Pembuatan Iklan Sebagai Media Sosialisas (1)

BAB I
PENDAHULUAN

1.1

Latar Belakang Masalah
Dalam Era Globalisasi ini kemajuan teknologi di berbagai

bidang

mengalami perkembangan yang sangat pesat. Begitu juga teknologi bidang
komputer sudah begitu canggih, sehingga penggunaan komputer di berbagai
bidang dan instansi sangat diperlukan. Tujuan pengunaan komputer tersebut
pada intinya untuk mengolah data.
Komputer terdiri dari perangkat keras (hardware), perangkat lunak
(software), dan pengguna (Brainware). Untuk mendukung penggunaan
komputer agar lebih mempermudah pekerjaan manusia yaitu dengan
menggunakan perangkat lunak (software) sesuai yang dibutuhkan.
Perkembangan yang meliputi dalam membantu menyelesaikan suatu
permasalahan, sangat memungkinkan suatu instansi pemerintah seperti Badan
Amil Zakat Kota Bengkulu dapat memanfaatkan kemudahan-kemudahan yang

ditawarkan oleh software dari komputer, seperti Macromedia Flash 8.0.
Badan Amil Zakat Kota Bengkulu merupakan lembaga pengelolah zakat
yang dibentuk oleh Pemerintah Kota Bengkulu, yang terdiri dari unsur
masyarakat dan pemerintah dengan tujuan mengumpulkan, mendistribusikan
dan mendayagunakan zakat sesuai dengan ketentuan agama, serta menyalurkan
dana zakat kepada para mustahiq dalam bentuk pemberian zakat produktif dan
konsumtif. Badan Amil Zakat Kota Bengkulu dalam melakukan sosialisasi pada
1

2

masyarakat dalam bentuk sosialisasi yang berbentuk presentasi dan belum
mengunakan media seperti iklan, sehingga hal ini penulis anggap masih
dilakukan secara manual dan membutuhkan waktu yang panjang dan kurangnya
penerapan teknologi khususnya teknologi komputer yang berkembang pesat
seperti sekarang ini. Berdasarkan uraian permasalahan di atas, maka penulis
bermaksud untuk meneliti lebih lanjut masalah yang ada di Badan Amil Zakat
Kota Bengkulu. Dalam hal ini penulis membuat aplikasi untuk membantu
sosialisasi yang dituangkan dalam skripsi yang berjudul ”Pembuatan Iklan
Sebagai Media Sosialisasi Gerakan Sadar Zakat Menggunakan Macromedia

Flash 8.0”.

1.2

Rumusan Masalah
Dari uraian di atas maka penulis merumuskan masalah dalam skripsi ini
adalah bagaimana membuat Iklan Sebagai Media Sosialisasi Gerakan Sadar
Zakat Menggunakan Macromedia Flash 8.0.

1.3

Batasan Masalah
Agar penelitian ini tidak menyimpang dari permasalahan sebenarnya,
maka perlu diberikan batasan masalah yaitu hanya pada Pembuatan Iklan
Menggunakan Macromedia Flash 8.0. dan hanya terdapat 1 iklan yang berupa
animasi

3

1.4


Tujuan Penelitian
1.4.1. Tujuan Umum
Tujuan umum dari penelitian ini adalah merupakan salah satu syarat
untuk menyelesaikan pendidikan sarjana (SI)
1.4.2. Tujuan Khusus
Tujuan khusus dari

penelitian ini adalah untuk membuat Iklan

Sebagai Media Sosialisasi Gerakan Sadar Zakat pada Kantor Badan Amil
Zakat Kota Bengkulu Menggunakan Macromedia Flash 8.0, dan
diharapkan wajib zakat sadar akan kewajibannya membayar zakat.

1.5

Manfaat penelitian
Sebagai tambahan ilmu pengetahuan di bidang informatika serta
menciptakan aplikasi baru yang nantinya dapat berguna bagi dunia pendidikan
dan mempermudah sistem sosialisasi mengenai zakat pada Kantor Badan Amil

Zakat Kota Bengkulu.
1. Bagi Kantor Badan Amil Zakat Bengkulu
Dapat digunakan sebagai alat bantu untuk melakukan sosialisasi zakat
kepada masyarakat khususnya masyarakat Kota Bengkulu.
2. Bagi Pembaca
Dapat dijadikan referensi bahan acuan untuk menambah pengetahuan
dan mengetahui bagaimana cara membuat Iklan Menggunakan Macromedia
Flash 8.0.

4

BAB II
LANDASAN TEORI

2.1. Pengertian Iklan
Secara sederhana iklan didefinisikan sebagai pesan yang menawarkan
suatu produk yang ditujukan kepada masyarakat lewat suatu media (Kasali ,
1992). Sedangkan menurut Jefkins (1997) iklan adalah pesan yang diarahkan
untuk membujuk orang


2.2. Pengertian Media Sosialisasi
Sosialisasi adalah sebuah proses penanaman atau transfer kebiasaan atau
nilai dan aturan dari satu generasi ke generasi lainnya dalam sebuah kelompok
atau masyarakat. Sejumlah sosiolog menyebut sosialisasi sebagai teori
mengenai peranan (role theory). Karena dalam proses sosialisasi diajarkan
peran-peran yang harus dijalankan oleh individu.
Media massa yang terdiri dari media cetak (surat kabar dan majalah)
maupun elektronik (radio, televisi, dan internet) merupakan alat komunikasi
yang dapat menjangkau masyarakat secara luas. Media massa diidentifikasikan
sebagai media sosialisasi yang berpengaruh terhadap perilaku khalayaknya.
Iklan yang ditayangkan melalui media massa mempunyai potensi untuk

4

5

mengubah pola konsumsi atau bahkan gaya hidup masyarakat. Media massa
pun sering digunakan untuk memengaruhi dan membentuk pendapat umum. Di
banyak negara, termasuk Indonesia, televisi juga dimanfaatkan untuk
menayangkan siaran-siaran pendidikan.

2.3. Pengertian Zakat
Apabila ditinjau dari segi bahasa, asal kata zakat adalah zaka

yang

mempunyai pengertian berkah, tumbuh, bersih dan baik. Sedangkan menurut
Lisan Al Arab, arti dasar dari kata zakat, ditinjau dari segi bahasa, adalah suci,
tumbuh, berkah dan terpuji yang semuanya digunakan dalam Al Qur`an dan
Hadist. Zakat dalam istilah fiqih berarti sejumlah harta tertentu yang diwajibkan
Allah SWT diserahkan kepada orang-orang yang berhak. Pada UU No.38
Tahun 1999 tentang Pengelolaan Zakat, menerangkan bahwa zakat adalah harta
yang wajib disisihkan oleh seorang muslim atau badan hukum yang dimiliki
oleh orang muslim sesuai dengan ketentuan agama untuk diberikan kepada
yang berhak menerimanya.

2.4. Macam-Macam Zakat
Zakat merupakan salah satu rukun Islam, dan menjadi salah satu unsur
pokok bagi tegaknya syariat Islam. Oleh sebab itu, hukum zakat adalah wajib
(fardlu) atas setiap muslim yang telah memenuhi syarat-syarat tertentu. Zakat
termasuk dalam kategori ibadah (seperti shalat, haji, dan puasa) yang telah

diatur secara rinci dan paten berdasarkan Al-Qur’an, sekaligus merupakan amal

6

sosial kemasyarakatan dan kemanusiaan yang dapat berkembang sesuai dengan
perkembangan umat manusia. Secara umum zakat terbagi menjadi dua macam
yaitu :
1) Zakat Naffs (Jiwa) juga di sebut Zakat Fitrah
Pengertian fitrah adalah ciptaan, sifat asal, bakat, perasaan keagamaan,
dan perangai, sedangkan zakat fitrah adalah zakat yang berfungsi
mengembalikan manusia muslim kepada fitrahnya, dengan mensucikan jiwa
mereka dari kotoran-kotoran (dosa-dosa) yang disebabkan oleh pengaruh
pergaulan dan sebagainya sehinga manusia itu menyimpang dari fitrahnya.
Yang dijadikan zakta fitrah adalah bahan makanan pokok di daerah tempat
berzakat fitrah.
Zakat ini wajib dikeluarkan sesuai bulan Ramadhan sebelum shalat ‘Id
sedangkan bagi orang yang mengeluarkan zakat fitrah setelah di laksanakan
sholat ‘Id, maka apa yang ia berikan bukanlah termasuk zakat fitrah tapi
merupakan sedekah
Menurut Yusuf Qardhawi, ada dua hikmah zakat fitrah, yaitu:

1. Membersihkan kotoran selama menjalankan puasa, karena selama
menjalankan puasa seringkali orang terjerumus pada perkataan dan
perbuatan yang tidak ada manfaatnya serta melakukan perbuatanperbuatan yang di larang oleh Allah Swt.
2. Menumbuhkan rasa kecintaan kepada orang-orang miskin dan orangorang yang membutuhkan. Dengan member zakat fitrah kepada orang-

7

orang miskin dan orang-orang membutuhkan akan membawa mereka
kepada kebutuhan dan kegembiraan, bersuka cita pada hari raya.
2) Zakat Maal (Harta)
Zakat maal/zakat harta adalah zakat yang dikenakan atas harta (maal)
yang dimiliki seseorang atau lembaga dengan syarat-syarat dan ketentuan
yang telah ditetapkan. Maal (harta) menurut bahasa adalah segala sesuatu
yang diinginkan sekali oleh manusia untuk menyimpan dan memilkinya,
sedangkan maal (harta) menurut hukum Islam adalah segala yang dapat
dipunyai

(dikuasai)

dan


dapat

digunakan

(dimanfaatkan)

menurut

kebiasaannya. Sesuatu dapat disebut dengan maal (harta/kekayaan) apabila
memenuhi dua syarat:
1. Dapat dimiliki/disimpan/dihimpun/dikuasai
2. Dapat diambil manfaatnya sesuai dengan ghalibnya minsalnya rumah,
mobil, hasil pertanian, uang, emas, perak dan lain-lain
Pada umumnya harta kekayaan yang wajib di zakati atau
dikeluarkan zakatnya digolongkan kedalam kategori atau jenis-jenis
sebagai berikut:
1. Emas, perak, dan uang (simpanan)
2. Barang yang diperdagangkan / harta perniagaan
3. Hasil pertanian

4. Hasil peternakan
5. Hasil tambang dan barang temuan

8

6. Lain-lain (zakat profesi, saham, rezki tidak terduga, undian (kuis
berhadiah yang halal)

2.5. Gerakan Sadar Zakat
Berdirinya Badan Amil Zakat Kota Bengkulu menumbuhkan gerakan
sadar zakat bagi masyarakat Kota Bengkulu. Di samping itu, Gerakan Sadar
Zakat disambut baik seluruh unsur Muspida, jajaran Pemda Kota Bengkulu,
tokoh agama, tokoh adat, tokoh masyarakat, sesepuh Kota Bengkulu, serta
masyarakat pada umumnya. Hal itu dibuktikan dengan mengeluarkan
pernyataan menyampaikan dukungan dan membubuhkan tanda tangan pada
spanduk yang bertemakan : ”Bismillahirrohmaanirrohiima, dengan memohon
Redho Allah Swt., kami siap mendukung Pembentukan Badan Amil Zakat Kota
Bengkulu dengan gerakan sadar zakat yang dipelopori oleh BAZ Kota
Bengkulu. (Sirman Dahwal, Dosen Fakultas Hukum Universitas Bengkulu)


2.6. Pengertian Macromedia Flash 8.0
Menurut Daryanto (2003:9) Flash adalah suatu program animasi yang
sangat handal. Kehandalan flash dibandingkan dengan program lain adalah
dalam hal ukuran file dari hasil animasinya yang kecil. Untuk itu animasi yang
dihasilkan oleh program flash banyak digunakan untuk membuat sebuah web
agar menjadi tampil lebih interaktif.

9

2.7. Cara Mengoprasikan Macromedia Flash 8.0
a)

Memulai Macromedia Flash 8
1. Klik tombol Start pada windows taskbar
2. Klik menu All Programs >Macromedia> Macromedia Flash 8.0

Gambar 2.1 Petunjuk Membuka Program Flash Professional 8

Gambar 2.2. Tampilan Menu Pembuka Macromedia Flash 8.0

10

3. Pada halaman Start di bagian Create New klik Flash Document untuk
membuat dokumen baru.

Gambar 2.3. Membuat Dokumen Baru

b)

Komponen – Komponen Macromedia
Macromedia Flahs 8.0 mempunyai komponen yang cukup banyak
yang mempunyai fungsi tertentu, adapun komponen- komponen tersebut.
Terlihat pada gambar di bawah ini.
1. Title Bar
Adalah baris judul yang akan menampilkan nama program atau
file dokumen yang sedang aktif.

Gambar 2.4. Title Bar

11

2. Menu bar
Berisi

perintah-perintah

umum

yang

digunakan

untuk

mengoperasikan macromedia. Akses menu bar ini, pemakai dapat
mengklik langsung pada item menu bar yang bersangkutan. Yeng
terdiri dari menu File, Edit, View, Insert, Modify, Text, Commands,
Control, Windows dan Help.

Gambar 2.5. Menu bar
3. Tombol cepat (Standart tool bar)
Dengan

menekan

tombol

cepat

maka

pemakai

dapat

menjalankan perintah langsung dengan mengklik simbol-simbol dari
tombol cepat tersebut. Simbol dari tombol cepat melambangkan
suatu proses yang sedang atau akan dijalankan. Yang berisi icon-icon
peralatan yang digunakan untuk memproses gambar dan lain-lain.

Gambar 2.6. Standart Tool bar
4. Tombol gambar (Drawing tool bar)
Tombol gambar lebih ditujukan sebagai sarana pembentuk
objek animasi pada kanvas (stage)

Gambar 2.7. Tombol Gambar

12

5. Kanvas (Stage)
Kanvas digunakan sebagai objek pembuat animasi, semua ide
dasar pembentuk animasi maupun dynamic content web pada bidang
ini. Untuk tahap selanjutnya ukuran kanvas dapat dirubah sesuai
dengan keperluan pemakai.

Gambar 2.8. Kanvas
6. Baris waktu (Time Line)
Time line merupakan komponen yang bertugas membuat
pergerakan dari tiap-tiap item animasi, menggandakan animasi,
membuat lapisan (layering) animasi maupun pengaturan waktu
animasi. Yang berisi jumlah scane, frame dan layer untuk control
animasi, terlihat pada gambar dibawah ini:

Gambar 2.9. Time Line

13

7. Color Panel
Color berfungsi untuk mewarnai background dan objek pada
stage sperti objek shape dan text.
8. Panel
Align untuk meletakkan object terpilih sepanjang poros vertikal
atau yang horizontal pada stage .

Gambar 2. 10. Align Panel
9. Library Panel
Adalah panel sebagai media penampungan objek yang telah
dibuat atau telah terhapus pada stage, apabilah terhapus dapat di
ambil kembali pada library.

Gambar 2.11. Library Panel

14

10. Action Panel
Adalah panel untuk memasukkan code action script yang
berfungsi untuk memerintahkan objek seperti gambar, grafhic, button
dan movie clip.

Gambar 2.12. Action Panel
11.Property Inspector Panel
Adalah panel untuk mengatur setting stage, atribut objek,
penggunaan filter, dan mempublikasikan movie Flash. Informasi dalam
panel dapat berubah secara otomatis tergantung tipe objek yang dipilih.

Gambar 2.13. Property Inspector Panel

15

c)

Cara Keluar Dari Macromedia Flash 8.0
Untuk keluar dari macromedia flash 8.0 maka proses yang dapat
dilakukan adalah Klik menu file lalu pilih Exit atau tekan Alt+F4 pada
keyboard

Gambar 2.14. Cara Keluar Dari Macromedia Flash 8.0
2.8. Kelebihan Macromedia Flash 8.0
Adapun beberapa kelebihan dari Macromedia Flash 8.0 yaitu sebagai
berikut:
a.

Export dan Import suara yang disampaikan macromedia flash 8.0
hadir dengan fitur yang mampu mengimport file-file suara MP3 dan WAV.

b.

Pengembangan kemampuan untuk menyalurkan objek macromedia
flash 8.0 kedalam produk macromedia lainya seperti Macromedia Flash
Dreamweaver dan Macromedia Director.

c.

Ruang kerja dan objek yang dapat dikostomisasikan sesuai dengan
keinginan pemrogram.

16

d.

Panel-panel control yang dapat dibesar kecilkan sehingga membuat
ruang kerja semakin luas.

e.

Fasilitas streaming objek yang dikembangkan sehingga dapat
membuat file-file objek macromedia flash 8.0 dapat berjalan dengan cepat.

2.9. Teknik Pemrograman
1.

Pembuatan Tombol
a.

Klik menu insert pilih new symbol

b.

Isi nama sesuai yang kita inginkan, pilih Botton lalu klik OK.

c.

Pada Frame UP (objek sebelum mouse berada) langkahlangkahnya: Klik Frame UP apabila frame belum aktif, klik kanan pilih
Insert key frame atau tekan F6, lalu gambar objek yang kita inginkan.

2.

Cara mengimport lagu atau suara
a. Klik file
b. Pilih import garis yang telah kita tentukan
c. Pilih lagu atau suara menghilang dari objek
d. Klik Open

3.

Cara mengimpor gambar
a. Klik Menu File lalu pilih Infort To Stage
b. Pada File Of Type Lalu pilih klik All Files
c. Cari gambar yang dicari pada dialog Infort kemudian klik lalu klik Open,

4.

Cara membuat animasi

17

Adapun langkah-langkah dalam membuat animasi adalah sebagai
berikut:
Gambar objek pada frame sesuai keinginan, setelah itu objek di break
apart atau tekan Ctrl+B. Klik menu windows pilih panel arahkan kursor ke
frame lalu klik, maka akan tampil menu frame, pada line twening pilih shape
lalu close. Klik frame ke 30 pada time line lalu klik kanan atau F6 setelah itu
buat objek yang kita inginkan lalu control B.

2.10. Elemen-elemen Komputer
Menurut Herwindo dan Akbar (2005:11) Komputer sebagai mesin
penghitung dan pengolah memiliki tiga elemen yang saling berkaitan yaitu
Hardware, Software dan Brainware .
a) Hardware
Menurut Supriyanto (2005:54) Perangkat keras (hardware) adalah
peralatan yang secara fisik terlihat dan bisa diraba atau dipegang. Hardware
komputer secara fungsional dibedakan menjadi empat macam perangkat
yaitu
a. Perangkat Masukan (input devices)
Adalah peralatan yang digunakan untuk menerima data yang akan
diolah ke dalam komputer.
b. Perangkat Proses (proses devices)

18

Adalah perangkat pengolah atau pemeroses data dalam komputer
yang disebut sebagai CPU (Central Prosessor Unit). CPU merupakan
otak bagi sebuah sistem komputer yang memiliki tiga komponen utama
yaitu unit kendali (Control Unit- CU), unit aritmetika dan logika
(Aritmetic and Logic Unit- ALU), serta komponen register yang berfungsi
membantu melakukan hubungan (interface) dari dan ke memori.
c. Perangkat Keluaran (output devices)
Adalah perangkat yang dipakai untuk menampilkan hasil proses.
Contohnya seperti layar monitor, printer, plotter, display card dan
speaker. Perangkat ini terdiri atas alat-alat yang menerjemahkan perintah
yang telah diproses oleh komputer ke dalam bentuk yang

telah

dimengerti oleh manusia.
d. Perangkat Penyimpan (memory/ storage devices)
Adalah perangkat yang digunakan untuk melakukan penyimpanan
data dalam komputer. Berdasarkan letak memori komputer dibedakan
menjadi dua yaitu memori di dalam (internal memori) pada perangkat
motherboard yang terdiri atas ROM (Read Only Memory) dan RAM
(Random Access memory), dan memori luar (eksternal memori) yang
tidak berhubungan langsung dengan motherboard seperti floppy disk,
hard disk, optical disk, CD-ROM, flash memori, tape drive, zip disk, dan
lainnya.

19

b) Software
Menurut Herwindo dan Akbar (2005:76) Software adalah satu
rangkaian instruksi elektronik yang memerintahkan komputer untuk
melakukan tugas tertentu. Rangkaian instruksi ini disebut dengan program.
Dua buah tipe software yang biasa ditemui adalah system software dan
application software .
a. System Software
System software dibuat untuk komputer itu sendiri, yakni untuk
membantu komputer melakukan tugas-tugas dan fungsi-fungsi tertentu.
Satu tipe utama system software adalah sistem operasi (operating
system-OS). Semua komputer memerlukan OS. OS memerintahkan
bagaimana cara berinteraksi dengan pengguna dan device-nya sendiri.
Sistem operasi yang biasanya dijumpai adalah Windows, Mac OS, OS/2,
dan UNIX.
b. Application Software
Application

software

memberitahu

komputer

bagaimana

menyelesaikan tugas tertentu yang diinginkan oleh pengguna, seperti
membuat dokumen, atau mengedit gambar.
Beberapa appilcation software yang sering digunakan dan penting
diantaranya: Word processing program, Spreadsheet software, Database
management, Presentation program, Grapics program, Networking
software, Web design tools and browser, Internet application,

20

Communication program, Utilities, Entertainment and education,
Multimedia authoring.
c)

Brainware
Menurut Mulyono (2008:4) Brainware (pengguna) adalah perangkat
yang mengoperasikan dan menjalankan software yang ada di dalam
komputer, contohnya mengetik surat dengan mengunakan Microsoft
Word, membuat program aplikasi perusahaan dan memperbaiki komputer.
Berdasarkan kemampuan dan keahlian yang dimiliki, pengguna komputer
dapat dikelompokkan menjadi beberapa kategori, misalnya programmer,
operator, technical support, dan desainer grafis.

21

BAB III
METODOLOGI PENELITIAN

3.1. Subyek Penelitian
Badan Amil Zakat Kota Bengkulu adalah salah satu lembaga pengelola
zakat yang dibentuk oleh pemerintah kota Bengkulu yang terdiri dari unsur
masyarakat dan pemerintah dengan tujuan mengumpulkan, mendistribusikan
dan mendayagunakan zakat sesuai dengan ketentuan agama. Badan Amil Zakat
Kota Bengkulu yang selanjutnya disingkat BAZ Kota Bengkulu adalah salah
satu lembaga resmi sebagai unsur pendukung tugas Pemerintah Kota Bengkulu
di bidang Amil Zakat.
Keberadaan Badan Amil Zakat Kota Bengkulu diatur berdasarkan
Undang-Undang Nomor 38 Tahun 1999 tentang Pengelolaan Zakat dan
Peraturan Walikota Bengkulu Nomor 20 tahun 2008 tentang Pembentukan
Susunan Organisasi Badan Amil Zakat Kota Bengkulu serta surat Persejutuan
DPRD Kota Bengkulu Nomor 170/409/B.XV/2008 tanggal 14 juli 2008.
Adapun tugas dan fungsi Badan Amil Zakat Kota Bengkulu adalah
Menyelenggarakan

tugas

administrastratif

dan

teknis

pengumpulan,

pendistribusian dan pendayagunaan zakat, Mengumpulkan dan mengelola data
yang

diperlukan

Menyelenggarakan

untuk

penyusunan

bimbingan

dibidang

rencana

pengelolaan

pengelolaan,

zakat,

pengumpulan,

pendistribusian dan pendayagunaan zakat, Melaksanakan pengumpulan,
21

22

pendistribusian dan pendayagunaan zakat, Penyusunan rencana dan program
pelaksanaan pengumpulan, pendistribusian dan pendayagunaan zakat, serta
mengadakan penelitian dan pengembangan tentang pengelolaan zakat.
Disamping itu, dalam pelaksanaannya tugas dan fungsi Badan Amil Zakat
Kota Bengkulu juga melayani para Muzakki, Mengumpulkan zakat, infaq dan
shodaqah serta menyalurkan kepada para mustahik dalam bentuk pemberian
modal usaha produktif, pemberian beasiswa, bantuan pendidikan, santunan
kepada fakir miskin, bantuan pengobatan, kegiatan dakwah, dan sosial serta
membantu kaum dhua’afa lainnya dengan menerapkan manajemen yang
transparan, amanah, akuntable dan profesional.

3.2. Tempat Dan Waktu penelitian
1)

Tempat penelitian
Penelitian di laksanakan di Kantor Badan Amil Zakat Kota Bengkulu,
yang beralamat di jalan RE. Martadinata VI Nomor 19 Pagar Dewa Kota
Bengkulu.

2)

Waktu penelitian
Penelitian di laksanakan pada tanggal 01 Maret 2013 sampai dengan
01 April 2013, berlangsung selama 1 bulan.

23

3.3. Struktur Organisasi
Adapun bentuk Struktur Organisasi Badan Amil Zakat Kota Bengkulu
dapat dilihat pada Gambar dibawah ini:

Gambar 3.1. Struktur Organisasi BAZ Kota Bengkulu

24

3.4. Tugas dan Wewenang
1. Komisi Pengawas
Komisi Pengawas Badan Amil Zakat bertugas melaksanakan pengawasan
terhadap

pelaksanaan

tugas

administratif

dan

tekhnis

pengumpulan,

pendistribusian, pendayagunaan zakat, serta penelitian dan pengembangan
pengelolaan zakat.
2. Dewan Pertimbangan
Dewan Pertimbangan Badan Amil Zakat mempunyai tugas dan fungsi
memberikan pertimbangan kepada badan pelaksana baik diminta maupun
tidak dalam pelaksanaan tugas operasional.
3. Kepala Badan Amil Zakat
Kepala Badan Amil Zakat mempunyai tugas pokok, yaitu membantu
Pemerintah

Kota

Bengkulu

menyelenggarakan

pelayanan

dalam

melaksanakan

administrasi

dibidang

koordinasi

dan

pengumpulan,

pendistribusian dan pendayagunaan Zakat Kota Bengkulu dengan prinsip
koordinasi, integrasi, sinkronisasi, simplifikasi, keamanan dan kepastian.
Untuk menyelenggarakan tugas pokok sebagaimana dimaksud diatas,
maka Kepala Badan Amil Zakat Mempunyai tugas
a. Perumusan rencana dan kebijakan teknis dibidang pengumpulan,
pendistrisbusian dan pendayaunaan zakat.

25

b. Penyelenggaraan dan pengkoordinasian pengumpulan, pendistrisbusian
dan pendayagunaan zakat yang dilimpahkan oleh Pemerintah Kota
Bengkulu.
c. Pengkoordinasian

dan

Pengarahan

dalam

penyusunan

program,

pengelolaan keuangan serta urusan umum dan kepegawaian badan.
d. Pelaksanaan tugas pokok sesuai dengan peraturan perundangan-undangan
yang berlaku.
e. Pengendalian dan pembinaan terhadap pelaksanaan operasional kegiatan
Badan Amil Zakat.
f.

Membuat laporan kegiatan pelaksanaan tugas kepada atasan sesuai
dengan ketentuan yang berlaku.

4. Sekretariat
Sekretariat mempunyai tugas mengkoordinasi dan menyelenggarakan
kegiatan kesekretariatan serta pelayanan administrasi pada seluruh unit
organisasi dilingkungan Badan Amil Zakat Kota Bengkulu. Dalam
melaksanakan tugas sebagaimana dimaksud diatas sekretariat mempunyai
fungsi :
a. Menyusun rencana/program kegiatan sub bagian dilingkungan sekretariat.
b. Pembagian tugas kepada bawahan seseuai bidang tugasnya.
c. Pemeriksaan dan penilaian hasil kerja bawahan.
d. Penghimpunan dan mempelajari peraturan perundang-undangan yang
berkaitan dengan bidang tugas sekretariat.
e. Pembinaan administrasi surat-menyurat dan kepegawaian.

26

f. Pelaksanaan

koordinasi

pembinaan,

pengendalian,

evaluasi

dan

pelaporan.
g. Penyelenggaraan, koordinasi dan sinkronisasi administrasi lembaga/dinas.
h. Pelaksanaan pengelolaan urusan kepegawaian.
i. Pelaksanaan pengelolaan urusan keuangan.
j. Pelaksanaan pengelolaan urusan umum yang meliputi. tata usaha, humas,
urusan rumah tangga badan, urusan perlengkapan, urusan prasarana dan
pelaporan.
k. Pelaksanaan koordinasi dengan intern unit dan badan/instansi terkait.
l. Penyusunan dan penyampaian laporan pelaksanaan tugas sebagai
pertanggung jawaban kepada atasan.
m. Pelaksanaan tugas lain yang diberikan oleh atasan.
5. Tugas Sub Bagian Perencanan dan Program :
Bagian perencanaan dan program mempuyai tugas mengkoordinasi
dan menyelenggarakan kegiatan perencanaan dan program serta pelayanan
administrasi pada seluruh unit organisasi dilingkungan Badan Amil Zakat
Kota Bengkulu. Dalam melaksanakan tugasnya, Bagian Perencanaan dan
Program mempunyai fungsi :
a.

Penyusunan rencana/ program kegiatan sub bagian perencanaan dan
program.

b.

Pembagian tugas kepada bawahan sesuai dengan bidang tugasnya.

c.

Pemeriksaan dan penilaian hasil kerja bawahan.

27

d.

Penghimpunan dan mempelajari peraturan perundang-undangan yang
berkaitan dengan sub bagian perencanaan dan program.

e.

Penyusunan rencana dan program kerja Teknis Badan Amil Zakat Kota
Bengkulu.

f.

Penyusunan dan pelaksanaan pedoman perencanaan pengumpulan,
pendistribusian dan pendayagunaaan zakat.

g.

Penyelenggaraan survey, mengolah dan menyajikan data yang
menyangkut pengumpulan, pendistribusian dan pendayagunaan zakat.

h.

Pelaksanaan monitoring dan evaluasi kegiatan rutin Badan Amil Zakat
Kota Bengkulu.

i.

Penghimpunan penyusunan rencana tahunan serta menyusun uraian
Rencana Kegiatan Anggaran (RKA) dan Dokumen Penggunaan
Anggaran (DPA) Badan Amil Zakat Kota Bengkulu.

j.

Pelaksanaan koordinasi dengan instansi terkait dalam rangka persiapan
penyusunan dan program kerja.

k.

Pelaksanaan koordinasi dengan intern unit dan dinas/instansi terkait.

l.

Penyusunan koordinasi dan penyampaian laporan pelaksanaan tugas
sebagai pertanggung jawaban kepada atasan.

m.

Melaksanaan tugas lain yang diberikan oleh atasan.

6. Tugas Sub Bagian Umum dan Keuangan
Bagian Umum dan Keuangan mempunyai tugas pokok yaitu
mengkoordinasi dan menyelenggarakan kegiatan Umum dan Keuangan serta

28

pelayanan administrasi pada seluruh unit organisasi dilingkungan Badan
Amil Zakat Kota Bengkulu.
a.

Menyusun rencana/program kegiatan Sub Bagian Umum dan
Keuangan.

b.

Membagi tugas dan memberi petunjuk kepada bawahan sesuai dengan
bidang tugasnya.

c.

Memeriksa dan menilai hasil kerja bawahannya.

d.

Menghimpun dan mempelajari peraturan perundang-undangan yang
berkaitan dengan bidang tugasnya.

e.

Mengelolah ketata usahaan naskah badan, meliputi :
Penerimaan,

pendistribusian,

ekspedisi,

pengagendaan,

pengadministrasian, pengarsipan, penginventasian barang.
f.

Melaksanakan pengelolaan inventarisasi barang/aset Badan Amil
Zakat Kota Bengkulu.

g.

Mengelola urusan rumah tangga SKPD meliputi :
keprotokolan, dokumentasi, kebersihan, ketertiban, kenyamanan, tata
ruang SKPD, dan pemeliharaan barang.

h.

Meyiapkan data/informasi yang berkaitan dengan SKPD.

i.

Melaksanakan pengelolaan keuangan SKPD meliputi :
Perencanaan, pelaksanaan, penata usahaan, pelaporan, pertanggung
jawaban dan pengawasan keuangan SKPD.

29

j.

Melaksanakan pengolahan gaji, tunjangan, uang lembur dan taspen
pegawai SKPD.

k.

Melakukan perhitungan, penagihan, penyetoran PPN/PPH yang
berkaitan dengan SKPD.

l.

Melayani pemeriksaan keuangan SKPD oleh inspektorat/BPKP/BPK.

m.

Menyiapkan bahan koordinasi dengan unit kerja/instansi terkait sesuai
dengan bidang tugasnya.

n.

Menyusun dan menyampaikan lapoan pelaksanaan tugas sebagai
bahan pertanggung jawaban kepada atasan.

o.

Melaksanakan tugas lain yang diberikan oleh atasan.

7. Tugas Seksi pengumpulan dan pengembangan
a.

Mengumpulkan zakat/ dana zakat dari para muzakki.

b.

Melakukan kerja sama dengan lembaga dan instansi pemerintah
swasta, sekolah-sekolah, puskesmas, bank, BUMN, BUMD, dan
pihak-pihak lain dalam rangka usaha pengumpulan zakat.

c.

Membentuk Unit Pengumpul Zakat (UPZ) pada kantor pemerintah,
swasta, BUMN, BUMD, dan masjid.

8. Tugas Seksi Pendistribusian
a.

Melakukan pendistribusian zakat/ dana zakat kepada para mustahiq
sesuai dengan ketentuan agama sehingga memberikan manfaat yang
sebesar-besarnya bagi keperluan hidup mereka.

b.

Membantu pemerintah dalam mengurangi kerawanan kemiskinan
didalam Kota Bengkulu.

30

9. Tugas Seksi Pendayagunaan
a.

Membuat data base muzakki dan mustahiq.

b.

Melakukan penelitian dan kajian tentang masalah zakat, baik yang
berhubungan dengan muzakki maupun mustahiq, masalah ekonomi
dan bantuan yang patut diberikan serta mekanismenya.

c.

Mengadakan muzakarah dan diskusi tentang zakat.

d.

Menerbitkan brosur, buletin dan warta Badan Amil Zakat Kota
Bengkulu.

3.5. Metode Penelitian
Dalam melakukan peranelitian ini, mengunakan metode pengembangan
sistem yang mana tahapan dalam pengembangan sistem terdiri dari enam
tahapan yaitu;
a. Survey, bertujuan mengetahui ruang lingkup pekerjaan
b. Analisis data, bertujuan untuk memahami sistem yang ada mengidentifikasi
masalah dan cara solusinya.
c. Desain, bertujuan untuk mendesain sestem baru yang dapat menyelesaikan
masalah yang dihadapi.
d. Pembuatan, membuat sestem yang sudah didesain atau menyiapkan semuah
yang dibutuhkan sparti perangkat keras dan perangkat lunaknya.
e. Implementasi, bertujuan untuk mengimplementasikan sistem yang baru.
f. Pemeliharaan, bertujuan agar sistem dapat berjalan secara optimal.

31

3.6. Metode Pengumpulan Data
Untuk dapat menyusun proposal penelitian ini, maka perlu adanya
kegiatan mengumpulkan data, menganalisis data, mengolah data dan
menyajikan data yang dilakukan secara sistematis dan efisien untuk
memecahkan persoalan, tentunya di perlukan data yang tepat dan akurat. Untuk
itu dalam melakukan proses pengumpulan data, ada beberapa metode sebgai
berikut;
a. Observasi
Yaitu mengumpulkan data dengan cara pengadakan pengamatan
lansung pada Kantor Badan Amil Zakat Kota Bengkulu.
b. Studi Pustaka
Peneliti memperoleh informasi dari membaca literature – literature
mempelajari buku – buku yang berhubungan dengan teori – teori dan judul
penulis angkat. Dalam studi ini penulis mendapat dasar teoritis dengan
mempelajari literature – literature yang berguna dalam pemahaman lebih
mendalam mengenai segalah sesuatu yang berkaitan dengan permasalahan
penelitian Seperti tentang teori tentang Macromedia Flash 8.0 konsep
perancangan database dan sistem informasi.

3.7. Software Dan Hardware
Adapun Software dan Hardware yang digunakan dalam penelitian ini
adalah :
a.

Software

32

Adapun Software yang digunakan dalam penelitian ini adalah :
1. Sistem Operasi Windows XP Service Pack 2
2. Program Aplikasi Macromedia Flash 8.0
b.

Hardware
1. Prosesor Intel Pentium 1V
2. 80 GB Space Harddisk
3. Ram 1 GB
4. Monitor LCD
5. Keyboard 101/102
6. Mause HID-Comliant Mouse
7. Printer Canon IP1900

3.8. Metode Perancangan Sistem
A. Analisa Sistem Aktual
Sebelum melakukan pengembangan terhadap suatu sistem, telebih
dahulu penulis menganalisa sistem yang dipakai pada Kantor Badan Amil
Zakat Kota Bengkulu dalam proses sosialisasi kepada masyarakat. Ini
dilakukan untuk mengetahui dan mempelajari kelemahan sistem tersebut
dan masalah yang dihadapi dalam proses sosialisasi zakat kepada
masyarakat.
Berdasarkan hasil prapenelitian sudah dilakukan, sistem sosialisasi
dilakukan dengan cara presentasi secara langsung kepada masyarakat.

33

B. Perancangan Sistem Baru
Dalam proposal penelitian ini penulis akan membuat iklan sebagai
media sosialisasi gerakan sadar zakat menggunakan aplikasi Macromedia
Flash 8.0. Iklan sosialisasi ini bertujuan untuk membantu proses sosialisasi
kepada masyarakat khususnya masyarakat Kota Bengkulu dengan cepat,
efektif dan efisien.

3.9. Perancangan
A. Membuat Naskah Cerita
Naskah adalah persiapan yang paling awal dalam pembuatan iklan
sosialisasi. Naskah adalah panduan utama dalam produksi. Apabilah naskah
tergolong buruk, maka bisa dipastikan animasi yang akan dibuat akan buruk.
B. Menentukan Ide
Cerita iklan sosialisasi ini bertujuan sebagai media sosialisasi dimana
cerita yang terkandung di dalam iklan sosialisasi tersebut bertujuan untuk
memberi pemahaman kepada masyarakat Propinsi Bengkulu.
C. Menentukan Tema
Pada pembuatan iklan sosialisasi ini terdapat tema, adapun tema
terdebut adalah “Ayo Salurkan Zakat Anda”
D. Pengembangan Karakter
Sebuah cerita dipandu dan dimainkan oleh karakter atau tokoh. Bentuk
tokoh tidaklah menjadi masalah, yang paling penting karakter harus baku,
karena tanpa karakter, kisah dalam iklan sosialisasi tidak dapat diceritakan.

34

Nama

: Pengusaha 1

Umur

: 35 Tahun

Sifat

: Baik dan Pemurah

Kulit

: Hitam

Rambut

: Pendek

Mata

: Bulat

Pekerjaan : Pengusaha
Keterangan : Pengusaha muda

Gambar 3.2 Pengusaha 1

Nama

: Pengusaha 2

Umur

: 40 Tahun

Sifat

: Baik tapi pelit

Kulit

: Putih

Rambut

: Pendek

Mata

: Sipit

Pekerjaan : Pengusaha kaya raya
Keterangan : Sorang Pengusaha yang tidak mau membayar zakat.

35

Gambar 3.3 Pengusaha 2

Nama

: Pegawai BAZ

Umur

: 30 Tahun

Sifat

: Ramah

Kulit

: Saomatang

Rambut

: Pendek

Mata

: Sipit

Pekerjaan : Pegawai BAz
Keterangan : Seorang pegawai kantor BAZ.

Gambar 3.4 Pegawai BAZ
E. Menentukan Dialog
Pada pembuatan iklan sosialisasi ini terdapat dialog, adapun dari dialog
tersebut adalah:

36

Di suatu hari ada 2 orang pengusaha muda yang kaya, mereka duduk
bersma didalam satu mobil. Dan dalam perjalanan mereka mendengar suara
adzan.
Pengusaha 1 : Tidak terasa waktu sholat telah tiba…..
Pengusaha 2 : Iya…. Mari kita Sholat dulu… di depan sana ada masjid
Pengusaha 1 : Ok….
Kemudian mereka masuk ke dalam masjid dan menunaikan ibadah
Sholat, selesai sholat mereka langsung melanjutkan perjalanan. Dan mobil
mereka berhenti di depan Kantor BAZ Kota Bengkulu.
Pengusaha 2

: Lho… mengapa kita ke sini..?

Pengusaha 1

: Iya… saya mau membayar zakat.. karena 2,5% dari harta
yang kita miliki itu bukanlah milik kita..

Mereka turun dari mobil dan langsung masuk ke kantor BAZ Kota
Bengkulu. Dan langsung di sambut oleh pegawai BAZ
Pegawai BAZ : Selamat datang pak.. ada yang bisa saya bantu ?
Pengusaha 1

: Saya mau bayar zakat… tapi tolong di hitung berapa yang
harus saya keluarkan zakatnya dari harta yang saya
kuasai... saya punya perusahaan, kebun, tabungan, mobil
dan lain-lain….

Kemudian pegawai BAZ langsung menghitung jumlah zakat yang
harus di keluarkan, dan pengendara 1 langsung membayarkan zakat nya,
Pengusaha 1

: Ini pak zakat nya…

37

Pengusaha 2

: Banyak betul!.. mendingan kasih kan ke saya aja uang kamu

Pegawai BAZ : Zakat adalah salah satu rukun islam, posisinya sama dengan
syahadat, sholat, puasa dan haji. Salah satu dasar hukum
pengelolaan zakat dalam al-qur’an yaitu surat at-taubah (9)
ayat 103 (kemudian terdengarlah suara ayat tersebut)

3.10. Rancangan Tampilan
A. Rancangan Tampilan Intro
Tampilan Intro iklan sosialisasi gerakan sadar zakat, Pada bagian atas
menu ini terdapat tulisan Badan Amil Zakat Kota Bengkulu, sedangkan
dibawahnya terdapat logo Badan Amil Zakat Kota Bengkulu, pada iklan
sosialisasi ini terdapat , dapat dilihat pada gambar di bawah ini;
BADAN AMIL ZAKAT KOTA BENGKULU
LOGO

Keterangan :

Gambar 3.5. Rancangan Menu Intro

Gambar lingkaran dan angka tiga merupakan animasi hitungan mundur
dan Speaker menggambarkan bahwa pada menu ini akan diiringi oleh nada
pembuka, tapilan ini berdurasi 30 detik dan kemudian menuju ke tampilan
Isi, dan terdapat gambar kantor BAZ Kota Bengkulu sebagai latar belakang.

38

B. Rancangan tampilan isi
Menu ini merupakan tampilan isi ilkan sosialisasi gerakan sadar zakat.
Pada menu ini berisi iklan sosialisasi penyaluran zakat yang berdurasi 60
detik, dapat dilihat pada ambar di bawah ini;

LOGO

BADAN AMIL ZAKAT KOTA BENGKULU
Isi
Animasi Pengusaha Kaya dan Pegawai BAZ

(Runing Text)

Gambar 3.6. Rancangan Tampilan Isi
Keterangan

:

Isi

: Berisi animasi penyaluran zakat.

Runing Text : Merupakan nomor rekening untuk melakukan penyaluran zakat
melalui transver rekening Bank.
: Merupakan lambang bunyi bahwa pada iklan ini di lengkapi dengan
dialog dari pengusaha1, pengusaha 2 dan pegawai kantor BAZ.

39

C. Rancangan Tampilan Penutup
Tampilan ini merupakan penutup iklan sosialisasi gerakan sadar zakat
badan amil Zakat Kota Bengkulu yang berdurasi 30 detik, dapat dilihat pada
ambar di bawah ini;

Text 1
Logo

Text 2
Text 3

Gambar 3.7. Rancangan Tampilan Penutup
Keterangan :
Text 1

: Berisi tulisan “ Badan Amil Zakat Kota Bengkulu”

Logo

: Merupakan Logo Kantor Badan Amil Zakat Kota Bengkulu,

Text 2

: Berisi tata cara penyaluran zakat melalui Kantor Badan Amil Zakat
Kota Bengkulu

Text 3

: Berisi alamat Kantor Badan Amil Zakat Kota Bengkulu, no rekening,
dan no telpon BAZ Kota Bengkulu

40

3.11. Perancangan Pengujian
Pengujian sistem dilakukan dengan cara membuka Iklan Sosialisasi
Gerakan Zadar Zakat Kota Bengkulu menggunakan komputer (Sampel) untuk
mengetahui apakah Iklan Sosialisasi ini dapat menarik perhatian masyarakat
dalam menyalurkan zakat pada Kantor Badan Amil Zakat Kota Bengkulu.
Pengujian dilakukan dengan cara sistematis melalui dua tipe pengujian yaitu:
1.

Stup Testing (Pengujian Struktur)
Yaitu tes struktur kendali sebelum program diajukan.

2.

Unit Testing (Pengendalian Unit)
Pengujian unit, setiap menu di uji untuk menjamin program tersebut
dapat berjalan sesuai dengan fungsinya dengan baik.
Ada 2 metode untuk melakukan testing yaitu:
1. Black Box Testing (terfokus pada apakah unit program tersebut
memenuhi requirement/ syarat yang ditentukan dalam spesifikasi).
2.

White Box Testing (melihat kedalam program untuk meneliti
kode-kode program yang ada, dan menganalisa apakah ada kesalahan
atau tidak).

41

BAB IV
HASIL DAN PEMBAHASAN

4.1. Tampilan Intro
Iklan Sosialisasi Gerakan Sadar Zakat merupakan iklan yang menjelaskan
tentang pentingnya membayar zakat yang di salurkan melalui kantor BAZ dan
kemudian pihak kantor BAZ memberikan kepada masyarakat yang wajib
menerimanya, adapun bentuk tampilan iklan

dapat dilihat pada gambar

dibawah ini:

Gambar 4.1. Tampilan Intro
Keterangan

:

Text

: Badan Amil Zakat Kota Bengkulu, merupakan lembaga amil zakat.

Logo

: Merupakan logo Kota Bengkulu.

42

Angka 1

: Merupakan animasi hitungan mundur yang di mulai dari angka 3

4.2. Tampilan Isi
41
Gambar di bawah ini merupakan tampilan dari iklan sosialisasi gerakan
sadar zakat pada kantor BAZ Kota Bengkulu.
1. Dua orang pengusaha, pengusaha 1 dan pengusaha 2 yang berada di dalam
mobil . Dapat dilihat pada gambar dibawah ini:

Gambar 4.2. Tampilan Mobil Berjalan

Keterangan

:

Isi

: Berisi animasi mobil berjalan.

Runing Text : Merupakan nomor rekening untuk melakukan pembayaran zakat
melalui transver rekening Bank.
: Animasi ini di iringi musik, terdengar suara adzan dan terdapat
percakapan antara pengusaha 1 dan pengusaha 2.

43

2. Dalam perjalanan terdengarlah suara adzan dan dua orang pengusaha
tersebut berhenti di masjid untuk melaksanakan ibadah shalat

Gambar 4.3. Tampilan Masjid
Keterangan

:

Isi

: Berisi animasi mobil berhenti, pengusaha 1 dan pengusaha 2 masuk
ke dalam masjid untuk shollat.

Runing Text : Merupakan nomor rekening untuk melakukan pembayaran zakat
melalui transver rekening Bank.
: Animasi ini di iringi musik dan terdapat percakapan antara
pengusaha 1 dan pengusaha 2.

44

3. Mereka berhenti di depan kantor BAZ Kota Bengkulu, karena pengusaha 1
ingin membayar zakatnya

Gambar 4.4. Tampilan Di Depan Kantor BAZ
Keterangan

:

Isi

: Berisi animasi di depan kantor BAZ.

Runing Text : Merupakan nomor rekening untuk melakukan pembayaran zakat
melalui transver rekening Bank.
: Animasi ini di iringi musik dan percakapan pengusaha 1 sedang
menjelaskan bahwa zakat itu penting, sementara pengusaha 2 diam
saja, selanjutnya mereka masuk untuk membayar zakat pada kantor
Badan Amil Zakat Kota Bengkulu.

45

4. Pengusaha 1 menyerahkan zakatnya ke petugas BAZ Kota, dan petugas BAZ
Kota menjelaskan kepada pengusaha tersebut khususnya pengusaha 2 yang
tidak paham akan zakat

Gambar 4.5. Tampilan Membayar Zakat
Keterangan

:

Isi

: Berisi animasi pengusaha 1, pengusaha2 dan pegawai BAZ.

Runing Text : Merupakan nomor rekening untuk melakukan pembayaran zakat
melalui transver rekening Bank.
: Animasi ini di iringi musik dan pegawai kantor Badan Amil Zakat
Kota Bengkulu sedang berdialog kepada pengusaha 1 dan pengusaha
2, sembari membayar zakat.

46

4.3. Tampilan Penutup
Menu ini merupakan menu penutup dari iklan gerakan sadar zakat pada
kantor BAZ Kota Bengkulu, dapat dilihat pada gambar dibawah ini:

Gambar 4.6. Tampilan Penutup

Keterangan :
Text

: Badan Amil Zakat Kota Bengkulu Merupakan nama Lembaga/ kantor

Text 2

: Berisi nomor call center Kantor Badan Amil Zakat Kota Bengkulu

Text 3

: Berisi alamat Kantor Badan Amil Zakat Kota Bengkulu.

47

4.4. Hasil Pengujian Sistem
Pengujian aplikasi iklan sosialisasi gerakan sadar zakat pada Kantor
Badan Amil Zakat Kota Bengukulu dengan menggunakan komputer dan
kuisioner (terlampir). Berdasarkan hasil pengujian sistem yang dilakukan antara
sistem lama dan sistem baru, maka didapatkan hasil sebagai berikut:
Jenis Penelitian

Sistem Lama

Iklan Gerakan Sadar

Dilakukan dengan cara Dilakukan dengan cara

Zakat

penebaran spanduk dan mempresentasikan

iklan

melalui

zakat

kepada

Sistem Baru

silahturahmi gerakan
instansi

masyarakat

sadar

dan dengan

menggunakan

bantuan

komputer dan

focus
Manfaat Teknologi

Tidak ada

Menggunakan komputer

1. Data Hasil Pengujian Sistem Pembuatan Iklan Sebagai Media Sosialisasi
Gerakan Sadar Zakat Menggunakan Macromedia Flash 8.0, Jumlah
Responden 7 Orang Yang Merupakan Staff BAZ Kota Bengkulu.

N

Pertayaan

Jawaban Responden ( Orang )

48

o

Baik

Cukup

Kurang Baik

1

Tampilan pembuka

5

2

0

2

Tampilan Running
Text

5

2

0

3

Desain Background

7

0

0

4

Penginputan suara

4

3

0

5

Tampilan Penutup
Prongram

7

0

0

2. Grafik Data Hasil Pengujian pembuatan iklan sebagai media sosialisasi
gerakan sadar zakat menggunakan mcromedia flash 8.0
7
6
5

Responden

4
3
2

Baik
Cukup
Kurang Baik

1
0

Pertanyaan

BAB V
PENUTUP

49

5.1. Kesimpulan
Berdasarkan hasil dari pembuatan iklan media Sosialisasi Gerakan Sadar
zakat Kota Bengkulu menggunakan aplikasi macromedia flash 8.0, maka di
dapatkan hasil;
a.

Iklan sosialisasi gerakan sadar zakat ini memiliki gambar yang jelas dan
keterangan yang lengkap, iklan sosialisasi gerakan sadar zakat ini diiringi
dengan nada pengiring yang menarik.

b.

Iklan sosialisasi gerakan sadar zakat ini mudah di pahami

5.2. Saran
a.

Iklan gerakan sadar zakat ini sebaiknya terus di kembangkan agar
masyarakat sadar akan kewajibannya membayar zakat.

b.

Iklan Sosialisasi Gerakan Sadar Zakat ini hanya berbentuk animasi
sederhana itu dikarnakan aplikasi ini di bangun menggunakan aplikasi
macromedia flash 8.0.

c.

Terus lakukan sosialisasi agar masyarakat sadar akan membayar zakat.

Action Script
fscommand("FullScreen","true");

49

50