Kegiatan ini bernama “ LOKASPRAGA OF CASTLE (L.O.C)

  Dewan Pengurus Ambalan Pangkalan SMA Negeri 1 Puri

  petunjuk pelaksanaan Mojokerto. lokaspraga of castle 2019

  B. DASAR KEGIATAN 1.

  Keputusan presiden No. 034 tahun 1999 tentang anggaran dasar gerakan pramuka.

A. LATAR BELAKANG 2.

  Keputusan Kwartir Nasional Gerakan Pramuka No. 197 Upaya peningkatan mutu pendidikan baik dalam bidang tahun 1984 tentang anggaran rumah tangga gerakan kepanduan merupakan suatu kegiatan yang tidak pernah lepas pramuka.

  3. Keputusan Kwartir Nasional Gerakan Pramuka No. 027 yang tepat untuk melaksanakannya. Perkembangan kegiatan- tahun 1984 tentang petunjuk penyelenggaraan gugus depan. kegiatan kepanduan dewasa ini pada umumnya telah mengalami 4.

  Program kerja Dewan Ambalan Gudep 03.65 – 03,66 SMA perkembangan pada beberapa tahun terakhir ini yang cukup Negeri 1 Puri Mojokerto masa bakti 2018 – 2019. memuaskan. Potensi-potensi muda telah bermunculan seiring 5.

  Rapat Dewan Ambalan Gudep 03.65 – 03.66 SMA Negeri 1 dengan perkembangan dunia, hal ini tidak lepas dari peran serta Puri Mojokerto tanggal 8 November 2018. dari beberapa pihak yang memberikan support dan ruang kepada para anak muda baik dikalangan umum dan pelajar untuk

  C. TUJUAN & MANFAAT

  mengaktualkan kreativitas dan sportivitas mereka dalam sebuah 1.

  Meningkatkan prestasi dalam dunia kepanduan kompetisi. Oleh karena itu, kami menganggap bahwa potensi-

  2. Memberikan wadah untuk menyalurkan minat dan bakat potensi tersebut memerlukan ruang kepada para insan Praja Muda generasi muda di dunia kepramukaan. Karana untuk berprestasi.

  3. Membina generasi muda agar lebih kreatif, dinamis, sportif Sebagai upaya untuk menampung berbagai potensi yang dan kompetitif. dimiliki oleh kalangan Pramuka khususnya Pramuka Penggalang, 4.

  Sebagai salah satu penyaring potensi dan kreativitas untuk Kami Gerakan Pramuka Ambalan Gajah Mada Tri Buana Tungga mengembangkan diri. Dewi Gugus depan SMA Negeri 1 Puri Mojokerto 03.65-03.66 5.

  Mencetak dan menghasilkan calon penerus bangsa yang pada tahun 2019 akan menyelenggarakan kegiatan Lokaspraga berdedikasi tinggi dengan segenap kemampuan dan

  Of Castle (LOC) dimana kegiatan ini merupakan Program Kerja keterampilannya.

  D. SASARAN KEGIATAN I. PESERTA dan PEMBINA KEGIATAN

  Anggota Pramuka Tingkat Penggalang di Tingkat SMP/MTs Se- Setiap Regu terdiri dari 10 Anggota Mojokerto Open.

  Setiap Regu Mengirimkan 1 Orang pembina & 1 orang official/pembantu pembina. Setiap pangkalan Maksimal

  E. NAMA KEGIATAN

  Mengirimkan 2 regu Kegiatan ini bernama

  Sangga Kerja LOC pada tahun ini menerima maks 30 regu

  “ LOKASPRAGA OF CASTLE (L.O.C)

  

  Tahun 2019”

  Persyaratan Peserta: 1.

  Peserta merupakan anggota aktif Pramuka Penggalang

  F. TEMA DAN MOTTO

  SMP/MTs Sederajat Berusia 11 s.d. 15 Tahun, dibuktikan Tema : dengan fotocopy Kartu Tanda Pelajar sebanyak 1 Lembar.

  “ Ukirlah budayamu dalam prestasimu, make your 2. culture be your pride”

  Menyerahkan Surat Tugas dari pangkalan yang di setujui Motto : oleh Ketua Majelis Pembimbing Gugus Depan.

  “ Satyaku Kudharmakan, Dharmaku kuBaktikan” 3.

  Peserta Mengisi formulir pendaftaran peserta.

  G. TEMPAT DAN WAKTU 4.

  Peserta dalam kondisi sehat jasmani dan rohani. Tempat : SMA Negeri 1 Puri Mojokerto 5.

  Peserta menyerahkan 3 foto berpakaian seragam pramuka Tanggal Pelaksanaan : 16 s.d. 17 Februari 2019 lengkap background warna merah dengan ukuran 3x4. Waktu : 07.00 WIB 6.

  • – Selesai Membayar biaya kontribusi peserta sebesar Rp 250.000,-/

  Regu, biaya dapat ditransfer ke rekening Bank Jatim dengan nomor rekening 0822015204 a.n HENI SUKIANI dan

  H. BENTUK KEGIATAN

  Secara umum rangkaian lomba dalam kegiatan setelah melakukan pendaftaran harap melakukan konfirmasi LOKASPRAGA OF CASTLE Tahun 2019 tetap mengacu dan dengan mengirim SMS ke nomor 085749211662 dengan memegang prinsip dasar Gerakan Pramuka dan skill Format: Sudah Melakukan Pembayaran Lokaspraga Of Kepramukaan. Kegiatan LOKASPRAGA OF CASTLE tahun Castle 2019 <spasi> Nama Pangkalan <spasi> jumlah Regu 2019 diselenggarakan dengan berkemah dan terdapat 8 Cabang <spasi> Nama Regu 1, Regu 2.

  Perlombaan.

  7. Peserta dianggap sudah mendaftar (mendapat kuota) jika minimal sudah memenuhi persyaratan nomor 6.

  • Batas maksimal toleransi pengumpulan berkas, H + 7 setelah
  • Apabila satu pangkalan hanya mengirimkan satu regu maka akan masuk waiting list.

  • Jika pangkalan membatalkan untuk mengikuti perlombaan maka biaya pendaftaran akan dikembalikan 50%

J. SISTEM PENDAFTARAN

  • – Kamis) 14.30 s.d 16.30 WIB (Jum’at)

  Dilaksanakan pada : Hari, Tanggal : Sabtu, 12 Januari 2019 Waktu : Pukul 09.00 s.d Selesai Tempat : Aula atas SMAN 1 PURI Mojokerto Drees Code : Seragam Pramuka

  08.00 s.d 16.00 WIB (Sabtu) Tempat : SMAN 1 PURI Mojokerto, Jl. Jayanegara No.02

  Pendaftaran dapat dilakukan pada: Tanggal : 12 November 2018 s.d 12 Januari 2019 Waktu : 15.30 s.d 16.30 WIB (Senin

  TM. Lebih dari itu, akan dikenakan pengurangan point sebesar 50 setiap lomba

  perpangkalan dengan menyertakan foto berjumlah 3 foto untuk peserta dan 2 foto untuk pembina dan official yang dimasukkan ke dalam plastik klip dan diberi nama dibelakang foto.

  NB: Seluruh Persyaratan Peserta, Pembina dan Official harap dijilid

  5. Persyaratan official paling lambat dikumpulkan padasaat TM.

  4. Sanggup mentaati segala ketentuan, peraturan dan keputusan Lokaspraga Of Castle tahun 2019.

  3. Menyerahkan 2 foto berpakaian seragam pramuka background warna biru dengan ukuran 3x4.

  Menyerahkan Foto Copy Kartu Tanda Anggota Pramuka/Kartu Tanda Penduduk/Kartu Tanda Pelajar.

  2. Mengisi formulir pendaftaran official.

  Persyaratan Official: 1.

  6. Persyaratan pembina paling lambat dikumpulkan pada saat TM. 

  5. Sanggup mentaati segala ketentuan, peraturan dan keputusan Lokaspraga Of Castle tahun 2019.

  4. Pembina menyerahkan 2 foto berpakaian seragam pramuka background warna biru dengan ukuran 3x4.

  3. Pembina mengisi formulir pendaftaran pembina.

  2. Menyerahkan foto copy Kartu Tanda Anggota Pramuka atau Kartu Tanda Penduduk.

  Menyerahkan surat tugas dari Ketua Majelis Pembimbing Gugus depan.

   Persyaratan Pembina: 1.

  9. Setiap peserta wajib menyetorkan Surat Kesehatan dan Persyaratan peserta paling lambat dikumpulkan pada saat TM.

  8. Sanggup mentaati segala ketentuan, peraturan, dan keputusan Lokaspraga Of Castle tahun 2019.

K. TECHNICAL MEETING

  Ketentuan : Setiap pangkalan diwakili 1 orang pembina/ dan 3 & Sertifikat Regu Putri Trophy juara 1, 2, Regu Putra & official dan 1 anggota regu.

  3 SMS dan 3 & Sertifikat Regu Putri Trophy juara 1 & Regu Putra &

L. PERLENGKAPAN PESERTA

  4 DUTA LOC Sertifikat Regu Putri a. Perlengkapan pribadi

  Trophy juara 1, 2,

  5 PENSI Pangkalan b. Seragam Pramuka lengkap dan 3 & Sertifikat c.

  Seragam dinas lapangan/seragam olahraga

  • – KREASI YEL Trophy juara 1, 2,

  6 Pangkalan d. Tenda

  YEL dan 3 & Sertifikat e.

  Trophy juara 1, 2, Regu Putra & Bendera, tongkat, tali tiap-tiap regu

  7 POSTER dan 3 & Sertifikat Regu Putri f.

  Keperluan lomba tiap-tiap Regu.

  Trophy juara 1, 2,

  8 PBB TONGKAT Pangkalan dan 3 & Sertifikat

M. FASILITAS PESERTA

  Trophy + Trophy 1. Dapat mengikuti 8 cabang lomba

  9 JUARA UMUM 1 bergilir + Uang Pangkalan 2.

  ID card pembinaan 3. Sertifikat peserta

  Trophy + Uang

  10 JUARA UMUM 2 Pangkalan 4. Selempang Finalis Duta L.O.C 2019 pembinaan 5.

  Trophy kejuaraan Trophy + Uang

  11 JUARA UMUM 3 Pangkalan 6. Piagam bagi yang berprestasi pembinaan 7.

  Uang pembinaan bagi yang berprestasi 8. Sticker kegiatan 9. Tiska

O. SISTEM KEJUARAAN 1.

  Juara Cabang lomba

N. NOMINASI KEJUARAAN 1.

  Diperuntukkan kepada seluruh pangkalan dan regu CABANG peserta Lokaspraga Of Castle 2019, dengan satuan

  NO KEJUARAAN KETERANGAN LOMBA terpisah.

  Trophy juara 1, 2, Regu Putra &

  1 PIONERING 2.

  Juara diperoleh dari hasil akhir penilaian dewan juri dan 3 & Sertifikat Regu Putri

  2. Q. PENUTUP Juara Umum 1.

  Demikian Petunjuk Pelaksanaan Lokaspraga Of Castle tahun Diperuntukkan kepada pangkalan yang mengirimkan 2regu.

  2019, segala sesuatu yang belum tercantum dalam Petunjuk 2. Pelaksanaan akan disampaikan pada saat Technical Meeting. Diperuntukkan kepada pangkalan yang memperoleh nilai tertinggi dari akumulasi point pada seluruh cabang Semoga Petunjuk Pelaksanaan ini dapat memberikan manfaat, lomba, ditambah nilai-nilai lainnya. Aamiin. Terima kasih atas perhatian serta partisipasinya di 3.

  Lokaspraga Of Castle tahun 2019. Keterangan Nilai

  Juara 1 cabang lomba 7 point Juara 2 cabang lomba 4 point Juara 3 cabang lomba 3 point

  Mojokerto,12 November 2018 Finalis DUTA LOC 1 = 7 point

  Ketua Pelaksana Lokaspraga Of Castle 2019 Finalis DUTA LOC 2 = 6 point Finalis DUTA LOC 3 = 5 point Finalis DUTA LOC 4 = 4 point Finalis DUTA LOC 5 = 3 point Belum berprestasi 1 point

THIRAFI KHOIR MUZAQI

  Tidak mengikuti perlombaan 0 point

NIS. 12187 P. CONTACT PERSON

  1. Kak Rafi : +6287825627754

  2. Kak Bika : +6285854427229

  3. Kak Ranti : +6282245136868

PETUNJUK TEKNIS LOKASPRAGA OF CASTLE 2019 A. CABANG LOMBA PIONERING

  Pionering merupakan lomba membuat bentuk kreasi

I. Ketentuan

  10. Keputusan juri bersifat mutlak, dan tidak dapat diganggu gugat.

  5. Mengambil tongkat dan tali apabila kurang 6.

  4. Menambah daya tarik dengan menambah beberapa aksesoris, kecuali bendera regu saja.

  3. Menggunakan tongkat lain selain tongkat pramuka, misal bambu, dsb.

  2. Menggunakan tongkat yang tidak sesuai dengan kriteria yang telah ditentukan.

  Mengganti peserta dengan peserta lain (meskipun 1 regu).

  III. Larangan saat perlombaan 1.

  12. Penonton hanya diperbolehkan melihat dari atas tribun.

  11. Tiga kali pemanggilan tidak hadir, maka dinyatakan diskualifikasi.

  9. Salah satu peserta harus tinggal di kavling untuk menjelaskan pioneringnya kepada juri.

  hewan dan ikon terkenal di Indonesia dengan menggunakan tongkat dan tali pramuka (bukan miniature).

  Pembagian nomer kavling pionering sesuai dengan nomer tenda yang di dapat.

  7. Saat kegiatan peserta hanya diperbolehkan membawa 8.

  6. Peserta diperbolehkan memasang bendera regu (hanya satu) untuk melambangkan regu atau pangkalan masing- masing.

  5. Melampirkan laporan yang berisi judul dan foto/gambar pionering yang akan dilombakan.

  putra dan untuk regu putri adalah ikon terkenal di Indonesia.

  4. Peserta berkompetisi membuat kreasi hewan untuk regu

  3. Pengumpulan nama peserta pionering dan juga tongkat dilakukan saat check in untuk pendataan dan pengukuran

  Peserta wajib tiba ditempat 30 menit sebelum lomba dimulai dengan membawa tali dan tongkat sesuai kebutuhan.

   Teknis perlombaan 1.

   Peserta : 3 orang per regu  Pakaian : Pakaian Dinas Lapangan  Durasi : 120 menit  Kavling : 4x4 meter  Perlengkapan : Menggunakan tongkat dengan panjang maksimal 160 cm dan minimal 30 cm (bukan bambu) minimal 70 tongkat dan maksimal 150 tongkat (termasuk tongkat kecil) dan tali pramuka sesuai kebutuhan  Aksesoris :hanya bendera regu II.

2. Diberikan waktu saat registrasi untuk mempersiapkan tali dan tongkat di kavling yang sudah ditentukan.

   7. Membawa makanan pada saat perlombaan. *-5 point/

  Pengetahuan Umum kebudayaan Indonesia kejadian.

  :35% 8. Melakukan kegiatan potong memotong (tali,tongkat,dll). Teknik kepramukaan

   *-5 point/ kejadian.

  :35%

   9. Melewati batas kavling. *-5 point/ kejadian. LOC 2019 10.

  Terdapat tongkat dan tali yang lebih saat perlombaan. *- :30% 5 point/ kejadian.

  3) Terdapat 50 butir soal pilihan ganda. Benar = 5 poin, tidak dijawab = 0, salah = -3 poin

  IV.

  4)

   Kriteria penilaian Waktu pengerjaan soal 60 menit.

  • 2. : 25%

  Kekokohan PRC

  1) Ketepatan ikatan

  Peserta membuat recycle costume dengan tema 3. : 25%

  “Negeri Dongeng” (pakaian dibuat di sekolah Kreativitas

  4. : 15% masing - masing).

  Kerapian 2)

  Bahan pembuatan costume berasal dari bahan B. bekas.

CABANG LOMBA DUTA L.O.C 2019

  Duta L.O.C 2019 merupakan Lomba ajang pencarian 3)

  Peserta mengumpulkan laporan pembuatan duta yang menjadi icon acara L.O.C tahun 2019. berupa vidio proses pembuatan costume berdurasi 3 menit yang dikumpulkan lewat I. DVD. Terakhir pengumpulan laporan

   Teknis perlombaan 1.

  pembuatan pada saat check in peserta. Setiap regu diwakili oleh 1 orang.

  2.

  4) Peserta melalui 2 babak :

  Peserta memperagakan hasil Recycle Costume  yang telah dibuat dengan cara Catwalk di Red

  Babak penyisihan a.

  Carpet dengan waktu 3 menit. Tahap penyisihan diikuti oleh seluruh peserta.

  b.

  5) Terdiri atas tes tulis dan PRC (Parade Recycle Peserta harus berada di daerah persiapan 2 jam Costume). sebelum waktu tampilnya.

  • 6)

  Tes tulis Yang boleh berada di daerah persiapan yaitu 1

  1) peserta dan 1 perias.

  Mengenakan baju pramuka lengkap dan ID Card 2)

  7) Soal meliputi pengetahuan umum, teknik Urutan tampil akan diundi saat TM.

  • kepramukaan, dan pengetahuan mengenai

  Kriteria penilaian LOKASPRAGA Of Castle 2019.

  1. : 35% Kesesuaian tema

  2. : 40%

  2. Terlambat hadir ke daerah persiapan. *Tidak ada tambahan waktu untuk make up.

  : 25% c. Dikedua tahap ini akan diakumulasikan dan akan diambil 5 terbaik dari setiap satuan (5 putra 5 putri) d.

3. Gesture saat Catwalk.

  Sistem penilaian bersistem ranking. 

  Babak Final a.

  Tahap final berupa penampilan bakat yang dimiliki dan Public Speaking.

CABANG LOMBA SANDI MORSE SEMAPHORE

  Sandi Morse Semaphore merupakan lomba menyampaikan pesan kepada anggota lainnya melalui sandi kotak II, sandi morse dan semaphore.

  3. Melebihi waktu penampilan bakat. *-5 point/ menit C.

  • Penampilan Bakat 1)

  2) Finalis harus menjawab pertanyaan yang sudah diambil dengan waktu menjawab 1 menit

   Peserta : 3 orang per regu  Pakaian : Pramuka Lengkap ber ID Card  Durasi : 5 menit  Kavling : 2x2 meter dengan jarak 3 meter tiap peserta  Perlengkapan : Bendera Semaphore, Bendera Morse, Papan dada, ATK, Masker II.

  Mengenakan costume bebas sesuai penampilan Mengenakan ID Card dan slempang Finalis

  5. Orang ketiga menulis jawabannya di lembar yang sudah disediakan oleh panitia dengan menggunakan sandi

  4. Orang kedua melanjutkan huruf acak tersebut kepada orang ketiga dengan menggunakan sandi morse (menggunakan bendera).

  3. Setelah itu huruf acak dikirimkan menggunakan semaphore kepada orang kedua.

  2. Orang pertama diberi 10 huruf acak dan diberi waktu untuk menghafal huruf acak tersebut dalam 30 detik.

  Peserta membawa bendera semaphore, bendera morse, papan dada, alat tulis, serta masker secara mandiri.

   Teknis perlombaan 1.

  I. Ketentuan

  Kecakapan dalam menjawab pertanyaan : 40% 2. Keahlian dalam menampilkan bakat

  Duta LOC 2019 3)

  Menampilkan bakat yang dimilki, dengan waktu maksimal 4 menit.

  • Public Speaking 1)
  • Kriteria penilaian 1.

  Finalis akan mengambil pertanyaan secara acak, seputar pengetahuan umum yang sudah dibuat oleh panitia

  Melebihi dari waktu yang ditentukan (saat catwalk). *-5 point/ menit

  : 25% b. Dikedua tahap ini, nilai akan diakumulasikan II.

  : 35% 3. Bahasa tubuh

   Larangan saat perlombaan 1. kotak II, lalu peserta menekan bel dan jawaban D.

   CABANG LOMBA KREASI YEL-YEL dikumpulkan ke panitia.

  Yel-yel merupakan lomba yel-yel kreativitas dan formasi 6. dengan tidak menggunakan alat bantu yang menimbulkan bunyi

  Penentuan orang pertama, kedua, dan ketiga dengan menggunakan lotre. atau suara.

  7. Apabila waktu telah mencapai 5 menit, lomba dihentikan dan jawaban sudah harus dikumpulkan ke

  I. Ketentuan panitia.

  : 15 peserta  Peserta 8.

  Dipertandingkan 3 regu secara berturut-turut dengan : Pramuka Lengkap ber ID Card  Pakaian satuan terpisah.

  : 7 menit  Durasi Nomor urut lomba ditentukan pada saat registrasi lomba

  : 10x15 meter  Kavling SMS.

10. Tiga kali pemanggilan tidak hadir maka dinyatakan II.

   Teknis perlombaan diskualifikasi.

  1. Waktu pelaksanaan maksimal 7 menit dimulai saat orang 11. Keputusan juri bersifat mutlak dan tidak dapat diganggu pertama masuk ke area perlombaan, dan waktu berhenti gugat. saat orang terakhir keluar area perlombaan.

  2. Peserta masuk tanpa menggunakan laporan kepada juri, III.

   Larangan saat perlombaan namun wajib menggunakan penghormatan kepada juri.

1. Membawa catatan berupa apapun.

  3. Diperbolehkan menambah aksesoris sesuai kreativitas 2. Tidak membawa barang yang telah ditentukan (bendera pangkalan masing-masing. semaphore, bendera morse, papan dada, alat tulis, 4.

  Diperbolehkan menambah properti pendukung yang tidak masker). *-3 point/ barang. menimbulkan suara atau bunyi 3. Melebihi batas waktu perlombaan (5 menit). *-1 point/ 5.

  Melakukan yel-yel sesuai kreasi pangkalan masing- detik. masing dan diperbolehkan menggunakan properti 4. Bersuara pada saat sedang berlomba. *-5 point/ kejadian. pendukung kecuali senjata tajam, petasan.

  6. Pangkalan yang akan tampil harus sudah ada di daerah IV.

   Kriteria penilaian persiapan saat pangkalan sebelumya tampil.

  1. : 70% Ketepatan 7.

  Tiga kali pemanggilan tidak hadir, maka dinyatakan 2. : 30%

  Kecepatan diskualifikasi.

  8. Nomor urut tampil diundi saat TM.

  9. Keputusan juri bersifat mutlak dan tidak dapat di ganggu

  2. Keputusan juri bersifat mutlak dan tidak dapat diganggu gugat.

III. Larangan saat perlombaan 1.

  3. Yel-yel mengandung unsur SARA, atau bersifat mengejek Nomor urut lomba diundi saat TM pangkalan lainnya

  4. Tiga kali pemanggilan tidak hadir, maka dinyatakan 2. Menginjak garis atau batas kavling. *-5 point/ kejadian. diskualifikasi 3. Atribut/aksesoris terjatuh . *-5 point/kejadian.

  5. Terdiri dari 2 babak, yakni : 4.

   Properti melewati garis. *-5 point/kejadian.

  BABAK PENYISIHAN a.

  Peserta mengerjakan soal tertulis.

  IV.

  b.

   Kriteria penilaian Berjumlah 120 soal.

  Semangat Lama waktu mengerjakan 90 menit. 2. : 35% d.

  Kekompakan Benar = 4 point, salah = -1 point, tidak dijawab = 0

  3. : 30% point.

  Kreativitas e.

  Jika nilai sama maka diambil yang jumlah benarnya lebih banyak di soal dengan materi kepanduan.

E. CABANG LOMBA CERDAS TANGKAS PRAMUKA f.

  Cerdas tangkas pramuka merupakan suatu kegiatan untuk Lima terbaik berhak maju ke babak final (satuan terpisah). menguji kemampuan pengetahuan seseorang dalam g.

  Melakukan kecurangan dinyatakan didiskualifikasi. kepramukaan yang diambil dari materi Kepramukaan dan

   pengetahuan umum, meliputi : BABAK FINAL a.

    dijawab secara lisan.

  : 45% Para finalis menjawab 25 soal secara berurutan dan

  Kepramukaan

  : 30%

  IPS

   b.

  : 15% Peserta yang berhak menjawab lebih dulu ialah

  PKN peserta yang mengangkat bendera semaphore lebih

   : 15% dulu.  : 15%

  IPA

  Matematika c.

  Benar =10 point, salah= -5 point, tidak menjawab=0 point.

I. Ketentuan d.

  Jika ada nilai yang sama maka akan ada soal : 3 peserta per regu

   Peserta tambahan sebanyak 3 soal (secara berturut-turut).

  : Pramuka Lengkap ber ID Card  Pakaian e.

  Dalam babak ini diambil juara 1,2,dan 3 (satuan  Perlengkapan : Papan dada dan ATM terpisah).

  f.

  Melakukan kecurangan akan didiskualifikasi.

II. Teknis perlombaan.

III. Larangan saat perlombaan 1.

  Membawa materi/buku/catatan pada saat perlombaan.

  2. Menggunakan alat bantu apapun (elektronik).

F. CABANG LOMBA PENTAS EKSPRESI

   Tema poster : “Lestarikan budaya dengan semangat

   Teknik perlombaan 1.

   Waktu : 120 menit  Kavling : 2x2 meter II.

  Card  Perlengkapan : Alat gambar , Pensil, Mejalipat, Dll.

   Peserta : 1 orang per regu  Pakaian : Seragam pramuka lengkap der ID

  I. Ketentuan

  Kreasi poster merupakan lomba menggambar dan mewarnai dengan menyesuaikan tema yang sudah ditentukan.

  : 25% G.

  : 35% 3. Koreografi

  Penampilan.

  Kesesuaian tema : 40% 2.

   Kriteria penilaian 1.

  2. Penampilan mengandung unsur SARA, pornografi, atau IV.

  Membawa senjata tajam, petasan, kembang api, dll.

   Peserta : min 2 dan max 10 peserta per pangkalan  Pakaian : Kostum sesuai penampilan  Perlengkapan : Sesuai Penampilan  Waktu : 5 - 7 menit II.

  10. Keputusan juri bersifat mutlak dan tidak dapat di ganggu gugat.

  9. Nomer urut di undi saat TM.

  8. Menyerahkan musik (bila menggunakan musik) saat registrasi.

  3. Melakukan kecurangan.

  Pentas Ekspresi merupakan lomba menampilkan seni kontemporer yang sudah dikreasikan se-kreatif mungkin.

  III. Larangan saat perlombaan 1.

I. Ketentuan

CABANG LOMBA KREASI POSTER

  Tema pensi “ Lestarikan budaya sebagai karakter bangsa “ 2. Peserta tampil di area panggung dan sekitarnya.

   Teknis perlombaan 1.

  3. Peserta wajib datang 15 menit sebelum perlombaan berlangsung.

  5. Jika melebihi batas waktu panitia akan memberikan peringatan, dan pengurangan nilai 5 point/menit.

  6. Peserta melakukan persiapan 5 menit saat pangkalan sebelumnya tampil.

  7. Tiga kali pemanggilan tidak hadir maka akan ditampilkan di paling akhir dan pengurangan nilai 20 point.

  4. Panitia menyediakan lampu timer, dengan keterangan warna hijau berarti mulai, kuning berarti waktu kurang 1 menit, merah berarti waktu sudah habis.

CABANG LOMBA VARIASI PBB TONGKAT

  3. Poster merupakan hasil karya sendiri yang belum pernah dilombakan atau dipublikasikan.

  10. Keputusan juri bersifat mutlak dan tidak dapat diganggu

  9. Urutan gerakan lomba dimulai dari PBB DASAR, VARIASI.

  8. Peserta tampil berdasarkan nomor urut yang diambil saat TM.

  7. Satu pasukan boleh homogen ataupun heterogen.

  6. Tiga kali pemanggilan tidak hadir, maka dinyatakan diskualifikasi.

  5. Seluruh peserta harus registrasi dan ada di area lomba 30 menit sebelum lomba dimulai.

  4. Seluruh anggota dalam satu pasukan maupun danton wajib menggunakan tongkat pramuka ukuran 160 cm.

  3. Atribut terjatuh saat penampilan, maka akan dikenakan pengurangan nilai 1 point/atribut.

  2. Waktu dimulai saat danton memasuki kotak danton (Tanpa melakukan laporan).

  Peserta melakukan persiapan sekaligus menunggu giliran di Daerah Persiapan (DP) 2 (menunggu giliran), DP 1 (In).

   Teknis perlombaan 1.

   Peserta : 10 orang, 9 pasukan, dan 1 danton  Pakaian : Seragam pramuka lengkap ber ID Card  Perlengkapan : Tongkat  Waktu : 6 menit  Kavling : 15x12 meter, kotak danton 1x1 meter II.

  I. Ketentuan

  2. Waktu dimulai ketika ada pengucapan “Waktu dimulai”, setelahnya akan ada peringatan “waktu kurang 30 menit”, dan waktu berhenti ketika ada pengucapan “waktu telah selesai”.

III. Larangan saat perlombaan 1.

  Kerapian : 10% H.

  Datang terlambat ke arena perlombaan, apabila terlambat tidak dikenakan tambahan waktu.

  4. Menggunakan kertas gambar A3 yang disediakan oleh panitia.

  5. Peserta bebas menggunakan alat gambar apapun. Alat sendiri oleh peserta.

  6. Nomor kavling sesuai dengan nomor tenda yang di dapat.

  7. Harus menjaga kebersihan kavling.

  2. Poster mengandung unsur SARA. *-5 point 3.

  Kreativitas : 25% 4.

  Membawa sketsa gambar, foto, contoh poster, dll saat lomba. *-5 point

  4. Saling pinjam meminjam alat gambar. * -30 point/ kejadian.

  5. Melewati batas kavling. *-5 point/ kejadian.

  6. Mengotori kavling. *-5 point.

IV. Kriteria penilaian 1.

  Keindahan : 35% 2.

  Kesesuaian tema : 30% 3.

  PBB Tongkat merupakan atraksi bermain tongkat pramuka tanpa menghilangkan aturan-aturan PBB Tongkat

  2. Variasi mengandung SARA ataupun menghina pangkalan lainnya.

  3. Berbica atau berkomunikasi saat di DP In. *-1 point/kejadian.

  6. Saat tim nya tampil, pembina, official, maupun peserta lain memberi instruksi. *100 point.

  5. Melebihi batas waktu yang ditentukan. *-1 point/ detik.

  11. Selain peserta hanya boleh memasuki area tribun.

  12. Wajib melakukan PBB dasar menggunakan tongkat : 1.

  Istirahat di tempat 2. Sikap sempurna 3. Hormat dewan juri 4. Hormat merah putih 5. Berhitung 6. Setengah lengan lencang kanan 7. Lencang kanan Hadap kanan 9. Hadap kiri 10.

  Balik kanan 11. Jalan ditempat III.

   Larangan saat perlombaan 1.

  Memakai tongkat yang tidak sesuai dengan kriteria.

  4. Menginjak/melewati garis batas. *-10 point/ kejadian.

IV. Kriteria penilaian 1.

  • – 75 point 2.

  Kerapian : 0

  • – 75 point 3.

  Kekompakan : 0

  • – 75 point 4.

  Danton : 0

  • – 75 point 5.

  Penguasaan lapangan : 0

  : 0 – 200 point

I. JADWAL KEGIATAN

  1. Check in

  05.00

  9. Senam Pagi

  07.00

  Sabtu, 16 Februari 2019 No. Kegiatan Waktu Tempat Dresscode

  • – 08.00 Samping pos satpam sebelah timur PL
  • – 06.00 Castle Arena PDL

  • – Selesai Castle Arena PL
  • 1. CTP 2.DUTA( tes tulis) 3. POSTER 4. PBB 1.XI IPA 6 &amp; XI IPS 1 2. XI IPA 3&amp;4 3. X IPS 3 &amp; XII IPA 6 4. Castle Arena<
  • – 12.00 PL 5.
  • – 15.00 1.

  2. Castle Arena PL COSTUME 7.

  12.00

  12. Upacara Penutupan + Penumuman

  11. Pembongkaran Tenda 09.30

  07.00

  10. Kreasi Yel-Yel

  • – 09.30 Castle Arena PL
  • – 09.00 Bumi PL

  • – 11.00 Bumi Perkemahan PL
  • – 10.00 Castle Arena PL 4.

  • – 17.00
  • – 23.00 Castle Arena COSTUME
  • – 04.00 Bumi Perkemahan BEBAS Minggu, 17 februari 2019 NO. Kegiatan Waktu Tempat Dresscode

  23.00

  8. SLEEP WELL

  19.00

  2. Final DUTA

  1. AMAZING NIGHT LOC

  XI IPS 1

  2. Pendirian tenda

  1. XI IPA 6 &amp;

  15.00

  2. DUTA (prc)

  2. Aula atas PDL PL 6.

  Castle Arena

  12.00

  2. SMS

  1. Pionering

  10.00

  09.00

  3. Upacara pembukaan

  08.00

  1. Final CTP

PERATURAN DAN KETENTUAN UMUM 10.

  Peserta dan pengunjung dilarang membawa senjata tajam

LOKASPRAGA OF CASTLE 2019

  (pisau, gunting, cutter, dll), rokok, dan NAPZA (narkotika, dan obat-obatan terlarang).

  11. Segala jenis kehilangan bukan tanggung jawab sangga kerja.

  Peserta dan pengunjung wajib mematuhi dan mentaati tata tertib aktif SMP/MTs Sederajat berumur 11-15 tahun yang dibuktikan yang telah ditentukan panitia. dengan menyerahkan persyaratan yang sudah disediakan oleh Sangga Kerja LOKASPRAGA OF CASTLE 2019.

  1. Peserta LOKASPRAGA OF CASTLE 2019 adalah penggalang 12.

  2. Satu regu terdiri dari 10 personil, masing-masing didampingi 1 pembina dan 1 official. (satuan terpisah).

  3. Penilaian murni berdasarkan keputusan Dewan Juri dan keputusan Dewan Juri bersifat MUTLAK dan TIDAK DAPAT DI GANGGU GUGAT serta DAPAT DIPERTANGGUNG JAWABKAN.

  4. Peserta lomba wajib mengikuti apel pembukaan dan penutupan dengan perwakilan minimal 8 orang/ regu.

  5. Setiap regu diwajibkan membawa 2 polybag ukuran besar untuk tempat sampah.

  6. Pembina, dan Official TIDAK Pengunjung, DIPERKENANKAN untuk memasuki area bumi perkemahan.

  7. Peserta dilarang menggunakan gadget pada saat perlombaan.

  8. Peserta dan pengunjung wajib menjaga kebersihan area lomba dan bumi perkemahan.

  9. Peserta dan pengunjung dilarang merusak fasilitas yang berada di sekitar arena lomba dan bumi perkemahan.