Delay[2] Jitter[7] Packet Loss

17 - Player : Softwa re yang dapat berkomunikasi dengan streaming media server , dan dapat memainkan file streaming media , player dapat berupa stand-alone application atau plugin yang ada di web browser . - File format : Ketika pla yer atau server menerima streaming media data , file harus di- unpacked dan disusun kembali menurut aturan yang spesifik . Aturan tersebut disebut File Formats . - Codec : Setelah streaming media data di- unpacked dan disusun kembali, streaming media player harus decode data sebelum dimainkan, ini dilakukan oleh software kecil bernama codec . Codec digunakan karena ra w audio atau video file mengandung terlalu banyak data besar untuk di stream di internet , Codec menggunakan advanced mathematical model untuk mengurangi ukuran asli dari AV files . 2.4.4. Delay[2] Delay adalah waktu yang dibutuhkan untuk mentransmisikan data sampai ke penerima. Delay dalam jaringan dapat digolongkan sebagai berikut: a. Packetization Delay Delay yang disebabkan oleh waktu yang diperlukan untuk proses pembentukan paket IP dari infomasi user . b. Delay Propagasi Delay Propagasi adalah delay yang terjadi pada saat proses perjalanan informasi selama didalam media transmisi. Misalnya SDH, coax atau tembaga. c. Queuing Delay Delay ini disebabkan oleh waktu proses yang diperlukan oleh router didalam menangani antrian transmisi paket di sepanjang jaringan. d. Processing Delay Processing Delay adalah waktu yang diperlukan oleh suatu perangkat jaringan untuk melihat rute , mengubah header , dan tugas switching lainnya. e. Transmission Delay Transmission Delay adalah waktu yang diperlukan sebuah paket data untuk melintasi suatu media. Transmission dela y ditentukan oleh kecepatan media dan juga besar dari paket data. 18 2.4.5. Jitter[7] Jitter merupakan variasi delay yang terjadi akibat adanya selisih waktu atau interval antar kedatangan paket di penerima. Jitter diakibatkan oleh antrian yang terjadi didalam jaringan. Jitter dapat menyebabkan sampling disisi penerima menjadi tidak tepat sasaran sehingga informasi menjadi rusak. Ukuran paket juga mempengaruhi dari nilai jitter tersebut yang mana semakin besar ukuran paket maka proses penerimaan paket tersebut juga menjadi lama sehingga jitter yang dihasilkan menjadi besar. Untuk mengatasi jitter maka paket data yang datang dikumpulkan dulu dalam jitter buffer selama waktu yang telah ditentukan sampai paket dapat diterima pada sisi penerima dengan urutan yang benar. Parameter jitter merupakan ukuran QoS dalam aplikasi suara dan video. Jitter dapat menyebabkan data loss terutama pada kecepatan transmisi yang tinggi.

2.4.6. Packet Loss

Packet loss didefinisikan sebagai kegagalan transmisi paket IP mencapai tujuannya. Packet loss terjadi ketika ada pea k load dan congestion kemacetan transmisi paket akibat padatnya traffic yang harus dilayani dalam batas waktu tertentu, maka frame gabungan data payload dan header yang ditransmisikan akan dibuang sebagaimana perlakuan terhadap frame data lainnya pada jarinngan berbasis IP. Packet loss untuk aplikasi voice dan multimedia tidak dapat di toleransi, sehingga harus dibuat seminimal mungkin agar streaming berjalan dengan baik. Penyebab Packet loss yaitu : - Interferensi jaringan wireless memiliki interferensi yg tinggi - Kepadatan pengguna jaringan - Kemampuan serverrouter yang rendahtidak mampu menangani banyaknya client . - Kualitas instalasi jaringan Kabelrouterdll - Sabotase paket snifing pencurian paket oleh hacker - Error checksum kesalahan sistem .

2.5. Kompresi Video

Dokumen yang terkait

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perbandingan Switch dan Hub Berdasarkan Kecepatan T1 562011027 BAB II

0 0 8

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan Streaming Video Berdasarkan Kecepatan Bandwidth User T1 612007013 BAB I

0 0 5

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan Streaming Video Berdasarkan Kecepatan Bandwidth User T1 612007013 BAB IV

0 0 24

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan Streaming Video Berdasarkan Kecepatan Bandwidth User T1 612007013 BAB V

0 0 1

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan Streaming Video Berdasarkan Kecepatan Bandwidth User

0 0 17

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Analisis dan Perancangan Jaringan MPLS untuk Kecepatan Transfer Video Streaming pada Teknologi IPv6 T1 672007242 BAB I

0 0 5

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Analisis dan Perancangan Jaringan MPLS untuk Kecepatan Transfer Video Streaming pada Teknologi IPv6 T1 672007242 BAB II

0 0 36

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Analisis dan Perancangan Jaringan MPLS untuk Kecepatan Transfer Video Streaming pada Teknologi IPv6 T1 672007242 BAB IV

0 0 80

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Analisis dan Perancangan Jaringan MPLS untuk Kecepatan Transfer Video Streaming pada Teknologi IPv6 T1 672007242 BAB V

0 1 2

T1__BAB II Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan Video Promosi Pariwisata Kabupaten Boyolali T1 BAB II

0 0 17