TUJUAN PENELITIAN MANFAAT PENELITIAN

12 berkumpul tersendiri. 7. Guru memanggil satu pasangan untuk presentasi. Pasangan lain dan siswa yang tidak mendapatkan pasangan memperhatikan dan memberikan tanggapan apakah pasangan itu cocok atau tidak. 8. Terakhir, guru memberikan konfirmasi tentang kebenaran dan kecocokan pertanyaan dan jawaban dari pasangan yang memberikan presentasi. 9. Guru memanggil pasangan berikutnya, begitu seterusnya sampai seluruh pasangan melakukan presentasi. berikutnya, begitu seterusnya sampai seluruh pasangan melakukan presentasi. yang tidak mendapat pasangan yang sesuai memperhatikan dan memberi tanggapan apakah pasangan itu cocok atau tidak. 9. Siswa memperhatikan konfirmasi jawaban yang benar dari guru.

1.3. TUJUAN PENELITIAN

Berdasarkan masalah yang telah di rumuskan, maka tujuan penelitian antara lain: 1.3.1 Tujuan umum 13 Meningkatkan kualitas pebelajaran PKn menggunakan model kooperatif tipe Make A Match berbantuan PowerPoint pada siswa kelas IIIA SDN Ngaliyan 01 Semarang. 1.3.2 Tujuan khusus 1. Meningkatkan aktifitas siswa dengan menggunakan model kooperatif tipe Make A Match berbantuan PowerPoint dalam pembelajaran PKn siswa kelas IIIA SDN Ngaliyan 01 Semarang. 2. Meningkatkan keterampilan guru dengan menggunakan model kooperatif tipe Make A Match berbantuan PowerPoint dalam pemebelajaran PKn siswa kelas IIIA SDN Ngaliyan 01 Semarang. 3. Meningkatkan hasil belajar siswa dengan menggunakan model kooperatif tipe Make A Match berbantuan PowerPoint dapat dalam pembelajaran PKn kelas IIIA SDN Ngaliyan 01 Semarang.

1.4. MANFAAT PENELITIAN

1.4.1 Manfaat Teoretis Diperolehnya pengetahuan baru tentang pembelajaran PKn melalui penerapan model Make A Match bagi siswa kelas IIIA SD Negeri Ngaliyan 01 semarang. 1.4.2 Manfaat Praktis a. Bagi siswa 1 Meningkatkan pengetahuan siswa secara akademik dan meningkatkan proses dan hasil belajar siswa. 2 Meningkatkan keaktifan siswa dalam pembelajaran PKn. 14 3 Hasil penelitian ini diharapkan dapat dijadikan sebagai upaya meningkatkan minat dan motivasi belajar siswa khususnya pada mata pelajaran PKn. b. Bagi Guru 1 Meningkatkan keterampilan guru dalam pembelajaran PKn. 2 Penelitian ini diharapkan mampu memotivasi guru untuk senantiasa meningkatkan kualitas pembelajaran di kelas dengan menggunakan pembelajaran kooperatif tipe Make A Match, sehingga aktivitas dan hasil belajar siswa semakin meningkat. 3 Sebagai bahan masukan kepada guru kelas III untuk memecahkan permasalahan secara terencana, sistematis dan memberikan wawasan, keterampilan, dan pemahaman model pembelajaran yang terkait dengan pembelajaran PKn c. Bagi sekolah 1 Diperolehnya masukan bagi sekolah dalam usaha perbaikan proses pembelajaran sehingga berdampak pada peningkatan mutu sekolah. 2 Sebagai masukan dalam memperbaiki dan meningkatkan kualitas pembelajaran secara efektif, dan efisien, dan secara umum dapat meningkatkan mutu pendidikan. 15 BAB II KAJIAN PUSTAKA

2.1 KERANGKA TEORI

Dokumen yang terkait

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS MELALUI COOPERATIVE LEARNING TIPE NHT BERBANTUAN MULTIMEDIA PADA SISWA KELAS VB SDN NGALIYAN 01 SEMARANG

1 12 354

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPA MELALUI MODEL PEMBELAJARAN MAKE A MATCH BERBANTUAN MEDIA AUDIO VISUAL PADA SISWA KELAS V SDN KALIBANTENG KIDUL 02 SEMARANG

0 11 293

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS MELALUI MODEL DISCOVERY LEARNING BERBANTUAN MEDIA AUDIOVISUAL PADA SISWA KELAS VB SDN NGALIYAN 01 SEMARANG

1 51 241

PENERAPAN MODEL MAKE A MATCH BERBANTUAN FLASHCARD UNTUK MENINGKATKAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS PADA SISWA KELAS V SDN MANGKANGKULON 01 KOTA SEMARANG

0 9 318

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN IPS MELALUI MODEL THINK PAIR SHARE BERBANTUAN MEDIA POWERPOINT PADA SISWA KELAS VA SDN SAMPANGAN 01 SEMARANG

0 15 497

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN PKn MELALUI MODEL PROBLEM BASED INTRUCTION BERBANTUAN BLOG PADA SISWA KELAS IV SDN TUGUREJO 01 SEMARANG

0 3 292

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN PKn MELALUI MODEL MAKE a MATCH BERBANTUAN MEDIA KARTU BERGAMBAR SISWA KELAS V SDN KARANGANYAR 02 KOTA SEMARANG

3 55 228

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN PKn MENGGUNAKAN MODEL PEMBELAJARAN MAKE A MATCH DENGAN MEDIA AUDIO VISUAL PADA SISWA KELAS IVA SDN TAMBAKAJI 01 KOTA SEMARANG

0 18 244

(ABSTRAK) PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN PKn MELALUI MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE MAKE A MATCH DI KELAS VI SDN BANYUMANIK 03 SEMARANG.

0 0 2

PENINGKATAN KUALITAS PEMBELAJARAN PKn MELALUI MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE MAKE A MATCH DI KELAS VI SDN BANYUMANIK 03 SEMARANG.

2 9 131