T1 Abstract Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Pengembangan Media Pembelajaran Game Edukasi Berbasis Role Playing Game pada Materi Persamaan Linier Dua Variabel bagi Siswa Kelas VIII SMP Negeri 1 Ungaran

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN GAME EDUKASI BERBASIS ROLE
PLAYING GAME PADA MATERI PERSAMAAN LINIER DUA VARIABEL BAGI
SISWA KELAS VIII SMP NEGERI 1 UNGARAN
Fransiska Galuh Chandra Prasetyari1, Kriswandani2
Program Studi S1 Pendidikan Matematika Fakultas Keguruan Dan Ilmu Pendidikan
Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga Jl. Diponegoro 52-60 Salatiga 50711
e-mail: [email protected], [email protected]
ABSTRAK
Jenis penelitian ini adalah penelitian dan pengembangan (Research and Development) dengan
tujuan mengembangkan media pembelajaran game edukasi berbasis Role Playing Game (RPG)
untuk siswa kelas VIII SMP Negeri 1 Ungaran. Penelitan ini menggunakan desain penelitian
Borg & Gall yang terdiri dari sepuluh langkah. Teknik pengumpulan data terdiri dari observasi,
kuesioner dan tes. Hasil dari penelitian pengembangan ini adalah aplikasi game RPG dengan
materi persamaan linier dua variabel. Dampak dari media pembelajaran game edukasi RPG
adalah media pembelajaran berpengaruh terhadap hasil belajar siswa. Hal ini berdasarkan pada
uji Mann-Whitney dengan nilai signifikan 0,043

Dokumen yang terkait

AN ANALYSIS OF GRAMMATICAL ERRORS IN WRITING DESCRIPTIVE PARAGRAPH MADE BY THE SECOND YEAR STUDENTS OF SMP MUHAMMADIYAH 06 DAU MALANG

44 306 18

FREKWENSI PESAN PEMELIHARAAN KESEHATAN DALAM IKLAN LAYANAN MASYARAKAT Analisis Isi pada Empat Versi ILM Televisi Tanggap Flu Burung Milik Komnas FBPI

10 189 3

SENSUALITAS DALAM FILM HOROR DI INDONESIA(Analisis Isi pada Film Tali Pocong Perawan karya Arie Azis)

33 290 2

Analisis Sistem Pengendalian Mutu dan Perencanaan Penugasan Audit pada Kantor Akuntan Publik. (Suatu Studi Kasus pada Kantor Akuntan Publik Jamaludin, Aria, Sukimto dan Rekan)

136 695 18

DOMESTIFIKASI PEREMPUAN DALAM IKLAN Studi Semiotika pada Iklan "Mama Suka", "Mama Lemon", dan "BuKrim"

133 700 21

Representasi Nasionalisme Melalui Karya Fotografi (Analisis Semiotik pada Buku "Ketika Indonesia Dipertanyakan")

53 338 50

KONSTRUKSI MEDIA TENTANG KETERLIBATAN POLITISI PARTAI DEMOKRAT ANAS URBANINGRUM PADA KASUS KORUPSI PROYEK PEMBANGUNAN KOMPLEK OLAHRAGA DI BUKIT HAMBALANG (Analisis Wacana Koran Harian Pagi Surya edisi 9-12, 16, 18 dan 23 Februari 2013 )

64 565 20

PENERAPAN MEDIA LITERASI DI KALANGAN JURNALIS KAMPUS (Studi pada Jurnalis Unit Aktivitas Pers Kampus Mahasiswa (UKPM) Kavling 10, Koran Bestari, dan Unit Kegitan Pers Mahasiswa (UKPM) Civitas)

105 442 24

DAMPAK INVESTASI ASET TEKNOLOGI INFORMASI TERHADAP INOVASI DENGAN LINGKUNGAN INDUSTRI SEBAGAI VARIABEL PEMODERASI (Studi Empiris pada perusahaan Manufaktur yang Terdaftar di Bursa Efek Indonesia (BEI) Tahun 2006-2012)

12 142 22

Hubungan antara Kondisi Psikologis dengan Hasil Belajar Bahasa Indonesia Kelas IX Kelompok Belajar Paket B Rukun Sentosa Kabupaten Lamongan Tahun Pelajaran 2012-2013

12 269 5