Mendesain Halaman Lycaenidae Mendesain Halaman Jenis Kupu-kupu

3.5.1 Mendesain Halaman Lycaenidae

Desain tampilan halaman Lycaenidae adalah sebagai berikut : Gambar 3.6 Rancangan Tampilan Halaman Lycaenidae Cara pembuatannya adalah sebagai berikut : 1. Membuat layer baru klik kanan pada layer kupu setelah itu pilih insert layer. Ganti nama layer ke-4 dengan nama lycaenidae. Dalam layer lycaenidae tersebut klik kanan pada Frame satu, lalu pilih Insert KeyFrame.Lalu pada menu properties ganti nama Frame dengan nama satu. 2. Untuk pembuatan judul pada halaman Lycaenidae yang terdapat pada layer Lycaenidae. Pilih text tools T yang terdapat pada menu tools, Setelah itu klikkan pada lembar kerja lalu ketik judulnya. Untuk mengatur warna teksnya yaitu pada Text Fill color pada menu Properties. 3. Pada layer Lycaenidae masukkan gambar kupu-kupu, pilih menu file, lalu pilih import stage dan pilih tempat penyimpanan gambar. Setelah gambar masuk Lycaenidae Latar Belakang Gambar HOME Gambar Gambar Gambar Gambar Gambar Gambar BACK Universitas Sumatera Utara ubah gambar tersebut menjadi Button dengan cara klik kanan pada gambar, lalu pilih Convert to symbol F8, lalu pilih Behavior, kemudian Button dan ok. 4. Setelah jadi Button klik dua kali pada gambar lalu pada menu timeline di layer satu klik kanan pada over. Lalu pilih Insert KeyFrame dan masukkan teks penjelasan disamping gambar kupu-kupu dengan memilih Text Tool T pada menu tools dan klik pada lembar kerja, lalu ketikkan penjelasan gambar tersebut. 5. Kemudian klik kanan pada Down, lalu pilih Insert KeyFrame dan buka file, lalu pilih import dan pilih Import to Library, setelah itu buka file suara di tempat penyimpanan data. 6. Untuk pembuatan tombol HOME pilih import pada menu file, kemudian pilih import to stage, lalu masukkan gambar yang bertuliskan HOME. Kemudian double klik pada gambar tersebut, Klik kanan pada gambar menu lalu pilih Convert to symbol atau bisa juga dengan menekan F8, kemudian pilih Button pada menu Behavior lanjutkan dengan memilih Registration untuk titik fokus, lalu ok. 7. Tombol HOME berfungsi untuk kembali ke halaman awal. Cara untuk membuat fungsi tombol HOME adalah dengan mengklik tombol HOME lalu pada jendela Actions-Button ketikkan script program sebagai berikut : onpress{ gotoAndPlaymenu; } 8. Untuk pembuatan tombol BACK pilih import pada menu file, kemudian pilih import to stage, lalu masukkan gambar yang bertuliskan BACK. Kemudian double klik pada gambar tersebut, Klik kanan pada gambar menu lalu pilih Universitas Sumatera Utara Convert to symbol atau bisa juga dengan menekan F8, kemudian pilih Button pada menu Behavior lanjutkan dengan memilih Registration untuk titik fokus, lalu ok. 10. Tombol BACK berfungsi untuk kembali ke halaman awal. Cara untuk membuat fungsi tombol BACK adalah dengan mengklik tombol BACK lalu pada jendela Actions-Button ketikkan script program sebagai berikut : onpress{ gotoAndPlaykupu; } 11. Mebuat background dengan cara pilih menu file, pilih import lalu pilih import to stage, kemudian pilih gambar background lalu pilih open. Kemudian sesuaikan letak background. Klik kanan pada background lalu pilih arrange kemudian pilih send to back, maka gambar background akan terletak dibelakang gambar dan tulisan. Universitas Sumatera Utara

3.5.2 Mendesain Halaman Nymphalidae