SISTEM PENDUKUNG PENGAMBILAN KEPUTUSAN PRODUKSI GERABAH KASONGAN MENGGUNAKAN PEMODELAN MATEMATIKA
SISTEM PENDUKUNG PENGAMBILAN KEPUTUSAN PRODUKSI GERABAH KASONGAN MENGGUNAKAN PEMODELAN MATEMATIKA SKRIPSI
Diajukan untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Memperoleh Gelar Sarjana Sains (S.Si)
Program Studi Ilmu Komputer Oleh :
F.Puji Prihantini NIM : 033124027
PROGRAM STUDI ILMU KOMPUTER JURUSAN MATEMATIKA FAKULTAS SAINS DAN TEKNOLOGI UNIVERSITAS SANATA DHARMA
THE DECISION SUPPORT SYSTEM OF KASONGAN CERAMIC VESSEL PRODUCTION USING MATHEMATICAL MODELLING A THESIS
Presented as Partial Fullfilment of the Requirements To Obtain Sarjana Sains (S.Si) Degree
Computer Science Study Programme By :
F.Puji Prihantini Student ID : 033124027
COMPUTER SCIENCE STUDY PROGRAM MATHEMATICS DEPARTMENT FACULTY OF SCIENCE AND TECHNOLOGY SANATA DHARMA UNIVERSITY YOGYAKARTA
Percayalah kepada TUHAN dengan segenap hatimu, Janganlah mengandalkan kepintaranmu sendiri.
Akuilah DIA dalam segala lakumu Maka IA akan memimpin jalanmu.
Amsal 3:5-6 Penuh rasa syukur skripsi ini kupersembahkan pada : Yesus dan Bunda Maria, Kau dengar keluh kesahku
Ayah, Mamak, Ibuk, ini untuk kalian…….
Nathan a litle family De Eli, My ”Rabbit” Maz Bu ”My Lovely”
ABSTRAK
Kasongan merupakan sentra industri gerabah yang potensial. Sebuah gerabah mempunyai komposisi bahan baku yang terdiri dari tanah liat dan pasir sesuai dengan kebutuhan masing-masing model gerabah. Masalah yang dihadapi oleh pedagang gerabah Kasongan adalah masalah pencarian model yang tepat untuk diproduksi sesuai dengan tanah liat dan pasir yang dimiliki oleh pedagang gerabah, sehingga pemakaian tanah liat dan pasir dapat seoptimal mungkin.
Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan Produksi Gerabah Kasongan di bangun menggunakan pemodelan matematika. Masukan sistem berupa model, bahan baku serta prosentase bahan baku untuk diproses sedemikian sehingga didapat model dan jumlah gerabah yang dihasilkan. Sistem ini dibangun menggunakan bahasa pemrograman Visual Basic 6.0 dengan database menggunakan Microsoft Acces.
Berdasarkan hasil ujicoba sistem yang dilakukan di Kasongan terhadap 10 responden, diperoleh kesimpulan bahwa Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan Produksi Gerabah Kasongan Menggunakan Pemodelan Matematika dapat membantu pedagang dalam pengambilan keputusan produksi gerabah.
ABSTRACT
Kasongan is a central industry of potential ceramic vessel. The composition of basic material of ceramic vessel consist of sand and clay based on its needs. The problem of Kasongan tradesmen faced is to find the right and optimal model according to the quality of sand and clay they have.
The Decision Support System Of Kasongan Ceramic Vessel Production was developed using Mathematical Modelling. The inputs of system are model, basic material, and percentage of basic material. The outputs of system are model and units of ceramic vessel product. Visual Basic 6.0 was used as the programming language and Microsoft Access as a database.
Based on trial result system distributed to 10 respondents in kasongan, it can be concluded that The Decision Support System of Kasongan Ceramic Vessel Production Using Mathematical Modelling could assist the tradesmen to make the right decision in ceramic vessel production.
KATA PENGANTAR
Puji syukur kepada Allah Bapa yang maha baik, atas segala kasih karunia yang melimpah untuk penulis sehingga skripsi yang berjudul Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan Produksi Gerabah Kasongan Menggunakan Pemodelan Matematika dapat terselesaikan. Skripsi ini dimaksudkan untuk memenuhi salah satu syarat memperoleh gelar Sarjana Sains Program Studi Ilmu Komputer.
Dalam kesempatan ini, penulis menyampaikan rasa terima kasih kepada :
1. Bapak St. Eko Hari Parmadi S.Si, M.Kom selaku dosen pembimbing tugas akhir. Terima kasih atas bimbingan dan semangat yang diberikan kepada penulis dalam penulisan skripsi ini. Terima kasih juga atas kesabaran dan nasehat-nasehat yang diberikan.
2. Ibu P.H. Prima Rosa, M.Sc., M.Kom selaku Ketua Program Studi Ilmu Komputer.
3. Bapak Drs. Haris Sriwindono, M.Kom selaku dosen pembimbing akademik Ilmu Komputer 2003.
4. Bapak Ir. Gregorius Heliarko, S.J, S.S, B.S.T, M.Sc, M.A selaku Dekan Fakultas Sains dan Teknologi.
5. Staff pengajar program studi Ilmu Komputer, yang telah dengan sabar mendidik penulis. Terima kasih atas ilmu yang telah dibagikan kepada penulis.
6. Staff administrasi fakultas Sains dan Teknologi, terima kasih telah melayani penulis dengan baik.
7. Pihak UPT Pengembangan Keramik, Kasongan Yogyakarta tempat penulis melakukan pengambilan data.
8. Para Pedagang gerabah Kasongan yang dengan rela meluangkan waktunya untuk melakukan ujicoba sistem.
9. Ayah, Mamak dan Ibuk, terimakasih atas segalanya.
10. Kakakku yang telah membawaku sampai ke IKOM ini, terimakasih telah mengajariku tentang hal yang baru.
11. Adeku, terimakasih telah mengingatkanku mengerjakan skripsi.
12. Maz Buce yang nggak pernah lelah ngertiin ade.
13. Teman-teman : Josephine, Tere, Vica, Elis, Citra, Frans, dan anak-anak Ikom 03. Terimakasih untuk semuanya.
14. Teman-teman kost Vica, Yulia, Fany, Mas Bu,....
15. Bapak dan Ibu kost, terimakasih tumpangannya.
16. Tere, terimakasih atas bantuannya disaat penulis mengalami kesulitan”.
17. Dedekku Nathan, penghibur te2 disaat putus asa...Kamu lucu sih...
18. Pihak-pihak yang tidak dapat penulis sebutkan satu per satu yang telah membantu dalam penyelesaian skripsi ini.
Semoga skripsi ini dapat berguna dan dapat menambah wawasan bagi para pembaca. Penulis menyadari bahwa penyusunan skripsi ini masih banyak kekurangan, untuk itu penulis dengan senang hati menerima kritik dan saran dalam bentuk apapun demi kesempurnaan skripsi ini.
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL……………………………………………………………....i HALAMAN PERSETUJUAN…………………………………………………...iii HALAMAN PENGESAHAN.................................................................................iv HALAMAN PERNYATAAN KEASLIAN KARYA.............................................v HALAMAN PERSEMBAHAN.............................................................................vi ABSTRAK.............................................................................................................vii ABSTRACT..........................................................................................................viii KATA PENGANTAR............................................................................................ix DAFTAR ISI...........................................................................................................xi DAFTAR GAMBAR...........................................................................................xvii DAFTAR TABEL..................................................................................................xx
BAB I. PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah..........................................................................1 B. Rumusan Masalah ...................................................................................3 C. Tujuan Penulisan......................................................................................3 D. Batasan Masalah.......................................................................................3 E. Metodologi...............................................................................................4 F. Sistematika Penulisan..............................................................................5
BAB II. LANDASAN TEORI A. Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan
1. Pengertian Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan………………7
2. Langkah-langkah Pengambilan Keputusan……………………………7
3. Karakteristik Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan....................8
4. Komponen Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan.....................11
5. Model Dalam Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan.................12
B. Proses Pemodelan Matematika Dalam sistem Pendukung Pengambilan Keputusan.
1. Lingkup Pemodelan Matematika.........................................................13
2. Langkah-Langkah Dalam Membangun Suatu Model Matematika..... 15
3. Model Deskriptif dan Perspektif..........................................................16
BAB III. ANALISIS DAN PERANCANGAN A. Perencanaan
1. Identifikasi Masalah.......................................................................18
2. Sumber daya Minimal....................................................................19
B. Deskripsi Sistem..................................................................................19
C. Analisa Permasalahan..........................................................................20
D. Perancangan Sistem
a. Perancangan Sistem Dari Sisi Admin...............................................22
b. Perancangan Sistem Dari Sisi Pedagang..........................................23
c. Perancangan Diagram Konteks........................................................24
1. Sisi Admin...................................................................................24
1.1. Perancangan Form Utama.....................................................40
1.9. Perancangan Form Lihat Model.............................................45
1.8. Perancangan Form Lihat Hasil Keputusan.............................44
1.7. Perancangan Form Keputusan................................................44
1.6. Perancangan Form Proses Keputusan....................................43
1.5. Perancangan Form Pilih Keputusan.......................................42
1.4. Perancangan Form Pilihan.....................................................42
1.3. Perancangan Form Pilih Model.............................................41
1.2. Perancangan Form Login......................................................41
1. Perancangan User Interface Sisi Pedagang..................................40
2. Sisi Pedagang...............................................................................26
h. Perancangan User Interface.............................................................40
Sisi Admin....................................................................................40
1. Sisi Pengguna atau Pedagang ......................................................39 2.
Perancangan Subsistem Manajemen Dialog....................................39
f. Perancangan Subsistem Model........................................................31 g.
3. Kamus Data..................................................................................29
2. Pemetaan Tabel............................................................................28
1. ERD..............................................................................................27
e. Perancangan Subsistem Manajemen Data.......................................27
1.10. Perancangan Form Ganti Password Pedagang..................46
2.1. Perancangan Form Utama.......................................................47
2.2. Perancangan Form Login........................................................47
2.3. Perancangan Form Data Pedagang.........................................48
2.4. Perancangan Form Data Model Gerabah................................49
2.5. Perancangan Form Cetak Data Model Gerabah......................50
2.6. Perancangan Form Cetak Data Pedagang...............................50
2.7. Perancangan Form Cetak Data Keputusan.............................51
2.8. Perancangan Form Ganti Password Admin............................51
BAB IV. IMPLEMENTASI SISTEM A. Implementasi Basis Data........................................................................52 B. Implementasi User Interface..................................................................53
1. User Interface...................................................................................53
a. Sisi Pedagang ¾ Form Menu Utama.........................................................54 ¾ Form Login.....................................................................55 ¾ Form Pilih Model Gerabah............................................55 ¾ Form Pilihan Keputusan............................................... 57 ¾ Form Pilih Keputusan................................................... 57 ¾ Form Proses Keputusan................................................58 ¾ Form Hasil Keputusan..................................................60 ¾ Form Laporan Data Keputusan Berdasarkan Pilihan...61 ¾ Form Laporan Data Keputusan Berdasarkan Semua Hasil
¾ Form Lihat Model.........................................................62 ¾ Form Ganti Password....................................................63
b. Sisi Admin ¾ Form Menu Utama Admin...................................................64 ¾ Form Login Admin..............................................................65 ¾ Form Input Data Gerabah....................................................66 ¾ Form Input Data Pedagang..................................................67 ¾ Form Cetak Data Gerabah..................................................68 ¾ Form Cetak Data Pedagang................................................69 ¾ Form Cetak Data Keputusan..............................................70
2. Hasil Print Out
a. Sisi Pedagang ¾ Print Out Semua Hasil Keputusan.....................................71 ¾ Print Out Hasil Keputusan Berdasarkan Pilihan...............72
b. Sisi Admin ¾ Print Out Data Pedagang...................................................72 ¾ Print Out Data Model Gerabah..........................................73 ¾ Print Out Data Hasil Keputusan........................................73
C. Implementasi Proses
1. Sisi Pedagang
a. Proses Login Pedagang............................................................74
b. Proses Lihat Data Gerabah.......................................................75
d. Proses Keputusan.....................................................................84
e. Proses Simpan Data Hasil Keputusan......................................90
f. Proses Ganti Password.............................................................90
g. Proses Laporan Data Keputusan..............................................91
2. Sisi Admin
a. Proses Login Admin................................................................92
b. Proses Isi/Edit Data Pedagang.................................................93
c. Proses Isi/Edit Data Model......................................................95
d. Proses Ganti Password............................................................97
e. Proses Cetak Laporan..............................................................98
D. Hasil Dan Pembahasan
1. Teknik Pengumpulan Data...........................................................100
2. Sasaran Penyebaran Kuisioner.....................................................101
3. Form Kuisioner............................................................................105
4. Hasil Dan Pembahasan Kuisioner................................................108
BAB V. PENUTUP A. Kesimpulan..............................................................................................118 B. Saran dan Kritik.......................................................................................118 DAFTAR PUSTAKA..........................................................................................119 LAMPIRAN........................................................................................................120
DAFTAR GAMBAR
Gambar 3.1 Diagram Konteks................................................................................24Gambar 3.2 DFD Level 1 Admin...........................................................................24Gambar. 3.3 DFD Level 2 Untuk Proses Data.......................................................25 Gambar. 3.4 DFD Level 1 Pedagang.....................................................................26
Gambar 3.5 DFD Level 2 Untuk Proses SPPK Model..........................................26Gambar 3.6 ERD....................................................................................................27Gambar 3.7 Struktur Menu Sisi Pedagang.............................................................39Gambar 3.8 Struktur Menu Sisi Admin................................................................40Gambar 3.9 Form Menu Utama............................................................................40Gambar 3.10 Form Login......................................................................................41Gambar 3.11 Form Model Gerabah.......................................................................41Gambar 3.12 Form Pilihan....................................................................................42Gambar 3.13 Form Pilih Keputusan......................................................................42Gambar 3.14 Form Proses Keputusan...................................................................43Gambar 3.15 Form Keputusan..............................................................................44Gambar 3.16 Form Lihat Hasil Keputusan...........................................................44Gambar 3.17 Form Lihat Model...........................................................................45Gambar 3.18 Form Ganti Password Pedagang.....................................................46Gambar 3.19 Form Menu Utama..........................................................................47Gambar 3.20 Form Login Admin..........................................................................47Gambar 3.21 Form Data Pedagang.......................................................................48Gambar 3.23 Form Cetak Data Model Gerabah....................................................50Gambar 3.24 Form Cetak Data Pedagang..............................................................50Gambar 3.25 Form Cetak Data Keputusan............................................................51Gambar 3.26 Form Ganti Password Admin...........................................................51Gambar 4.1 Form Menu Utama ............................................................................54Gambar 4.2 Form Login.........................................................................................55Gambar 4.3 Form Model Gerabah.........................................................................56Gambar 4.4 Form pilihan keputusan......................................................................57Gambar 4.5 Form pilih keputusan.........................................................................58Gambar 4.6 Form proses keputusan.......................................................................59Gambar 4.7 Form hasil keputusan.........................................................................60Gambar 4.8 Form laporan data keputusan berdasarkan pilihan.............................61Gambar 4.9 Form laporan data keputusan berdasarkan semua hasil keputusan....62Gambar 4.10 Form Lihat Model............................................................................62Gambar 4.11 Form Ganti Password.......................................................................63Gambar 4.12 Form Menu Utama Admin...............................................................65Gambar 4.13 Form Login Admin...........................................................................65Gambar 4.14 Form Input Data Gerabah................................................................67Gambar 4.15 Form Input Data Pedagang..............................................................68Gambar 4.16 Form Cetak Data Gerabah...............................................................69Gambar 4.17 Form Cetak Data Pedagang.............................................................70Gambar 4.18 Form Cetak Data Keputusan...........................................................70Gambar 4.20 Print Out Hasil Keputusan Berdasarkan Pilihan..............................72Gambar 4.21 Print Out Data Pedagang..................................................................72Gambar 4.22 Print Out Data Model Gerabah........................................................73Gambar 4.23 Print Out Data Hasil Keputusan.......................................................73Gambar 5.1 Grafik Untuk Pertanyaan No.1.........................................................108Gambar 5.2 Grafik Untuk Pertanyaan No.2.........................................................110Gambar 5.3 Grafik Untuk Pertanyaan No.3.........................................................111Gambar 5.4 Grafik Untuk Pertanyaan No.4.........................................................112Gambar 5.5 Grafik Untuk Pertanyaan No.5.........................................................113Gambar 5.6 Grafik Untuk Pertanyaan No.6.........................................................114Gambar 5.7 Grafik Untuk Pertanyaan No.7.........................................................115Gambar 5.8 Grafik Untuk Pertanyaan No.8.........................................................116
DAFTAR TABEL
Tabel. 1 Kelompok Model.....................................................................................12 Tabel 2. Entitas......................................................................................................21 Tabel 3. Proses Dari Sisi Admin............................................................................22 Tabel 4. Proses Dari Sisi Pedagang. ......................................................................23 Tabel 5. Pedagang..................................................................................................28 Tabel 6. Model.......................................................................................................28 Tabel 7. Memilih....................................................................................................28 Tabel 8. Admin.......................................................................................................28 Tabel 9. Contoh Model I: Terlampir .....................................................................35 Tabel 10. Contoh Model II: Terlampir...................................................................35 Tabel 11. Contoh Model III: Terlampir.................................................................35 Tabel 12. Tabel Hasil Keseluruhan: Terlampir......................................................35 Tabel 13. Tabel Hasil Pilihan Pedagang : Terlampir.............................................35 Tabel 14. Pedagang................................................................................................52 Tabel 15. Model.....................................................................................................52 Tabel 16. Memilih..................................................................................................52 Tabel 17. Admin.....................................................................................................53 Tabel 18. Frekuensi Hasil Pertanyaan No.1.........................................................108 Tabel 19. Frekuensi Hasil Pertanyaan No.2.........................................................110 Tabel 20. Frekuensi Hasil Pertanyaan No.3.........................................................111 Tabel 21. Frekuensi Hasil Pertanyaan No 4.........................................................112
Tabel 23. Frekuensi Hasil Pertanyaan No.6.........................................................114 Tabel 24. Frekuensi Hasil Pertanyaan No.7.........................................................115 Tabel 25. Frekuensi Hasil Pertanyaan No.8.........................................................116
BAB I PENDAHULUAN A. LATAR BELAKANG MASALAH Dalam menghadapi berbagai masalah produksi gerabah Kasongan,
yaitu meliputi masalah pencarian model gerabah yang tepat dengan melihat banyaknya bahan baku yang dimiliki pedagang, model gerabah yang akan diproduksi, serta prosentase bahan baku yang dimiliki pedagang untuk memproduksi model gerabah yang diinginkan. Bahan baku yang dimiliki pedagang meliputi bahan yang berupa tanah liat dan bahan yang berupa pasir dalam satuan kilogram. Untuk model gerabah yang akan diproduksi meliputi jenis dan ukuran model gerabah. Pedagang gerabah Kasongan sering dihadapkan pada berbagai macam pilihan solusi untuk menyelesaikan permasalahan tersebut. Dari berbagai macam pilihan tersebut dipilih solusi yang terbaik untuk memperoleh model gerabah sesuai dengan yang diinginkan. Masalah produksi gerabah di Kasongan dapat digolongkan menjadi masalah yang tidak terstruktur karena banyak variabel yang digunakan untuk pengambilan keputusan. Oleh karena itu masalah produksi gerabah Kasongan dapat diselesaikan dengan menggunakan sistem pendukung pengambilan keputusan menggunakan pemodelan matematika sehingga dapat dicapai hasil yang sesuai dengan yang diinginkan.
Pemodelan matematika yaitu mencari penyelesaian yang cukup baik matematika. Teknik dari pemodelan matematika ini yaitu pertama memprioritaskan pilihan model dan sistem akan mencari daerah yang memenuhi kemudian sistem melakukan percobaan pada daerah yang memenuhi tersebut untuk mendapatkan alternatif solusi yang tepat.
Berbagai masalah yang dapat diselesaikan dengan sistem pendukung pengambilan keputusan ini yaitu masalah pengambilan keputusan produksi gerabah yang sesuai keinginan untuk dipasarkan. Untuk mendapatkan hasil yang sesuai dengan yang di inginkan dilibatkan banyak variabel yang mendukung pengambilan keputusan seperti banyaknya bahan baku yang dimiliki pedagang, model gerabah yang diinginkan yaitu meliputi model I sebagai prioritas pertama, model II sebagai prioritas kedua dan model III sebagai prioritas ketiga, ukuran gerabah yang akan dibuat serta prosentase bahan baku yang dimiliki untuk mengetahui besar bahan yang akan diproduksi serta mengetahui banyaknya hasil produksi gerabah yang dapat diproduksi dalam unit.
Keuntungan yang diperoleh pihak pedagang gerabah Kasongan sebagai pemakai sistem ini yaitu dapat mengetahui model gerabah yang baik untuk diproduksi serta banyaknya gerabah yang akan diproduksi dengan melihat variabel-variabel yang dimasukkan. Sistem ini juga memberi gambaran solusi produksi gerabah sehingga pihak pedagang mempunyai gambaran yang berkaitan dengan produksi gerabahnya. Sistem ini diharapkan dapat bermanfaat bagi pihak pedagang gerabah Kasongan.
B RUMUSAN MASALAH
Bagaimana mengembangkan sistem pendukung pengambilan keputusan untuk membantu pengambilan keputusan produksi gerabah Kasongan menggunakan pemodelan matematika?
C TUJUAN PENULISAN
Tujuan penulisan tugas akhir ini adalah :
1. Memahami dan mempelajari tahap demi tahap pengembangan sistem pendukung pengambilan keputusan.
2. Merancang sistem yang mampu memberikan dukungan pengambilan keputusan produksi gerabah Kasongan.
3. Mengimplementasikan pemodelan matematika kedalam sistem pendukung pengambilan keputusan produksi gerabah Kasongan.
D BATASAN MASALAH
Dalam sistem pendukung pengambilan keputusan produksi gerabah Kasongan ini dibatasi pada beberapa hal:
1. Masalah distribusi barang tidak termasuk sebagai variabel penyusun sistem.
2. Variabel penyusun sistem terbatas pada bahan baku pembuat gerabah.
3. Hasil produksi gerabah dengan bilangan pecahan akan dibulatkan kedalam 0 satuan tempat desimal.
E METODOLOGI
Tahap-tahap dalam menyelesaikan masalah pengambilan keputusan produksi gerabah Kasongan yaitu meliputi :
1. Perencanaan Dalam tahap ini dirumuskan masalah yang akan diselesaikan, mengidentifikasi kendala-kendala yang dihadapi serta menetapkan tujuan dibangunnya sistem pendukung pengambilan keputusan produksi gerabah Kasongan.
2. Penelitian Pada tahap ini diidentifikasi kebutuhan pemakai serta mengumpulkan data-data yang dibutuhkan.
3. Analisis Menganalisa kebutuhan sistem yang akan dibangun serta menentukan teknik pendekatan yang akan digunakan dalam penyusunan sistem. Memahami pemodelan yang akan diterapkan dalam sistem.
4. Perancangan Merancang interface dari sistem yang akan dibangun dibahas dalam tahap ini. Adapun tahap-tahap perancangan yaitu meliputi manajemen data, manajemen model dan manajemen dialog.
5. Konstruksi Setelah dilakukan perancangan, maka langkah selanjutnya dilakukan konstruksi yaitu proses implementasi sistem dari desain yang telah dibuat.
6. Implementasi Tahap ini akan dilakukan pengkodean sistem dan kemudian akan dilakukan uji coba terhadap sistem yang telah dibuat untuk mengetahui kekurangannya sehingga dapat dilakukan perbaikan terhadap sistem yang telah dibangun.
F SISTEMATIKA PENULISAN
BAB I PENDAHULUAN Bab ini merupakan bagian dari proposal Tugas Akhir yang
meliputi:
1. Latar belakang
2. Rumusan masalah
3. Batasan masalah
4. Metodologi 5. Sistematika penulisan.
BAB II LANDASAN TEORI Membahas tentang toeri-teori yang digunakan sebagai acuan dalam
penyusunan sistem. Teori-teori yang digunakan meliputi :
2. Pemodelan matematika dalam sistem pendukung pengambilan keputusan.
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN Bab ini membahas tentang sistem yang akan dibangun meliputi
analisa permasalahan, deskripsi tentang sistem serta perancangan sistem yang akan dibangun yaitu mengenai perancangan model matematika untuk sistem pendukung pengambilan keputusan produksi gerabah Kasongan.
BAB IV IMPLEMENTASI Hasil analisa dan perancangan dituangkan dalam bab ini. Bab
implementasi meliputi pengkodean hasil rancangan ke dalam interface sistem
BAB V KESIMPULAN Bab ini berisi tentang kesimpulan dan saran dari sistem yang telah dibangun.
BAB II LANDASAN TEORI A. Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan
1. Pengertian Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan
Menurut Scott Morton, Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan didefinisikan sebagai suatu sistem yang berbasis atau berbantuan komputer yang ditujukan untuk membantu pengambilan keputusan dan memanfaatkan data dan model tertentu untuk memecahkan berbagai persoalan yang tidak terstruktur (Turban, 1995).
Menurut Keen dan Scott Morton, Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan merupakan beberapa sistem pengambilan keputusan yang bersumberdaya intelektual yang berasal dari kemampuan individu pada komputer untuk memperbaiki kemampuan keputusan tersebut (Turban, 1995).
2. Langkah-langkah Pengambilan Keputusan
Menurut Simon(1977), proses pengambilan keputusan memiliki langkah sebagai berikut (Turban, 1995) : a. Tahap Pemikiran atau Problem Finding
Langkah ini menyangkut pengumpulan informasi dari berbagai sumber untuk mengidentifikasi masalah dan identifikasi informasi yang dibutuhkan berkaitan dengan persoalan yang dihadapi serta b. Tahap Analisis Menjawab pertanyaan apa yang harus dikerjakan. Analisis dapat berupa analisis kualitatif maupun kuantitatif. Tahap analisis meliputi pembuatan, pengembangan dan analisa tindakan penyelesaian yang mungkin.
c. Tahap Pemilihan Meliputi pencarian solusi alternatif, evaluasi solusi alternatif, dan rekomendasi solusi dari masalah yang dihadapi.
d. Tahap Implementasi Merupakan tahap pelaksanaan dari keputusan yang diambil.
Pada tahap ini perlu disusun serangkaian tindakan yang terencana sehingga hasil keputusan dapat dipantau dan disesuaikan apabila diperlukan perbaikan-perbaikan.
3. Karakteristik Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan
Turban(1995), karakteristik Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan meliputi :
a. Perancangan untuk membantu pengambilan keputusan dari masalah semi terstruktur maupun tidak terstruktur. Seperti masalah yang tidak dapat dipecahkan dengan memuaskan hanya dengan sistem berbasis komputer lainnya, seperti EDP (Electronic Data
Processing ) atau MIS (Management Information System). Atau b. Mendukung pengambilan keputusan untuk berbagai tingkat manajerial dari manajer tingkat atas sampai manajer tingkat bawah.
c. Mendukung pengambilan keputusan untuk individu maupun kelompok. Banyak permasalahan organisasi melibatkan kelompok pengambilan keputusan. Masalah-masalah yang kurang terstruktur seringkali membutuhkan beberapa individu di departemen dan tingkat organisasi yang berbeda untuk menyelesaikannya.
d. Mendukung beberapa keputusan yang independen dan / atau berurutan.
e. Mendukung semua fase pengambilan keputusan : pemikiran, analisis, pemilihan dan implementasi.
f. Mendukung berbagai macam proses pengambilan keputusan dan gaya pengambilan keputusan, terdapat kesesuaian antara sistem pendukung pengambilan keputusan dan atribut dari individu pengambil keputusan.
g. Mampu beradaptasi dari waktu ke waktu. Pengambilan keputusan harus reaktif mampu bertindak cepat dalam menghadapi perubahan kondisi dan menyesuaikan sistem pendukung pengambilan keputusan dengan perubahan tersebut. Sistem pendukung pengambilan keputusan bersifat fleksibel, sehingga user dapat menambahkan, menghapus, mengkombinasikan, merubah, atau mengurutkan ulang elemn-elemen dasarnya (memberikan respon h. Mudah digunakan. User harus merasa ”At Home” dengan sistem.
User friendly , fleksibel, dan memiliki kemampuan grafis yang
kuat, dan bahasa dari user interface berbahasa inggris dapat secara memuaskan meningkatkan efektifitas dari sistem pendukung pengambilan keputusan. i. Ditekankan untuk meningkatkan efektifitas dari keputusan (akurasi, waktu, kualitas), daripada efisiensi. j. Pengambilan keputusan memegang sepenuhnya setiap tahap dari pengambilan keputusan. Sistem pendukung pengambilan keputusan ditujukan untuk mendukung bukan menggantikan pengambilan keputusan. Pengambilan keputusan dapat menolak setiap rekomendasi komputer pada setiap waktu dalam proses. k. Menuntun proses belajar, terutama pada saat muncul permintaan baru dan perbaikan sistem, yang menuntut untuk belajar lebih, dimana proses belajar yang terus menerus akan meningkatkan dan mengembangkan sistem pendukung pengambilan keputusan. l. End user harus mampu membangun sendiri sistem yang sederhana.
Sistem yang lebih besar dapat dibangun dalam kelompok user dengan sedikit bantuan dari pakar sistem informasi. m. Biasanya menggunakan model (baik standar maupun yang sudah jadi) untuk menganalisa situasi pengambilan keputusan.
Kemampuan pemodelan memungkinkan user melakukan berbeda pula. Setiap percobaan menghasilkan pendangan dan pengetahuan baru. n. Sistem pendukung pengambilan keputusan yang lebih maju dilengkapi dengan komponen pengetahuan yang memungkinkan solusi yang efisien dan efektif dari setiap masalah yang sulit.
4. Komponen Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan
Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan dibangun dari subsistem di bawah ini(Turban,1995) : a. Manajemen Data
Manajemen data termasuk database yang mengandung data relevan untuk situasi dan diatur dengan perangkat lunak DBMS b. Manajemen Model
Paket software yang memasukkan finansial, statistikal manajemen sains, dan model kuantitatif yang lain yang memungkinkan kemampuan analitis dan manajemen software yang tepat.
c. Komunikasi (dialog subsistem) Menyajikan user interface dengan sistem pengambilan keputusan.
d. Manajemen Pengetahuan Merupakan subsitem opeasional yang dapat mendukung sub sistem yang lain atau berperilaku sebagai komponen independen.
5. Model Dalam Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan
Model merupakan representasi dari kenyataan yang disederhanakan karena kenyataan terlalu kompleks dan kompleksitas tersebut biasanya tidak berhubungan dengan masalah yang dihadapi.
Pemodelan pada sistem pendukung pengambilan keputusan dapat dilakukan dengan banyak cara. Pada SPPK mungkin saja menggunakan beberapa model. Model umumnya dibangun menjadi satu dengan SPPK, namun ada pula model yang berdiri sendiri yang dalam aplikasinya nantinya saling berinteraksi dengan SPPK. Turban (1995) mengelompokkan model-model yang digunakan dalam SPPK yaitu sebagai berikut :
Tabel. 1 Kelompok Model No Model Proses dan Tujuan Teknik Representasi
1 Optimasi masalah Mencari penyelesaian Tabel keputusan, pohon dengan beberapa terbaik dari beragam keputusan alternatif alternatif
2 Optimisasi Mencari penyelesaian Model program linear, menggunakan terbaik dari sejumlah besar model jaringan dan algoritma alternatif model matematika lainnya
3 Optimisasi dengan Mencari penyelesaian yang Model penyimpanan rumus analitis terbaik dengan menggunakan rumus
4 Simulasi Mencari penyelesaian Beberapa model terbaik di antara alternatif simulasi menggunakan percobaan
5 Heuristik Mencari penyelesaian yang cukup baik dengan menggunakan aturan-aturan
Pemrograman heuristik, sistem pakar
6 Model diskriptif lainnya Mencari dan menemukan ”what-if” menggunakan rumus
Pemodelan keuangan
7 Model prediktif Memprediksi kemungkinan yang akan terjadi berdasarkan skenario
Analisis Markov, model perkiraan
B. Proses Pemodelan Matematika Dalam Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan.
1. Lingkup Pemodelan Matematika
Pemodelan matematika adalah salah satu usaha untuk menggambarkan beberapa bagian dari dunia nyata ke dalam istilah matematika. Pemodelan matematika adalah salah satu usaha setua jaman dahulu sekaligus semodern surat kabar esok hari. Pemodelan matematika memunculkan beberapa model matematika yang baik dan beberapa yang tidak baik, dimana yang terbaik dilupakan. Kadang- kadang model matematika telah diterima dengan antusias yang besar meskipun mempunyai nilai yang tidak pasti: dilain waktu pemodelan matematika yang baik telah diterima dengan adanya pengubahan. Pemodelan matematika telah dibangun dalam ilmu-ilmu fisika, biologi, dan ilmu-imu sosial. Komponen pembangun untuk model-model ini diambil dari kalkulus, aljabar, ilmu ukur, dan hal-hal yang berhubungan dengan matematika.
Secara singkat, pemodelan matematika adalah suatu aktivitas yang beragam dan kaya dengan berbagai aspek yang menarik.
Kata model mempunyai banyak pengertian, yaitu(Meyer, 1985):
Suatu model adalah suatu obyek atau konsep yang digunakan untuk mewakili: menunjukkan hal lain. Hal itu adalah kenyataan yang digambarkan dan dikonversikan menjadi suatu bentuk yang dapat kita pahami. Suatu model matematika adalah suatu model yang bagiannya adalah konsep-konsep matematika, seperti konstanta, variabel, fungsi-fungsi, persamaan, pertidaksamaan, dan lain-lain.
Meskipun teknik matematika secara pasti dapat digunakan untuk memecahkan masalah-masalah khusus dalam bisnis dan ilmu sosial, matematika sering digunakan juga untuk menganalisa tipe-tipe umum suatu masalah atau secara umum mendatangkan situasi.
Kegunaan matematika dalam hal ini sering melibatkan penemuan representasi masalah atau situasi dalam matematika. Sebuah representasi disebut sebuah model matematika, tidak hanya melibatkan struktur matematika tetapi juga korespondensi antara matematika dan konteks dunia nyata( Spence, 1981)
2. Langkah-Langkah Dalam Membangun Suatu Model Matematika
Tiga langkah yang dibahas dalam pemodelan matematika meliputi(Meyer, 1985) : Perumusan Manipulasi matematika Evaluasi
Pemodelan tidak bisa dilaksanakan dengan mesin. Meskipun demikian, ada beberapa petunjuk bagaimana cara menjelaskannya.
Kita dapat membagi proses model kedalam tiga langkah utama yaitu perumusan, manipulasi matematika dan evaluasi.
Perumusan Perumusan dapat dibagi menjadi beberapa langkah, yaitu : a. Menyatakan pertanyaan.
Pertanyaan dimulai dengan ketidakjelasan atau juga ”besar”. Jika tidak jelas, buatlah menjadi jelas. Jika itu adalah terlalu besar, bagi lagi kedalam bagian yang dapat di atur. b. Mengidentifikasi faktor-faktor relevan Tentukan yang mana kuantitas dan relasi yang penting untuk pertanyaan anda dan pertanyaan-pertanyaan yang dapat diabaikan.
c. Uraian matematika Masing-masing kuantitas yang penting harus diwakili oleh suatu entitas matematika yang sesuai. Contohnya, variabel, fungsi, gambar geometris. Masing-masing relasi harus diwakili oleh sebuah persamaan, pertidaksamaan, atau asumsi matematika yang lain yang sesuai. Manipulasi Matematika
Perumusan matematika jarang memberikan jawaban secara langsung. Biasanya harus melakukan beberapa hal matematis.
Dalam hal ini boleh dilibatkan suatu kalkulasi, pemecahan suatu persamaan, pembuktian teorema, dan lain-lain.
3. Model Deskriptif dan Preskriptif
Pemodelan matematika terbagi menjadi dua yaitu model deskriptif dan preskriptif(Meyer, 1985). Perbedaan antara keduanya yaitu: model deskriptif menyatakan bagaiman beberapa hal bekerja dan model preskriptif menyatakan cara kerja yang ideal, digambarkan contoh nyata.
Model deskriptif adalah suatu model yang dapat menggambarkan atau memprediksi bagaimana sesuatu itu bekerja secara aktual atau bagaimana sesuatu itu bekerja.
Model preskriptif adalah suatu model yang dapat membantu memilih cara terbaik bagi kita untuk dikerjakan. Model ini juga disebut model normatif atau model optimasi. Model ini dugunakan untuk membuat keputusan
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN A. PERENCANAAN
1. Identifikasi Masalah
Faktor utama pembuatan SPPK gerabah Kasongan yaitu karena banyaknya model gerabah serta bahan baku yang dimiliki pedagang gerabah menimbulkan kesulitan dalam memilih model gerabah yang akan diproduksi.
Model gerabah yang meliputi jenis model, ukuran, prosentase bahan baku, serta banyaknya bahan baku yang dimiliki seperti tanah liat dan pasir menjadi pertimbangan pedagang gerabah dalam memutuskan model gerabah mana yang akan diproduksi.
Dari permasalahan yang ada, maka dicari teknik yang cepat dan mudah untuk dapat menghasilkan SPPK produksi gerabah Kasongan.
SPPK ini bertujuan untuk memudahkan pedagang gerabah Kasongan dalam memilih model gerabah dengan mencoba-coba alternatif jawaban. Pedagang gerabah Kasongan memberikan input berupa pilihan model gerabah serta data-data yang dibutuhkan oleh sistem, kemudian sistem mengolah data tersebut dengan mencari daerah yang memenuhi kemudian dilakukan pencarian solusi dengan mencoba-coba pada daerah yang memenuhi tersebut dengan pemodelan matematika yaitu berupa output sistem yaitu alternatif model gerabah yang sesuai dengan keinginan pedagang gerabah Kasongan.
2. Sumber daya Minimal
Sumber daya minimal yang dibutuhkan dalam pembangunan SPPK produksi gerabah Kasongan adalah : Hardware : AMD Duron 1300 MHz, Ram 256 dan Hard
Disk 40 GHz Software : Windows XP Profesional, Microsoft Visual Basic 6.0, Microsoft Access.
Sumber daya manusia : Menguasai bahasa pemrograman Visual Basic 6.0 dan database dengan Microsoft Access.
B. Deskripsi Sistem
Pedagang gerabah sebagai pengguna sistem pertama kali memasukkan model gerabah kedalam sistem yaitu meliputi inputan model gerabah yang berupa jenis gerabah dan ukuran gerabah untuk model pertama, kedua dan ketiga sesuai dengan yang diinginkan. Prioritas sistem yaitu model. Prioritas pertama adalah model I, prioritas kedua adalah model II dan prioritas ketiga adalah model III. Kemudian input prosetase bahan baku sebagai besar bahan baku yang akan diproduksi Setelah itu masuk ke inputan data bahan baku yang dimiliki pedagang yang meliputi tanah liat dan pasir. Dari semua data yang telah diinputkan oleh user, sistem akan Proses pencarian alternatif jawaban dilakukan berulang-ulang oleh sistem sampai menemukan alternatif solusi yang sesuai dengan yang diinginkan.
Proses penentuan produksi gerabah Kasongan yang dilakukan oleh pedagang selama ini masih dilakukan secara manual dengan mengira-ira hasil produksi gerabah. Oleh karena itu dibuat SPPK untuk membantu pedagang gerabah Kasongan dalam menentukan produksi gerabah yang cocok atau sesuai dengan keinginan, sehingga pemakaian bahan baku dapat seoptimal mungkin.
C. Analisa Permasalahan
Banyaknya model gerabah dengan variasi yang berbeda membuat pedagang gerabah Kasongan merasa kesulitan dalam menentukan model gerabah mana yang cocok untuk diproduksi sesuai dengan keinginan dan kemampuan yang dimiliki pedagang gerabah. Untuk memperoleh model gerabah yang sesuai dengan yang diinginkan, pedagang gerabah harus menghitung-hitung dan mengira-ira sendiri gerabah yang akan diproduksi.
Hal ini membuat keputusan yang diambil kurang efektif dan hasil yang diperoleh untung-untungan.