Tujuan Indikator Pencap Uraian Materi 1. Sudut pengambi
32 Sudutkamera di bagi menja
point of view. a. Sudut kamera obyektif
Adalah kamera dari su pandang pemain terte
Penonton tidak dilibat merasa ada yang melih
- Bird eye view
Teknik pengambila berada di atas ket
luas dan benda-be
http:www.koreaittimes.co njadi 3 jenis yaitu sudut kamera obyektif, sub
ktif i sudut pandang penonton outsider, tidak d
rtentu. Angle kamera obyektif tidak mewakili atkan, dan pemain tidak merasa ada kam
lihat. -
bilan gambar yang dilakukan dengan ketinggia etinggian objek. Hasilnya akan terlihat lingkun
benda lain tampak kecil dan berserakan
Gambar 9 Bird Eye View s.comimagebird-eye-view-perspective-jeju-aire
subyektif dan
k dari sudut ili siapapun.
mera, tidak
- gian kamera
kungan yang
irest-city-1
- High angle
Sudut penga terlihat kecil.
http:www.dreamst -
gambilan dari atas objek sehingga mengesa cil. Teknik ini memiliki kesan dramatis yaitu nila
Gambar 10 High Angle View mstime.comroyalty-free-stock-photos-high-ang
ethnic-co-workers-image6604278
33 -
sankan objek jadi ilai “kerdil”.
ngle-view-multi-
34 - Low angle
Sudut pengambilan jadi terlihat besar.
agungprominance,
G http:www
- n dari arah bawah objek sehingga mengesan
sar. Teknik ini memiliki kesan dramatis y ce, berwibawa, kuat, dominan
Gambar 11 Low Angle View ww.livebinders.complayplay1447657
- sankan objek
s yaitu nilai
- Eye level Sudut
peng memperlihatka
memiliki kesan
http:www.gdcomme -
ngambilan gambar
sejajar dengan
ob tkan tangkapan pandangan mata seseorang.
san dramatis melainkan kesan wajar.
Gambar 12 Eye Level View mercial.comlistingsFremontTimeSquareFrem
.html
35 -
objek. Hasilnya
g. Teknik ini tidak
emontTimeSquare
36 - Frog eye
Sudut pengambilan alasdasar keduduk
seolah-olah mata pe
http:rumahkreasiha
b. Sudut kamera subye Kamera dari sudut
ke penonton. Atau Angle kamera subye
- Kamera berlaku dalam adegan, se
- Kamera bergant gambar. Penont
mata pemain ter dengan pemain
- an gambar dengan ketinggian kamera sejaja
ukan objek atau lebih rendah. Hasilnya aka penonton mewakili mata katak.
Gambar 13 Frog Eye View sihana.blogspot.co.id201202teknik-pengambil
gambar.html byektif
ut pandang penonton yang dilibatkan, misalny u dari sudut pandang pemain lain, misalnya f
yektif dilakukan dengan beberapa cara: -
ku sebagai mata penonton untuk menempatka , sehingga dapat menimbulkan efek dramatik
- nti-ganti tempat dengan seseorang yang bera
nton dapat menyaksikan suatu hal atau kejadia tertentu. Penonton akan mengalami sensasi y
in tertentu. Jika sebuah kejadian disambun -
ajar dengan kan tampak
bilan-
lnya melihat a film horor.
- tkan mereka
ik -
erada dalam dian melalui
si yang sama ung dengan
close up se kesan pen
pemain ya - Kamera be
Seperti p langsung ke
dengan ca c. Sudut kamera
Yaitu suatu ga diambil sedek
shot subyektif subyektif, seh
yang di luar la yang mengha
dengan Over S