Animasi Sistem Pembelajaran Matematika Pada Bangun Datar Dan Bangun Ruang Untuk Sekolah Menengah Pertama Dengan Flash CS3

ABSTRAK

Pengajaran yang terkesan konvensional dapat mengakibatkan siswa merasa cepat
bosan dan tidak tertarik. Berawal dari hal tersebut, animasi pembelajaran dengan
menggunakan multimedia yang menggunakan unsur media, seperti animasi, teks
dan gambar yang dikemas dalam suatu bentuk wadah yang menarik, interaktif,
kreatif dan menyenangkan akan menarik minat siswa dalam mempelajari
matematika, khususnya bangun datar dan bangun ruang. Perancangan animasi ini
dibuat dengan metode frame to frame mengunakan perangkat lunak Adobe Flash
CS3 sebagai editor dan ActionScript 2.0 sebagai bahasa pemrogramannya.
Diharapkan animasi pembelajaran ini dapat dijadikan sebagai animasi yang dapat
membantu guru dalam proses pembelajaran dengan bertujuan agar siswa sekolah
menengah pertama dapat lebih mudah dalam memahami tentang bangun datar dan
bangun ruang.

Kata kunci : Perangkat lunak, aplikasi, multimedia, animasi.

Universitas Sumatera Utara