PEMBUATAN GAME EDUKASI MEMBATIK “DE IN BATIK (Design Indonesia Batik)” BERBASIS ANDROID.

PEMBUATAN GAME EDUKASI MEMBATIK “DE IN BATIK (Design
Indonesia Batik)” BERBASIS ANDROID
Tugas Akhir
Disusun untuk memenuhi salah satu syarat dalam memperoleh gelar
Ahli Madya pada Program Studi Diploma III Teknik Informatika
Universitas Sebelas Maret

Disusun Oleh :
FARDILA INASTIANA
M3113060

PROGRAM DIPLOMA III TEKNIK INFORMATIKA
FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM
UNIVERSITAS SEBELAS MARET
SURAKARTA
2016

HALAMAN PERSETUJUAN
PEMBUATAN GAME EDUKASI MEMBATIK “DE IN BATIK (Design
Indonesia Batik)” BERBASIS ANDROID


Disusun oleh

Fardila Inastiana
NIM. M3113060

Tugas Akhir ini telah disetujui untuk dipresentasikan
pada ujian TA pada tanggal _____________________

Pembimbing Utama

(Firma Sahrul B, S.Kom,M.Eng)
NIDN: 0601028502

ii

HALAMAN PENGESAHAN
PEMBUATAN GAME EDUKASI MEMBATIK “DE IN BATIK (Design Indonesia Batik)”
BERBASIS ANDROID
Disusun oleh
Fardila Inastiana

NIM. M3113060
Pembimbing Utama

(Firma Sahrul B, S.Kom,M.Eng)
NIDN: 0601028502
Tugas Akhir ini telah diterima dan disahkan oleh dewan penguji Tugas Akhir
Program Diploma III Teknik Informatika
Pada hari _________________
Dewan Penguji :
Penguji 1 :
Firma Sahrul B, S.Kom,M.Eng.
(______________)
NIDN. 0601028502
Penguji 2 :

Fendi Aji Purnomo, S.Si.,M.Eng.

(______________)

NIDN. 9906008002

Penguji 3 :

Taufiqurrakhman NH, S.Kom.

(______________)

NUPN. 9906006780
Disahkan Oleh :

Ketua
Program Diploma III Teknik Informatika
FMIPA UNS

Abdul Aziz S.Kom.,M.Cs
NIP. 19810413 200501 1 001
3

PERNYATAAN
Dengan ini saya menyatakan bahwa dalam Laporan Tugas Akhir ini tidak terdapat karya
yang pernah diajukan untuk memperoleh gelar kesarjanaan disuatu Perguruan Tinggi, dan

sepanjang pengetahuan saya juga tidak terdapat karya atau pendapat yang pernah ditulis atau
diterbitkan oleh orang lain, kecuali yang secara tertulis diacu dalam naskah ini dan disebutkan
dalam Daftar Pustaka.

Surakarta,

Penulis

4

ABSTRACT

Fardila Inastiana. 2015. Game Making Education Membatik “DE IN BATIK” (Design
Indonesia Batik) based on Android. Diploma Program of Informatics Enginnering Program,
Faculty of Mathematics and Natural Science, Sebelas Maret University.
Batik is one of many original indonesian culture. By means of convetional batik is a
decorate style painting on a leaf of textile using batik candle (malam), then continued with giving
the color. Batik is one of indonesian culture that should be conserved. Mobile hardware
industrial from year to year is always increasing. one of asset that support the mobile
development is mobile gaming. Using the exist technology for conserve indonesian culture

besides conventional way, designed an introduction Indonesia Batik Culture Game which is two
dimension game (2D) with a game play who make batik design through step by step that is
decided on.
The purpose of the game is to design batik through the stages and the time limits
specified.
The final assignment result is a Indonesia Batik Design Game to be based on Android.
The first step is thicking batik pattern (nglowong), second is coloring batik pattern (nembok),
then dying mori textile into colorant(medeli), and the last is dying mori textile into hot
water(nglorod). And which is give an information about Batik extensively for everyone. The
Game made by Game Maker Studio software.
Keyword : Mobile Game , Batik, Game Maker Studio.

5

INTISARI
Fardila Inastiana. 2015. Pembuatan Game Edukasi Membatik “DE IN BATIK” (Design
Indonesia Batik) Berbasis Android. Program Diploma III Teknik Informatika, Fakultas
Matematika Dan Ilmu Pengetahuan Alam, Universitas Sebelas Maret, Surakarta, 2013.
Batik adalah salah satu budaya asli Indonesia, secara konvensional batik merupakan
gambar ragam hias diatas sehelai kain dengan menggunakan lilin batik (malam), kemudian

diteruskan dengan pemberian warna. Batik merupakan salah satu budaya yang harus dilestarikan.
Industri perangkat mobile dari tahun-ketahun selalu mengalami peningkatan. Salah satu asset
yang mendukung perkembangan mobile adalah mobile gaming. Memanfaatkan teknologi yang
ada dan untuk menjaga budaya Indonesia diluar cara konvensional dirancanglah sebuah game
pengenalan budaya batik Indonesia yang merupakan game dua dimensi (2D) dengan gameplay
membuat desain batik dengan melalui tahap-tahapan yang sudah ditentukan.
Tujuan dari permainan ini adalah mendesain batik dengan melalui tahap-tahap dan
batasan waktu yang sudah ditentukan.
Hasil dari tugas akhir ini adalah telah dibuat game mendesain batik berbasis android.
Tahap-tahapnya antara lain menebalkan pola batik (nglowong), mewarnai pola batik(nembok),
mencelupkan kain mori ke pewarna (medeli), dan yang terkahir mencelupkan kain mori ke air
panas (nglorod). Dan dapat memberikan informasi tentang batik dikemas dengan tampilan yang
menarik dan secara luas untuk semua kalangan terutama untuk anak-anak. Game ini dibuat
menggunakan software Game Maker Studio.
Keyword : Mobile Game , Batik, Game Maker Studio

6