklanan salah satunya karena menggunakan daya tarik para figur masyarakat. Selebritis merupakan juru bicara produk.

Daya Tarik Humor

Survei yang dilakukan oleh eksekutif iklan menu jukan bahwa penggunaan humor akan efektif jika digunakan untuk menarik orang melihat aplikasi multimedia (iklan) dan menciptakan kesadaran merek. Hasil survei antara lain:

o Humor merupakan metode efektif untuk menarik perhatian terhadap iklan.

o Humor menyempurnakan kesukaan baik terhadap iklan maupun merek yang diiklankan.


(24)

commit to user

o Humor tidak merugikan secara keseluruhan.

o Humor tidak memberikan keunggulan terhadap non humor untuk meningkatkan persuasi.

o Humor tidak menyempurnakan kredibilitas sumber daya.

Daya Tarik Rasa Takut

Daya tarik rasa takut lebih efektif digunakan untuk memperbaiki motivasi. Fakta yang tidak menguntungkan pada konsumen yang hidup pada akhir abad dua puluh adalah dunia penuh kriminal dan masalah yang berhubungan dengan kesehatan. Pengiklan memotivasi konsumen untuk mengolah informasi dan mengambil tindakan.

Daya Tarik Kesalahan

Seperti halnya rasa takut, kesalahan juga merupakan daya tarik negatif. Orang merasa salah ketika melanggar peraturan, menyimpang dari nilai standar atau kepercayaan atau tidak bertanggung jawab. Daya tarik kesalahan dapat berjalan baik karena memotivasi individu dewasa secara emosi mengambil alih tanggung jawab tindakan terdepan untuk mengurangi tingkat kesalahan. Pengiklan menggunakan daya tarik kesalahan dan berusaha membujuk calon konsumen dengan menerapkan perasaan bersalah


(25)

commit to user

yang dapat diganti dengan menggunakan produk yang diiklankan.

Daya Tarik Komparatif

Dalam periklanan ada praktik komparatif langsung atau tidak langsung suatu produk dengan produk pesaing, yang mempromosikan bahwa produk tersebut superior dibanding produk pesaing. Dalam pertimbangan pembelian ini disebut iklan komparatif.


(26)

commit to user

BAB III

PT. GALANG PRESS MEDIA UTAMA

A. Logo Perusahaan

B. Sejarah Perusahaan

Penerbit Galangpress adalah sebuah usaha yang bergerak di bidang industri penerbitan buku.Nama “Galang” di ambil dari bahasa daerah Bali yang berarti keterang-benderangan dipilih dengan satu kesadaran akan pentingnya mengukuhkan kaki pada satu konsep keterangbenderangan cakrawala pengetahuan dalam dunia perbukuan. Galangpress sudah menjadi ikon penerbit Yogyakarta yang popular di seluruh penjuru tanah air.

Selain Eksis di dunia penerbitan PT. Galangpress Media Utama juga menanamkan akar bisnisnya di bidang percetakan dan desain grafis.


(27)

commit to user

Sudah 7 tahun tepatnya sejak 5 mei 2002. Galangpress terlibat menjadi agen perubahan masyarakat yang bermuara pada misi mencerdaskan kehidupan bangsa. Menyuguhkan buku-buku inspiratif yang akan menyatukan akal budi, olah rasa dan kerja tangan anda, sehingga sikap dan tindakan hidup anda ditopang secara kokoh oleh pikiran dan hati nurani.

Secara institusional penerbit Galangpress resmi bernaung dibawah PT. Galangpress Media Utama, Akte No. 07 tanggal 18 Mei 2005 yang membawahi bidang penerbitan, grafis, dan percetakan.

Galangpress hadir meracik buku sebagai satu bentuk olah hidup dengan kesadaran bahwa kehidupan ini seperti pelangi, warna-warni yang mesti saling menghargai. Di sinilah Galangpress memposisikan buku sebagai jendela dunia yang selalu terbuka. Buku sebagai medium pasar bebas ide dan sekaligus sebagai bentuk kesaksian hidup bagi setiap diri yang memasukinya. Secara segmentatif PT. Galangpress Media Utama mengabdikan diri pada karya-karya dan kajian-kajianpopular yang tengah mengemuka dan dibutuhkan masyarakat luas.

PT. Galangpress Media Utama digawangi tim redaksi yang tangguh di bidangnya, tim pemasaran yang menguasai jaringan distribusi nasional dan manajemen yang professional dan terpercaya, kami adalah sahabat sejati yang setia menemani anda sehingga hidup anda sungguh-sungguh berguna bagi semua orang.


(28)

commit to user

C. PT. Galangpress Media Utama memiliki sepuluh lini perusahaan 1. Penerbit Galangpress

Buku-buku terbitan Galangpress boleh jadi merupakan pelopor bagi lini produkGalangpress lainnya. Sesuai dengan filosofi galang yang bermakna menyinari, maka tema-tema buku yang disuguhkan berkisah tentang sosial, politik, kemanusiaan, inspirasi, dan sejarah.

2. Pustaka Marwa

Merupakan salah satu imprint Galangpress Media Utama, yang lahir setelah penerbit Galangpress pada tahun 2002. Dengan mengusung tema-tema agama(religiositaspopuler) seperti islam popular, islam anak-anak dan motivasi agama. Pustaka Marwa senantiasa menyuguhkan bacaan bermutu dan penuh gizi.

3. Pustaka Anggrek

Adalah lini penerbit dari Galangpress Media Utama yang menampilkan karya-karya seputar dunia remaja, anak-anak, wanita, kesehatan dan hobi. Pustaka Anggrek berdiri pada tahun 2005 dan sampai sekarang sudah menerbitkan ratusan judul. Bahkan beberapa diantaranya telah menjadi Best Seller.


(29)

commit to user

4. Indonesia Cerdas

Merupakan lini produk Galangpress yang menampilkan karya-karya pendorong semangat untuk selalu berubah, maju dan berkembang. Tema buku yang diusung adalahpenunjang pelajaran, manajemen, bisnis, peluang usaha, music, bahasa, film, How to, inspirasi hidup dan motivasi.

5. New Merah Putih

Setiap produk perundang-undangan wajib disosialisasikan. Misi itulah yang digenggam penerbit New Merah Putih salah satu lini produk PT. Galangpress Media Utama ini berdiri pada awal tahun 2007. Buku-buku yang diterbitkan kebanyakan mengangkat tema undang-undang. Dalam perkembangannya, penerbit New merah Putih juga menerbitkan soal-soal tes CPNS, Psikotes karyawan, dan ujian masuk STAN.

6. Pustaka Grhatama

Mulai berdiri dan unjuk gigi di dunia penerbitan sejak Desember 2007. Inspirasi pagar merupakan terbitan pertamanya yang mengulas lengkap mengenai aneka desainpagar dan proses pembuatannya. Sesuai dengan namanya Grhatama, Penerbit ini memantapkan diri di ranah desain interior serta bisnis perumahan.


(30)

commit to user

7. Multicom

Demi merepon gencarnya perkembangan teknologi informasi yang sangat kompetitif, PT Galangpress Media Utama menciptakan Lini produk Multicom. Salah satu lini produk penerbitan PT. Galangpress yang didirikan pada Januari 2008 ini menerbitkan buku-buku spesialis dunia computer dan IT.

8. Best Publiser

Bediri sejak April 2009 mengusung buku-buku motivasi, pengembangan diri, peluang usaha dan penunjang pelajaran sebagai andalannya. Di samping itu juga mantap melemparkan buku computer dan politik popular untuk meramaikan dunia baca Indonesia.

9. Great Publiser

Bagian dari Galangpress media Utama yang hadir mambawa tema-tema segar seputar music, kewanitaan, masakan, parenting dan kesehatan. Buku kumpulan resep komplit masakan Padang yang terbit juni 2009 menjadi starting point penting Great! Untuk melaju mantap di penerbitan buku Indonesia.


(31)

commit to user

10.Jogja Bangkit Publisher

Di bawah bendera Galangpress Media Utama, Jogja bangkit publisher merupakan inti penerbitan termuda. Sejak awal april 2009, JB publisher sudah memperkaya pembacanya dengan novel dan buku-buku bertema motivasi serta biografi popular.

D. Semboyan PT. Galangpress Media Utama

Semangat keutamaan Galangpress Media Utama adalah cerdas, kritis, dan optimistis. Virus yang disebarkan adalah keyakinan bahwa buku itu jendela ajaib yang bakal melesatkan kita semua ke ujung cakrawala, yaitu kehidupan yang lebih baik, lebih bermartabat. Sesuai dengan semboyan dan Slogannya yaitu “Buku adalah gizi, maka kami peduli” dan

“Aku membaca maka aku ada”.

E. Visi dan Misi Perusahaan VISI

1. Menjadikan Galangpress menjadi salah satu penerbitan berskala internasional.

2. Menjadikan personalia Galangpress berkualitas dalam berpikir dan bertindak.


(32)

commit to user

3. Membangun jaringan dengan siapapun yang memberi manfaat bagi kemajuan perusahaan.

4. Membangun usaha non profit untuk kepentingan dan kemajuan masyarakat yang kurang mampu dan sangat membutuhkan bantuan.

MISI

Menjadi perusahaan penerbitan yang berskala internasional.


(33)

commit to user

G. Tugas dari masing-masing jabatan :

1. Direktur:

Bertugas mengatur jalannya perusahaan dan sekaligus memiliki wewenang penuh dalam hal menjalankan perusahaan tersebut.

2. Wakil direktur:

Merupakan seseorang yang mengatur kepala bagian dari divisi-divisi bawahannya.

3. Manajer akuntansi:

Merencanakan dan mengkoordinasi keuangan untuk produksi dan keuangan untuk administrasi perusahaan.

4. Manajer desain grafis:

Mengkoordinasikan dan merencanakan desain grafis sesuai order produksi.Mendistribusikan pekerjaan sesuai spesialisasi desain kepada staf Desainer.

5. Manajer redaksi:

Menerima dan menyeleksi naskah-naskah yang masuk. Melakukan proses editing naskah bersama staf redaksi (editor). Mengkoordinasi pekerjaan dengan bagian desain grafis untuk membuat cover, lay-out serta keperluan-keperluan teknis lain. Bertanggung jawab sebagai


(34)

commit to user

koordinator Dewan Redaksi (Pemimpin, Divisi Redaksi, Divisi Pemasaran, dan Divisi Desain Grafis). Memberikan masukan tentang buku-buku baru.

6. Manajer produksi:

Mengkoordinasi pekerjaan yang masuk, mulai dari persiapan awal sampai pekerjaan selesai. Membuat harga jual dan harga kontrak serta surat-surat penawaran dan surat perjanjian sebelum disahkan oleh pimpinan.Membantu pimpinan dalam memutuskan dan melaksanakan pekerjaan sampai batas tertentu sesuai yang sudah didelegasikan oleh pimpinan.

7. Manajer pemasaran:

Melaksanakan perencanaan pemasaran dan distribusi hasil produksi perusahaan. Mengkoordinasikan pemasaran dan distribusi, yang pelaksanaannya dibantu oleh staf Pemasaran dan Distribusi. Memberikan pengarahan kepada staf pemasaran tentang tata letak buku di dalam toko agar menarik konsumen.Membuat analisa pasar atas hasil produksi yang telah dijual. Membuat program-progran penjualan yang menarik agar hasil produksi laku dipasar.


(35)

commit to user


(36)

commit to user

BAB IV

PELAKSANAAN KULIAH KERJA MAGANG

A. Waktu dan Tempat Kuliah Kerja Media

Kegiatan Kuliah Kerja Media ini dilaksanakan pada tanggal 7 Februari 2011 sampai dengan tanggal 10 April 2011 di perusahaan GALANG PRESS yang beralamatkan di Jl. Mawar No. 3 Yogyakarta.

Pada hari pertama di GALANG PRESS, penulis langsung diberi tugas untuk membuat cover sebuah buku agama berjudul Ayat – Ayat Motivasi dari redaksi Pustaka Marwa. Permintaan gambaran desain dari redaksi ingin desain cover buku Ayat – Ayat Motivasi lepas dari nuansa agama, redaksi menginginkan desainnya bisa untuk masyarakat umum. Penulis menggunakan aplikasi Corel Draw untuk membuat desain tersebut.

Penulis juga mendapat tugas desain tentang buku 101 Kesalahan Orang Tua, di sini penulis menggunakan 2 orang model untuk cover buku tersebut yakni model anak kecil dengan seorang ibu. Menggunakan kamera Canon 1000D, penulis memotret 2 model untuk cover buku tersebut yang kemudian judul buku di rubah oleh redaksi yakni Menjadi Orang Tua Ramah Bukan Pemarah.

Kegiatan Kuliah Kerja Media berlangsung pada hari Senin sampai dengan hari Sabtu, sebagaimana hari kerja yang berlaku di GALANG PRESS. Kegiatan Kuliah Kerja Media ini berlangsung dari pukul 09.00 –


(37)

commit to user

19.00 WIB. Sedangkan pada hari Sabtu mulai pukul 09.00 – 16.00. Peserta Kuliah Kerja Media diharapkan mampu mengikuti jadwal kerja yang berlaku di GALANG PRESS tersebut dan tetap diberi kelonggaran, misal ada urusan akademik di kampus maupun kuliah.

B. Pelaksanaan Kuliah Kerja Media (KKM)

Beberapa tugas yang diberikan selama mengikuti kegiatan Kuliah Kerja Media atau magang di GALANG PRESS antara lain :

Periode tanggal 7 Februari 2011 s/d 12 Februari 2011

Kegiatan pertama kali yang penulis lakukan adalah berkenalan dengan seluruh staff kantor PT. GALANG PRESS MEDIA UTAMA. Penulis disambut dengan sangat baik oleh pimpinan Manajer Desain yakni Teguh Prastowo. Penulis diajak berkeliling kantor lalu berkenalan dengan seluruh staff kantor. Dari situ penulis mulai belajar untuk beradaptasi dengan lingkungan kantor dan berinteraksi kepada staff untuk menambah dan mempererat hubungan kerja di PT. GALANG PRESS MEDIA UTAMA. Hal ini sangat berguna untuk ke depannya, terutama pada saat penulis kesulitan saat melaksanakan KKM, penulis dapat bertanya atau konsultasi kepada rekan – rekan kantor.

Tugas pertama yang diberikan kepada penulis adalah membuat desain cover buku agama berjudul Ayat – Ayat Motivasi dari redaksi Pustaka Marwa. Di sini Irwan bertindak sebagai pembimbing penulis. Penulis bisa bertanya atau konsultsai kepada


(38)

commit to user

pembimbing jika ada kendala saat membuat cover tersebut. Penulis juga mengikuti rapat yang diadakan seminggu sekali oleh tim kerja untuk mengetahui kemajuan apa saja yang diperoleh dari setiap staff. Di dalam rapat ini penulis dapat bertukar pikiran antar sesama staff untuk memecahkan suatu masalah atau kendala bersama – sama.

Periode tanggal 14 Februari 2011 s/d 19 Februari 2011

Di minggu kedua ini penulis terus melanjutkan desain cover buku Ayat – Ayat Motivasi. Di sini penulis mendapat kesulitan saat membuat desain cover tersebut. Kesulitan tersebut adalah pemilihan font yang kurang pas sehingga di sini penulis diberi arahan dari pembimbing untuk mencari sebuah font yang pas. Bukan hanya itu saat penulis mengkonsultasikan cover pada redaksi, redaksi kurang setuju dengan cover yang penulis buat. Redaksi menginginkan cover buku tersebut lepas dari desain yang agama, redaksi ingin cover tersebut bersifat universal. Jadi di sini penulis berusaha membuat cover yang diinginkan redaksi dengan bertanya kepada pembimbing.

Penulis juga diberi tugas untuk memotret model untuk sebuah cover buku berjudul 101 Kesalahan Orang Tua. Yang kemudian judulnya di revisi menjadi Menjadi Orang Tua Ramah, Bukan Pemarah. Penulis langsung mencari lokasi untuk pemotretan model tersebut.


(39)

commit to user

Periode tanggal 21 Februari 2011 s/d 26 Februari 2011

Minggu ketiga pelaksanaan KKM di PT. GALANG PRESS MEDIA UTAMA. Penulis pada minggu ini diberi tugas dari redaksi Indonesia Cerdas untuk mendesain sebuah cover buku berjudul Kreasi Flanel Terlaris Untuk Bisnis. Ada yang menarik di buku ini, sebab buku ini menggunakan 2 cover yakni cover depan dan belakang. Jadi di sini penulis membuat 2 cover untuk cover depan dan cover belakang. Penulis juga mengikuti rapat seperti biasanya yang diadakan setiap minggu. Pada minggu ini penulis juga mendapat tugas untuk memotret font dari coklat untuk buku berjudul Kue Kering.

Minggu ini penulis ada kendala dalam membuat cover buku Kreasi Flanel Terlaris Untuk Bisnis, sebab penulis belum bisa menentukan desain buku tersebut. Penulis pun bertanya kepada pembimbing dan diberi arahan untuk membuat cover yang ditujukan kepada ibu – ibu dan ada kesan wanitanya. Penulis pun terus membuat beberapadesain untuk kover buku tersebut.

Periode tanggal 28 Februari 2011 s/d 2 Maret 2011

Di minggu keempat penulis melanjutkan desain cover buku Kreasi Flanel Terlaris Untuk Bisnis. Selain itu, penulis juga diberi tugas untuk memotret Candi Boko untuk isi dan cover dari novel Roro Jonggrang yang akan dikerjakan. Penulis pun berangkat dengan rekan kerja yakni Intan dan Anta ke lokasi pemotretan


(40)

commit to user

Candi Boko. Namun sebelum itu penulis dan rekan kantor menjemput terlebih dahulu penulis dan narasumber dari novel tersebut yaitu Pak Ari. Lalu penulis pun pergi ke lokasi Candi Boko untuk melakukan pemotretan. Di sini penulis mendapat pengalaman yang banyak dan jadi lebih paham proses dari pembuatan sebuah buku.

Periode tanggal 7 Maret 2011 s/d 12 Maret 2011

Pada minggu ini penulis melakukan kegiatan di luar kantor. Yang pertama adalah penulis berkunjung ke percetakan Pohon Cahaya unutk melihat proses dari pembuatan sebuah buku. Di sini penulis menjadi lebih paham dan mendapat pengalaman dalam percetakan sebuah buku. Minggu ini penulis juga diajak untuk berkunjung ke toko buku Gramedia untuk melihat proses dari penjualan buku PT. GALANG PRESS MEDIA UTAMA. Di sini penulis juga belajar untuk membaca jumlah buku yang masih tersedia melalui barcode. Penulis pun minggu ini masih meneruskan membuat cover buku Kreasi Flanel Terlaris Untuk Bisnis karena masih ada banyak revisi dari redaksi.

Periode tanggal 14 Maret s/d 19 Maret 2011

Minggu kali ini penulis membantu memotret kain flanel untuk isi dari buku Kreasi Flanel Terlaris Untuk Bisnis. Penulis juga diberi sebuah arahan dari pembimbing untuk membuat font dari kain flanel tersebut. Penulis pun membuat font tersebut lalu


(41)

commit to user

memasukannya pada desain kover. Seperti biasanya penulis juga mengikuti rapat pada minggu ini.

Periode tanggal 21 Maret 2011 s/d 26 Maret 2011

Pada minggu ini penulis merevisi cover Kreasi Flanel Terlaris Untuk Bisnis yang sudah di koreksi oleh pembimbing dan redaksi. Pihak redaksi masih belum setuju dengan desain cover yang ada karena menurut redaksi desainnya kurang ramai. Penulis di minggu ini juga membantu untuk mengedit foto untuk isi dari buku Kreasi Flanel Terlaris Untuk Bisnis sebanyak 190 foto. Minggu ini penulis jua melakukan rapat tiap minggunya tapi pada minggu ini penulis diberi kepercayaan untuk memimpin jalannya rapat.

Periode tanggal 28 Maret 2011 s/d 2 April 2011

Minggu kedelapan penulis menyelesaikan cover buku Kreasi Flanel Terlaris Untuk Bisnis setelah ada revisi dari pihak redaksi. Penulis juga membantu mengedit beberapa tambahan foto untuk isi dari buku Kreasi Flanel Terlaris Untuk Bisnis yang baru didapat dari penulis. Minggu ini penulis juga diberi tugas untuk memotret makanan martabak untuk cover dan isi dari buku Variasi Lezat Martbak Manis dan Asin. Penulis pun pada minggu ini menyelesaikan cover buku Kreasi Flanel Terlaris Untuk Bisnis.


(42)

commit to user

Periode tanggal 4 April s/d tanggal 9 April 2011

Dalam minggu terakhir kegiatan KKM ini penulis mengikuti dan mendokumentasikan acara Belajar Menjadi Penulis yang diadakan di kantor PT.GALANG PRESS MEDIA UTAMA. Dalam acara ini sebanyak kurang lebih 40 mahasiswa dari Universitas Taman Siswa hadir untuk mengikuti acara tersebut. Dan di minggu terakhir ini juga penulis membantu mengedit foto untuk buku English Grammar and Tenses dari redaksi Indonesia Cerdas.

Setelah selesai pelaksanaan KKM penulis melakukan melakukan syukuran kecil perpisahan dengandengan seluruh divisi dan redaksi serta seluruh staf kantor untuk selalu menjaga tali silaturahmi antara penulis dan seluruh divisi dan redaksi serta seluruh staf kantor PT. GALANG PRESS MEDIA UTAMA.

C. Kendala dan Cara Mengatasi

Ada beberapa kendala yang penulis alami selama melakukan kegiatan Kuliah Kerja Media (KKM), mulai dari awal pertama kali memasuki hari pertama magang. Penulis pada hari pertama merasa sedikit canggung saat akan memulai aktifitas di tempat KKM. Namun berkat staff – staff dari PT. GALANG PRESS MEDIA UTAMA yang ramah, penulis dapat mengatasi kecanggungan tersebut.

Penulis juga ada kendala pada pembuatan cover buku, di mana dalam sebuah cover buku kita tidak boleh sembarangan memasang


(43)

commit to user

gambar. Apabila cover tersebut menggunakan seorang model, maka penulis harus mendapatkan izin terlebih dahulu untuk memasang model tersebut di cover buku. Kendala yang lainnya adalah penulis merasa masih kurang dalam pengusaan aplikasi – aplikasi desain. Penulis merasa masih kurang mendapat pengajaran tentang aplikasi desain dari bangku perkuliahan. Di tempat KKM penulis mendapat beberapa ilmu tentang aplikasi desain dan fotografi dari staff – staff yang sudah berpengalaman di PT. GALANG PRESS MEDIA UTAMA. Penulis di sini dapat menambah jam terbang dalam dunia desain, yang kelak akan digunakan untuk masa yang akan datang.

D. Aplikasi Desain dan Fotografi

Dalam pembuatan cover buku di PT. GALANG PRESS MEDIA UTAMA, penulis menggunakan aplikasi Corel Draw dan Adobe Photoshop. Seperti pada pembuatan cover buku Ayat – Ayat Motivasi Penggebrak Semangat Hidup, di sini penulis mempunyai ide dengan menggunakan tulisan kaligrafi pada bagian tengah. Kaligrafi tersebut berbentuk lingkaran dan di pinggir lingkaran tersebut terdapat sebuah cahaya yang seolah – olah menyinari kata dari kaligrafi tersebut. Warna latar belakang yang penulis ambil adalah warna biru, di sini penulis menganggap warna biru memberi kesan yang lembut dan kuat. Sehingga penulis berpikir warna ini cocok untuk buku tersebut. Pada bagian bawah penulis membuat sebuah gambar seperti pagar masjid lalu menaruh sub


(44)

commit to user

judul di bagian bawah buku, bawah dari judul utama dengan warna hitam pada sub judul dan warna putih pada judul.

Pada pembuatan buku dua cover depan dan belakang yaitu Kreasi Flanel Terlaris Untuk Bisnis, di sini penulis banyak bertanya kepada rekan staff sesama desain grafis. Karena buku ini lebih ditujukan kepada ibu – ibu, penulis agak sedikit bingung untuk membuat desainnya. Redaksi meminta desainnya lebih nuansa kewanitaan, penulis pada awalnya membuat berupa tulisan biasa saja, namun ada masukan dari rekan staff agar cover buku tersebut menggunakan kain flanel. Ada beberapa kali revisi tentang pembuatan cover buku ini. Pada akhirnya penulis, rekan staff dan redaksi berdiskusi saat rapat untuk desainnya. Keluarlah sebuah ide desain dengan menggunakan font berwarna – warni lalu diberi sedikit


(45)

commit to user

gambar dari hasil kreasi flanel tersebut. Memulai dengan tulisan Kreasi Flane Terlaris Untuk Bisnis berada pada bagian atas dengan warna berwarna – warni, namun pada kata Untuk Bisnis menggunakan warna putih. Latar belakang bagian bawah diberi sedikit gambar hasil dari kreasi flanel yang sudah dibuat. Sehingga dapat memperkuat judul buku tersebut, kata sub judul berada di tengah buku sebelah kanan berwarna hitam. Penulis juga memberi sebuah kotak untuk di isi poin – poin dari isi buku tersebut. Tidak lupa penulis memberi cap pada bagian bawah sebelah kanan kotak tersebut dengan kata Sudah Teruji Oleh Penulis. Pada bagian atas sebelah kiri penulis memberi sebuah kotak tumpuk yang menjelaskan buku tersebut yaitu Beli 1 Dapat 2. Pada cover bagian belakang hampir sama pada cover bagian depan, hanya pada bagian belakang diberi sebuah kotak berisikan penerbit yang akan menerbitkan buku tersebut.


(46)

commit to user

Cover buku ketiga yang penulis buat berjudul Menjadi Orang Tua Ramah Bukan Pemarah. Di sini penulis sebagai fotografi yang menggunakan model untuk cover buku tersebut. Penulis menggunakan 2 orang model, ada seorang ibu yang diperankan oleh Mbak Ijup dan seorang anak kecil yang diperankan putra dari Mbak Lia. Mereka semua adalah staff dari PT. GALANG PRESS. Konsep dari penulis adalah seorang ibu yang memberi nasihat kepada anaknya agar tidak bandel, namun penulis ingin kesannya tidak keras karena bertujuan agar orang tua tidak keras terhadap anaknya. Gaya yang diambil adalah dengan menempelkan jari telunjuk di bibir sang ibu, lalu si anak berdiri di depannya dengan wajah sedikit menangis. Tulisan yang diambil untuk judul menggunakan sebuah pensil warna berwarna merah, dengan warna latar belakang putih dan pada bagian atas dan bawar diberi warna ungu.


(47)

commit to user

Pada buku keempat penulis kembali menjadi fotografer untuk buku Variasi Lezat Martabak Manis dan Asin. Konsep yang penulis gunakan adalah langsung memotret martabaknya langsung. Martabak yang berada di atas piring berbentuk kotak lalu dengan sebuah nampan di bawahnya memberi kesan mewah pada martabak tersabut. Latar belakang berwarna putih lalu di bagian atas dan bawah diberi hiasan berupa gelombang berwarna hijau, tidak lupa penulis memberi cap pada bagian kiri tengah Jaminan Anti Gagal. Warna pada kata Martabak berwarna merah lalu pada kata Variasi, Manis dan Asin berwarna biru.


(48)

commit to user

E. Fotografi

Pada saat melakukan KKM di sini penulis juga diberi tugas untuk menemani Mbak Intan meliput seorang penulis novel berjudul Roro Jonggang. Penulis mendapat kesempatan untuk menemani mulai dari menemui seorang penulis, bertemu dengan narasumber dan memotret Candi Boko untuk isi dari novel tersebut. Penulis kembali mendapat sebuah pengalaman yang didapat dari PT. GALANG PRESS MEDIA UTAMA. Sebuah perjalanan yang dapat memberi inspirasi untuk penulis. Pertama kali penulis mangambil gambar di sebuah rumah narasumber yaitu di sebuah taman yang berada di belakang rmah narasumber.

Penulis bersama narasumber dan penulis novel tersebut lalu segera pergi menuju lokasi Candi Boko untuk melakukan pemotretan. Di sini penulis bertukar pikiran dengan narasumber dan lainnya. Banyak pelajaran yang penulis dapatkan dari kegiatan ini. Penulis langsung mengambil gambar yang kira – kira bagus dan


(49)

commit to user

pas untuk isi dari novel tersebut. Penulis mendapat posisi yang bagus untuk dipotret. Penulis mengambil banyak gambar mulai dari depan Candi Boko hinggal sampai di belakang Candi Boko.


(50)

commit to user

BAB V

PENUTUP

G. Kesimpulan

Pada pembuatan cover sebuah buku, memerlukan sebuah desain yang bisa menarik perhatian konsumen untuk membelinya. Sebuah desain cover buku diharapkan bisa mewakili isi dari buku tersebut dengan menampilkan gambar – gambar dan tulisan yang menarik. Aplikasi desain grafis dan fotografi merupakan salah satu faktor penting untuk sebuah buku. Yang pertama kali dilihat oleh sebuah buku adalah cover, di mana orang pasti melihat cover depan terlebih dahulu lalu membalik buku untuk melihat cover belakang.

Banyak aplikasi dalam pembuatan sebuah buku. Salah satunya yang digunakan penulis adalah Corel Draw dan Adobe Photoshop. Kedua aplikasi ini terbilang mudah dalam pengoperasiannya, sehingga penulis mendesain cover buku menggunakan kedua aplikasi ini. Keberadaan aplikasi desain ini akan terus berkembang dari waktu ke waktu.

Dari uraian di atas desain grafis periklanan merupakan sebuah pesan yang menawarkan suatu produk yang ditujukan kepada masyarakat lewat suatu media.


(51)

commit to user

H. Saran

Dari pelaksanaan Kuliah Kerja Media di PT. GALANG PRESS MEDIA UTAMA, penulis dapat memberikan saran – saran yang mungkin bisa bermanfaat.

1. Setelah selesai magang peserta diberikan sertifikat sebagai bukti peserta sudah melakukan kegiatan magang di PT. GALANG PRESS MEDIA UTAMA.

2. Selalu menjalin kekompakan dan kebersamaan di PT GALANG PRESS MEDIA UTAMA agar tambah maju dan sukses.

3. Tetap menjalin tali persaudaraan antara sesama staff PT. GALANG PRESS MEDIA UTAMA dengan peserta magang yang sudah selesai melakukan kegiatan magang.

Penulis juga memberikan saran pada Program Diploma III Komunikasi Terapan FISIP UNS, antara lain :

1. Menambah pelajaran tentang aplikasi – aplikasi desain grafis, seperti animasi dan web desain.

2. Pengetahuan tentang fotografi mulai dari teknik dan komposisi yang baik untuk melakukan sebuah pemotretan.


(1)

commit to user

Cover buku ketiga yang penulis buat berjudul Menjadi Orang Tua Ramah Bukan Pemarah. Di sini penulis sebagai fotografi yang menggunakan model untuk cover buku tersebut. Penulis menggunakan 2 orang model, ada seorang ibu yang diperankan oleh Mbak Ijup dan seorang anak kecil yang diperankan putra dari Mbak Lia. Mereka semua adalah staff dari PT. GALANG PRESS. Konsep dari penulis adalah seorang ibu yang memberi nasihat kepada anaknya agar tidak bandel, namun penulis ingin kesannya tidak keras karena bertujuan agar orang tua tidak keras terhadap anaknya. Gaya yang diambil adalah dengan menempelkan jari telunjuk di bibir sang ibu, lalu si anak berdiri di depannya dengan wajah sedikit menangis. Tulisan yang diambil untuk judul menggunakan sebuah pensil warna berwarna merah, dengan warna latar belakang putih dan pada bagian atas dan bawar diberi warna ungu.


(2)

commit to user

Pada buku keempat penulis kembali menjadi fotografer untuk buku Variasi Lezat Martabak Manis dan Asin. Konsep yang penulis gunakan adalah langsung memotret martabaknya langsung. Martabak yang berada di atas piring berbentuk kotak lalu dengan sebuah nampan di bawahnya memberi kesan mewah pada martabak tersabut. Latar belakang berwarna putih lalu di bagian atas dan bawah diberi hiasan berupa gelombang berwarna hijau, tidak lupa penulis memberi cap pada bagian kiri tengah Jaminan Anti Gagal. Warna pada kata Martabak berwarna merah lalu pada kata Variasi, Manis dan Asin berwarna biru.


(3)

commit to user

E. Fotografi

Pada saat melakukan KKM di sini penulis juga diberi tugas untuk menemani Mbak Intan meliput seorang penulis novel berjudul Roro Jonggang. Penulis mendapat kesempatan untuk menemani mulai dari menemui seorang penulis, bertemu dengan narasumber dan memotret Candi Boko untuk isi dari novel tersebut. Penulis kembali mendapat sebuah pengalaman yang didapat dari PT. GALANG PRESS MEDIA UTAMA. Sebuah perjalanan yang dapat memberi inspirasi untuk penulis. Pertama kali penulis mangambil gambar di sebuah rumah narasumber yaitu di sebuah taman yang berada di belakang rmah narasumber.

Penulis bersama narasumber dan penulis novel tersebut lalu segera pergi menuju lokasi Candi Boko untuk melakukan pemotretan. Di sini penulis bertukar pikiran dengan narasumber dan lainnya. Banyak pelajaran yang penulis dapatkan


(4)

commit to user

pas untuk isi dari novel tersebut. Penulis mendapat posisi yang bagus untuk dipotret. Penulis mengambil banyak gambar mulai dari depan Candi Boko hinggal sampai di belakang Candi Boko.


(5)

commit to user

40

BAB V

PENUTUP

G. Kesimpulan

Pada pembuatan cover sebuah buku, memerlukan sebuah desain yang bisa menarik perhatian konsumen untuk membelinya. Sebuah desain cover buku diharapkan bisa mewakili isi dari buku tersebut dengan menampilkan gambar – gambar dan tulisan yang menarik. Aplikasi desain grafis dan fotografi merupakan salah satu faktor penting untuk sebuah buku. Yang pertama kali dilihat oleh sebuah buku adalah cover, di mana orang pasti melihat cover depan terlebih dahulu lalu membalik buku untuk melihat cover belakang.

Banyak aplikasi dalam pembuatan sebuah buku. Salah satunya yang digunakan penulis adalah Corel Draw dan Adobe Photoshop. Kedua aplikasi ini terbilang mudah dalam pengoperasiannya, sehingga penulis mendesain cover buku menggunakan kedua aplikasi ini. Keberadaan aplikasi desain ini akan terus berkembang dari waktu ke waktu.

Dari uraian di atas desain grafis periklanan merupakan sebuah pesan yang menawarkan suatu produk yang ditujukan kepada masyarakat lewat suatu media.


(6)

commit to user

H. Saran

Dari pelaksanaan Kuliah Kerja Media di PT. GALANG PRESS MEDIA UTAMA, penulis dapat memberikan saran – saran yang mungkin bisa bermanfaat.

1. Setelah selesai magang peserta diberikan sertifikat sebagai bukti peserta sudah melakukan kegiatan magang di PT. GALANG PRESS MEDIA UTAMA.

2. Selalu menjalin kekompakan dan kebersamaan di PT GALANG PRESS MEDIA UTAMA agar tambah maju dan sukses.

3. Tetap menjalin tali persaudaraan antara sesama staff PT. GALANG PRESS MEDIA UTAMA dengan peserta magang yang sudah selesai melakukan kegiatan magang.

Penulis juga memberikan saran pada Program Diploma III Komunikasi Terapan FISIP UNS, antara lain :

1. Menambah pelajaran tentang aplikasi – aplikasi desain grafis, seperti animasi dan web desain.

2. Pengetahuan tentang fotografi mulai dari teknik dan komposisi yang baik untuk melakukan sebuah pemotretan.