Delay[2] Jitter[7] Packet Loss
17
-
Player
:
Softwa re
yang dapat berkomunikasi dengan
streaming media server
, dan dapat memainkan
file streaming media
,
player
dapat berupa
stand-alone application
atau
plugin
yang ada di
web browser
. -
File format
: Ketika
pla yer
atau
server
menerima
streaming media data
,
file
harus di-
unpacked
dan disusun kembali menurut aturan yang spesifik . Aturan tersebut disebut
File Formats
. -
Codec
: Setelah
streaming
media data di-
unpacked
dan disusun kembali,
streaming media player
harus
decode
data sebelum dimainkan, ini dilakukan oleh
software
kecil bernama
codec
.
Codec
digunakan karena
ra w audio
atau video
file
mengandung terlalu banyak data besar untuk di
stream
di
internet
,
Codec
menggunakan
advanced mathematical
model untuk mengurangi ukuran asli dari
AV files
.
2.4.4. Delay[2]
Delay adalah waktu yang dibutuhkan untuk mentransmisikan data sampai ke penerima. Delay dalam jaringan dapat digolongkan sebagai berikut:
a. Packetization Delay
Delay
yang disebabkan oleh waktu yang diperlukan untuk proses pembentukan paket IP dari infomasi
user
.
b. Delay Propagasi
Delay Propagasi
adalah delay yang terjadi pada saat proses perjalanan informasi selama didalam media transmisi. Misalnya SDH,
coax
atau tembaga.
c. Queuing Delay
Delay ini disebabkan oleh waktu proses yang diperlukan oleh
router
didalam menangani antrian transmisi paket di sepanjang jaringan.
d. Processing Delay
Processing Delay
adalah waktu yang diperlukan oleh suatu perangkat jaringan untuk melihat
rute
, mengubah
header
, dan tugas
switching
lainnya.
e. Transmission Delay
Transmission Delay
adalah waktu yang diperlukan sebuah paket data untuk melintasi suatu media.
Transmission dela y
ditentukan oleh kecepatan media dan juga besar dari paket data.
18
2.4.5. Jitter[7]
Jitter
merupakan variasi
delay
yang terjadi akibat adanya selisih waktu atau interval antar kedatangan paket di penerima. Jitter diakibatkan oleh antrian yang terjadi didalam
jaringan. Jitter dapat menyebabkan sampling disisi penerima menjadi tidak tepat sasaran sehingga informasi menjadi rusak. Ukuran paket juga mempengaruhi dari nilai jitter tersebut
yang mana semakin besar ukuran paket maka proses penerimaan paket tersebut juga menjadi lama sehingga
jitter
yang dihasilkan menjadi besar. Untuk mengatasi
jitter
maka paket data yang datang dikumpulkan dulu dalam
jitter buffer
selama waktu yang telah ditentukan sampai paket dapat diterima pada sisi penerima dengan urutan yang benar. Parameter
jitter
merupakan ukuran QoS dalam aplikasi suara dan video. Jitter dapat menyebabkan data
loss
terutama pada kecepatan transmisi yang tinggi.