Layer pada TCPIP Real Time Streaming Protocol

12 digunakan, sehingga dapat digunakan di mana saja. Protokol ini menggunakan skema pengalamatan yang sederhana yang disebut sebagai alamat IP IP Address yang mengizinkan beberapa ratus juta komputer untuk dapat saling berhubungan satu sama lainnya di internet. Protokol ini juga bersifat routable yang berarti protokol ini cocok untuk menghubungkan sistem-sistem berbeda untuk membentuk jaringan yang heterogen. Protokol TCPIP selalu berevolusi seiring dengan waktu, mengingat semakin banyaknya kebutuhan terhadap jaringan komputer dan Internet. Pengembangan ini dilakukan oleh beberapa badan, seperti halnya Internet Society ISOC, Internet Architecture Board IAB, dan Internet Engineering Task Force IETF. Macam-macam protokol yang berjalan di atas TCPIP, skema pengalamatan, dan konsep TCPIP didefinisikan dalam dokumen yang disebut sebagai Request for Comments RFC yang dikeluarkan oleh IETF.

2.3.3. Layer pada TCPIP

TCPIP pun mempunyai beberapa layer, layer-layer itu adalah : - IP internet protocol yang berperan dalam pentransmisian paket data dari node ke node . IP mendahului setiap paket data berdasarkan 4 byte untuk versi IPv4 alamat tujuan nomor IP. Internet authorities menciptakan range angka untuk organisasi yang berbeda. Organisasi menciptakan grup dengan nomornya untuk departemen. IP bekerja pada mesin gatea way yang memindahkan data dari departemen ke organisasi kemudian ke region dan kemudian ke seluruh dunia. - TCP transmission transfer protocol berperan didalam memperbaiki pengiriman data yang benar dari suatu client ke server . Data dapat hilang di tengah-tengah jaringan. TCP dapat mendeteksi error atau data yang hilang dan kemudian melakukan transmisi ulang sampai data diterima dengan benar dan lengkap. - Sockets yaitu merupakan nama yang diberikan kepada subrutin paket yang menyediakan akses ke TCPIP pada kebanyakan sistem. 2.3.4. RealTime Transport Protocol Real-Time Transport Protocol atau disingkat RTP adalah suatu protokol yang biasanya digunakan untuk menangani transfer data yang sifatnya real time . RTP berjalan diatas protokol UDP, transmisi video secara real time lebih cocok menggunakan protokol ini karena tidak ada handle terhadap paket yang hilang seperti pada protocol TCP yang mana apabila ada paket yang hilang, paket tersebut akan ditransmisikan kembali, yang mengakibatkan collision paket pada jaringan tinggi. 13

2.3.5. Real Time Streaming Protocol

Real Time Streaming Protocol adalah protocol level aplikasi yang bertujuan untuk menyediakan sebuah protocol yang kuat untuk multimedia streaming satu ke banyak aplikasi secara unicast dan multicast , dan untuk mendukung interoperabilitas antara client dan server dari vendor yang berbeda. RTSP dianggap lebih dari kerangka daripada protocol. RTSP didesain untuk bekerja di atas RTP untuk mengontrol dan menyampaikan konten secara real- time. [3] Gambar 2.1. Arsitektur RTSP Dari gambar 2.1. diatas dapat dilihat Protocol RTSP menempatkan semua metode secara bersama-sama. Mulai dari mengirim permintaan control, membangun sebuah line , permintaan URL , dan nomor versi protocol. Kemudian, client termasuk general header, header permintaan dan header entitas, membentuk protocol HTTP. Ini dikirim ke server , yang akan mengeksekusi permintaan jika memungkinkan. Kemudian server merespon status- line , general header dan header entitas. Status line berisi versi protocol, kode status numeric, dan deskripsi tekstual. Media stream yang tersisa tidak ditentukan oleh RTSP . Hal ini bias merupakan streaming RTP, atau bentuk lain dari transmisi media. RTSP hanya menetapkan TEAR DOWN PAUSE HTTP GET RTCP SET UP PLAY RTP VIDEO MEDIA SERVER WEB SERVER CLIENT 14 control dan sampai dengan perangkat lunak client dan server untuk menjaga pemetaan antara saluran control dan media stream. Sebuah konsep kunci dalam RTSP adalah gagasan tentang session. RTSP bekerja dengan terlebih dahulu meminta presentasi yang akan dimulai oleh server , menerima session identifier yang kemudian digunakan dalam semua control berikutnya. Session pengidentifikasi merupakan state bersama antara client dan server . Jika state hilang, misalnya melalui salah satu mesin yang sedang reboot , kemudian protocol yang bergantung pada pengangkutan media berhenti secara otomatis, misalnya tidak melalui menerima pesan RTCP jika menggunakan RTP , atau implementasi menggunakan metode GET_PARAMETER. Permintaan control dan tanggapan dapat dikirim melalui TCP atau UDP . Karena urutan hal-hal permintaan, memungkinkan adanya permintaan yang hilang. Jadi jika ada permintaan yang hilang, mereka harus dipancarkan kembali menggunakan UDP sehingga memerlukan pembangunan mekanisme retransmission , jadi ada kesempatan sangat sedikit saat aplikasi bias lolos dengan menggunakan UDP.

2.4. Streaming

Dokumen yang terkait

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perbandingan Switch dan Hub Berdasarkan Kecepatan T1 562011027 BAB II

0 0 8

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan Streaming Video Berdasarkan Kecepatan Bandwidth User T1 612007013 BAB I

0 0 5

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan Streaming Video Berdasarkan Kecepatan Bandwidth User T1 612007013 BAB IV

0 0 24

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan Streaming Video Berdasarkan Kecepatan Bandwidth User T1 612007013 BAB V

0 0 1

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan Streaming Video Berdasarkan Kecepatan Bandwidth User

0 0 17

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Analisis dan Perancangan Jaringan MPLS untuk Kecepatan Transfer Video Streaming pada Teknologi IPv6 T1 672007242 BAB I

0 0 5

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Analisis dan Perancangan Jaringan MPLS untuk Kecepatan Transfer Video Streaming pada Teknologi IPv6 T1 672007242 BAB II

0 0 36

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Analisis dan Perancangan Jaringan MPLS untuk Kecepatan Transfer Video Streaming pada Teknologi IPv6 T1 672007242 BAB IV

0 0 80

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Analisis dan Perancangan Jaringan MPLS untuk Kecepatan Transfer Video Streaming pada Teknologi IPv6 T1 672007242 BAB V

0 1 2

T1__BAB II Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan Video Promosi Pariwisata Kabupaten Boyolali T1 BAB II

0 0 17