commit to user 18
1. Halaman Intro 1
Ini adalah tampilan awal dari aplikasi ini. Di halaman ini terdapat animasi
– animasi yang mengilustrasikan tentang pembuatan aplikasi ini. Karena hanya berisi animasi, maka diperlukan storyboard sebagai
rancangan awal.
Gambar 3.2 Storyboard 1
commit to user 19
s
Gambar 3.3 Storyboard 2
commit to user 20
2. Halaman Intro 2
Dihalaman ini logo tepat berada di tengah, dimana logo ini merupakan gabungan dari beberapa elemen yang membentuk menjadi
sebuah logo dan judul yang menarik. Di bawah logo terdapat tombol enter yang menghubungkan dengan halaman menu utama.
Gambar 3.4 Desain Halaman Intro 2
commit to user 21
3. Halaman Menu Utama
Pada halaman ini terdapat judul dan juga tombol exit di sebelah kanan atas yang berguna untuk keluar dari aplikasi. Di halaman ini
juga terdapat 6 tombol bab yang menghubungkan dengan halaman –
halaman isi.
Gambar 3.5 Desain Halaman Menu Utama
4. Halaman Isi
Halaman isi mempunyai 6 halaman yang setiap halaman mempunyai layout yang sama. Terdapat judul dan sub judul yang
berguna untuk mengetahui dimana pengunjung berada. Di setiap halaman isi terdapat 6 tombol isi atau sub content yang mempunyai isi
yang berbeda – beda.
Diatas tombol isi tersebut terdapat juga tombol prev untuk kembali ke halaman sebelumnya dan tombol next untuk maju ke
halaman selanjutnya. Selain itu dibawah tombol isi terdapat tombol home untuk kembali ke halaman menu dan tombol exit untuk keluar
dari aplikasi.
commit to user 22
Gambar 3.6 Desain Halaman Isi
commit to user
23
BAB IV IMPLEMENTASI DAN ANALISA
A. Membuat Draft Aplikasi
Hal yang dilakukan sebelum pembuatan aplikasi ini adalah membuat ide cerita atau storyboard, yaitu istilah untuk kertas berisi ide cerita, susunan gambar
serta detail dari setiap karakter. Ide cerita yang digunakan penulis dalam aplikasi ini adalah background berwarna hitam , dengan logo kamera yang
menginterpretasikan bahwa aplikasi ini memang pembelajaran Fotografi. Selain itu dilengkapi tulisan untuk judul media pembelajaran fotografi.
B. Pembuatan Aplikasi Multimedia
Untuk pembuatan aplikasi ini menggunakan Adobe Flash CS3 dengan memasukkan semua elemen yang dibutuhkan seperti gambar, teks, suara, dan
video. Proses pembuatan dan editing obyek gambar menggunakan Adobe Photoshop CS3. Perekaman video menggunakan Handycame, sedangkan untuk
edit videonya menggunakan Sony Vegas Pro 10.0 . Pembuatan animasi pada aplikasi ini bertujuan untuk mempercantik
tampilan aplikasi yang dibuat. Dalam pembuatan aplikasi media pembelajaran fotografi ini, penulis menggunakan scene agar penggabungan antar halaman lebih
mudah. Buku yang dijadikan referensi penulis untuk membuat aplikasi ini adalah buku karangan Andi Sunyoto Adobe Flash = XML = Rich Multimedia
Application, 2010 Materi
– materi atau isi yang ada dalam CD interaktif diambil dari 2 sumber, yaitu dari wawancara dan juga dari studi pustaka. Untuk studi pustaka,
buku yang dijadikan acuan adalah buku karangan Enche Tjin Kamera DSLR itu Mudah, 2010 dan buku karangan Deniek G Sukarya Kiat Sukses Deniek G.
Sukarya, 2010