Penelitian Yang Relevan Kerangka Berpikir

Pada program keahlian ini dipelajari tentang materi-materi seperti PLC dan juga Pneumetik serta sistem Otomatisasi di Dunia Usaha dan Industri sehingga kedepan tamatan program ini sangat relevan sekali di dunia industri melinium. Untuk tenaga pengajar bidang keahlian teknik elektro sangat ahli dan relevan karena semua pengajar telah mendapat pelatihan-pelatihan baik di industri maupun di Pusat Pengembangan Ketrampilan Guru Teknik PPGT Bandung maupun Malang.

B. Penelitian Yang Relevan

1. Wim Permana 2005 , dengan penelitian yang berjudul Pemanfaatan e-Learning Sebagai Pendukung Kegiatan Belajar Mengajar Universitas Terbuka di Indonesia”. Hasil yang diperoleh dalam penelitian ini membuahkan kesimpulan bahwa e-Learning merupakan situs web yang dapat menjadi media bagi semua elemen Universitas Terbuka di Indonesia, khususnya dosen dan mahasiswa Universitas Terbuka sendiri. 2. Ahlis Widiyanto 2007 , dengan penelitian yang berjudu “e-Learning Sebagai Model Pembelajaran Berbasis Web dengan penerapan Lembar Kerja Siswa LKS Pada Pokok Bahasan Kubus dan Balok Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Peserta Didik Kelas VIII Semester II SMP Negeri 13 Semarang Tahun Pelajaran 20062007”. Hasil yang diperoleh pada penelitian ini membuahkan kesimpulan bahwa : a. Melalui pembelajaran berbasis web, hasil belajar pokok bahasan kubus dan balok, peserta didik kelas VIIID SMP Negeri 13 Semarang dapat ditingkatkan. Rata-rata skor yang dicapai di akhir siklus II adalah 79,55 dengan ketuntasan hasil belajar secara klasikal sebesar 79,55. b. E-Learning dalam pemanfaatannya didalam proses pembelajaran matematika pada pokok bahasan kubus dan balok dengan media berbasis web melalui penerapan Lembar Kerja Siswa LKS dapat memberikan motivasi belajar, membantu dalam pembelajaran sehingga meningkatkan hasil belajar peserta didik. 3. Ngadiyo 2007, dengan penelitian yang berjudul “Pembelajaran e- Learning Dalam Meningkatkan Mutu Pendidikan“. Hasil yang diperoleh dalam penelitian ini adalah fungsi E-Learning adalah untuk memperkaya wawasan dan pemahaman peserta didik, serta proses pembiasaan untuk melek sumber belajar khususnya teknologi internet.

C. Kerangka Berpikir

Teknologi tidak dapat menggantikan manusia. Teknologi secanggih komputer Pentium 4, DVD, internet atau apapun, tidak dapat menggantikan manusia. Bagaimanapun teknologi berkembang secara pesat, guru tetap sebagai yang “harus digugu dan ditiru”. Memang tidak dapat dipungkiri bahwa media tidak dapat menggantikan posisi guru, namun sikap tidak peduli terhadap perkembangan pengetahuan dan teknologi, bukanlah sikap yang tepat. Walaupun bagaimana, lingkungan kita terus berkembang, tuntutan masyarakat terhadap kualitas guru semakin meningkat. Guru harus peduli, oleh karena itu dukungan dari pendayagunaan media pembelajaran dan sarana yang mendukung proses pembelajaran sangat menentukan proses belajar mengajar program studi keahlian Elektro di SMK Negeri 2 Kendal. Berdasarkan kajian teori berkaitan dengan e-Learning sebagai media pembelajaran, tujuan dilaksanakannya media pembelajaran e-Learning adalah sebagai sarana pendukung proses belajar mengajar dan peningkatan kualitas layanan kepada siswa. Keberhasilan pengembangan e-Learning di suatu lembaga pendidikan dapat dilihat dari penerapan dan sejauh mana pemanfaatannya oleh pendidik dan peserta didik. Penerapan e-Learning pada proses diharapkan mampu meningkatkan keefektifan pembelajaran pada mata pelajaran KKPI kompetensi keahlian Teknik Pendingin dan Tata Udara TPTU di SMK Negeri 2 Kendal.

D. Pertanyaan Penelitian

Dokumen yang terkait

PENGEMBANGAN MODEL PEMBELAJARAN BLENDED LEARNING PADA MATA PELAJARAN KETERAMPILAN KOMPUTER DAN PENGELOLAAN INFORMASI (KKPI) KELAS XI DI SMK NEGERI 2 PURWODADI

12 69 390

EVALUASI PELAKSANAAN PEMBELAJARAN KETERAMPILAN KOMPUTER DAN PENGELOLAAN INFORMASI (KKPI) PADA SISWA KELAS XI DI SMK TEXMACO PEMALANG

0 41 183

PEMBELAJARAN KETERAMPILAN KOMPUTER DAN PENGELOLAAN INFORMASI (KKPI) KELAS X JURUSAN ADMINISTRASI PERKANTORANDI SMK PGRI 01 SEMARANG

0 13 220

PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS KOMPUTER DAN KECERDASAN EMOSIONAL TERHADAP HASIL BELAJAR KETERAMPILAN KOMPUTER DAN PENGELOLAAN INFORMASI (KKPI) SISWA PADA SMK NEGERI 1 AIR JOMAN KABUPATEN ASAHAN.

0 3 36

EFEKTIVITAS STRATEGI PEMBELAJARAN TANDUR BERBANTUAN MULTIMEDIA INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN APLIKATIF SISWA SMK PADA MATA PELAJARAN KETERAMPILAN KOMPUTER DAN PENGELOLAAN INFORMASI (KKPI).

0 0 63

PENINGKATAN HASIL BELAJAR DAN KEAKTIFAN SISWA PADA MATA PELAJARAN KETERAMPILAN KOMPUTER DAN PENGELOLAAN INFORMASI (KKPI) MELALUI MODEL PEMBELAJARAN PROBLEM BASED LEARNING (PBL) KELAS XI TKJ DI SMK NEGERI 1 SINE.

0 9 255

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF PADA MATA PELAJARAN KETERAMPILAN KOMPUTER DAN PENGELOLAAN INFORMASI (KKPI) DI SMK NEGERI 2 DEPOK SLEMAN YOGYAKARTA.

0 3 193

EDISI II - 2004 MATA DIKLAT : KETERAMPILAN KOMPUTER DAN PENGELOLAAN INFORMASI

0 0 25

KETERAMPILAN KOMPUTER DAN PENGELOLAAN INFORMASI (KKPI) Program Keahlian: SEMUA PROGRAM KEAHLIAN

0 0 26

KISI PLPG 2013 MATA PELAJARAN KETERAMPILAN KOMPUTER DAN PENGELOLAAN INFORMASI (KKPI)

0 0 8