Rumusan masalah Pemecahan Masalah

9 Make A Match Berbantuan PowerPoint Pada Siswa Kelas IIIA SDN Ngaliyan 01 Semarang ”

1.2. RUMUSAN MASALAH DAN PEMECAHAN MASALAH

1.2.1. Rumusan masalah

Berdasar latar belakang masalah dapat dirumuskan permasalahan sebagai berikut : Bagaimanakah cara meningkatkan Kualitas Pembelajaran PKn Melalui Pembelajaran Kooperatif Tipe Make A Match Berbantuan PowerPoint Pada Siswa Kelas IIIA SDN Ngaliyan 01 Semarang. Adapun rumusan masalah tersebut dapat dirinci sebagai berikut : 1. Apakah melalui pembelajaran kooperatif tipe make match berbantuan media PowerPoint dapat meningkatkan aktivitas siswa dalam pembelajaran PKn pada kelas IIIA SDN Ngaliyan 01? 2. Apakah melalui pembelajaran kooperatif tipe Make A Match berbantuan media PowerPoint dapat meningkatkan keterampilan guru dalam pembelajaran PKn pada siswa kelas IIIA SDN Ngaliyan 01? 3. Apakah melalui pembelajaran kooperatif tipe Make A Match berbantuan media PowerPoint dapat meningkatkan hasil belajar PKn pada siswa kelas III SDN Ngaliyan 01?

1.2.2. Pemecahan Masalah

Pemecahan masalah yang diajukan berupa penelitian tindakan kelas PTK melalui tiga siklus, masing-masing siklus dengan tahap perencanaan, pelaksanaan tindakan, pengamatan dan refleksi. Melalui model pembelajaran kooperatif tipe 10 Make A Match diharapkan dapat meningkatkan hasil belajar siswa pada KD.3.3 Menampilkan perilaku yang mencerminkan harga diri. Berdasarkan diskusi bersama tim kolaborasi, bertolak berdasarkan akar penyebab masalah dan didasarkan kajian teori maka didapatkan alternative pemecahan masalah yaitu dengan menggunakan Model Make A Match berbantuan PowerPoint pada pembelajaran merunjuk pendapat ahli Huda, 2014:251 Langkah-langah model Kooperatif tipe Make A Match berbantu media PowerPoint Langkah-langkah Kooperatif Tipe Make A Match menurut Huda,2014:251 Langkah-langkah media PowerPoint Langkah-langah model Kooperatif tipe Make A Match berbantu media PowerPoint Keterampilan Guru Aktivitas siswa 1. Guru menyampaikan materi atau memberi tugas kepada siswa untuk mempelajari materi di rumah. 2. Siswa dibagi ke dalam 2 kelompok, misalnya kelompok A dan kelompok B. Kedua kelompok diminta untuk berhadap-hadapan. 3. Guru membagikan kartu pertanyaan kepada kelompok A dan kartu jawaban 1. Merumusk an tujuan. 2. Persiapan guru. 3. Persiapan kelas. 4. Langkah penyajian pembelajar an dan pemanfaata n media. 5. Langkah kegiatan belajar 1. melakukan kegiatan pra pembelajaran. 2. membuka pembelajaran. 3. menyajikan materi pembelajaran dengan media PowerPoint. 4. membentuk kelompok, misalnya kelompok A dan kelompok B. 5. membagikan kartu 1. Mempersiapkan diri mempersiapkan pelajaran untuk menerima pelajaran. 2. Menanggapi apresepsi guru. 3. Memperhatikan materi pembelajaran yang disajikan oleh guru dengan menggunakan kepada kelompok B. 4. Guru menyampaikan kepada siswa bahwa mereka harus mencari mencocokan kartu yang dipegang dengan kartu kelompok lain. Guru juga perlu menyampaikan batasan maksimum waktu yang ia berikan kepada mereka. 5. Guru meminta semua anggota kelompok A untuk mencari pasangannya di kelompok B. Jika mereka sudah menemukan psangannya masing- masing, guru meminta mereka melaporkan diri kepadanya. Guru mencatat mereka pada kertas yang sudah dipersiapkan. 6. Jika waktu sudah habis, mereka harus diberitahu bahwa waktu sudah habis. Siswa yang belum menemukan pasangan diminta untuk siswa. 6. Langkah evaluasi pengajaran. pertanyaan kepada kelompok A dan kartu jawaban kepada kartu kelompok B. 6. Menyampaikan aturan diskusi kepada siswa bahwa mereka harus mencari mencocokan kartu yang dipegang dengan kartu kelompok lain. 7. Meminta semua anggota kelompok A untuk mencari pasangannya di kelompok B. 8. Memberikan konfirmasi tentang kebenaran dan kecocokan pertanyaan dan jawaban dari pasangan yang memberikan presentasi. 9. Memanggil pasangan media PowerPoint. 4. Memperhatikan pengarahan pembentukan kelompok dan aturan yang diberikan oleh guru. 5. Mencari pasangan yang sesuai dengan kartu yang dimiliki dengan batas waktu yang ditentukan. 6. Siswa yang belum menemukan pasangan ketika waktu habis berkumpul sendiri 7. Siswa melakukan presentasi ketika dipanggil oleh guru. 8. Pasangan lain 11 12 berkumpul tersendiri. 7. Guru memanggil satu pasangan untuk presentasi. Pasangan lain dan siswa yang tidak mendapatkan pasangan memperhatikan dan memberikan tanggapan apakah pasangan itu cocok atau tidak. 8. Terakhir, guru memberikan konfirmasi tentang kebenaran dan kecocokan pertanyaan dan jawaban dari pasangan yang memberikan presentasi. 9. Guru memanggil pasangan berikutnya, begitu seterusnya sampai seluruh pasangan melakukan presentasi. berikutnya, begitu seterusnya sampai seluruh pasangan melakukan presentasi. yang tidak mendapat pasangan yang sesuai memperhatikan dan memberi tanggapan apakah pasangan itu cocok atau tidak. 9. Siswa memperhatikan konfirmasi jawaban yang benar dari guru.

1.3. TUJUAN PENELITIAN

Dokumen yang terkait

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS MELALUI COOPERATIVE LEARNING TIPE NHT BERBANTUAN MULTIMEDIA PADA SISWA KELAS VB SDN NGALIYAN 01 SEMARANG

1 12 354

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPA MELALUI MODEL PEMBELAJARAN MAKE A MATCH BERBANTUAN MEDIA AUDIO VISUAL PADA SISWA KELAS V SDN KALIBANTENG KIDUL 02 SEMARANG

0 11 293

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS MELALUI MODEL DISCOVERY LEARNING BERBANTUAN MEDIA AUDIOVISUAL PADA SISWA KELAS VB SDN NGALIYAN 01 SEMARANG

1 51 241

PENERAPAN MODEL MAKE A MATCH BERBANTUAN FLASHCARD UNTUK MENINGKATKAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS PADA SISWA KELAS V SDN MANGKANGKULON 01 KOTA SEMARANG

0 9 318

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS MELALUI MODEL THINK PAIR SHARE BERBANTUAN MEDIA POWERPOINT PADA SISWA KELAS VA SDN SAMPANGAN 01 SEMARANG

0 15 497

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN PKn MELALUI MODEL PROBLEM BASED INTRUCTION BERBANTUAN BLOG PADA SISWA KELAS IV SDN TUGUREJO 01 SEMARANG

0 3 292

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN PKn MELALUI MODEL MAKE a MATCH BERBANTUAN MEDIA KARTU BERGAMBAR SISWA KELAS V SDN KARANGANYAR 02 KOTA SEMARANG

3 55 228

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN PKn MENGGUNAKAN MODEL PEMBELAJARAN MAKE A MATCH DENGAN MEDIA AUDIO VISUAL PADA SISWA KELAS IVA SDN TAMBAKAJI 01 KOTA SEMARANG

0 18 244

(ABSTRAK) PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN PKn MELALUI MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE MAKE A MATCH DI KELAS VI SDN BANYUMANIK 03 SEMARANG.

0 0 2

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN PKn MELALUI MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE MAKE A MATCH DI KELAS VI SDN BANYUMANIK 03 SEMARANG.

2 9 131