LAPORAN KUESIONER MEDIA SOSIAL PELAJAR D (2)

LAPORAN KUESIONER MEDIA SOSIAL PELAJAR DAN MASYARAKAT
Ripran Haris Jarudin1, Rizki Fauzi2, Dwi Yuniarto3
a2.1500081@mhs.stmik-sumedang.ac.id, a2.1500084@mhs.stmik-sumedang.ac.id,
duart0@stmik-sumedang.ac.id
Teknik Informatika STMIK Sumedang

PENDAHULUAN
Di era globalisasi, perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi semakin canggih,
penyebaran informasi serta akses telekomunikasi dan transportasi semakin lebih cepat dan
mudah. Internet merupakan salah satu hasil dari kecanggihan dan kemajuan ilmu pengetahuan
dan teknologi buatan manusia. Fungsi internet bermacam-macam, dan salah satunya adalah
sebagai tempat komunitas jejaring sosial dunia maya. Jejaring sosial merupakan suatu layanan
dari sebuah cakupan sistem software internet yang memungkinkan penggunanya dapat
berinteraksi dan berbagi data dengan pengguna yang lain dalam skala yang besar. Situs jejaring
sosial di internet bermacam-macam jenis dan bentuknya, namun yang paling dikenal dan
banyak diikuti remaja jaman sekarang adalah Facebook, Twitter, Instagram, Path, Tumblr, dan
situs jejaring sosial yang lainnya.
Kuesioner ini dilakukan pengisian oleh 30 orang responden yang antara lain bertujuan
untuk mengetahui bagaimana pengaruh dan penggunaan media sosial bagi pelajar dan
masyarakat, dan mengetahui apa saja batasan-batasan yang harus dilakukan pelajar dan
masyarakat terhadap media sosial.


WAKTU PELAKSANAAN
Adapun pelaksanaan penelitian kuesioner ini yaitu pada hari Sabtu, 17 Maret 2018.
Dalam pemberian penelitian kuesioner ini pelajar dan masyarakat diberikan terlebih dahulu
kuesionernya dan diserahkan kembali setelah menyelesaikan / mengisi data-data apa adanya
(sesuai dengan fakta).

HASIL PENELITIAN
A. Data Responden
Pembahasan pertama adalah mengenai profil dari responden yang mana menyangkut data
pribadi responden yang telah mengisi kuesioner media sosial pelajar dan masyarakat. Berikut
laporan hasilnya:
Tabel 1.1
Jenis Kelamin
Data Responden

Jumlah Responden

Persentase


Laki-Laki (JK)

20

70%

Perempuan (JK)

10

30%

30

100%

Jumlah

Dari tabel di atas diperoleh hasil dari jumlah 30 responden yang telah menjadi audience
research pada penelitian ini menyebutkan 18 responden dari laki-laki (JK) sebesar 60%

sedangkan 12 responden dari perempuan (JK) sebesar 40% yang diambil dari isi data pelajar
dan masyarakat.

Tabel 1.2
Usia Responden
Umur Responden

Jumlah Responden

Persentase

20

18

65%

Jumlah

30


100%

Dari tabel tersebut dapat dijelaskan bahwa responden pada penelitian kali ini yang
berumur antara 20 tahun
sebanyak 18 orang (65%).

Tabel 1.3
Pekerjaan Responden
Pekerjaan Responden

Jumlah Responden Persentase

Pedagang

3

10%

Wiraswasta


5

16%

PNS

3

10%

TNI

0

0%

Polri

0


0%

Karyawan Swasta

1

3%

Pelajar/Mahasiswa

18

65%

30

100%

Jumlah


Dari tabel tersebut di atas dapat kita lihat bahwa pelajar dan masyarakat yang
mempunyai pekerjaan sebagai Pedagang hanya 3 orang (10%), sedangkan yang menjadi
Wiraswasta sebanyak 5 orang (16%), PNS sebanyak 3 orang (10%), Karyawan Swasta
sebanyak 1 orang (3%) dan Pelajar/Mahasiswa sebanyak 18 orang (65%).

B. Latar Belakang Responden
Selanjutnya yang akan dibahas yaitu pengetahuan pelajar dan masyarakat mengenai
komputer dan internet, serta dalam penggunaannya baik dari segi waktu / media yang dipakai.
Disini responden bisa memilih lebih dari satu. Berikut penjelasannya:

Pernyataan

Jawaban
Menguasai sistem operasi

1.

Pengetahuan


mengenai Menguasai bahasa pemrograman

komputer dan internet

Menguasai aplikasi

(bisa memilih lebih dari satu) Mengerti komponen-komponen komputer
Mengetahui cara mengakses internet

Jumlah Data

Persentase

10

32%

3

10%


16

52%

9

28%

14

45%

Dari tabel di atas menunjukkan pengetahuan dari pelajar dan masyarakat sebagai
responden sekitar 52% (16 orang) pelajar dan masyarakat menguasai aplikasi, 45%
mengetahui cara akses internet dan 32% menguasai sistem operasi dan sisanya menguasai
bahasa pemrograman juga mengerti komponen-komponen komputer.

Pernyataan


2.

Waktu yang

dipakai

mengakses internet/hari

untuk

Jawaban

Jumlah Data

Persentase

≤ 2 jam

2


6%

3 jam

5

16%

4 jam

3

10%

5 jam

8

26%

≥ 6 jam

12

39%

Dari tabel tersebut sebanyak 12 orang (39%) menggunakan internet selama 5 jam dan
≥ 6 jam, 5 orang (10%-16%) menggunakannya selama 3-4 jam, dan 6% nya lagi menggunakan internet
≤ 2 jam.
Pernyataan

3. Yang anda cari di internet
(bisa memilih lebih dari satu)

Jawaban

Jumlah Data i

Persentase

Film/lagu

25

81%

Referensi buku

6

19%

Game

18

58%

Tutorial

9

28%

Berita/informasi

7

23%

Tabel di atas menunjukkan bahwa terdapat 81% yang dicari di internet adalah film/lagu.
Sebanyak 18 orang (58%) memilih game, 9 orang (28%) memilih tutorial dan sisanya (23%)
memilih berita/informasi dan referensi buku.

Pernyataan
4. Tempat anda mengakses
internet (bisa memilih lebih
dari satu)

Jawaban

Jumlah Data

Persentase

Di rumah

30

97%

Di kampus

10

32%

Public area

15

48%

Di warnet

5

16%

Dari tabel di atas sebanyak 30 orang atau sekitar 97% pelajar dan masyarakat memilih
rumah tempat untuk mengakses internet. Sekitar 48% mengakses internet di public area, 10
orang (32%) di kampus dan 5 orang di warnet.

Pernyataan

Jawaban

Jumlah Data

Persentase

14

45%

5. Menggunakan internet untuk Kadang-kadang

9

28%

perkuliahan

Sering

5

16%

Selalu

2

6%

Tidak pernah

Dari tabel di atas dapat disimpulkan bahwa terdapat 45% atau sebanyak 14 orang
pelajar dan masyarakat tidak pernah menngunakan internet. 9 orang (28%) kadang-kadang
menggunakannya, ada 5 orang (16%) sering menggunakannya, dan 2 orang (6%) selalu
menggunakan internet untuk perkuliahan/sekolah.

C. Penggunaan Media Sosial
Pembahasan selanjutnya mengenai penggunaan media sosial. Media sosial yang
dimiliki atau digunakan pelajar dan masyarakat, media yang dipakai dan alasan
penggunaannya. Pemilihannya bisa lebih dari satu dan akan dijelaskan sebagai berikut:

Pernyataan

1. Media sosial yang anda gunakan
(bisa memilih lebih dari satu)

Jawaban

Jumlah Data

Persentase

Facebook

28

92%

Instagram

14

45%

Twitter

1

3%

Line

4

13%

WhatsApp

30

97%

Dari tabel di atas dapat dilihat bahwa media sosial yang sering digunakan adalah
WhatsApp yaitu sebanyak 30 orang (97%), selanjutnya sekitar 92% menggunakan Facebook,
Instagram 45% (14 orang), untuk Line sekitar 13% dan Twitter hanya 1 orang (3%) saja.

Pernyataan

2. Waktu yang dipakai untuk
mengakses medis sosial/hari

Jawaban

Jumlah Data

Persentase

≤ 2 jam

5

16%

3 jam

4

13%

4 jam

10

32%

5 jam

2

6%

≥ 6 jam

9

28%

Waktu yang dipakai untuk mengakses media sosial sebanyak 10 orang (32%)
mengakses selama 4 jam, 9 orang selama ≥ 6 jam, sebanyak 16% (5 orang) selama ≤ 2 jam, dan 5 jam
sebanyak 2 orang (6%).

Pernyataan

Jawaban

Jumlah Data

Persentase

3. Media yang digunakan untuk mengakses Smartphone

29

94%

media sosial (bisa memilih lebih dari satu)

13

42%

Laptop/PC

Dari tabel di atas menunjukkan hampir semua responden atau sekitar 94% mengakses
internet dengan menggunakan Smartphone, karena lebih mudah dan efektif. Dan sekitar 42%
atau sebanyak 13 orang terkadang menggunakan laptop/PC.

Pernyataan

Jawaban

Jumlah Data

Persentase

17

54%

4. Alasan memakai media sosial Bisnis

7

23%

(bisa memilih lebih dari satu)

Komunikasi

26

84%

Belanja online

7

23%

Hiburan

Dari tabel di atas dapat disimpulkan bahwa alasan pelajar dan masyarakat
menggunakan media sosial yang pertama yaitu untuk komunikasi (sekitar 26 orang atau 84%),
kemudian sebagai hiburan sebanyak 54% (17 orang), dan sebanyak 7 orang (23%) memilih
untuk belanja online, dan penggunaan media sosial untuk bisnis yaitu 23% (7 orang).

D. Media Sosial dan Perkuliahan
Selanjutnya yang akan dibahas adalah pengaruh dari media sosial dan perkuliahan,
apakah pelajar dan masyarakat setuju/tidak, pernyataannya sebagai berikut:

1. Medsos untuk sharing materi perkuliahan
Frequency Percent
Valid Tidak setuju

3

9.7

Ragu-ragu

1

3.2

Setuju

7

22.6

Sangat setuju

19

61.3

Total

30

100.0

Dari pernyataan tersebut terdapat 19 orang pelajar dan masyarakat atau sekitar 61,3%
sangat setuju bahwa medsos digunakan untuk sharing materi perkuliahan. Tapi ada 3 orang
yang tidak setuju (9,7%) dan 1 orang masih ragu-ragu dengan pernyataan itu.

2. Medsos untuk diskusi materi perkuliahan
Frequency Percent
Valid Tidak setuju

5

13.9

Setuju

18

58.9

Sangat setuju

7

22.6

Total

30

100.0

Sama halnya dengan pernyataan sebelumnya, sebanyak 58,9% responden setuju apabila
media sosial dipakai untuk mendiskusikan materi perkuliahan.

3. Medsos untuk sharing interest
Frequency Percent
Valid Setuju

24

76.2

Sangat setuju

6

20.9

Total

30

100.0

Pernyataan mengenai kegunaan media sosial untuk sharing interest, terdapat 24 orang
(76,2%) pelajar dan masyarakat yang setuju dan 6 orang (20,9%) sangat setuju.

4. Medsos untuk komunikasi dengan teman/dosen/guru
Frequency Percent
Valid Ragu-ragu

9

29.0

Setuju

10

32.3

Sangat setuju

11

35.5

Total

30

100.0

Media sosial untuk komunikasi dengan teman / dosen /guru itu pasti benar sekitar
35,5% sangat setuju. Dan sekitar 32,3% menjawab setuju, tetapi ada 9 orang (29,0%) yang
masih ragu-ragu.

5. Medsos untuk mengerjakan tugas
Frequency Percent
Valid Tidak setuju

7

22.6

Setuju

9

29.0

Sangat setuju

14

45.2

Total

30

100.0

Pernyataan mengenai kegunaan media sosial untuk mengerjakan tugas artinya masih
seperti komunikasi. Misalnya pelajar saling berkomunikasi untuk mengerjakan tugas
kelompok. Dan sekitar 29,0% setuju, dan hanya 7 orang (22,6%) yang tidak setuju mungkin
karena faktor bermasyarakat.

6. Medsos untuk berkoordinasi dengan teman
Frequency Percent
Valid Tidak setuju

1

3.2

Setuju

13

41.9

Sangat setuju

16

51.6

Total

30

100.0

Sama dengan pernyataan sebelumnya, media sosial untuk berkoordinasi dengan teman
sebanyak 16 orang sangat setuju. Dan sekitar 41,9% setuju dan hanya 1 orang yang tidak setuju.

7. Medsos untuk konsultasi dengan dosen
Frequency Percent
Valid Tidak setuju

6

20.9

Ragu-ragu

5

13.9

Setuju

11

35.5

Sangat setuju

8

25.8

Total

30

100.0

Pernyataan mengenai media sosial digunakan untuk konsultasi dengan dosen/guru,
sebanyak 11 orang atau sekitar 35,5% setuju, 13,9% ragu-ragu, dan 20,9% tidak setuju.
Mungkin pernyataan ini berlaku saat konsultasi dengan dosen/guru.

8. Medsos tidak mempengaruhi prestasi
Frequency Percent
Valid Tidak setuju

5

13.9

Ragu-ragu

8

25.8

Setuju

9

29.0

Sangat setuju

8

25.8

Total

30

100.0

Media sosial tidak mempengaruhi prestasi seseorang banyak responden yang seimbang
antara memilih ragu-ragu dengan sangat setuju yaitu sekitar 25,8%. Tapi 9 orang (29,0%)
setuju dengan pertanyaan ini. Terdapat sekitar 13,9% (5 orang) tidak setuju.

9. Medsos tidak mempengaruhi waktu kuliah
Frequency Percent
Valid Sangat tidak setuju

3

9.7

Tidak setuju

3

9.7

Ragu-ragu

4

12.9

Setuju

11

35.5

Sangat setuju

9

29.0

Total

30

100.0

Pada pernyataan di atas mengenai media sosial tidak mempengaruhi waktu
perkuliahan/sekolah, terdapat 11 orang atau sekitar 35,5% yang setuju, 29% sangat setuju (9
orang), 12,9% (4 orang) ragu-ragu, 3 orang sangat tidak setuju dan tidak setuju (9,7%).

10. Medsos tidak membuat kecanduan
Frequency Percent
Valid Sangat tidak setuju

3

9.7

Tidak setuju

2

6.5

Ragu-ragu

1

3.2

Setuju

14

45.2

Sangat setuju

10

32.3

Total

30

100.0

Kemudian pernyataan mengenai media sosial tidak membuat seseorang kecanduan
banyak yang setuju, yaitu sekitar 14 orang (45,2%). 10 orang (32,3%) sangat setuju, dan 9,7%
(3 orang sangat tidak setuju).

KESIMPULAN

Hasil kuesioner ini bisa menjadi acuan untuk senantiasa terus meningkatkan mutu
perkuliahan khususnya di kampus STMIK Sumedang, hal ini menjadi penting karena dari data
presentase kuesioner ini sangat membutuhkan perhatian dan tindak lanjut dari hasil ini.
Kemudian kehadiran media sosial sedikit banyak telah mempengaruhi pola kehidupan
dalam dunia pelajar dan masyarakat. Mulai dari efek ketergantungan pengguna terhadap media
sosial hingga pengaruh kehidupan sosial di lingkungan masyarakat. Media sosial begitu
populer karena kemudahan-kemudahan yang ditawarkan dimana hal tersebut tidak dapat
diperoleh melalui media tradisional. Media sosial juga penting dalam kehidupan kita seharihari khusunya bagi para pelajar.
Dengan semakin populernya media sosial di kehidupan masyarakat, maka muncullah
perusahaan-perusahaan di bidang pengembangan media sosial sebagai peluang bisnis yang
baru. Selain perusahaan di bidang teknologi informasi, perusahaan-perusahaan lainnya juga
dapat memanfaatkan media sosial sebagai pengganti media tradisional untuk menjalankan
bisnisnya.

Dokumen yang terkait

PENGARUH DOSIS LIMBAH MEDIA JAMUR TIRAM DAN KONSENTRASI LARUTAN ZAT PENGATUR TUMBUH (ZPT) ABITONIK TERHADAP SEMAI KAYU MANIS [Cinnamomum camphora (l,) J. Presi]

12 141 2

HUBUNGAN DUKUNGAN SOSIAL TERHADAP TINGKAT DEPRESI PADA LANSIA DI WILAYAH KERJA PUSKESMAS PANDANWANGI MALANG

37 211 19

PENYESUAIAN SOSIAL SISWA REGULER DENGAN ADANYA ANAK BERKEBUTUHAN KHUSUS DI SD INKLUSI GUGUS 4 SUMBERSARI MALANG

64 523 26

FENOMENA INDUSTRI JASA (JASA SEKS) TERHADAP PERUBAHAN PERILAKU SOSIAL ( Study Pada Masyarakat Gang Dolly Surabaya)

63 375 2

KONSTRUKSI MEDIA TENTANG KETERLIBATAN POLITISI PARTAI DEMOKRAT ANAS URBANINGRUM PADA KASUS KORUPSI PROYEK PEMBANGUNAN KOMPLEK OLAHRAGA DI BUKIT HAMBALANG (Analisis Wacana Koran Harian Pagi Surya edisi 9-12, 16, 18 dan 23 Februari 2013 )

64 565 20

PENGARUH PENGGUNAAN BLACKBERRY MESSENGER TERHADAP PERUBAHAN PERILAKU MAHASISWA DALAM INTERAKSI SOSIAL (Studi Pada Mahasiswa Jurusan Ilmu Komunikasi Angkatan 2008 Universitas Muhammadiyah Malang)

127 505 26

PENERAPAN MEDIA LITERASI DI KALANGAN JURNALIS KAMPUS (Studi pada Jurnalis Unit Aktivitas Pers Kampus Mahasiswa (UKPM) Kavling 10, Koran Bestari, dan Unit Kegitan Pers Mahasiswa (UKPM) Civitas)

105 442 24

KOMPETENSI SOSIAL PADA REMAJA YANG MENGIKUTI EKSTRAKURIKULER PASKIBRA DAN TIDAK MENGIKUTI EKSTRAKURIKULER PASKIBRA

5 114 59

EFEKTIVITAS PENGAJARAN BAHASA INGGRIS MELALUI MEDIA LAGU BAGI SISWA PROGRAM EARLY LEARNERS DI EF ENGLISH FIRST NUSANTARA JEMBER

10 152 10

HUBUNGAN PEMANFAATAN MEDIA AUDIOVISUAL TERHADAP TINGKAT PEMAHAMAN DAN SIKAP SISWA KELAS VII SMP NEGERI 3 BATANGHARI NUBAN LAMPUNG TIMUR

25 130 93