ppt-4-1-Layanan Klasikal
LAYANAN KLASIKAL
Pusat Pengembangan dan Pemberdayaan
Pendidik dan Tenaga Kewpendidikan
(2)
PELAYANAN BENTUK
KLASIKAL
1. Layanan orientasi
2. Layanan Informasi
3. Layanan Penempatan dan
Penyaluran
(3)
Bidang pelayanan yang membantu
peserta didik dalam memahami, menilai,
dan mengembangkan potensi dan
kecakapan, bakat dan minat, serta
kondisi sesuai dengan karakteristik
kepribadian dan kebutuhan dirinya
secara realistik.
(4)
Layanan Orientasi
•
Pengenalan fasilitas dan personel
sekolah
•
Meraih kesuksesan di sekolah
•
Mengembangkan potensi diri di
sekolah
(5)
Layanan Informasi
•
Mensyukuri nikmat yang diberikan
•
Pola hidup sehat
•
Berani mengeluarkan pendapat
•
Mengembangkan motivasi untuk
berprestasi
•
Ikhlas dalam menjalankan tugas
•
dll
(6)
Layanan Penempatan dan Penyaluran
•
Pemilihan jurusan
•
Pembagian jenis kegiatan
ekstrakurikuler
•
Penempatan posisi tempat duduk
•
dll
(7)
Layanan Penguasaan Konten
•
Biasa bangun pagi
•
Selalu bersyukur terhadap nikmat Allah
SWT
•
Menepati janji
•
Datang tidak terlambat
•
Menghargai dan menghormati orang lain
(8)
(9)
KARENA CINTA
Hari ini
Adalah lembaran baru
bagiku
Ku di sini
Karna KAU yang memilihku
Tak pernah kuragu
Akan cinta-MU
inilah diriku
dengan melodi untuk-MU.
Dan bila aku berdiri tegar
sampai hari ini
bukan karna kuat dan hebatku
semua karena CINTA…
(10)
Bidang pelayanan yang membantu
peserta didik dalam memahami dan
menilai serta mengembangkan
kemampuan hubungan sosial yang sehat
dan efektif dengan teman sebaya,
anggota keluarga, dan warga lingkungan
sosial yang lebih luas.
(11)
Layanan Orientasi
•
Berinteraksi dengan teman, guru dan
personal sekolah lainnya.
•
Hubungan sosial di sekolah
•
Pengenalan berbagai kegiatan sosial
di sekolah
(12)
Layanan Informasi
•
Kiat berteman
•
Hubungan teman sebaya
•
Kepedulian Sosial
•
Pelestarian nilai-nilai sosial
•
Berfikir positif
(13)
Layanan Penempatan dan Penyaluran
•
Pembagian kelompok kegiatan
bakti sosial
•
Pembagian tugas pengembangan
nilai-nilai sosial kemasyarakatan
(14)
Layanan Penguasaan Konten
•
Hormat pada sesama
•
Sikap assertive kepada teman lain
•
Mendengar, memahami dan merespon secara
tepat dan positif pendapat orang lain
•
Melihat kebaikan orang lain dan
mengekspresikannya
•
Mengucapkan salam; terima kasih; dan meminta
maaf
(15)
BERFIKIR POSITIF
•
Berpikir positif merupakan satu kesatuan cara berfikir
sehat yang menyeluruh sifatnya, karena mengandung
gerak maju yang penuh dengan daya cipta terhadap
unsur-unsur yang nyata dalam kehidupan manusia.
Berpikir Positif
Berpikir Negatif
Tidak mudah tersinggung Mudah tersinggung
Bertanggung jawab pada pilihannya Menyalahkan orang lain
Berpikir sebelum bertindak Cepat marah dan mudah memaki Cepat pulih, ketika mendapat masalah Berlarut-larut dengan masalah yang
(16)
LEMARI
ES DUA SISI
Fadli adalah anak orang berada. Saat kenaikan kelas, ia mendapat hadiah sepeda motor baru dari orang tuanya karena mendapat peringkat pertama di kelasnya.
Suatu hari ketika ia sedang mencoba motor barunya, Fadli bertemu dengan Ipan, teman sekelasnya ketika di SD. Ipan bermaksud meminjam motornya untuk
membeli sesuatu. Fadli mengabulkannya dengan syarat Ipan kembali secepatnya. Hingga sore hari, Ipan belum kembali dan Fadli mulai panik. Dia mulai
berprasangka buruk terhadap Ipan, jangan-jangan motornya dibawa bersenang-senang, atau Ipan mengalami kecelakaan, atau bahkan motor barunya dibawa kabur oleh Ipan, dan sebagainya. Padahal Fadli tidak tahu dimana rumah Ipan. Fadli sangat bingung dan memutuskan kembali ke rumah. Di rumah ia
menceritakan pada orang tuanya. Tetapi ia justru dimarahi habis-habisan. Orang tuanya bahkan mengancam tidak akan memberi Fadli uang saku untuk beberapa waktu. Akhirnya diputuskan melapor kejadian tersebut kepada Polisi.
(17)
Ipan adalah anak dari keluarga kurang mampu. Ayahnya telah lama tiada, sementara ibunya sedang tergolek sakit di rumah.
Suatu hari, sakit ibunya bertambah parah dan ia harus membeli obat secepatnya ke apotik di pusat kota. Dalam perjalanan ia bertemu Fadli, teman sekelasnya ketika SD dulu. Ipan tidak sempat menceritakan keadaan ibunya kepada Fadli, karena sangat terburu-buru.
Sesampainya di kota, obat tersebut ternyata habis dan Ipan harus mencarinya ke tempat lain. Setelah mencari ke setiap apotik yang ada di kota, Ipan tidak juga menemukan obat itu. Ia menjadi putus asa dan memutuskan pulang dan
mengembalikan motor Fadli.
Namun di tengah jalan, ia dihadang oleh segerombolan anak muda. Mereka memaksa Ipan menyerahkan motor itu dan seluruh harta yang dimilikinya. Ipan terpaksa merelakan uang untuk membeli obat ibunya itu, tetapi berusaha keras mempertahankan motor Fadli. Akhirnya Ipan berhasil lolos dengan motor itu, walaupun tubuhnya sedikit cidera.
Hari sudah malam ketia Ipan tiba di tempat dimana ia tadi bertemu Fadli. Dan ternyata Fadli sudah tak ada. Karena Ipan tak tahu rumah Fadli, ia bermaksud
(18)
Bidang pelayanan yang membantu
peserta didik dalam
mengembangkan kemampuan
belajar dalam rangka mengikuti
pendidikan sekolah/madrasah dan
belajar secara mandiri.
(19)
Layanan Orientasi
•
Pengenalan fasilitas belajar di
sekolah
•
Meraih Prestasi di SMP
•
Belajar di sekolah lanjutan (SMA, MA
dan SMK)
(20)
Layanan Informasi
•
Cara belajar efektif
•
Berhasil dengan kemandirian dalam
belajar
•
Belajar kelompok
•
Trik dan Tip belajar menghadapi
ulangan
(21)
Layanan Penempatan dan Penyaluran
•
Penempatan posisi duduk
•
Pembagian kelompok belajar
•
Penempatan dan penyaluran dalam
kegiatan ekstrakurikuler
•
Penempatan dan penyaluran
(22)
Layanan Penguasaan Konten
•
Meringkas materi bacaan
•
Bertanya dan menjawab pertanyaan di
dalam kelas
•
Disiplin dalam belajar
•
Mencatat materi pelajaran
•
Berani mengungkapkan pendapat dalam
diskusi kelompok
(23)
MIND MAP
Untuk meningkatkan
kreatifitas
1. Pengertian mind map
2. Membuat mind map
3. Menjadikan hidup lebih sukses
dengan mind map
4. Memanfaatkan kreatifitas dengan
mind map
(24)
BUAH
Nanas : tropis, bersisik, koktail
Jeruk
: vitamin C, bulat, jus
Pisang : kuning, panjang, kalium
Ceri
: seperti kelereng, merah, hutan
Durian : besar, berduri, bau menyengat
(25)
MENCOBA DAN TERUS BERLATIH
1 X 1 = 1
11 X 11 = 121
111 X 111 = ………
1111 X 1111 = …………
11111 X 1111 = ...
1 X 8 + 1 = 9
12 X 8 + 2 = 98
123 X 8 + 3 = …..
1234 X 8 + 4 = ……
(26)
PERMAINAN
1. Melatih konsentrasi dalam belajar :
permainan menghitung angka
a. bom
b. bing, bang
2. Mematuhi perintah
3. Bangun geometris
(27)
Bidang pelayanan yang
membantu peserta didik dalam
memahami dan menilai
informasi, serta memilih dan
mengambil keputusan karir.
(28)
Layanan Orientasi
•
Pengenalan jenis-jenis jurusan yang
ada di sekolah
•
Sukses belajar di sekolah lanjutan
•
Berprestasi di Jurusan
IPA/IPS/BAHASA
(29)
Layanan Informasi
•
Pengenalan jenis-jenis pekerjaan
•
Perencanaan karir
•
Pengambilan keputusan karir
•
Sukses dalam bekerja
•
Keterampilan dan keahlian dalam suatu
pekerjaan
(30)
Layanan Penempatan dan Penyaluran
•
Pemilihan pendidikan lanjutan
•
Pembagian tempat magang
•
Pemilihan tempat kursus/
pendidikan tambahan
•
Pembagian tugas kelompok
orientasi pekerjaan
(31)
Layanan Penguasaan Konten
•
Disiplin dalam bekerja
•
Bertanggung jawab dalam melaksanakan
pekerjaan
•
Menyelesaikan pekerjaan tepat waktu
•
Menghargai hasil suatu pekerjaan
•
Mendahulukan kwajiban dari pada hak
(32)
Bentuk Pengembangan Materi
Karir
Informasi Karir
Orientasi Karir
Career Day
Modeling
Fieldtrip
(33)
Pemberian Informasi
karir dapat dikemas
secara klasikal atau
dapat terintegrasi
(34)
Persiap
an
Sumber
Dana
(35)
Bentuk dan Kegiatan
•
Informasi karir dan
pekerjaan
•
Pameran Sekolah
Unggulan
•
Pentas Seni
•
Role Model
•
Bazar
(36)
Seminar dikelas & Forum Tanya
Jawab
(37)
(38)
Perusahaan
Sekolah Unggulan
Pabrik
Career Fieldtrip
Rumah sakit
Pasar/
super
market
(39)
Permainan
•
Occupation Project
•
Tebak Profesiku
(40)
Pemutaran Film
Diambil Dari kisah
Nyata Chris Gardner.
Film Yang
mengisahkan tentang
Perjuangan seseorang
untuk meraih
keberhasilan dalam
hidupnya. NO ONE TO
BE SOME ONE.
(41)
(42)
(43)
(44)
Terima Kasih
Wassalam
(1)
Permainan
•
Occupation Project
•
Tebak Profesiku
(2)
40
Pemutaran Film
Diambil Dari kisah Nyata Chris Gardner. Film Yang
mengisahkan tentang Perjuangan seseorang untuk meraih
keberhasilan dalam hidupnya. NO ONE TO BE SOME ONE.
(3)
(4)
(5)
(6)
44