Halaman Intro 1 Halaman Intro 2 Halaman Menu Utama Halaman Isi

commit to user 18

1. Halaman Intro 1

Ini adalah tampilan awal dari aplikasi ini. Di halaman ini terdapat animasi – animasi yang mengilustrasikan tentang pembuatan aplikasi ini. Karena hanya berisi animasi, maka diperlukan storyboard sebagai rancangan awal. Gambar 3.2 Storyboard 1 commit to user 19 s Gambar 3.3 Storyboard 2 commit to user 20

2. Halaman Intro 2

Dihalaman ini logo tepat berada di tengah, dimana logo ini merupakan gabungan dari beberapa elemen yang membentuk menjadi sebuah logo dan judul yang menarik. Di bawah logo terdapat tombol enter yang menghubungkan dengan halaman menu utama. Gambar 3.4 Desain Halaman Intro 2 commit to user 21

3. Halaman Menu Utama

Pada halaman ini terdapat judul dan juga tombol exit di sebelah kanan atas yang berguna untuk keluar dari aplikasi. Di halaman ini juga terdapat 6 tombol bab yang menghubungkan dengan halaman – halaman isi. Gambar 3.5 Desain Halaman Menu Utama

4. Halaman Isi

Halaman isi mempunyai 6 halaman yang setiap halaman mempunyai layout yang sama. Terdapat judul dan sub judul yang berguna untuk mengetahui dimana pengunjung berada. Di setiap halaman isi terdapat 6 tombol isi atau sub content yang mempunyai isi yang berbeda – beda. Diatas tombol isi tersebut terdapat juga tombol prev untuk kembali ke halaman sebelumnya dan tombol next untuk maju ke halaman selanjutnya. Selain itu dibawah tombol isi terdapat tombol home untuk kembali ke halaman menu dan tombol exit untuk keluar dari aplikasi. commit to user 22 Gambar 3.6 Desain Halaman Isi commit to user 23

BAB IV IMPLEMENTASI DAN ANALISA

A. Membuat Draft Aplikasi

Hal yang dilakukan sebelum pembuatan aplikasi ini adalah membuat ide cerita atau storyboard, yaitu istilah untuk kertas berisi ide cerita, susunan gambar serta detail dari setiap karakter. Ide cerita yang digunakan penulis dalam aplikasi ini adalah background berwarna hitam , dengan logo kamera yang menginterpretasikan bahwa aplikasi ini memang pembelajaran Fotografi. Selain itu dilengkapi tulisan untuk judul media pembelajaran fotografi.

B. Pembuatan Aplikasi Multimedia

Untuk pembuatan aplikasi ini menggunakan Adobe Flash CS3 dengan memasukkan semua elemen yang dibutuhkan seperti gambar, teks, suara, dan video. Proses pembuatan dan editing obyek gambar menggunakan Adobe Photoshop CS3. Perekaman video menggunakan Handycame, sedangkan untuk edit videonya menggunakan Sony Vegas Pro 10.0 . Pembuatan animasi pada aplikasi ini bertujuan untuk mempercantik tampilan aplikasi yang dibuat. Dalam pembuatan aplikasi media pembelajaran fotografi ini, penulis menggunakan scene agar penggabungan antar halaman lebih mudah. Buku yang dijadikan referensi penulis untuk membuat aplikasi ini adalah buku karangan Andi Sunyoto Adobe Flash = XML = Rich Multimedia Application, 2010 Materi – materi atau isi yang ada dalam CD interaktif diambil dari 2 sumber, yaitu dari wawancara dan juga dari studi pustaka. Untuk studi pustaka, buku yang dijadikan acuan adalah buku karangan Enche Tjin Kamera DSLR itu Mudah, 2010 dan buku karangan Deniek G Sukarya Kiat Sukses Deniek G. Sukarya, 2010