(ABSTRAK) KEEFEKTIFAN PENERAPAN PEMBELAJARAN E-LEARNING DISERTAI MODEL PEMBELAJARAN TGT (TEAM GAME TOURNAMENT) PADA MATERI STRUKTUR DAN FUNGSI SEL KELAS XI IPA SMA N 1 JEKULO KUDUS.

KEEFEKTIFAN PENERAPAN PEMBELAJARAN
E-LEARNING DISERTAI MODEL PEMBELAJARAN TGT
(TEAM GAME TOURNAMENT) PADA MATERI STRUKTUR
DAN FUNGSI SEL KELAS XI IPA SMA N 1 JEKULO KUDUS
Skripsi
Disusun Sebagai Salah Satu Syarat Penyelesaian Studi Strata 1
untuk Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan

Oleh
Yoga Jiwanjaya
4401406578

JURUSAN BIOLOGI
FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM
UNIVERSITAS NEGERI SEMARANG

2011

ABSTRAK

Jiwanjaya, Yoga. 2010. Keefektifan Penerapan Pembelajaran E-learning

Disertai Model Pembelajaran TGT (Team Game Tournament) pada Materi
Strukturdan Fungsi Sel Kelas XI IPA SMA N 1 Jekulo kudus. Skripsi,
Jurusan Biologi FMIPA Universitas Negeri Semarang. Drs. Sigit Saptono, M.
Pd dan Dra. Aditya Marianti, M. Si
Materi struktur dan fungsi sel merupakan materi yang diajarkan di SMA
kelas XI IPA. Siswa kelas XI IPA SMA N 1 jekulo tidak semuanya memiliki
buku pegangan biologi sehingga siswa tidak bisa belajar setiap saat. Untuk
membantu siswa mengurangi keterbatasan sumber belajar dan untuk memahami
materi struktur dan fungsi sel maka digunakan pembelajaran e-learning disertai
model TGT(Team Game Tournament).
Tujuan penelitian ini adalah untuk mendeskripsikan apakah pembelajaran
e-learning yang disertai model pembelajaran TGT efektif diterapkan pada materi
struktur dan fungsi sel kelas XI IPA SMA N 1 Jekulo Kudus. Penelitian ini
merupakan penelitian Quasi experimental dengan desain One Shot Case Study
yang dilaksanakan di empat kelas XI IPA yaitu kelas XI IPA 1, XI IPA 2, XI IPA
3, dan XI IPA 4 semester gasal tahun 2010/2011,
Hasil penelitian diperoleh aktivitas siswa selama pembelajaran rata-rata
keaktifan siswa selama pembelajaran 85%, hal ini telah memenuhi kriteria yang
ditetapkan minimal ≥ 70% siswa mencapai kriteria keaktifan sangat tinggi dan
tinggi. Hasil belajar siswa memiliki nilai rata-rata 81,95, nilai tersebut berarti

sudah mencapai KKM yang ditetapkan yaitu ≥ 70. Ketuntasan klasikal hasil
belajar yang ddiperoleh sebesar 95%, angka tersebut berarti sudah melebihi
kriteria minimal ketuntasan klasikal hasil belajar yaitu ≥ 80%.
Berdasarkan hasil penelitian dapat disimpulkan bahwa Penerapan
pembelajaran e-learning yang disertai model pembelajaran TGT efektif
diterapkan pada materi struktur dan fungsi sel kelas XI IPA SMA N 1 Jekulo
Kudus.

Kata Kunci: Keefektifan, E-learning, TGT (Team Game Tournament), Struktur
dan fungsi sel

ii

Dokumen yang terkait

Upaya Peningkatkan Hasil Belajar Kimia Siswa Melalui Model Kooperatif Tipe Team Games Tournament (TGT) Pada Konsep Sistem Koloid

0 7 280

Peningkatan hasil belajar IPS siswa melalui strategi pembelajaran kooperatif tipe team game tournament materi masalah sosial lingkungan setempat kelas IV MI Dayatussalam Cileungsi Bogor Jawa Barat Tahun pelajaran 2013/2014

0 4 121

Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe TGT (Team Games Tournament) Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Biologi

1 3 310

KEEFEKTIFAN MODEL PEMBELAJARAN TEAM GAMES TOURNAMENT BERVISI SETS PADA PEMBELAJARAN IPA YANG MENGINTEGRASIKAN MATERI KEBENCANAAN

0 18 224

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN TEAM GAME TOURNAMENT BERBANTUAN MEDIA NUMBER CARD UNTUK MENINGKATKAN KEAKTIFAN DAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS XI IPA 3 SMA N 9 SEMARANG

2 83 243

KEEFEKTIFAN PENERAPAN PEMBELAJARAN E LEARNING DISERTAI MODEL PEMBELAJARAN TGT (TEAM GAME TOURNAMENT) PADA MATERI STRUKTUR DAN FUNGSI SEL KELAS XI IPA SMA N 1 JEKULO KUDUS

0 7 167

Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Tipe TGT dengan Games Digital Terhadap Hasil Belajar Siswa Pada Konsep Alat-Alat Optik

3 35 205

EFEKTIVITAS MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE STUDENT TEAM CHIEVEMENT DIVISION (STAD) PADA SUB MATERI STRUKTUR DAN FUNGSI SEL DI KELAS XI IPA SMA NEGERI 1 PANCURBATU TAHUN PEMBELAJARAN 2012/2013.

0 1 18

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TEAM GAME TOURNAMENT (TGT) DIKOMBINASIKAN DENGAN SLIDE ANIMASI PADA MATERI SISTEM EKSKRESI DI SMA N 2 UNGARAN.

0 0 1

(ABSTRAK) PEMANFAATAN MULTIMEDIA INTERAKTIF PADA PEMBELAJARAN SISTEM PEREDARAN DARAH MENGGUNAKAN MODEL TEAM GAME TOURNAMENT (TGT).

0 0 2