23
BAB III METODE PENELITIAN
3.1. Subyek Penelitian
Subyek penelitian adalah siswa kelas IV SD N Ngempon 01 sebanyak 37 siswa yang terdiri dari 12 siswa putra dan 25 siswa putri.
3.2. Objek Penelitian
Penelitian ini dilakukan di Kecamatan Bergas Kabupaten Semarang dan sebagai latar penelitian yang hendak diteliti adalah siswa kelas IV SDN Ngempon
01. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah ada peningkatan hasil belajar memukul bola kasti pada siswa kelas IV
Objek penelitian tindakan kelas adalah harus tertuju atau SDN Ngempon 1. mengenai hal-hal yang terjadi di dalam kelas. Hal-hal yang dapat diamati
sehubungan dengan setiap unsur pembelajaran tersebut antara lain 1 siswa itu sendiri, 2 guru yang sedang mengajar, 3 materi pelajaran, 4 peralatan yang
digunakan, 5 hasil pembelajaran, 6 lingkungan pembelajaran, 7 pengelolaan atau pengaturan yang dilakukan oleh pemimpin sekolah.
3.3. Waktu Penelitian
Waktu penelitian adalah waktu berlangsungnya penelitian atau saat penelitian ini dilangsungkan. Penelitian ini dilaksanakan pada tanggal 15 dan 22
Mei 2013.
3.4. Lokasi Penelitian
Penelitian ini bertempat di SDN Ngempon 01 Kecamatan Bergas Kabupaten Semarang dan menggunakan sarana halaman sekolah untuk
pelaksanaan pembelajaran memukul bola kasti melalui bermain tokas.
3.5. Teknik Pengumpulan Data
1 Observasi
Tahap observasi adalah tahap mengamati kejadian yang ada pada saat pelaksanaan tindakan. Observasi dilaksanakan saat kegiatan pembelajaran
berlangsung dan dicatat dalam lembar observasi sebagai data yang dikumpulkan berupa data kuantitatif.
2 Dokumentasi
Dokumentasi diperlukan untuk mengumpulkan data dengan cara membuat lembar penilaian siswa, foto dan video mengenai teknik dasar memukul
bola melalui bermain tokas yang dilakukan siswa kelas IV SD Negeri Ngempon 01 Kecamatan Bergas Kabupaten Semarang Semester 2 Tahun 2013.
3 Tes Praktik dan Tes Tertulis
Tes diberikan kepada siswa di setiap akhir siklus dengan tujuan untuk mengetahui peningkatan hasil belajar siswa dalam pembelajaran teknik dasar
memukul bola kasti melalui bermain tokas.
3.5. 1. Prosedur Penelitian Tindakan Kelas