PAPER TUGAS AKHIR MULTIMEDIA MEDIA PEM

  

LAPORAN UJIAN AKHIR PRAKTIKUM

SISTEM OPERASI – PENJADWALAN PROSES

Oleh :

Ananda Putri Syaviri 130533608243

  

Dian Setiyaningrum 130533608263

Puguh Windi Bimantoro 130533608237

UNIVERSITAS NEGERI MALANG

FAKULTAS TEKNIK

JURUSAN TEKNIK ELEKTRO

S1 PENDIDIKAN TEKNIK INFORMATIKA

  

APRIL, 2015

A. DESAIN STORYBOARD DAN KONTEN ISI Konten Isi

  Media Flash ini merupakan media pembelajaran berbasis Flash yang berfungsi sebagai media pembelajaran pada matapelajaran Sistem Operasi khususnya pada materi Penjadwalan Proses. Dalam media ini membahas tentang pengertian penjadwalan proses, macam – macam penjadwalan proses berupa FCFS (First Come First Sered), SJF (Shortest Job First), SJF Preemtive (Shortest Job First), HPRN (Highest Penalti Ratio Next), Round Robin. Pada konten media flash, terdapat Tujuan Pembelajaran, Standart Kompetensi pembelajaran, materi penjadwalan proses yang disuguhkan dalam bentuk tabel, Quis sebagai media evaluasi, dan media pembelajaran Video sebagai simulasi pembelajaran dengan Bahasa Indonesia.

  Story Board

  Alur media flash – penjadwalan proses yaitu : ...Pembukaan dengan intro dan pemaparan judul serta sasaran pengguna media flash ini.

  Kemudian pemaparan tujuan pembelajaran materi dalam flash. Penampilan menu- menu yang disediakan untuk menunjang pembelajaran, seperti: Home, KD, Materi, Video, Kuis dan Kesimpulan, dengan pemberian ikon pada masing - masing menu agar pengguna mudah memahami alur media ini. Kemudian pemberian button “Help” yang digunakan jika pengguna tidak memahami cara kerja flash ini, maka dapat digunakan sebagai petunjuk penggunaan. Untuk menu home menampilkan gambaran umum ikon yang digunakan, kemudian menu KD memaparkan Kompetensi Dasar dan Indikator dari pembelajaran ini. Menu materi memaparkan pembahasan materi sesuia dengan kompetensi dasar yang telah dipaparkan pada menu sebelumnya. Menu video menyajikan cuplikan simulasi dari materi yang dijelaskan pada flash ini, menu kuis disajikan agar pengguna dapat menggunakan flash ini sebagai sarana latihan soal setelah membaca materi yang dipaparkan pada menu sebelumnya. Sedangkan menu kesimpulan memaparkan rangkuman atau intisari dari pembelajaran ini.

B. DESAIN MAPPING DAN LAYOUT Desain Mapping

  Desain Mapping rancangan awal (terlampir)

  Layout :

  Untuk rancangan layout awal (terlampir) Rancangan layout akhir :

   Tampilan awal  Tujuan

   Halaman awal system operasi 

  Menu home  Menu Kompetensi Dasar

   Menu Materi 

  Menu Video

   Skoring  Menu Pembahasan

   Menu Kesimpulan 

  Menu Bantuan

   Penutup

C. DESKRIPSI PROGRAM / SCRIPT

  Untuk pembuka atau tampilan awal intro dan untuk memberikan animasi pada setiap frame  dan pergantian frame satu dengan yang lainnya, menggunakan perintah motion twin. Untuk penggunaan button jangan lupa mengubah objek

   pilih “button”, “movie clip”, “grafik”. Untuk penggunaan break menggunakan script stop (); sehingga program tidak berlanjut ke  frame selanjutnya tanpa jeda (dengan kata lain pemberian jeda antar frame) Untuk membuat tampilan flash menjadi lebar / fullscreen menggunakan script : 

  convert to symbol , kemudian

  Fscommand(“fullscreen”, true);

  Untuk membuat tampilan menu- menu , menggunakan penglink-an : 

  On(release){ gotoAndStop( nomer frame yang dituju ); } Atau On (release){ nextFrame( nomer frame yang dituju ); }

  Untuk membuat animasi mouse , menggunakan script :  onEnterFrame = function () { kursor_x=_xmouse; kursor_y=_ymouse; }

  Untuk penglink-an jawaban benar/salah pada latihan soal , menggunakan script :

   Mendeklarasikan variable skor dan benar : untuk penilaian dapat menggunakan ++ atau +angka yang diinginkan. skor=0 sar benar =0  on(release){  untuk pilihan jawaban benar nextFrame(); benar++; }  on(release){  untuk pilihan jawaban salah nextFrame();

  }

  Untuk form / label text skor akhir, menggunakan dynamic test , dimaksudkan agar text  berubah secara otomatis ketika diletakkan script didalamnya. Ubah pada properties form/ label text yang digunakan. Untuk membuat tampilan flash keluar dari program, menggunakan script : 

  Fscommand(“quit”, true);