44
masukan maupun koreksi tentang produk. Berdasarkan masukan-masukan dan koreksi tersebut, produk tersebut direvisi dan diperbaiki.
Produk media pembelajaran digital yang dikemas dalam keping CD kemudian akan dimintakan validasi oleh ahli media maupun ahli materi sebelum
diujicobakan kepada siswa. Penggunaan media pembelajaran video tutorial dalam proses pembelajaran dilakukan dengan harapan dapat mempermudah dalam
penyampaian materi, mempermudah penyerapan materi oleh siswa, meningkatkan motivasi belajar siswa sehingga pada akhirnya diduga dapat meningkatkan hasil
belajar siswa.
E. Pertanyaan Penelitian
Pertanyaan penelitian adalah penjabaran lebih lanjut dari rumusan masalah.Oleh karena itu, pertanyaan peneliti dibagi menjadi pertanyaan tentang
pengembangan dan keefektifan media pembelajaran video tutorial untuk mata pelajaran menggambar dengan AutoCad. Pertanyaan tersebut meliputi:
1. Pengembangan media pembelajaran video tutorial
a. Bagaimana merancang pengembangan media pembelajaran video tutorial
untuk mata pelajaran menggambar dengan AutoCad? b.
Bagaimana kelayakan media pembelajaran video tutorial yang telah dikembangkan untuk digunakan sebagai media pembelajaran pada mata
pelajaran menggambar dengan AutoCad? 2.
Keefektifan media pembelajaran video tutorial
45
a. Bagaimana keefektifan penggunaan media pembelajaran video tutorial untuk
meningkatkan hasil belajar siswa pada mata pelajaran menggambar dengan AutoCad
? b.
Bagaimana perbedaan hasil belajar siswa yang menggunakan media pembelajaran video tutorial dengan yang menggunakan media konvensional
pada mata pelajaran menggambar dengan AutoCad?
46
BAB III METODE PENELITIAN
A. Jenis Penelitian
Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan Research and Development
yang bertujuan untuk mengembangkan suatu media pembelajaran digital
dalam hal ini berupa media pembelajaran digital FastStone Capture. Metode penelitian dan pengembangan Research and Development merupakan
metode yang digunakan untuk menghasilkan produk tertentu, dan menguji keefektifan produk tersebut Sugiyono, 2009:407. Hal ini juga sesuai dengan
pendapat dari Borg Gall 2002: 569. “Educational research and development RD is process use to develop and validate educational products.”
B. Perancangan Pengembangan
Secara garis
besar perancangan
pengembangannya adalah
untuk mengembangkan produk dan menguji keefektifannya. Borg Gall 2002: 573
mengungkapkan bahwa siklus RD tersusun dalam beberapa langkah penelitian sebagai berikut: penelitian dan pengumpulan informasi Research and information
collecting ; perencanaan Planning; pengembangan produk pendahuluan
Develop preliminary form of product; uji coba pendahuluan Preliminary Field Testing
; perbaikan produk utama Main product revision; uji coba utama Main