Berdoa Rubrik Penilaian Pengetahuan Kognitif

H. Penilaian 1. Rubrik Penilaian Tes Sikap Afektif No Asek yang dinilai Checklist √ 1 2 Tanggung jawab Disiplin Jumlah Skor Keterangan : Setiap perilaku yang dinilai diberi checklist √ diberi nilai 1. Nilai = � � ℎ � � ℎ � � ℎ � � × 25

2. Rubrik Penilaian Pengetahuan Kognitif

Pertanyaan yang diajukan Kualitas Jawaban 1 2 3 4 1. Bagaimana cara langkah kaki dalam melakukan jalan cepat ? 2. Bagaimana irama gerakan tangan saat melakukan ayunan jalan cepat ? 3. Bagaimanakah posisi badan saat melakukan langkah ayunan kaki jalan cepat Jumlah skor Nilai = � � ℎ � � ℎ � � ℎ � � × 2 5

3. Rubrik Penilaian Tes Keterampilan Psikomotor

No Aspek yang dinilai Kualitas Gerak 1 2 3 1 Kecepatan dalam melakukan jalan cepat 2 Langkah kaki saat melakukan gerakan jalan cepat 3 Koordinasi gerakan keseluruhan dalam melakukan jalan cepat Jumlah Nilai = � � ℎ � � ℎ � � ℎ � � × 50 Jumlah skor yang diperoleh Nilai Akhir NA = x100 Tiga Aspek Penilaian Keterangan : Mendapat nilai A Sangat Baik apabila skor yang diperoleh 91-100 Mendapat nilai B Baik apabila skor yang diperoleh 80-90 Mendapat nilai C Cukup apabila skor yang diperoleh 70-79 Mendapat nilai D Kurang apabila skor yang diperoleh 60-69 Mendapat nilai E Kurang Sekali apabila yang diperoleh 60 Sleman, 12 Agustus 2015 Mengetahui, Guru Pembimbing Mahasiswa PPL SURONO M. Noviantoro. S NIP. 19550901 198103 1 008 NIM.12601244132 RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN Satuan Pendidikan : SMP Negeri 3 Kalasan KelasSemester : IX1 Mata Pelajaran : Pendidikan Jasmani,Olahraga dan Kesehatan TemaTopik : Lari Jarak Pendek AlokasiWaktu : 3 x 40 menit 1 x pertemuan

A. Kompetensi Inti

1. Menghargai dan menghayati ajaran agama yang dianut. 2. Menghargai dan menghayati perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli toleransi, gotong royong santun, percaya diri, dalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alam dalam jangkauan pergaulan dan keberadaannya. 3. Memahami pengetahuan faktual, konseptual, dan prosedural berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya terkait fenomena dan kejadian tampak mata. 4. Mencoba, mengolah, dan menyaji dalam ranah konkret menggunakan, mengurai, merangkai memodifikasi, dan membuat dan ranah abstrak menulis, membaca, menghitung, menggambar, dan mengarang sesuai dengan yang dipelajari di sekolah dan sumber lain yang sama dalam sudut pandangteori.

B. Kompetensi Dasar da Indikator Pencapaian Kompetensi

No Kompetensi Dasar Indikator Pencapaian Kompetensi 1.1 Menghayati dan mengamalkan nilai-nilai agama yang dianut dalam melakukan aktivitas jasmani, permainan, dan olahraga, dicerminkan dengan: a. Pembiasaan perilaku berdoa 1.1.1 Berdoa sebelum dan sesudah melakukan kegiatan pembelajaran 1.1.2 Menunjukkan sikap berusaha secara maksimal dalam melakukan